У минулій частині уроку ми додали в меню можливість скидання рівня розшуку та отримання будь-якої зброї. Також ми з'ясували, яким чином створюються підменю. Давай трохи реорганізуємо наш код, створивши підменю гравця та підменю зброї, помістивши відповідні пункти в ці підменю:
Тепер трохи відредагуємо функцію Setup:
Все працює! Про інші можливості в створенні меню ми поговоримо в третій частині нашого уроку.