Red Dead Redemption 2 (RDR 2)
Red Dead Redemption 2 (скорочено RDR2) — пригодницький вестерн у відкритому світі, розроблений спільними зусиллями всіх внутрішніх студій Rockstar Games у 2018 році. Реліз гри відбувся 26 жовтня 2018 року на консолях PlayStation 4 та Xbox One. ПК-версія вийшла через рік, 5 листопада. На даний момент вона є третьою грою серії Red Dead і першою за хронологією сюжетних подій.
Red Dead Redemption 2 отримала 97 балів на агрегаторі Metacritic, а також дуже позитивні відгуки гравців. Гра показала найкращий результат продажів в історії розваг за перші вихідні, зібравши 725 мільйонів доларів за три дні. На момент 2023 року було продано понад 50 мільйонів копій. RDR 2 отримала безліч нагород і номінацій: за глибоку історію, найкращий в ігровій індустрії відкритий світ, музичне оформлення, роботу акторів і візуальне виконання.
На цьому сайті ви можете знайти корисну інформацію про Red Dead Redemption 2: новини, статті, гайди та актуальну інформацію про онлайн-режим. Також безліч модифікацій, які були викладені з дозволу авторів і за умови вказання авторства.
Місце дії Red Dead Redemption 2
Основні події Red Dead Redemption 2 відбуваються на території кількох вигаданих штатів США в 19 столітті: Нью-Ганновер, Вест-Елізабет, Нью-Остін, Амбарино, Лемойн. Багато з цих територій вже зустрічалися в першій частині. Південний край карти закінчується на річці Сан-Луїс. Доступ до мексиканських територій закритий.
Відкритий світ і взаємодія з ним
Red Dead Redemption 2 отримала великий і детально опрацьований відкритий світ, який активно реагує на дії гравця. Головний герой може спілкуватися з перехожими, а також погрожувати і грабувати. Для цього в гру додано окремий діалоговий функціонал. За допомогою лассо доводиться ловити і зв’язувати людей. Наприклад, втікачів можна доставити місцевому шерифу і отримати за це винагороду.
Позитивні і негативні вчинки відображаються на особливій «шкалі честі». Карма впливає на реакцію і ставлення громадян до головного героя. Чим вона вища, тим більше бонусів отримуватиме гравець. Наприклад, знижки на товари в магазинах і додаткові завдання. З негативною шкалою честі будуть доступні інші квести, а також проблема у вигляді мисливців за головами. Карма безпосередньо впливає на репліки головного героя, а також на закінчення основної сюжетної лінії.
Полювання на диких тварин і риболовля були покращені. Кожен ігровий елемент детально анімований і опрацьований до дрібниць.
У банди головного героя є власний табір (в ході сюжету їх буде кілька), в якому гравець може взаємодіяти з сюжетними персонажами, а також виконувати генеровані активності. Наприклад, колоти дрова, годувати тварин, грати в карти, а також віддавати частину зароблених грошей на потреби банди.
Кожне місто у відкритому світі є окремою екосистемою, яка активно реагує на дії гравця. Місцеві жителі запам'ятовують злочини головного героя або, навпаки, лестиво відгукуються, згадуючи добрі справи.
Тварини мешкають у певних ареалах. Розробники реалізували повноцінну екосистему, яка видовищно відтворює поведінку звірів. Хижаки вишукують здобич, а травоїдні намагаються вижити і збиваються в зграї. У зв'язку з цим полювання стало більш захоплюючим. Ігровий процес значно доопрацьований і поліпшений у порівнянні з попередньою частиною. Кожна дія максимально наближена до реалізму. Особливо ця прискіпливість проявляється в знятті шкір з убитого тіла.
Ігровий світ наповнений незнайомцями, які дають додаткові завдання. Іноді в квестах з'являються нові ігрові механіки, яких немає в основній сюжетній кампанії. Часто додаткові завдання від незнайомців багаторівневі, їх продовження можна отримати при повторній зустрічі з квестодавцем. Непігрові персонажі займаються риболовлею, а також видобутком золота у мілководді.
Кожна окрема локація заповнена випадковими сценами, в які гравець може втрутитися. Часто це призводить до коротенького квесту або додаткового знайомства. У відкритому світі досить багато вручну створених місць, які самі по собі розповідають історії.
