Меню
GTA 5 Red Dead Redemption 2 GTA San Andreas GTA Online GTA 6 GTA 4 GTA Vice City GTA 3 GTA CTW GTA VC Stories GTA LC Stories Rockstar Classics Для модмейкерів
Інше
Топ коментар за вчора
SergeDV
вчора, 03:33
До публікації
Набор в команду сайта
Цитата: Mr.Hodor
В самой сатье о том, что они "общие" ничего не написано, т.е. предоставляются как основные. Вводите людей в заблуждение, исправьте тогда статью пожалуйста.

Никакого заблуждения. Написаны критерии для подачи заявки. Нет ни слова "основные", ни "общие", но эти критерии и те и другие.
Кандидатуры будут рассматриваться на основе поданной заявки, а также по другим критериям, которые расписывать здесь нет необходимости, т.к. их диапазон может варьироваться.
Например, есть новичок с репутацией +1, который активен и готов найти время модерировать, а есть уже "старичок", у которого репутация 50+, но он не так активен, как новичок. И ставя конкретное условие, например, репутация +10, сразу отсеиваются кандидатуры, что резко скажется на уменьшении выбора. Поэтому такие критерии не расписываются.
Модератор - это не такая должность, чтобы расширять список требований до того, как только один-два человека напишут заявки.

SergeDV 20.06.2018, 11:01:58
Підписуйся!

Статьи для модмейкеров

Конвертирование моделей оружия в Grand Theft Auto: San Andreas

Привет всем. В этой статье я хочу поведать вам о конвертировании моделей оружия в Grand Theft Auto: San Andreas, здесь уже присутствует некоторое кол-во уроков по этой теме, но не всем суждено их понять. В этой же статье я хочу очень развернуто поведать вам о конвертировании, что это и с чем его едят.

Как создать качественный DYOM проект

Данная статья была написана в связи с тем, что за последнее время было создано очень мало годных проектов. Автор прекрасно знает о существовании других статей на эту тему, однако появляются новички в диоме, которые не читали этих статей и не знают об их существовании...

Улучшение текстур с помощью карт нормалей (Normal maps)

В этой статье я научу избавляться от "плоских" текстур, которые возникают в результате конверта моделей из современных игр с поддержкой карт нормалей...

Конвертация 3D Моделей из Сталкера в GTA San Andreas

Сегодня я расскажу, как конвентировать 3D модели из Сталкера в GTA SA...

Добавление новой одежды в Power Shop для GTA SA

Всем привет! Как только вышел мой мод Power Shop, сразу же решил написать статью о том, как добавить новую одежду в магазин...

Как добавить новые тюнинг детали в GTA SA

Сегодня я буду рассказывать как добавить апгрейд, например в Трансфендере...

Как заменить картины (и другие текстуры) в GTA San Andreas

Я создал эту статью специально для тех кто не умеет правильно делать картины в GTA SA в доме CJ и т.д...

Как создавать новые текстуры для GTA San Andreas?

Может это выглядит и странно, но многие модмейкеры могут и не знать, как заменять новые текстуры для GTA San Andreas с помощью Map-editor. Эта статья для вас. Вы узнаете, как заменять текстуры для GTA San Andreas на свои текстуры, которые вам по душе.

Как создать свою банду в GTA San Andreas

В данной статье я расскажу, как создать свою банду в GTA SA на основе неиспользованной в игре банды 9. Нам понадобится блокнот, по желанию TXD Workshop и Sanny Builder...

Добавляем нового пешехода в GTA San Andreas

Всем привет. Итак, если вам необходимо поставить новую модель педа в игру а все остальные заняты, то ее можно поставить как новую, приступим...
Ad
Опитування
Играете ли вы в GTA Online?
Играю
Не играю совсем

Підрахунок GTAшників

Рейтинг@Mail.ru





Change language


Допоможіть нам перекласти LibertyCity на іншу мову!


Ad