Нереализованные сетевые режимы Grand Theft Auto
Все знают, что начиная с GTA 4, в играх серии Grand Theft Auto стал появляться мультиплеер. На самом деле, мультиплеер начал появляться намного раньше, но до выхода Grand Theft Auto IV он так и не был реализован.
Сегодня мы поговорим именно на тему нереализованных сетевых режимов. И начнем мы пожалуй с GTA 3.
Действительно, во время разработки Grand Theft Auto III, разработчики из Rockstar Games планировали создать мультиплеер - сетевую игру. Мультиплеер должен был работать с помощью "GameSpy", об этом свидетельствует логотип, который остался в архивах игры.
На этом находки мультпелеера не кончаются. В "american.gxt" очень много неиспользованного текста: Map; Ping; Games with Space available?; Server, Game type.
В ped.dat имеются настройки для игроков. Интересно то, что мультиплеер вмещал всего 4 игрока. Вопрос: почему только для 4-х игроков? Возможно, во время разработки, 4 разработчика из Rockstar Games тестировали этот самый мультиплеер. Но зачем эти строчки оставили? Тут я вижу два варианта: либо они оставили это для таких любопытных игроков, как мы, либо, они попросту забыли их убрать.
Поразительно то, что в игре осталось самое настоящее меню мультиплеера!!! Вы можете активировать его с помощью программы "GTA 3 Menu editor". К сожалению, почти все функции меню деактивированы. Но зато мы можем взглянуть на него, и понять, как оно выглядело на самом деле. Всё это Вы можете увидеть на видео, которое находится чуть ниже, а мы продолжаем нашу тему по поводу нереализованных сетевых режимов.
GTA 3 Multiplayer имел несколько функций:
"Find Game" - найти игру. Возможно, игроки могли создавать свои "мини-сервера", приглашать туда игроков, и вместе с ними приятно проводить время. В релизе команда отключена.
"Host Game" - собственно, это "сердце" всего мультиплеера. Функция рабочая, после её включения открывается ещё одна страница, в которую входят следующие функции:
"Connection" - подключиться к игровым серверам. Нажав на эту функцию, следует выбрать два варианта игры: игра по интернету, и игра по локальной сети. Ни одна из этих функций в релизе не работает.
"Game type" - выбрать тип игры. О типах игры чуть позже. Функция работает, и с её помощью можно сменить режим, но смысла от этого никакого нет.
"Game name" - сменить игровой ник. Функция не работает.
"Select map" - выбрать карту. О картах чуть позже. Функция работает, и с её помощью можно сменить игровую карту, но смысла от этого никакого нет.
"Number of players" - общее количество игроков на сервере. Команда не рабочая.
"Start Game" - после всех вышеперечисленных настроек должен был запускаться мультиплеер. Функция не работает.
Вернемся в основному меню. Следующая функция мультиплеера - "Player setting". Функция рабочая, при нажатии на данный пункт открывается ещё одна страница, где присутствуют следующие пункты:
"Name" - игровой ник. Функция отключена.
"Player color" - цвет ника. Функция рабочая, но не имеет никакого смысла в использовании.
Теперь поговорим о типах игры. А их было очень много.
"Deatmatch" - бой (чаще всего перестрелка), где каждый сам за себя.
"Deatmatch stealth" - некий "скрытный" бой на смерть.
"Team Deatmatch" - командный бой, где игроки делятся на команды.
"Deatmatch stealth" - Тот же командный бой, но в скрытном режиме.
"Stash the cash" - один игрок прячет деньги, а другие должны их найти.
"Capture the flag" - захват флага.
"Rat Race" - преследования. Возможно, было две команды: полиция и бандиты. Собственно, в этом и состоялась погоня.
"Domination" - Не известный для меня жанр. Но скорее всего, это было что-то в жанре "Team Deatmatch"
Теперь поговорим о сетевых картах. В мобильной версии были найдены карты нереализованного мультиплеера. Если бы не мобильная версия, возможно, мы бы так и не узнали о существовании этих мультиплеерных карт.
"Chinatown" - Китайский квартал.
"The tower" - стройка.
"The Sewer" - Коллекторы
"Indusrtial Park" - Индустриальный парк.
"Liberty City" - Стандартный город, без изменений.
"Red Light" - Квартал красных фонарей.
"The docks" - Причал.
"Stauton" - Остров Стаунтон.
Chinatown - Оригинальный Китайский район, с некоторыми мелкими изменениями.
The tower - совершенно новая карта. Все действия происходят на стройке.
The Sewer - действия происходят в коллекторах. Очень классная карта!
Indusrtial Park - Стандартный "Pike Creek", с добавлением новых объектов и зданий.
Liberty City - полностью стандартный город, вместе с островами.
Для таких карт, как "Red Light", "The docks" и "Stauton" карты не были найдены. Либо они были удалены, либо действия происходили на стандарной карте.
Немного скриншотов этих карт:
Но почему же мультиплеер не был реализован? Ответ дал один из разработчиков "Rockstar Games", ответив на вопрос одного из пользователей:
Больше о мультиплеере "GTA 3" ничего не известно.
Прошло время, разработчики выпустили свою легендарную "Vice City", и приступили к созданию "GTA San Andreas". И началась вторая попытка создания игрового мультиплеера. Спешу заменить, что в Vice City сетевой режим не планировался вообще.
Увы, но и с "GTA San Andreas" ничего не получилось. Пословица "Первый блин комом" здесь к сожалению не уместна... Находок мультиплеера очень-очень мало. Нет никаких скрытых меню, или логотипов "GameSpy". Есть только мелкие детали, наводящие нас на мысль о мультиплеере:
1. Смайлики. В архивах игры можно найти смайлики, которые скорее всего должны были появляться над головой игрока, и выражать его эмоции.
2. В "american.gxt" есть тексты, подтверждающие наличие мультиплеера:
"GO ONLINE!" - Скорее всего, так назывался пункт в меню, открывающий доступ в мультиплеер.
"JOIN GAME" - Войти в игру.
"Web" - Возможно, веб-страница "Rockstar Social Club", или что-то на подобие этого.
"HOST GAME" - как и в сетевом режиме GTA 3 - это "сердце" всего мультиплеера.
Больше о сетевом режиме "GTA San Andreas" ничего не известно.
Изучая мультиплеер "GTA San Andreas", я стал потихоньку делать небольшой фейковый видео-ролик, на котором показан вход в сетевой режим. Спешу заметить, что большинство текстов выдумано. На видео нет видео-монтажа, всё это было реализовано в игре.
На данный момент разработчики работают над сетевым режимом "GTA Online", и уже совсем не помнят о том, что когда-то хотели реализовать... С одной стороны это грустно, но с другой стороны, возможно это и к лучшему.