GTA SA Classic v1.7 - Атмосфера ПК-версії гри в GTA SA Mobile
































-
20 лютого 2024gta-sa-classic-v1-7-pc-atmosfera-igry-v_1708460858_973078.zip
-
mega.nzЗавантажити
GTA SA Classic v1.7.
Автори: R*, Marcel Whyler, Fierrum (Project Madness), MrFinger, RJSanModder, Andrey 50 AND, Рахім Муцаєв, Felipe Vilches, Костянтин Гусєв, Raskul.
Зміни в новій версії:
- Додано нову версію ПК-худа.
- Виправлено безліч текстурних багів.
- Додано підтримку версії гри 2.00 та з останньою версією AML.
- Додано безліч плагінів для AML, що вносять у гру різні зміни: фікс швидкої та пожежної допомоги, фікс анімацій, фікс світла від ліхтарних стовпів, фікс обличчя Сіджея та безліч інших.
- Додано більше текстур з ПК-версії гри.
Недоліки:
• На деяких пристроях можливі вильоти, а також зниження FPS через графічні покращення.
Зміни у версії 1.5:
• Було покращено світло від фар автомобілів, воно тепер наближене до ПК-версії і має плавний перехід.
• Були покращені лоди дерев (текстури), від чого дерева вдалині здаються якісними та красивими, що дуже доречно для тих, хто робить скріншоти.
• Були покращені лоди та моделі всіляких об'єктів на карті, тепер вони мають дальність промальовування набагато далі і перед очима не промальовуються мильні будівлі.
• Була покращена графіка. Тепер стало менше засвіченості на об'єктах, покращено освітлення на динамічних об'єктах та багато іншого.
• Зробив безліч текстурних покращень карти.
• ПК-худ тепер не має засвіченості, а виглядає сіруватим як у ПК-версії, замість яскраво-білого кольору, що ріже око.
• Був доданий ефект шуму під час дощу (Окрема подяка розробнику збірки PS2 to mobile +fixes, оскільки він ним поділився).
• Була покращена оптимізація гри.
• Була покращена рослинність, особлива подяка Raskul за моделі трави.
...а також безліч дрібних доробок.
Зміни у версії 1.4:
• Нова версія PVSA, де присутні чотири види генерованої рослинності замість двох.
• Відображення на автомобілях були замінені на відблиски, як у ПК-версії гри.
• Новий класичний ПК-худ з правильним розміром годинника відносно розміру лічильника грошей.
• Скіни з ПК-версії гри.
• Виправлені підказки. Тепер вони виглядають більш естетично, рівно і їх спокійно можна прочитати, тоді як раніше літери були занадто дрібні.
• Багато інших виправлень багів, пов'язаних з рослинністю, таймциклом тощо.
Зміни версії 1.3:
• Нарешті збірка доступна на GoogleDrive крім Mega.
• Тіні були зроблені більш прозорими (як на ПК)
• Доопрацьовано timecyc.dat в таких погодах як: SUNNY_LA, EXTRASUNNY_SMOG_LA та SUNNY_SMOG_LA.
• Світло, що виходить від світлофорів, тепер виглядає більш правильно і присутнє в усі часи доби при всіх погодах, тоді як в оригіналі воно то є, то його немає, а сама корона світла виглядала убого.
• Фікс моделі Rhino (Танк). Тепер немає багу з білими дисками на колесах (by Рахім Муцаєв).
• Виправлені багато моделей, через які можна було бачити динамічні об'єкти (до таких відносяться стовпи в пустелі, автомобільні огорожі тощо).
• Гараж у Доерті тепер має 2 робочі двері.
• Фікс деяких моделей та місць на карті.
• Виправлено баг з вильотом при проходженні сюжетної лінії у другій місії.
• Оптимізація. Вильотів за ідеєю має стати набагато менше.
