Меню
GTA 5 Red Dead Redemption 2 GTA San Andreas GTA Online GTA 6 GTA 4 GTA Vice City GTA 3 GTA CTW GTA VC Stories GTA LC Stories Rockstar Classics Для модмейкерів
Інше
Топ коментар за вчора
zaxar-tapilin32002
вчора, 03:33
До файлу
Durman
Ну, Русланчик, опять порадовал.
Пусть это совсем не то. что ТСЛС, но проект в своем классе очень даже годный(т.е. среди шутанов с посредственным сюжетом, да и еще когда это породия).
Мне лично миссии понравились и зашли. Проходил на одном дыхании, и даже хотелось чуть больше - ну вот на 2-4 миссий больше бы сделал, и прям сок.
С другой стороны, были и лишние миссии.
Но об этом по-подробней.
Плюсы:
+Было пару моментов с шутками, причем годных. Но их тут не хватает. Если(теперь для ближайших 2-3 проекта в пример только твой ТСЛС брать ) в ТСЛС шуток было больше, хотя и в большинстве своем этот проект был серьезным, то тут их не хватает.
+ Хорошо прописанный жаргон некоторых персонажей.
+Очень понравилась миссия "Эвансы". По сути простая, но чем-то зацепила. Особенно радует по-этапность миссии.(т.е. нету толпы бомжей идущих на тебя). Да и постановка перестрелок (в геймплее) здесь была хорошей.
+Радует что для такого несерьезного шутана, ты выдаешь ГГ реалистичное кол-во патрон. Было 2 момента, когда у меня тупо патроны кончались, и приходилось снимать с трупов. Особенно радует, что и у противников патрон не так много.
+ Спрятанные нычки
+В мисии "Химикат 6000" порадовал момент с сейфом с Стенли. Наверно единственный момент с описанием личности персонажа. Как вариант для следующих проектов, сделать пару миссий про Стенли в обычной жизни.
+ В некоторых миссиях был маппинг - в хорошем качестве.
+ В миссии "Дурман" была офигенная погоня. Мне прям очень понравилось. Особенно интересует момент с вертолетом, который стреляет ракетами. Нигде раньше такого не видел, и вообще хрен знает как это сделать. Прям очень понравилось.
+В миссии "Полет Судьбы" Понравилась постановка видео(с дверью и стрельбой по самолету). Т.е. ты реально можешь ставить экшонистые сцены, так что пользуйся этим почаще. Ну и развивай это - уверен. лишним не будет.
+ Очень понравилась 3 Бонусная миссия - хорошая идея, которая хорошо реализована.
+ Ну и саундтрек. Музыка подобрана хорошо, и там где нужно. Все прям на высоте.
Минусы тоже есть, но более как к DYOMеру, чем к самой миссии:
-Кривые диалоги. Т.е. тупо букву не ту написал, и проч.
-Наличие сюжетных дыр. Да - они не большие, да - это больше по приколу миссия. Но все равно не приятно.
- Мисиию "Химикат 6000" считаю лишней. Сюжетные моменты можно было бы связать вместе с другими миссиями. А так получилось очень натянутая миссия. Тоже самое с Бонусной миссией 1. Да - показано как Вильмар получил ранение. Но сама миссия очень затянуто. Да и использование парковок для перестрелок - не самый лучший прием в шутерной миссии. К тому же у тебя он хромает, ибо весь потенциал парковки не использован.
- В некоторых миссиях выдавал очень много ХР. Портило хоть какую-то реальность, и избавляло от осторожности- а значит сильно упрощенный геймплей.
- Идея с противоядием ну очень натянута. Уж лучше бы он его мышьяком надоил и все. Да и идея с "Успей за 3 минуты" вообще не вписывается сюда. Да и это та еще банальщина.
- Кстати о времени. В дальнейшем веди расчет на то, что игровые минуты- это часы. Написать в диалогах - 3 часа - мелочь, а приятно.
- В Бонусной миссии 1, и особенно в Бонусной миссии 2 жирный косяк с выданным ГГ оружием - Раз уж на парковке участвуют разные персы, с разными стволами, то при переходе от Вильмара, к челу в рубашке(не помню имя) нужно было убрать у последнего снайперскую винтовку. И наоборот. А то ,опять таки, Геймплей портится и упрощается. Особенно, как я и сказал, в Бонусной миссии 2. Там у тебя вообще идея с 3-мя волнами, которые нужно пройти с разным оружием. И из-за этого минуса она дико испорчена. Да и вообще, советую тебе в дальнейшем использовать скрипт, выключающий выпадение оружия с трупов. Я вроде видел такой. И уже на этом скрипте делать перестрелки - т.е. гг выдать определенный ствол, и еще парочку спрятать.
Ну вот и все. Эх, помню как с слюнями ждал новую часть ТСЛС. Это действительно шедевр. И к сожалению, данный проект очень не дотягивает до твоего ур-ня. Но если взять то, что сюжет здесь посредственен, а все это пародия - то миссии очень даже не плохи.
Итоговая оценка - 7/10.
С нетерпение жду новых проектов от тебя)))

