Нагору
  • Моди та файли
    • Усі файли
    • Ексклюзиви
    • Авторські файли
    • Найкращі файли тижня
    • Завантажити файл
  • Новини
  • Чити
  • Статті
  • Гіди
  • Грай у GTA 5 онлайн на ARIZONA
  • UK
Нові коментарі
GTA 6 GTA 5 GTA San Andreas GTA 4 GTA Vice City GTA 3 Red Dead Redemption 2 Red Dead Redemption Інші ігри Розробка модів Інше

Red Dead Redemption (RDR)

Пригодницький бойовик-вестерн від третьої особи Red Dead Redemption — одна з головних і культових ігор Rockstar. Навіть через роки вона вражає своїм глибоким і емоційним сюжетом, який переносить гравця в епоху суворого Дикого Заходу; потужним і різноманітним екшеном, що використовує ковбойський сеттинг; масштабом подій в величезному відкритому світі, наповненому різноманітними ландшафтами, містами, тваринами і колоритними діючими особами. У 2024 році гравці нарешті отримали PC-порт, який вдихнув нове життя в цю культову гру і відкрив її для нової аудиторії.

Світ гри: живий Дикий Захід

У масовій культурі нульових уявлення про Дикий Захід зводилися до салунів з п’яними ковбоями, танцюючими канкан старлетками і безкінечними дуелями на револьверах. R* зруйнувала ці стереотипи, з високою історичною точністю відтворивши атмосферу того самого Дикого Заходу на рубежі 19-20 століть, чим і заклала основу успіху Redemption.

Обстановку створили через характерні і різноманітні ландшафти з рівнинами і преріями, пустелями і пісковиками, сільськогосподарськими угіддями, горами і каньйонами. Відкритий світ представлений трьома вигаданими регіонами: американськими штатами Нью-Остін і Вест-Елізабет і мексиканським штатом Нуэво-Параісо. Додаткову реалістичність забезпечила динамічна зміна погоди і часу доби.

Правильну атмосферу передали через відповідні декорації, оформлення міст і поселень, вулиць і будівель. Той же підхід успадкували інтер'єри приміщень, доступні технології і зброя, зовнішній вигляд і одяг персонажів, манери спілкування і поведінки.

Задавши серйозний тон оповідання і без прикрас відобразивши жорстокість епохи в прологу, автори швидко занурили гравців у важке життя Дикого Заходу. Розривало шаблони реалістичне поводження NPC, які могли віддубасити герою пенделя. Зануритися в світ Redemption допомогли і саундтрек, і унікальне звукове оформлення.

Сюжет і персонажі

Джон Марстон — головний герой RDR — після бурхливого минулого в банді розбійників Датча Вандерлінда (RDR 2) осів на фермі Бічерс Хоуп. Тут він почав нове законне життя з коханою дружиною Ебігейл і сином Джеком. Але після невдалої зустрічі з колишнім спільником Біллі Вільямсоном герой потрапляє в руки уряду, де, будучи впізнаним, погоджується на угоду.

Джон зобов’язується впіймати інших членів колишньої банди, включаючи самого Датча, а до тих пір його сім’я буде в руках безкомпромісного федерального агента Едгара Росса. Попереду у гравця 57 унікальних сюжетних місій, безліч незвичайних ситуацій і зустрічей з колоритними персонажами.

Сюжет сповнений драматизму, несподіваних поворотів і складних моральних дилем. Діалоги різноманітні і часто слугують для розвитку персонажів і розкриття сюжету. Однак Redemption пропонує більш комплексне оповідання, ніж звичайні блокбастери, дозволяючи побачити історію цілком:

  • Джон — типовий бандит Дикого Заходу, в той же час, у нього є кодекс честі. Сценаристи наділили Марстона особистими переживаннями, які гравець може дізнатися через його внутрішні роздуми та коментарі;
  • Частина історії присвячена стосункам Джона з родиною, а прагнення створити краще життя для Ебігейл та Джека відіграє центральну роль у сюжеті;
  • У своїх пошуках Джон постійно взаємодіє з іншими персонажами, потрапляє в різні неприємності та вимушено приймає ту чи іншу сторону;
  • Окрема лінія сюжету присвячена минулому Марстона та його взаємодії з бандою Датча. Злочинний світ, як і федерали, намагається змусити його вчинити певні дії в обмін на порятунок родини. Відносини змінюються від дружніх до ворожих, впливаючи на хід історії.