• Перероблено та покращено меню в дрібних деталях, виправлено баг з альфа-каналом.
• На численні прохання Дігл біля будівлі зброярні був замінений на Пайтон, як і в оригіналі. Спочатку думав, що це остання деталь, яка приверне до себе увагу, але ні, багатьом не сподобалось.
Зміни версії 1.2:
• Виправлено напис на автомобілі Benson.
• Автобусна зупинка тепер має нормальну текстуру скла.
• Виправлено рекламні щити.
• Змінено кільце пончика на закусочній в Лос-Сантосі на те, яке має бути у фінальній версії гри.
?• Python замінений на Desert Eagle у зброярні Лос-Сантоса.
• Змінено іконки деякої зброї з бета на фінальну версію.
• Додані хмари при всіх типах погоди.
• Промальовування вдалині тепер як на ПК, з легким туманом + немає різкого переходу в промальовуванні і він тепер плавний (Поки що тільки в Лос-Сантосі з 6:00 до 18:00 при ясній погоді).
• Покращено Carcols.dat.
• Покращено Colorcycle.dat.
• Виправлено баг із засвітами в початковій кат-сцені та покращено кольорову гаму в інтер'єрах загалом.
• Збільшено промальовування для дрібних об'єктів, стовпів, дерев тощо.
• Виправлено баги у деяких дерев.
• Вивіска "Welcome Las Venturas" була покращена (by Andrey 50 AND)
• Замінено більшість бета-фотографій (В тому числі і Світа з Кендл).
• Замінено бета-карту в автошколі Сан-Фієрро, в Зоні 69, на ранчо Торено, бета-карта Vice City у смітниках, карта пляжу в Лос-Сантосі (На пляжі Санта-Марія використовувалася карта Сан-Фієрро).
• У кат-сценах бета-скіни, автомобілі, зброя тощо були замінені на фінальні.
• Бета-карти в гонках були замінені на фінальні.
• Тепер поліцейський в одній із місій, коли його рубає гвинтами від вертольота, має фінальну ігрову текстуру.
• Виправлено форму поліцейського байкера.
• Текстура сорочки паркувальника тепер має таку ж текстуру, як і у форми паркувальника CJ.
• Колір тегу VLA змінено з помаранчевого на бірюзовий.
• Змінено статую хіпі в Хешберрі.
• Змінено статую Біг Смоука в палаці Кряку.
• Виправлено фотографії в автошколі.
• Бета-одяг у магазинах одягу змінено на фінальний.
• Змінено графіті в будинку Бі-Дапа.
• Змінено ящики для іграшок у магазині Берклі.
• Виправлено об'єкти без текстур у будинку Мішель, човновій школі, магазині "Пролапс" та в будинку Райдера.
• Виправлено логотип на будівлі Поліцейського департаменту Лас-Вентурас (він був з GTA Vice City).
• Теги OGF змінено на OSF.
• Виправлено окуляри Кена Розенберга на ігровій моделі.
• Нові диски у Dodo + більше кольорів.
• Додані фінальні текстури коліс автомобілю Glenshit.
• Покращено поїзди.
• Бульдозер, самоскид, комбайн та деякі інші т/з мають текстури пошкодження і їх можна фарбувати.
• Гольфкар, Військова вантажівка та вантажівка з хот-догами тепер мають текстуру пошкодження скла.
• Покращені ігрові моделі головних персонажів (by Doomer Mod's).
• Покращено мототранспорт у грі (by Doomer Mod's).
Зміни версії 1.1:
Збірка для більшості людей здасться нічим не примітною, але для любителів атмосфери ПК-версії гри вона може навіть здасться цікавою. Спочатку я планував назвати збірку «SAFixMobile», але потім подумав, що я гру не покращив, а навпаки, погіршив у деякому роді, тому дав збірці іншу назву. У чому вся суть, власне кажучи... У цій версії збірки я досить багато всього додав з ПК-версії гри, оскільки саме ПК-версія мені здається більш серйозною і крутою, і об'єктивно так і є.