Рослинність тепер — не тільки елемент декорації, але й джерело корисних трав, з яких гравець може робити настоянки.
В цілому ігровий світ за деталізацією і насиченістю в рази перевершує всі проекти ігрової індустрії, де є відкриті локації.
Геймплей та основні механіки Red Dead Redemption 2
Як і попередня частина, Red Dead Redemption 2 — екшен-адвенчура у відкритому світі в жанрі пригодницького вестерну. У гру були додані рольові елементи, які вносять «косметичне» різноманіття в лінійну структуру сюжетних місій. Відриваючись від основних завдань, гравець може брати побічні квести та виконувати генеровані активності. В цілому геймдизайн Red Dead Redemption 2 не сильно відрізняється від минулих проектів студії Rockstar Games.
Red Dead Redemption 2 можна пройти як від третьої, так і від першої особи. Бої відбуваються з використанням вогнепальної зброї, вибухівки та рукопашного бою. Механіка Dead Eye повернулася в незмінному вигляді. Після натискання певної кнопки ігровий час сповільнюється, щоб гравець міг точніше прицілитися у ворогів. Після маркування цілей відбувається шквал пострілів, які вбивають противників за лічені секунди.
Зброя та одяг можуть забруднитися. Проржавілий ствол — заклинити в невідповідний момент, а неприємний запах від куртки — спугнути дичину під час полювання. Якщо випадково занурити зброю у воду, то вона дасть осічку через вологий порох. Гравцеві потрібно доглядати за зброєю: змащувати, калібрувати та витирати ганчіркою. Щоб позбутися неприємного запаху, потрібно відвідувати ванну.
Главний герой повинен регулярно їсти, пити та спати, щоб зберігати сили та витривалість протягом усього проходження. Їжу можна готувати на перепочинку. Також у таборі банди є кухар, який іноді готує тушковане м'ясо. Продукти можна купувати в певних магазинах або збирати у відкритому світі. Деякі припаси дають бонуси до витривалості, точності та тривалості Dead Eye.
На благо реалістичності було додано ріст волосся та рослинності на обличчі головного героя. Вживаючи різні тоніки, можна прискорити процес відростання шевелюри. У таборі банди можна поголитися або зробити зачіску. У містах — відвідувати перукарні.
Коні тепер сильніше прив'язані до ігрового процесу. У світі гри є кілька різновидів скакунів, які мають унікальне забарвлення та характеристики. Гравець може самостійно вибрати ім'я для свого коня. Він є не лише засобом пересування, але й своєрідним «багажником», де можна зберігати додаткову зброю та припаси. Чим більше уваги буде приділятися кобилі, тим сильніше буде рости рівень довіри. На високому рівні кінь слухняніший і надійніший.
Влаштувавши перепочинок, гравець може приготувати їжу та створити корисні предмети. Іноді під час сну нападають бандити. Місцеві мандрівники також влаштовують табори у відкритому світі. Залежно від характеру вони можуть напасти на гравця, якщо той вторгнеться без запрошення.
Полювання стало невід'ємною частиною ігрового процесу. Шкури тварин можна вигідно продати, а м'ясо охоче забирає кухар у таборі банди. Спосіб вбивства впливає на цінність трофеїв. Наприклад, стріли не травмують шкуру тварини. Але влучити в небезпечного хижака з лука набагато складніше, ніж з пістолета.
Риболовля — нова механіка в Red Dead Redemption 2. Як і полювання, вона відіграє важливу роль у геймплеї. Гравці можуть ловити різні види риб заради їжі, спортивного інтересу, певних завдань та заробітку грошей. Можна спіймати 15 видів підводної живності.
У Red Dead Redemption 2 активно використовується фізичний движок Euphoria, на якому зав'язані цікаві механіки. Гравець може зв'язувати перехожих і кидати в будь-якому місці на карті. При цьому штучний інтелект буде всячески реагувати на події. Наприклад, якщо кинути зв'язаного людину в річку, то він буде намагатися висунути голову з води, щоб не втопитися.
Дуелей стало значно менше, але вони все ще зустрічаються у відкритому світі.