Протягом усієї гри сценаристи активно використовують «сірий моральний» підхід, уникаючи звичного поділу персонажів на хороших і поганих, але й не прибираючи ці архетипи зовсім. Глобально сюжет Red Dead Redemption показує зміну епох і кінець Дикого Заходу як культурного явища.

Наприклад, Едгар Росс: він здається поганим, змушуючи Джона ризикувати життям, погрожуючи родині. Однак його мотивації та цілі можна вважати необхідним злом, а тиск на Марстона — лише епізодом у відновленні Закону, сили, покликаної навести порядок на Дикому Заході.

Карта світу

Карта Red Dead Redemption являє собою величезний відкритий світ, поділений на кілька обширних регіонів. Кожен регіон відрізняється своїми унікальними природними умовами, кліматом і ландшафтом, що в сукупності створює відчуття реального різноманіття навколишнього середовища. Гравець може вільно переміщатися по карті, але частина локацій недоступна на початку. Вони відкриються в міру проходження сюжету.

Розміри світу стимулюють його досліджувати: будь-який перехід стає подорожжю, що вимагає як часу, так і грамотного планування маршруту через кордони між штатами та ріками, що перетинають карту. Гравці знайдуть села, великі міста, індіанські поселення, таємні табори бандитів, ферми та ранчо, а також покинуті шахти та форти, що, в поєднанні з елементами ландшафту, створює унікальне наповнення.

Гравець може рухатися пішки, верхи на коні або використовуючи різні види транспорту, такі як вози. Швидке переміщення між точками обмежене, що мотивує досліджувати світ у більш повільному темпі та помічати деталі. Випадкові зустрічі, такі як напади бандитів або прохання про допомогу від перехожих, оживляють кожен перехід. Існують й додаткові активності, такі як полювання на голови, дослідження завдань і збір колекційних предметів.

Одиночна гра

Проходження Red Dead Redemption фокусується на дослідженні великого та різноманітного відкритого світу — тому жодна справа в грі не обходиться без затяжних переїздів. Щоб розблокувати функцію швидкого переміщення, протагоністу потрібно відвідати певні сюжетні місця. З часом подорожувати можна буде на коні або поїзді.

Окрім сюжетних квестів, у Redemption безліч другорядних завдань і подій, що мотивують досліджувати світ. І хоча завдання зазвичай зводяться до «знайди-обкради-принеси», це не так кидається в очі, коли зустрінений на шляху персонаж обильно розповідає про свої неприємності та труднощі, попутно згадуючи всю родословну.

Ще у світі RDR є різні випадкові події: порятунок людей, пограбування потягів і дилижансів, битви з дикою природою. Rockstar додала механіки полювання, риболовлі та збору ресурсів (трав, квітів, грибів та інших рослин). Вбиваючи диких тварин на м'ясо, здираючи шкуру і збираючи кістки, гравець примножує ресурси, а в подальшому використовує їх для створення зіль, продажу в магазинах або обміну на цінності.

Деталі геймплею

Механіка перестрілок перероблена. Стрільбу розділили на прицільну і сліпу. Гравець може використовувати оточення в якості укриттів. Двигун став враховувати влучення в окремі частини тіла, і поранення стануть видимими. Наприклад, впіймавши стрілу в коліно, супротивник почне кульгати.

Система Dead Eye сповільнює ігровий час і дозволяє помітити ворогів або об'єкти, щоб потім герой їх миттєво розстріляв. Прокачавши її з часом, гравець стає ще більш смертоносним і отримує нові навички. Також Dead Eye працює в сюжетних моментах, дозволивши розробникам створити ефектні сценарні перестрілки, а гравцеві — асоціювати себе з справжнім героєм Дикого Заходу.