• Був виправлений баг із зникненням текстур у деяких місцях штату.
• Нова версія PVSA (трава стала значно красивішою і прозорішою, як на ПК).
• Madness Loader 0.4 by PM.
• Худ з ПК-версії гри.
• Ексклюзивне збереження, такого ви не знайдете ніде. У ньому пройдено не всю гру, а лише відсотків 70%, без арештів і смертей. При цьому всьому я проходив GTA SA без зайвих смертей (кількість вбивств дорівнює кількості вбивств на законних підставах). Пройдено майже всі гонки, сюжетна лінія, місії поліцейського, медика та ще деякі другорядні завдання. Щоб не псувати гру всякими нереалістичними фішками на кшталт неможливості згоріти у вогні, я не проходив місії пожежника, таксиста, злодія, сутенера, водія поїзда. Нерухомість не куплена жодна з будинків, тому вам буде чим зайнятися + деякі побічні місії залишилися.
• Виправлення багів з текстурами (зокрема найпомітніші — це були текстури проводів у сільській місцевості.
• Додано збільшену дальність промальовування дерев, стовпів, ліхтарів.
• ПК-атмосфера, отримана шляхом редагування colorcycle.dat і timecycle.dat.
• Кеш тепер читається з папки «data», що суттєво скоротило вагу файла.
• Fast Loader (by PM). Тепер пропускається завантаження Social Club.
• Новий шрифт.
• Виправлено баг із довгою промальовкою текстур іконок зброї та карти.
• Інші дрібні виправлення.
Мінуси:
• Деякі ПК-баги перекочували в мобільну версію, а саме кривий альфа-канал на текстурах рослинності.
• Трава все також буває довго промальовується.
Що присутнє в збірці:
• Рослинність з ПК-версії гри.
• Забори з ПК-версії гри.
• Усі моделі замінені на моделі з ПК-версії гри, тому зникли баги з текстурами на деяких будівлях.
• Camnorm відключений і немає багів з освітленням у деяких будівель, які були присутні в мобільній версії гри.
• Персонажі в кат-сценах були замінені на персонажів з ПК (наприклад Кендл, яка тепер має тулуб і голову однорідного кольору, як і належить).
• Нова рослинність (трава, кущі, агави, маленькі дерева тощо). Трава тепер наполовину прозора, така, яка була в ПК-версії.
• Покращений timecyc.dat, світанки тепер наближені до ПК-версії, а вдень кольорова гама неба м'якого блакитного кольору, а не яскраво-синього, що ріже око, як у мобільній версії.
• Деякі текстури з ПК-версії (здебільшого в txd.txt / mobile.txt). Нові текстури інтерфейсу танцю в клубі, пошкодження тощо.
• Оригінальна карта та значки на карті, які в низькій роздільній здатності порівняно з мобільною версією, але завдяки низькій роздільній здатності зникає баг із довгою промальовкою карти в меню, та й виглядає як на мене це більш атмосферно.
• MaterialFIX, який фіксить піксельні текстури трави, піску, гравію тощо.
• Моделі автомобілів з ПК.
• Нове меню.
• Фікс мильних скінів та відблисків на автомобілях.
• ПК-модель СіДжея.
• Переклад та шрифт від SAnLTD.
Перераховувати можна довго, тому що навіть таку дрібницю, як текстури гантелей та штанги у спортзалі, я зробив як у ПК, а саме — вони використовують текстуру коробки замість необхідної. Від цього вони виглядають наче золоті.
Установка:
1. Папку com.rockstargames.gtasa перемістити в Android/data/
2. Встановити APK версії 1.8 або ж 2.0, тут залежно від ваших уподобань.