Мат. Предупреждение выдано, комментарий отредактирован.

CowBoy69 16.02.2019, 21:43:48
Підписуйся!

Создание скриптов в GTA 5 на C#: c чего начать? Часть первая


Создание скриптов в GTA 5 на C#: c чего начать? Часть первая    
Привет. Меня зовут Пейдж. В ближайшее время я буду твоим персональным наставником. Ты хочешь научиться создавать скрипты для GTA 5 на языке C#? Ты пришёл по адресу.

Знай, что я не смогу дать тебе все навыки владения языком. Но не беспокойся, для этого существует множество различных туториалов, книг, видео-лекций. Но как и в случае с иностранными языками, чтобы понять язык программирования, необходимо использовать его на практике. Поэтому мы будем писать с тобой скрипты для GTA 5.

Какие скрипты?

Какие ты захочешь. Только не читерские. Я, конечно, могу взломать любую защиту, но этому учить тебя не буду, хорошо? Мы с тобой займемся скриптами для одиночной игры. Ты познакомишься с внутренним функционалом GTA 5, который довольно обширен. Он настолько огромен, что ещё не был до конца изучен, представляешь?

Но не бойся. Всё, что нужно для создания полноценного мода, уже давно известно. С этим не возникнет никаких проблем.


Прежде, чем приступить, тебе нужен софт. Скачай и установи Visual Studio. Именно в этом редакторе мы создадим с тобой первый скрипт.

Установил? Хорошо, открывай программу. Не пугайся, найди в верхнем углу пункт "Файл" - "Создать" - "Проект". В появившемся окне найди раздел "C#", "Классическое приложение Windows", "Библиотека классов (.NET Framework"). Нажми ОК.

Создание скриптов в GTA 5 на C#: c чего начать? Часть первая


Перед тобой открылась рабочая область и начальные строчки кода. Но к этому мы вернемся позже. В правой колонке найди "Обозреватель решений". Там будет отображаться созданный тобою проект. Найти там пункт "Ссылки", нажми на него правой кнопкой мыши - "Добавить ссылку". Нажми кнопку обзор и добавь файл ScriptHookVDotNet2.dll. Он должен быть установлен у тебя в игре, если ты всё же решил заниматься скриптингом :)

Создание скриптов в GTA 5 на C#: c чего начать? Часть первая


Так же к проекту необходимо подключить стандартную библиотеку Windows - System.Windows.Forms

Создание скриптов в GTA 5 на C#: c чего начать? Часть первая


Теперь необходимо добавить пространство имен в начало скрипта:

using GTA;
using GTA.Native;
using GTA.Math;
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Drawing;
using System.Reflection;
using System.Windows.Forms;


В наш уже готовый код допишем настройки, чтобы наш класс унаследовал GTA.Script:

Создание скриптов в GTA 5 на C#: c чего начать? Часть первая


Теперь добавим в наш код конструктор. Конструктор запускается один раз при запуске игры, поэтому добавляй туда только то, что должно быть запущено один раз. Давай впишем туда KeyDown события:

Создание скриптов в GTA 5 на C#: c чего начать? Часть первая


Как видишь, редактор подчеркивает эти строчки красным, якобы там ошибка. Ошибка в том, что мы только что объявили события, но не вписали их в код. Давай это исправим:

Создание скриптов в GTA 5 на C#: c чего начать? Часть первая


Ошибка исправлена. Теперь этот код можно запустить в игре. Но ничего не произойдет, потому что он пустой. Давай добавим что-нибудь. Например... Дадим игроку 5 звезд розыска при нажатии определенной клавиши. Что для этого нужно? Нам необходимо перехватить нажатие клавиши! Для этого мы и добавили событие KeyDown: оно срабатывает при каждом нажатии клавиш на клавиатуре, а класс KeyEventArgs содержит все данные о нажатой клавише. С помощью оператора IF мы можем узнать, нажата ли нужная нам клавиша, и если да, то мы выдадим игроку звезды розыска.

Создание скриптов в GTA 5 на C#: c чего начать? Часть первая


Теперь усложним наш скрипт. Если игрок уже выдал себе 5 звезд розыска и пытается выдать их ещё раз, уведомим его об этом сообщением на экране. Вывести текст на экран можно командой UI.ShowSubtitle("Твой текст");

Обрати внимание, GTA 5 поддерживает стандарт Unicode, это значит, что ты можешь писать на русском языке без всяких проблем.

Создание скриптов в GTA 5 на C#: c чего начать? Часть первая


Наш скрипт готов. Найди в верхнем меню пункт "Сборка" - "Собрать решение".

Создание скриптов в GTA 5 на C#: c чего начать? Часть первая


Если всё прошло успешно, в окне ты найдешь путь к своему dll файлу. Если в процессе сборки вылезли ошибки, скидывай скриншот в комментарии, я попытаюсь тебе помочь.

Скрипт необходимо положить в папку Scripts, которая находится в корневой папке GTA 5. Если её нет, то просто создай и положи туда свой скрипт.

Создание скриптов в GTA 5 на C#: c чего начать? Часть первая


Давай зайдем в игру, и убедимся, что наш скрипт работает. Звезды розыска выдаются на английскую клавишу H, ты же можешь выбрать любую другую на своё усмотрение.

Создание скриптов в GTA 5 на C#: c чего начать? Часть первая


Создание скриптов в GTA 5 на C#: c чего начать? Часть первая


Поздравляю! Ты сделал свой первый скрипт. Изучай особенности C#, чтобы в полной мере владеть им, и читай мои гайды по скриптингу в GTA 5. В некоторых из них ты можешь найти уникальное задание, за выполнение которого сможешь получить различные плюшки на этом сайте. Желаю удачи!
Сподобалась стаття?
, · Написати статтю


Проголосувати за статтю "Создание скриптов в GTA 5 на C#: c чего начать? Часть первая"
Голосів
 ПоганоЗадовільноОпосередкованоДобреВідмінно 
Рейтинг
650%

2007 Cadillac Escalade

9 червня 2008 GTA San Andreas
Хороша модель Cadillac'а, з відмінно опрацьованості салоном і кузовом.

Патч 1.0.3.0 (EN)

21 березня 2009 GTA 4
Патч 1.0.3.0 для англійської версії GTA 4 виправляє безліч різних проблем, включаючи проблеми з графікою, мультиплеер і системою управління. Крім того, збільшена продуктивність гри. Повний список змін: GRAPHICS: Interior Lights for ATI 1...

GTA San Andreas - Camera Hack v1.2 для windows 7

13 травня 2010 GTA San Andreas
GTA San Andreas - Camera Hack v1.2 для windows 7 Напевно багато хто зіткнувся з проблемою що, дуже хороша програма GTA San Andreas - Camera Hack , Не працює під windows 7. Проблема в тому що з 7-ки навіщо то, по видаляли необхідні бібліоте...

Phone Service

5 жовтня 2010 GTA San Andreas
З цим модом ваш телефон більше не буде припадати пилом у вас в кишені, а стане для вас самим незамінним предметом в ігровому процесі !!! Цей мод дає можливість використовувати різні телефонні сервіси! Сам скрипт складається з двох частин - це телефон...

San Andreas HRT Pack (v1.3 SF)

29 листопада 2010 GTA San Andreas
San Andreas HRT Pack - глобальна модифікація для GTA: San Andreas, яка суттєво покращує якість графіки, замінюючи більшу частину старих текстур високоякісними аналогами у високій роздільній здатності. Тисячі текстур місцевості були перероб...