Зброю в Redemption можна купити, знайти або отримати в якості нагороди за виконання завдань і місій. Надано великий вибір в кожній з категорій вогнепальної зброї (револьвери, пістолети, автоматичні і ручні гвинтівки, дробовики, снайперки), є можливість використовувати ножі, клинки та лук зі стрілами. Останній особливо ефективний на полюванні. А ножі та томагавки можна кидати у ворогів.

У кожної зброї унікальні характеристики, вона дає різні можливості під час бою, дозволяє вибрати той чи інший стиль гри. Але в деяких місіях вибір відповідної зброї — ключ до перемоги.

Вчинки Марстона — як хороші, так і погані — враховує система моралі. За праведні справи, такі як порятунок «топельців» або затримання злочинців, Джон збільшує свою Честь, тим самим отримуючи знижки в магазинах і доброзичливе ставлення NPC. В той же час відкриті вбивства, крадіжки і розбій знижують цей показник — зустрінуті персонажі не будуть раді герою, до того ж його не пустять в окремі заклади.

Мережева гра

У мультиплеєрі Rockstar перетворила відкритий світ Redemption в пісочницю:

  • У Free Roam до 16 гравців можуть вільно переміщатися по світу, виконувати події з одиночного режиму, формувати банди до 8 гравців і боротися з іншими бандами;
  • Доповнення Outlaws To The End додало командне спільне проходження: 2-4 гравці виконують у кооперативі 6 особливо складних місій;
  • Різні змагальні режими, включаючиDeathmatch, скачки на конях, захоплення вантажу та контрольних точок — як у форматі гравець проти гравця (PvP), так і в команді.

Станом на кінець 2024 року мультиплеер RDR все ще працює на консолях, але будуть складнощі з підбором гравців. PC-версія гри не отримала жодного з мережевих режимів.

Дати виходу

  • 4 травня 2004: Випуск Red Dead Revolver, яка здобула успіх і стала основою для майбутніх проектів.
  • 18 травня 2010: Red Dead Redemption надходить у продаж. Гра вважається духовною спадкоємицею Red Dead Revolver, незважаючи на відсутність прямого зв'язку.
  • 26 жовтня 2018: Друга частина серії, Red Dead Redemption 2, що розкриває передісторію першої частини.
  • 17 серпня 2023: Take-Two випускає оновлену версію Red Dead Redemption для консолей PS4 та Xbox One.
  • 29 жовтня 2024: Реліз оновленої версії Red Dead Redemption для ПК.

Розробка та вихід на PC

Інтернет ряснів численними чутками та припущеннями про вихід Red Dead Redemption на ПК протягом багатьох років. Незважаючи на вихід трьох інших ігор — Max Payne 3, GTA 5 та RDR 2 — офіційно Rockstar ніколи не займалася PC-версією, а віддала в підсумку розробку на аутсорс, студії Double Eleven. Та спочатку випустила ремастер RDR для консолей PlayStation 4 та Switch у 2023 році, про який було відомо, що він використовував той же движок, що й оригінал, приправлений новими графічними технологіями.

У жовтні 2024 року Rockstar несподівано анонсувала порт для ПК і майже одразу ж випустила його. Версія включала як оригінальну гру, так і доповнення Undead Nightmare про зомбі, а також бонусний контент Game of the Year Edition. Невелика перевага порту — повні українські субтитри!

Гравці зустріли анонс з захопленням — багато з них чекали можливості пограти в культову консольну гру 14 років, за які вона вже встигла стати класикою. Коли новина розлетілася по мережі, ПК-геймери почали будувати плани щодо дослідження світу Дикого Заходу на своїх потужних машинах — порт виявився більш вимогливим, ніж RDR 2. Однак, не обійшлося і без розчарувань — частина фанатів очікувала повного ремейка на движку другої частини. Порт ремастера виглядав куди більш скромно.