Додатково:
Можете встановити нове меню. Для цього вам потрібно вибрати свою версію гри зі своїм співвідношенням сторін дисплея (є тільки для 16:9 та 18:9), розпакувати архів та перемістити папку menu в Android/data/com.rockstargames.gtasa/files/texdb.
(!) Проблеми з підтримкою Android 14+
Посилання на мій Telegram-канал: Клік!
GTA SA Classic v1.7.
Cred: R*, Marcel Whyler, Fierrum (Project Madness), MrFinger, RJSanModder, Andrey 50 AND, Рахим Муцаев, Felipe Vilches, Константин Гусев, Raskul.
Изменения в новой версии:
- Добавлена новая версия ПК худа.
- Исправлено множество текстурных багов.
- Добавлена поддержка версии игры 2.00 и с последней версией AML.
- Добавлено множество плагинов для AML, привносящих в игру различные изменения: фикс скорой и пожарной помощи, фикс анимаций, фикс света от фонарных столбов, фикс лица сиджея и множество других.
- Добавлено больше текстур с ПК версии игры.
Недостатки:
• На некоторых устройствах возможны вылеты, а также понижение FPS из-за графических улучшений.
Изменения в версии 1.5:
• Был улучшен свет от фар автомобилей, он теперь приближен к ПК версии и имеет плавный переход.
• Были улучшены лоды деревьев (текстуры), от чего деревья вдали кажутся качественными и красивыми, что очень будет кстати для тех кто делает скриншоты.
• Были улучшены лоды и модели всевозможных объектов на карте, теперь они имеют дальность прогрузки намного дальше и перед глазами не прорисовываются мыльные здания.
• Была улучшена графика. Теперь стало меньше засвеченности на объектах, улучшено освещение на динамических объектах и много всего другого.
• Сделал множество текстурных улучшений карты.
• ПК худ теперь не имеет засвеченности, а выглядит сероватым как в ПК версии, вместо вырвиглазного белого цвета.
• Был добавлен эффект шума при дожде (Отдельная благодарность разработчику сборки PS2 to mobile +fixes, так как он им поделился).
• Была улучшена оптимизация игры.
• Была улучшена растительность, особая благодарность Raskul за модели травы.
...а также множество всяких мелких доработок.
Изменения в версии 1.4:
• Новая версия PVSA, где присутствует четыре вида генерируемой растительности вместо двух.
• Отражения на автомобилях были заменены на блики, как в ПК версии игры.
• Новый классический ПК худ с правильным размером часов по отношению к размеру счётчика денег.
• Скины с ПК версии игры.
• Исправлены подсказки. Теперь они выглядят более эстетично, ровно и их спокойно можно прочитать, тогда как ранее буквы были слишком мелкие.
• Многие другие исправления багов, связанных с растительностью, таймциклом и т.д.
Изменения версии 1.3:
• Наконец-то сборка доступна на GoogleDrive помимо Mega.
• Тени были сделаны более прозрачными (как на ПК)
• Доработан timecyc.dat в таких погодах как: SUNNY_LA, EXTRASUNNY_SMOG_LA и SUNNY_SMOG_LA.
• Свет исходящий от светофоров теперь выглядит более правильно и присутствует во все времена суток при всех погодах, тогда как в оригинале он то есть то его нет, а сама корона света выглядела убого.
• Фикс модели Rhino (Танк). Теперь нет бага с белыми дисками на колёсах (by Рахим Муцаев).
• Исправлены многие модели через которые можно было видеть динамические объекты (к таким относятся столбы в пустыне, автомобильные ограждения и тд).
• Гараж в Доэрти теперь имеет 2 рабочих двери.
• Фикс некоторых моделей и мест на карте.
• Исправлен баг с вылетом при прохождении сюжетной линии во второй миссии.
• Оптимизация. Вылетов по идее должно стать намного меньше.
• Переработано и улучшено меню в мелких деталях, исправлен баг с альфа каналом.