Світ заповнений активностями, які не дають занудьгувати під час подорожі. Ви можете ловити втікачів, допомагати місцевим жителям або шукати заховані злитки золота. Список усіх можливостей дуже обширний. Завдяки продуманим міні-іграм геймер може спокійно відволіктися від основного сюжету та провести у відкритому світі десятки годин.
Головний герой та другорядні персонажі Red Dead Redemption 2
Пул другорядних героїв суттєво розширено в порівнянні з приквелом. У членів банди прописані історії та унікальні характери.
Датч Ван дер Лінде — лідер банди «Ван дер Лінде». Ідеаліст, який вважає, що може змінити світ за допомогою анархії. На початку другої частини під час пограбування в Блеквотері вбив беззахисну жінку, через що разом із бандою був змушений вирушити в гірську місцевість. Головний антагоніст серії, який володіє особливою харизмою та даром переконання.
Артур Морган — головний герой Red Dead Redemption 2 та лейтенант банди «Ван дер Лінде». Вважає лідера банди своїм батьком і всіляко слідкує за ним. Незважаючи на кармічну систему та дії гравця, Артур — добрий і порядний громадянин, який протягом гри буде змінювати свою думку про бандитське життя. За версією багатьох ігрових видань, головний герой є прикладом ідеально прописаного персонажа, який своєю харизмою утримує біля екрану до фінальних титрів.
Джон Марстон — вторинний головний герой гри та протагоніст першої частини. У 12-річному віці його врятував Датч, а після взяв під своє крило. У банді познайомився з майбутньою дружиною, яка пізніше народила йому сина Джека. У RDR2 ми побачимо трансформацію характеру Джона, а також вплив конфлікту між Артуром і Датчем на його подальшу долю. Після сюжетного епілогу гравець може продовжити гру за Марстона.
Ебігейл Марстон — дружина Джона. У другій частині піклується про Джона і Джека, а також бере участь у злочинах банди «Ван дер Лінде».
Джек Марстон — син Джона та Ебігейл, а також протагоніст епілога першої частини. «Головний двигун» у зміні характеру батька та мотиватор у бажанні залишити банду «Ван дер Лінде».
Хозія Меттіус — співзасновник банди, найкращий друг Датча. Коли банда перестала допомагати іншим людям і почала творити неподобства, Хозія став головним критиком Датча. Один з найпозитивніших персонажів Red Dead Redemption 2.
Білл Вільямсон — один з головних членів банди, якого ми бачили в першій частині. До початку гри був звільнений з військової служби за замах на вбивство та розпусну поведінку. Був врятований Датчем і став вірним підопічним. У сиквелі характер персонажа очеловічили, що дозволило Біллу відступити від явного кримінального образу.
Хав'єр Ескуела — один з головних членів банди, мексиканець. Приєднався до банди Датча приблизно за чотири роки до подій гри, виявивши сильний зв'язок з його ідеологіями. Нейтральний за характером персонаж, який ближче до фіналу покаже середній палець Артуру і Джону. У сюжетній кампанії першої частини гравець може вбити його або захопити в полон.
Чарльз Сміт — мисливець банди. Афроамериканець з зовнішністю корінного американця. Позитивний персонаж, який всіляко допомагає Артуру і Джону. Бере активну участь в епілозі та сюжетній лінії Марстона.
Ленні Саммерс — член банди «Ван дер Лінде». Освічений афроамериканець, який приєднався до Датча після жорстокої помсти за смерть батька. Имеє тісний зв'язок з Артуром і надзвичайно добрий до оточуючих людей.
Шон Макгуайр — молодий іранець і член банди «Ван дер Лінда». Типовий злочинець, який не боїться забруднити руки. Співучасник безлічі внутрішньоігрових пограбувань.
Міка Белл — один з нових членів банди, а також другорядний антагоніст. Головний винуватець усіх проблем і справжня гидота, ненависть до якої поширилася серед більшості фанатів серії RDR. В епілозі стає першою метою помсти Джона Марстона.
Сейді Адлер — новий член банди, яка приєдналася після визволення з полону ворожої групи «О'Дрисколл». За час сюжетної кампанії у Сейді відбудеться трансформація з звичайної дівчини в крутого ковбоя. Альтернативна версія Артура в жіночому обличчі, яка завжди стає на шлях справедливості. В епілозі стане успішним мисливцем за головами.