Autumn Mod 2.0 HRT

2 грудня 2010 GTA San Andreas
Autumn Mod - осіння модифікація для GTA: San Andreas, яку можна встановлювати як поверх оригінальної гри, так і поверх глобального мода HRT Pack (В такому випадку буде більше нововведень). Autumn Mod змінює спрайт трави, тек...

вторгнення прибульців

5 грудня 2010 GTA San Andreas
До Сан-Андреасу рухаються величезні інопланетні кораблі! ФОТО. Три гігантських непізнаних літаючих об'єкта, довжина яких становить десятки кілометрів, рухаються у напрямку до штату Сан-Андреас, повідомив журналістам хтось Істина (The Trut...


Інформація
Щоб залишати коментарі, необхідно зареєструватися на сайті.

6
коментар написаний, 26 листопада 2018, 23:11
#
wmysterio
Профессиональный кодер
Статус:
Коментарів:160
Друзів:34
Репутація: 38
Гроші: 16$
Нагороди:: 2
GForums: wmysterio

Karma: 711
#
0
Сразу вопрос: зачем код показывать в картинках? Это такой способ заставить кого-то набирать всё руками? :)
Цитата: Grey_Skripter
2) Почему здесь нет венгерской нотации?
Потому что C# в этом не нуждается. У него статическая типизация, так что извращаться с именами полей и свойств - бессмысленное занятие.
Цитата: TheMorganEyght8
Че за бред, сразу начинать с ооп
Да ладно. Создать класс и написать " : Script " - это ещё не ООП.
Коментар переведений автоматично Показати переклад

--------------------


--------------------

5
коментар написаний, 24 листопада 2018, 16:50
#
TheMorganEyght8
VIP-користувач
Пользователь
Статус:
Коментарів:1431
Друзів:95
Репутація: 159
Гроші: 6$
Нагороди:: 14
GForums: Morgan Eyght

Karma: 480
#
0
Цитата: Пейдж
C# проще в понимании и с него легче переходить на C++, чем изучать с нуля.

Че за бред, сразу начинать с ооп
Коментар переведений автоматично Показати переклад

--------------------


--------------------

4
коментар написаний, 17 листопада 2018, 12:54
#
Пейдж
VIP-користувач
Профессиональный кодер
Статус:
Коментарів:6
Друзів:15
Репутація: 10000
Гроші: 9999$
#
+1
Цитата: Grey_Skripter
1) Почему не C++?

C# проще в понимании и с него легче переходить на C++, чем изучать с нуля.

Цитата: Grey_Skripter
2) Почему здесь нет венгерской нотации?

Потому что это личный выбор программиста, использовать её или нет Но я могу рассказать об этом читателям в одном из следующих гайдов.
Коментар переведений автоматично Показати переклад

--------------------

3
коментар написаний, 17 листопада 2018, 07:53
#
Grey_Skripter
Пользователь
Статус:
Коментарів:4
Друзів:0
Репутація: 0
Гроші: 0$
#
0
У меня есть лишь два вопроса:
1) Почему не C++?
2) Почему здесь нет венгерской нотации?
Коментар переведений автоматично Показати переклад

--------------------

2
коментар написаний, 14 листопада 2018, 12:40
#
Пейдж
VIP-користувач
Профессиональный кодер
Статус:
Коментарів:6
Друзів:15
Репутація: 10000
Гроші: 9999$
#
0
Cherbet, верно. Pawn - Си-подобный язык :)
Коментар переведений автоматично Показати переклад

--------------------

1
коментар написаний, 14 листопада 2018, 08:00
#
Cherbet
Пользователь
Статус:
Коментарів:212
Друзів:7
Репутація: 3
Гроші: 2$
Нагороди:: 7


Karma: 545
#
+1
Изично, кто знает pawn, тому ваще как два пальца.
Коментар переведений автоматично Показати переклад

--------------------

Ad
Опитування
Играете ли вы в GTA Online?
Играю
Не играю совсем

Підрахунок GTAшників

Рейтинг@Mail.ru





Change language


Допоможіть нам перекласти LibertyCity на іншу мову!



Ad