• По многочисленным просьбам Дигл возле здания амму-нации был заменён на Пайтон, как и в оригинале. Изначально думал что это последняя деталь которая привлечет к себе внимание, но нет, многим не понравилось.
Изменения версии 1.2:
• Исправлена надпись на автомобиле Benson.
• Автобусная остановка теперь имеет нормальную текстуру стекла.
• Исправлены рекламные щиты.
• Изменено кольцо пончика на закусочной в Los Santos на то которое должно быть в финальной версии игры.
?• Python заменён на Desert Eagle в амму-нации Лос Сантоса.
• Изменены иконки некоторого оружия с бета на финальную версию.
• Добавлены облака при всех типах погоды.
• Прорисовка вдали теперь как на ПК, с лёгким туманом+нет резкого перехода в прорисовке и он теперь плавный (Пока что только в Лос Сантосе с 6:00 до 18:00 при ясной погоде).
• Улучшил Carcols.dat.
• Улучшил Colorcycle.dat.
• Исправил баг с засветами в начальной катсцене и улучшил цветовую гамму в интерьерах в целом.
• Увеличил прорисовку для мелких объектов, столбов, деревьев и тд.
• Исправил баги у некоторых деревьев.
• Вывеска "Welcome Las Venturas" была улучшена (by Andrey 50 AND)
• Заменено большинство бета фотографий (В том числе и Свита с Кендл).
• Заменена бета карта в автошколе Сан Фиерро, в Зоне 69, на ранчо Торено, бета карта Vice City в мусорках, карта пляжа в Лос Сантосе (На пляже Санта-Мария использовалась карта Сан Фиерро).
• В катсценах бета скины, автомобили, оружие и тд были заменены на финальные.
• Бета карты в гонках были заменены на финальные.
• Теперь полицейский в одной из миссий когда его рубит винтами от вертолёта, имеет финальную игровую текстуру.
• Исправлена форма полицейского байкера.
• Текстура рубашки парковшика теперь имеет такую же текстуру как и у формы парковщика CJ.
• Цвет тега VLA изменён с оранжевого на бирюзовый.
• Изменена статуя хиппи в Хэшберри.
• Изменена статуя Биг Смоука в дворце Крэка.
• Исправлены фотографии в автошколе.
• Бета одежда в магазинах одежды изменена на финальную.
• Изменены граффити в доме Би-Дапа.
• Изменены ящики для игрушек в магазине Бёркли.
• Исправлены объекты без текстур в доме Мишель, лодочной школе, магазине "Пролапс" и в доме Райдера.
• Исправлен логотип на здании Полицейского департамента Лас Вентурас (он был из GTA Vice City).
• Теги OGF изменены на OSF.
• Исправлены очки Кена Розенберга на игровой модели.
• Новые диски у Dodo+больше цветов.
• Добавлены финальные текстуры колёс автомобилю Glenshit.
• Улучшены поезда.
• Бульдозер самосвал комбайн и некоторые другие т/с имеют текстуры повреждения и их можно раскрашивать.
• Гольфкар, Военный грузовик и грузовик с хот-догами теперь имеют текстуру повреждения стекла.
• Улучшенные игровые модели главных персонажей (by Doomer Mod's).
• Улучшен мото транспорт в игре (by Doomer Mod's).
Изменения версии 1.1:
Сборка для большинства людей покажется ничем не примечательной, но для любителей атмосферы ПК версии игры она может даже покажется интересной. Изначально я планировал назвать сборку «SAFixMobile», но потом подумал, что я игру не улучшил, а наоборот, ухудшил в неком роде, поэтому дал сборке иное название. В чем вся суть собственно говоря... В этой версии сборки я довольно много всего добавил с ПК версии игры, так как именно ПК версия мне кажется более серьёзной и крутой, и объективно так и есть.
• Был исправлен баг с пропаданием текстур в некоторых местах штата.
• Новая версии PVSA (трава стала значительно красивее и прозрачнее, как на ПК).