Дядько — літній член банди, п'яниця і жартівник. У фанатських теоріях є версія, що цей персонаж є головним героєм Red Dead Revolver. Так чи інакше, дядько — справжнє джерело веселих історій і надзвичайно позитивний герой. Ключовий персонаж першої частини, який наглядає за ранчо Марстона.
Саймон Пірсон — кухар банди «Ван дер Лінда». Протягом гри протагоніст може пожертвувати йому різні запаси та провізію.
Сюзан Грімшо — головна наглядачка табору. Раніше була у любовних стосунках з Датчем, тому потрапила в його банду. Вірний соратник Артура і справедливий керівник.
Моллі О'Ші — коханка Датча. Народилася в багатій родині, але пізніше переїхала до Америки в пошуках пригод і романтики. Вважає себе найкращою серед інших членів банди.
Карен Джонс — член банди, молода шахрайка. У ході сюжетної історії стає алкоголічкою.
Мері-Бет Гаскілл — член банди, висококваліфікований кишеньковий злодій. Дуже освічена і талановита дівчина. Одна з небагатьох друзів Артура Моргана.
Тіллі Джексон — афроамериканка і подруга Мері-Бет. Життєрадісна і працелюбна, не боїться висловлювати свою думку. Відіграє особливу роль у сюжеті та епілозі.
Леопольд Штраус — бухгалтер і позикодавець банди. У ігровому процесі дає завдання по вибиванню боргів з боржників. На одному з таких квестів відбудеться важливий для сюжету поворот.
Це далеко не всі персонажі історії. Ми лише перерахували основних членів банди «Ван дер Лінда», з якими належить взаємодіяти протягом усієї основної історії. Окрім них є безліч не менш важливих героїв, включаючи антагоністів з детективного агентства Пінкертона, які будуть дошкуляти Артуру і Джону аж до кінця першої RDR.
Сюжет Red Dead Redemption 2
Події гри стартують у 1899 році. Після невдалого пограбування в місті Блеквотер Артур Морган та банда «Ван дер Лінде» вимушені вирушити в втечу, щоб вижити. Федеральні агенти та найкращі мисливці за головами країни слідують за ними по п’ятах. Членам банди доводиться грабувати, красти у добропорядних громадян США, щоб зібрати кошти на мирне існування в Австралії або на Таїті.
У ході історії в банді будуть розгоратися внутрішні розбіжності, які в кінцевому підсумку призведуть до непередбачуваних наслідків, в яких Артур повинен зробити вибір між власними ідеалами та вірністю банді, якій він присвятив велику частину життя.
Двигун та графіка
Red Dead Redemption 2 розроблена на власному двигуні Rockstar Advanced Game Engine (RAGE), який активно використовується в останніх іграх Rockstar Games. На момент 2023 року RDR2 досі вважається однією з найкрасивіших ігор в індустрії. ПК-версія без жодних поліпшень і модифікацій демонструє вражаючу деталізацію та реалістичне освітлення. Гру прийнято називати технологічним дивом, а все завдяки хорошій оптимізації на консолях PS4 та Xbox One.
Окремої похвали заслуговує симуляція бруду, яка грає ключову роль в антуражі Дикого Заходу. Гра обробляє текстури слідів людей і коней і за допомогою ефекту Parallax Occlusion Mapping створює реалістичну деформацію в реальному часі.
Тваринний світ, рослинність, місцеві жителі та об'єкти оточення відтворені з максимальною деталізацією, яку не часто зустрінеш в іграх. Окремої похвали заслуговують анімації.
Музика Red Dead Redemption 2
Саундтрек Red Dead Redemption 2 написав композитор Вуді Джексон (Woody Jackson), який раніше писав музику для першої частини, а також LA Noire та Grand Theft Auto 5. На створення 60 годин музики автору знадобилося більше п’яти років роботи. Джексон надихався мелодіями самурайських фільмів 50-х років, а також роботами голлівудських музикантів 50-70-х. Щоб впевнитися, що саундтрек підходить грі, Вуді прослуховував його під час стрільби по мішенях з пістолета.
