Створення скриптів в GTA 5 на C#: інтерактивне меню за допомогою NativeUI: частина друга

13 листопада 2018
Пейдж

>>> Частина перша <<

У минулій частині уроку ми додали в меню можливість скидання рівня розшуку та отримання будь-якої зброї. Також ми з'ясували, яким чином створюються підменю. Давай трохи реорганізуємо наш код, створивши підменю гравця та підменю зброї, помістивши відповідні пункти в ці підменю:

Тепер трохи відредагуємо функцію Setup:

Все працює! Про інші можливості в створенні меню ми поговоримо в третій частині нашого уроку.

Рекомендовані файли