• Madness Loader 0.4 by PM.
• Худ с ПК версии игры.
• Эксклюзивное сохранение, такое вы не найдёте нигде. В нём пройдена не вся игра а лишь процентов 70%, без арестов и смертей. При этом всём я проходил GTA SA без лишних смертей (количество убийств равно количеству убийств на законных основаниях). Пройдены почти все гонки, сюжетная линия, миссии полицейского, медика и ещё некоторые второстепенные задания. Чтобы не портить игру всякими не реалистичными фишками на подобии невозможности сгореть в огне, я не проходил миссии пожарника, таксиста, вора, сутенёра, водителя поезда. Недвижимость не куплена никакая из домов, поэтому вам будет чем заняться + некоторые побочные миссии остались.
• Исправление багов с текстурами (в частности самые заметные — это были текстуры проводов в сельской местности.
• Добавлена увеличенная дальность прорисовки деревьев, столбов, фонарей.
• ПК атмосфера, полученная путём редактирования colorcycle.dat и timecycle.dat .
• Кеш теперь читается из папки «data», что существенно сократило вес файла.
• Fast Loader (by PM). Теперь пропускается загрузка Social Club.
• Новый шрифт.
• Исправлен баг с долгой прогрузкой текстур иконок оружия и карты.
• Другие мелкие исправления.
Минусы:
• Некоторые ПК баги перекочевали в мобильную версию, а именно кривой альфа канал на текстурах растительности.
• Трава всё также бывает долго прогружается.
Что присутствует в сборке:
• Растительность с ПК версии игры.
• Заборы с ПК версии игры.
• Все модели заменены на модели с ПК версии игры, поэтому исчезли баги с текстурами на некоторых зданиях.
• Camnorm отключён и нет багов с освещением у некоторых зданий которые присутствовали в мобильной версии игры.
• Персонажи в катсценах были заменены на персонажей с ПК (к примеру Кендл которая теперь имеет туловище и голову однородного цвета, как и положено).
• Новая растительность (трава, кусты, агавы, маленькие деревья и тд). Трава теперь наполовину прозрачная, такая какая была в ПК версии.
• Улучшенный timecyc.dat, рассветы теперь приближены к ПК версии, а днём цветовая гамма неба мягкого голубого цвета, а не вырвиглазного синего как в мобильной версии.
• Некоторые текстуры с ПК версии (по большей части в txd.txt / mobile.txt). Новые текстуры интерфейса танца в клубе, повреждения и тд.
• Оригинальная карта и значки на карте, которые в низком разрешении по сравнению с мобильной версией, но благодаря низкому разрешению пропадает баг с долгой прогрузкой карты в меню, да и выглядит как по мне это более лампово.
• MaterialFIX, который фиксит пиксельные текстуры травы, песка, гравия и т.д.
• Модели автомобилей с ПК.
• Новое меню.
• Фикс мыльных скинов и бликов на автомобилях.
• ПК модель СиДжея.
• Перевод и шрифт от SAnLTD.
Перечислять можно долго, потому что даже такой мелочи, как текстуры гантелей и штанги в спортзале, я сделал как в ПК, а именно — они используют текстуру коробки вместо необходимой. От этого они выглядят словно золотые.
Установка:
1. Папку com.rockstargames.gtasa переместить в Android/data/
2. Установить APK версии 1.8 или же 2.0, тут в зависимости от ваших предпочтений.
Дополнительно:
Можете установить новое меню. Для этого вам нужно выбрать свою версию игры с своим соотношением сторон дисплея (есть только для 16:9 и 18:9), распаковать архив и переместить папку menu в Android/data/com.rockstargames.gtasa/files/texdb.
(!) Проблемы с поддержкой Android 14+
Ссылка на мой Telegram-канал: <a class="l_ks" href="https://t.me/+sw8AakMHisM1ZTgy" target="_blank" rel="nofollow">Клик!</a>