Особливості версії для ПК

  • Якість більшості текстур помітно зросло, що дозволило уникнути пресловутого «мильної» в кадрі, хоча деталізація здається недостатньою. Моделі та об'єкти візуально перетворилися слабо;
  • Система освітлення була оновлена, завдяки чому гра світла і тіні стала більш природною, а також підвищилася якість самих тіней;
  • Додана можливість налаштувати якість тіней та дальність промальовування, що дозволило адаптувати гру під слабке залізо;
  • Система анімації була оптимізована для стабільної роботи при високій частоті кадрів, а озвучка пройшла додаткову адаптацію;
  • Додана повна підтримка сучасних моніторів з роздільною здатністю до 4K, а також ультрашироких екранів з співвідношенням сторін 21:9 (Ultrawide) та 32:9 (Super Ultrawide). Частота оновлення до 144 кадрів на секунду дозволить насолодитися плавним і чутливим геймплеєм при відповідному обладнанні;
  • Власники HDR10-моніторів можуть активувати відповідну опцію для більш яскравої та контрастної картинки;
  • Додана підтримка DLSS 3.7 від NVIDIA та FSR 3.0 від AMD, що покращило якість зображення завдяки технології генерації кадрів і забезпечило більш плавну роботу на різних конфігураціях комп'ютерів;
  • Природно, ПК-версія підтримує управління героєм та геймплеєм через клавіатуру і мишу.

Системні вимоги

Мінімальні:

  • Операційна система: Windows 10 (64-біт);
  • Процесор: Intel Core i5-4670 або AMD FX-9590 з тактовою частотою 3.5 ГГц;
  • Оперативна пам'ять: 8GB RAM;
  • Відеокарта: NVIDIA GeForce GTX 960 або AMD Radeon R7 360 з 3 ГБ ОЗУ;
  • Обсяг диска: 12GB HDD.

Рекомендовані:

  • Операційна система: Windows 10 (64-біт);
  • Процесор: Intel Core i5-4670K або AMD FX-9590 з тактовою частотою 4 ГГц;
  • Оперативна пам'ять: 8GB RAM;
  • Відеокарта: NVIDIA GeForce GTX 770 або AMD Radeon R9 280 з 4 ГБ ОЗУ;
  • Обсяг диска: 12GB SSD (рекомендується, але не обов'язково).

Зв'язок з GTA та іншими іграми Rockstar

Дві великі саги Rockstar — RDR та GTA — не пов'язані в одну спільну всесвіт, але, враховуючи любов студії до деталей, між іграми є цікаві посилання та пасхалки:

  • Фанатська теорія стверджує, що в сучасній кримінальній сазі можна знайти нащадків NPC з RDR. Вона ж стверджує, що Майкл, Франклін і Тревор з GTA 5 — нащадки Джона Марстона, за століття розбіглися по різних сходинках соціальної драбини;
  • Серед незвичайних знахідок в іграх серії GTA — виявлена на полиці в домі Франкліна книга, автором якої зазначено хтось J. Marston. Це може бути як сам протагоніст RDR, так і його син. А один із другорядних персонажів GTA 5 носить характерну червону футболку з портретом Марстона;
  • В одній з місій RDR можна почути фразу No More Hot Coffee («Більше ніякої гарячої кави»), і це явне посилання на нашумілий мод Hot Coffee для GTA: San Andreas;
  • В глибинці Сенді-Шорс, де проживає Тревор, є вулиці Армаділло-авеню та Чолла-Спрингс-Драйв, які відсилають до місць в Армаділло та регіоні Чолла-Спрингс у Нью-Остіні;
  • В RDR можна відпочивати біля вогнища та слухати байки NPC. Якщо дія відбувається на території США, неігрові персонажі можуть згадати Реда Харлоу, героя Revolver. Перебуваючи ж у Мексиці, NPC посилаються на славні справи полковника Дарена та генерала Дієго, другорядних персонажів тієї ж Revolver.

Корисні матеріали

  • Новини
  • Статті
  • Гайди та проходження
© 2008 - 2025 LibertyCity
Створювач і розробник: Evgenii Sokolov
Копіювання матеріалів без дозволу адміністрації або відповідних власників суворо заборонено.
Напишіть нам
Мобільна версія Версія для комп'ютерів
Моди та файли Новини та статті Чити та гайди Користувачі
Натисніть сюди для розширеного пошуку файлів