GTA 6
GTA 5
Red Dead Redemption
Red Dead Redemption 2
GTA San Andreas
GTA San Andreas: DE
Red Dead Online
Manhunt 2
Manhunt
Bully
GTA Online
GTA 4
GTA Vice City
GTA Vice City: DE
GTA 3
GTA 3: DE
GTA CTW
GTA VC Stories
GTA LC Stories
GTA 2
GTA 1
Для модмейкерів
Інше
15 листопада 2021
Статьи для модмейкеров
Как заменить текстуры в GTA: The Trilogy — The Definitive Edition
В данном гайде вы узнаете, как редактировать текстуры в GTA Trilogy: The Definitive Edition.
14 листопада 2021
Статьи для модмейкеров
Как создавать моды для GTA: The Trilogy — The Definitive Edition. Распаковка и создание паков (.pak)
Инструкция по созданию своих модов для трилогии!
11 серпня 2019
Статьи для модмейкеров
Mission Pack и с чем его едят
Mission Pack — скрытая технология, оставленная нам древними цивилизациями Rockstar.
17 листопада 2018
Создание модов для GTA 5
Создание скриптов в GTA 5 на C#: c чего начать? Часть вторая
В новом уроке мы познакомимся с некоторыми базовыми вещами в скриптинге GTA 5!
13 листопада 2018
Создание модов для GTA 5
Создание скриптов в GTA 5 на C#: интерактивное меню с помощью NativeUI: часть вторая
Вторая часть урока по созданию интерактивного меню с помощью NativeUI!
13 листопада 2018
Создание модов для GTA 5
Создание скриптов в GTA 5 на C#: интерактивное меню с помощью NativeUI: часть первая
Первая часть гайда по созданию интерактивного меню в GTA 5!
12 листопада 2018
Создание модов для GTA 5
Создание скриптов в GTA 5 на C#: c чего начать? Часть первая
Первая часть руководства для начинающих скриптеров в GTA 5!
30 січня 2017
Статьи для модмейкеров
Конвертирование моделей оружия в Grand Theft Auto: San Andreas
Привет всем. В этой статье я хочу поведать вам о конвертировании моделей оружия в Grand Theft Auto: San Andreas, здесь уже присутствует некоторое кол-во уроков по этой теме, но не всем суждено их понять. В этой же статье я хочу очень развернуто поведать вам о конвертировании, что это и с чем его едят.
29 грудня 2016
Статьи для модмейкеров
Как создать качественный DYOM проект
Данная статья была написана в связи с тем, что за последнее время было создано очень мало годных проектов. Автор прекрасно знает о существовании других статей на эту тему, однако появляются новички в диоме, которые не читали этих статей и не знают об их существовании...
12 серпня 2016
Статьи для модмейкеров
Улучшение текстур с помощью карт нормалей (Normal maps)
В этой статье я научу избавляться от "плоских" текстур, которые возникают в результате конверта моделей из современных игр с поддержкой карт нормалей...