Успехи культовой серии Grand Theft Auto таковы, что уже речи о создании похожих игр не идет, во всяком случае если говорить о других разработчиках. Вот ведь забавная штука: идеальный аналог GTA могут сделать только сами Rockstar Games. И, как ни странно, они его по сути сделали еще в 2010 году. Те, кто является счастливым обладателем PlayStation 3 или Xbox 360, наверняка помнят и любят отличный вестерн с открытым миром под названием Red Dead Redemption. Это единственная игра, которая хоть и не копирует механики GTA подчистую, но великолепно использует их переработанные концепты для создания неповторимого игрового опыта.
Именно поэтому на LibertyCity релиз прямого сиквела был воспринят сугубо положительно. Red Dead Redemption 2 стала больше и круче, чем первая часть, и к тому же получила много новых возможностей, которые раньше были недоступны из-за технических ограничений консолей. В этом материале мы постарались собрать всю самую важную информацию об этой игре.
Всю самую полезную информацию об игре вы всегда найдете здесь. Советуем сразу же добавить эту страницу в избранное, чтобы всегда иметь возможность быстро открыть самую актуальную статью о Red Dead Redemption 2, ведь она будет регулярно обновляться!
Все трейлеры игры на русском языке
RDR 2 на ПК, минимальные системные требования
- Операционная система: Windows 10 — обновление от апреля 2018 (v1803)
- Процессор: Intel® Core™ i5-2500K / AMD FX-6300
- Оперативная память: 8 ГБ
- Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 770 2 ГБ / AMD Radeon R9 280 3 ГБ
- Свободное место на жестком диске: 150 ГБ
- Звуковая карта: совместимая с DirectX
RDR 2 на ПК, рекомендуемые системные требования
- Операционная система: Windows 10 — обновление от апреля 2018 (v1803)
- Процессор: Intel® Core™ i7-4770K / AMD Ryzen 5 1500X
- Оперативная память: 12 ГБ
- Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1060 6 ГБ / AMD Radeon RX 480 4 ГБ
- Свободное место на жестком диске: 150 ГБ
- Звуковая карта: совместимая с DirectX
Место действия — Дикий Запад
Как известно, франчайз Red Dead затрагивал сеттинг Дикого Запада — территорию, которую новые жители Америки осваивали в конце 19-ого века. Собственно, именно из-за огромного размера этой территории очень трудно предугадать, куда занесет нас в продолжении. Напомним, что в первой части действие частично происходило в Мексике.
Впрочем, по традиции Rockstar Games не копируют реальные карты, а создают собственный мир по мотивам реальности. Это помогает им защищать свою игру от нападок журналистов и людей, которые пытаются отсудить деньги за “использование” тех или иных названий и фамилий.
Таким образом, место действие игры обозначено не столько географическими рамками, сколько историческими. Нас ждет игра о Диком Западе, и этим все сказано.
Карта
О месте действия RDR 2 практически нет точной информации, зато непроверенных слухов — просто завались. Прежде всего стоит упомянуть карту, которую “слили” в сеть апреле 2016 года:
Если сравнить ее с картой мира первой части, то станет ясно, что действие Read Dead Redemption может развернуться в восточной области. При этом некоторые города и поселения вообще носят другие названия, а железная дорога, проходящая через область, вообще еще не построена.
В связи с этим пользователи сети пришли к выводу, что RDR 2 — это приквел, то есть его события будут происходить до сюжета оригинала. Из него перекочуют как минимум два района — Тол Трис (Tall Trees) и Великие равнины (Great Plains). Вместо крупного поселения Армадилло (Armadillo) будет городок Блэкоутер (Blackwater). Судя по всему, на момент начала игры продвижение на запад еще было на одной из ранних стадий, так что для освоения представлены более восточные территории.
Интересно, что на карте имеется поселение Нью-Бордо (New Bordeaux), располагающееся на болотах. Очевидно, что это прямая отсылка к Нью-Бордо из Mafia 3, которая тоже принадлежит издателю Take-Two Interactive.
Вся эта информация, равно как и изображение карты, не является официально подтвержденной. Впрочем, разработчики Rockstar Games потребовали удалить картинку, когда она впервые появилась в сети. Более того, в одном из интервью генеральный директор Take-Two Штраус Зельник (Strauss Zelnick) признал, что опубликованное изображение является интеллектуальной собственностью компании. А значит это как минимум один из промежуточных вариантов игровой карты.
Герои
Официальный постер отлично подтверждает версию, согласно которой Red Dead Redemption 2 — это приквел. На опубликованном постере изображены 7 мужчин. Преданные фанаты оригинала легко узнают трех персонажей из первой части.
Самый первый (крайний слева) — это протагонист RDR по имени Джон Марстон. Третий ну очень похож на Датча, а пятый — вылитый Билл Уильямсон, главный противник Джона в игре.