У Red Dead Redemption 2 музика поділена на три типи:
- Наративний саундтрек — музика для сюжетних завдань;
- Інтерактивний амбієнт — основна мелодія, що програється під час перебування в відкритому світі;
- Живий амбієнт — пісня або музика, яку виконує другорядний персонаж в відкритому світі.
Музика відтворюється через технологію вертикального мікшування: композиції діляться на шари і складаються в унікальну мелодію, виходячи з того, що відбувається на екрані. Всього в грі 192 інтерактивних треки.
Цікаві факти
- Розробка Red Dead Redemption 2 почалася задовго до релізу Grand Theft Auto 5. Автори першої частини з Rockstar San Diego «заклали фундамент» гри в 2010 році. До створення сиквелу було залучено більше 3000 співробітників.
- Red Dead Redemption 2 була найочікуванішою грою Хідео Кодзіми (Hideo Kojima). Про це він написав у соціальних мережах.
- До середини 2017 року гра була готова на 98%. Залишок часу до релізу був витрачений на полірування ігрових ассетів і створення контенту для онлайн-режиму.
- Сценарій гри зайняв 2000 сторінок. З текстом усіх додаткових місій і другорядних діалогів висота складених у стос листів перевищила 2,5 метра.
- Протягом 6 років відбувалася постійна робота з захоплення рухів. Для реалізації задуманої історії залучили 1200 акторів. Більше 700 осіб протягом кількох років безвилазно працювали в студії звукозапису.
- У грі є частина територій Мексики, яку відтворили для заднього фону. За допомогою певного гліта, гравці змогли обійти невидиму стіну і дослідити локацію.
- У ранній версії у головного героя була пара любовних ліній. До релізу залишили лише одну, оскільки гра вже перевищувала всі ліміти за тривалістю.
Що ми хочемо бачити в Red Dead Redemption 3?
Про розробку наступної частини поки не чутно. Однак ми спробуємо трохи помріяти на тему того, що ми хочемо бачити в Red Dead Redemption 3:
- Більший масштаб: чим більший буде ігровий світ, тим цікавіше буде в ньому жити;
- Просунуту систему флори і фауни з величезною кількістю різної рослинності та тварин з повністю робочими харчовими ланцюгами;
- Руйнівність хоча б на рівні прострілу дерев'яних матеріалів, можливість вибухнути дім динамітом і спостерігати, як він розлітається на уламки;
- Система торгівлі вантажами: на Дикому Заході постачання означає дуже багато, і чому б не реалізувати повноцінну систему інвентарю та припасів у новому проекті;
- Більше NPC: не лише супротивників, але й мирних жителів, адже набагато цікавіше грати, знаючи, що ігровий світ населений безліччю персонажів;
- Кастомізація зброї: установка змінних прикладів, покращення механіки зброї, інкрустація, нанесення красивих декоративних елементів і, звичайно, можливість зняти мушку, яку оцінить кожен шанувальник ковбойської культури;
- Безліч абсолютно різних порід коней, які відрізняються не лише зовнішнім виглядом, але й їздовими характеристиками;
- Кілька персонажів: ідея зробити відразу кілька головних героїв чудово спрацювала в GTA 5, тож чому б не зробити те ж саме тут;
- Казино, перегони, дуелі за правилами Дикого Заходу та інші види додаткових активностей.
Red Dead Redemption 2 на ПК, мінімальні системні вимоги
- Операційна система: Windows 10 — оновлення від квітня 2018 (v1803);
- Процесор: Intel Core i5-2500K / AMD FX-6300;
- Оперативна пам'ять: 8 ГБ;
- Відеокарта: NVIDIA GeForce GTX 770 2 ГБ / AMD Radeon R9 280 3 ГБ;
- Вільне місце на жорсткому диску: 150 ГБ;
- Звукова карта: сумісна з DirectX.
Red Dead Redemption 2 на ПК, рекомендовані системні вимоги
- Операційна система: Windows 10 — оновлення від квітня 2018 (v1803);
- Процесор: Intel Core i7-4770K / AMD Ryzen 5 1500X;
- Оперативна пам'ять: 12 ГБ;
- Відеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1060 6 ГБ / AMD Radeon RX 480 4 ГБ;
- Вільне місце на жорсткому диску: 150 ГБ;
- Звукова карта: сумісна з DirectX.