Все семеро людей образуют так называемую адскую семерку — опасную банду, которая совершала разбойные нападения на банки, дилижансы и даже небольшие поселения. Адская семерка действовала до событий первой части, и распалась, когда после одного из ограблений Джона Марстона подставили. Позже он начал охоту на своих прошлых товарищей, но то, что все они вместе расположились на постере Red Dead Redemption 2, говорит только об одном: нас ждет предыстория всех изложенных событий.
Вполне вероятно, что адская семерка будет планировать и совершать нападения так же, как и герои GTA 5 устраивали ограбления. Rockstar отлично отработали этот механизм, и поэтому вполне логично использовать его и в дальнейшем.
Движок и графика
Компания Rockstar Games очень последовательна в выборе технологической основы для всех своих игр. Уже долгие годы, начиная с выпуска [url=http:///gta-4/], эти ребята активно развивают собственный движок Rockstar Advanced Game Engine (RAGE), который состоит из множества самых разных наработок. В их число вошли инструментарий euphoria, который был впервые продемонстрирован в Grand Theft Auto 5, физический движок Bullet и многие другие технологии.
Разумеется, более точно о движке могут рассказать, только сами разработчики, но они пока этого не сделали. Зато показали кое-какие футажи игровой графики. По ним можно сделать вывод, что графика Red Dead Redemption 2 будет похожа на то, что мы видели в GTA 5, но уровень детализации вырастет по всем направлениям.
Дальность прорисовки, детализация моделей, реалистичность анимаций, освещение, эффекты, пост обработка — все это станет немного лучше. Впрочем, ожидать чего-то заоблачного не стоит, ведь RDR 2 является игрой с открытым миром, а значит игровой движок должен постоянно обрабатывать большие пространства. Из-за этого планка картинки будет снижена относительно максимальных возможностей движка.
Мультиплеер
Успех GTA Online фактически не оставил разработчикам иного выбора, кроме как реализовать мультиплеер в Red Dead Redemption 2. О том, что сетевая игра будет доступна в этом проекте, стало известно после анонса, однако подробностей за этим не последовало. Генеральный директор Take-Two обмолвился, что успех RDR 2 будет зависеть от качества игры. Это в общем-то и так очевидно, однако далее он привел пример — феномен GTA Online.
Сразу после этого многие из нас наверняка подумали, что в RDR 2 будет такой же мощный мультиплеер, как и тот, что поставлялся вместе с Grand Theft Auto 5: открытый мир, огромное количество режимов, кланы, задания, ограбления… Конечно, хотелось бы, чтобы Rockstar Games вложили в это столько же сил, сколько они уже потратили на GTA Online, но Зельник прямым текстом заявил, что RDR 2 не будет конкурировать с GTA Online. Это значит, что издатель не собирается дробить любителей онлайн-опыта на два разных проекта.
В связи с этим можно сделать следующий вывод: в RDR 2 будет определенный набор сетевых режимов, которые будут обусловлены в первую очередь спецификой игры. Не стоит ждать “вечной” поддержки и уж тем более масштабных расширений по типу обновлений GTA Online. Скорее всего, мультиплеер в Red Dead Redemption 2 будет лишь небольшим дополнением к основной игре, в то время как GTA Online вполне можно считать отдельным проектом в рамках своей серии.
Что мы хотим видеть в RDR 3?
RDR 2 уже вышла, и о следующей части серии речи пока идет. Однако мы попробуем немного пофантазировать на тему того, что мы хотим видеть в Red Dead Redemption 3:
- Больший масштаб: чем больше будет игровой мир, тем интереснее будет в нем жить!
- Продвинутую систему флоры и фауны с огромным количеством разной растительности и животных с полностью рабочими пищевыми цепочками.
- Разрушаемость хотя бы на уровне прострела деревянных материалов, возможность взорвать дом динамитом и наблюдать, как он разлетается в щепки!
- Система торговли грузами: на Диком Западе снабжение значит очень много, и почему бы не реализовать полноценную систему инвентаря и припасов в новом проекте?
- Больше NPC: не только противников, но и мирных жителей, ведь куда интереснее играть, зная, что игровой мир населен множеством персонажей.
- Кастомизация оружия: установка сменных прикладов, улучшение механики оружия, инкрустация, нанесение красивых декоративных элементов и, конечно, возможность спилить мушку, которую оценит каждый уважающий себя ковбой!
- Множество абсолютно разных пород лошадей, которые отличаются не только внешним видом, но и ездовыми характеристиками.
- Несколько персонажей: идея сделать сразу несколько главных героев отлично зашла в GTA 5, так почему бы не проделать то же самое?
- Казино, скачки, дуэли по правилам Дикого Запада и многие другие виды дополнительной активности помимо основного сюжета.