Нагору
  • Моди та файли
    • Усі файли
    • Ексклюзиви
    • Авторські файли
    • Найкращі файли тижня
    • Завантажити файл
  • Новини
  • Чити
  • Статті
  • Гіди
  • Грай у GTA 5 онлайн на ARIZONA
  • UK
Нові коментарі
GTA 6 GTA 5 GTA San Andreas GTA 4 GTA Vice City GTA 3 Red Dead Redemption 2 Red Dead Redemption Інші ігри Розробка модів Інше

Grand Theft Auto IV (GTA 4)

GTA 4 створена компанією Rockstar і є її власністю. Вся інформація на цій сторінці надається в ознайомчих цілях. Ми не підтримуємо піратство, ніколи не роздаємо торрентів і забороняємо поширювати посилання на торренти на нашому порталі. На цій сторінці ви можете знайти корисну інформацію про гру, а також посилання на моди до одиночної версії гри, які були викладені з дозволу авторів і за умови вказання авторства, а також посилання на офіційні коди на GTA 4 та інші корисні матеріали: статті, новини та гіди, які були написані нашими авторами.

Grand Theft Auto IV вийшла в 2008 році для ігрових консолей PlayStation 3 та Xbox 360, а через рік, у 2009 році, гра була перенесена на ПК. Основною розробкою займалася шотландська компанія Rockstar North; за портування відповідало підрозділення Rockstar Toronto.

Огромні витрати на створення гри (яка, за деякими даними, перебувала в розробці з 2004 року) оцінюються в 100 мільйонів доларів. Вони окупили себе в перший же день після виходу, коли було зароблено 310 млн. За тиждень рубіж проданих копій гри перетнув через 6 млн, що принесло розробникам суму в 500 млн. доларів.

«Життя складне. Я вбивав людей. Перевозив через кордон. Продавав людей. Може бути тепер все зміниться» — ці слова вимовляє головний герой Ніко Беллік, емігрант з Східної Європи в першому трейлері GTA 4. Він приїхав в Америку, в Ліберті-Сіті, за запрошенням свого двоюрідного брата Романа. У своїх листах той описав Ніко розкішне життя в красивому особняку, з дорогими машинами і цілим гаремом дівчат, а на ділі виявилось, що він живе в маленькій убогій квартирі в районі емігрантів з країн колишнього СРСР і керує службою таксі. До того ж у Романа є деякі проблеми з азартними іграми, а як наслідок, не найкращі стосунки з кримінальними елементами.

GTA 4 відходить від традиційної схеми, яка полягає в збільшенні з кожною частиною кількості різних ігрових можливостей. У грі скорочені можливості, пов'язані зі зміною зовнішнього вигляду персонажа, немає такого величезного кількості нерухомості або функцій ведення бізнесу, які були в GTA San Andreas та інших іграх серії. Але все це зовсім не означає, що в GTA 4 немає інноваційних для серії особливостей — вони є (чого варта лише можливість використовувати мобільний телефон, або внутрішньоігрове телебачення), але при цьому гра робить великий крок у бік реалістичності, позбавляючись від того, що на думку розробників не вписується в новий напрямок.

Геймплей GTA 4 все ще виконаний у стилі пісочниці: гравець вільний вільно переміщатися по величезному місту між виконанням завдань. Завдання часто зводяться до виконання різних доручень, і, звичайно, до вбивств всяких бандитів — для цього передбачений великий набір зброї.

Як уже було сказано, місцем дії GTA 4 знову стає Ліберті-Сіті — місто, яке найбільш часто фігурувало в серії ігор. Автори пояснюють це тим, що зображення в грі Нью-Йорка, який і є реальним прототипом Ліберті, ніколи не давалося їм у повній мірі. Стикаючись з величезною кількістю технічних проблем під час розробки GTA 3 2001 року, розробники навіть не могли подумати про те, щоб втілити в ній Нью-Йорк з максимально можливою достовірністю. Новий ігровий движок RAGE (Rockstar Advanced Game Engine) дозволив це зробити.

З необхідністю розробки нового движка в Rockstar зіткнулися після того, як політика ліцензування ігрового движка RenderWare, активно використовуваного компанією, була ускладнена. RenderWare був викуплений компанією Electronic Arts разом з фірмою-розробником Criterion Games, і хоча новий правовласник підтримував старі контракти та угоди, движок більше не ліцензувався стороннім фірмам для нових проектів.

Для створення RAGE була організована група співробітників, названа RAGE Technology Group, що складалася з працівників підрозділів Rockstar San Diego та Rockstar North. Їхніми зусиллями була розроблена потужна технологія, що підтримує всі актуальні платформи. Графіка GTA 4 зробила величезний крок вперед у порівнянні з San Andreas: вулиці Ліберті-Сіті не лише приблизно рівні за своїми масштабами цілому штату з попередньої частини, але й наповнені безліччю дрібних деталей, таких як сміття, що валяється на узбіччях. Вода відбиває відблиски на сонці та відображає навколишній світ, а нова фізична модель і просунута анімація допомогли зробити рухи персонажів більш плавними, а поведінку транспорту більш реалістичною.

Транспортних засобів у GTA 4 трохи більше ста тридцяти: тут є легкові автомобілі та мотоцикли, вантажівки та фургони, катери та авіація, немає хіба що велосипедів. Направляючись до місця призначення вулицями Ліберті-Сіті, головний герой може слухати радіо, яке зазвичай представлено величезною кількістю радіостанцій, на яких крутять пісні різних напрямків.

GTA 4 мала повноцінний багатокористувацький режим, в якому можна, створивши зовнішність власного героя в спеціальному меню, зійтися в бою з іншими гравцями через інтернет. Однак через 10 років мережевий режим був вимкнений, і пограти в нього можна лише на консолях PS3 та Xbox 360.

У 2009 році були випущені два офіційних доповнення для GTA 4 — The Lost and Damned (головним героєм стає Джонні Клебіц, член байкерської банди The Lost) і The Ballad of Gay Tony (головний герой — Луїс Лопез, особистий охоронець Тоні Прінца, власника великих нічних клубів Ліберті-Сіті). Обидва доповнення мають не лише нові можливості в ігровому процесі, але й власні сюжетні лінії, які доповнюють історію оригінальної GTA 4.

Дати виходу

  • PlayStation 3, Xbox 360 — 29 квітня 2008 р.
  • Windows — 2 грудня 2008 р.

Системні вимоги

Мінімальні

  • Операційна система: Windows XP / Vista
  • Процесор: Intel Core 2 DUO 1.8 GHz / AMD Athlon 64 X2 2.4 GHz
  • Оперативна пам'ять: 1.5 Gb
  • HDD: 16 Gb на жорсткому диску
  • Відеокарта: nVidia GeForce 7900 / ATI Radeon X1900 з 256 Mb пам'яті
  • Звукова карта: Сумісна з DirectX
  • Версія DirectX: 9.0c
  • А також: Клавіатура, Миша, Привід DVD ROM

Рекомендовані

  • Операційна система: Windows XP / Vista
  • Процесор: Intel Core 2 QUAD 2.4 GHz / AMD Phenom X3 2.1 GHz
  • Оперативна пам'ять: 2 Gb
  • HDD: 18 Gb на жорсткому диску
  • Відеокарта: nVidia GeForce 8600 / ATI 3870 з 512 Mb пам'яті
  • Звукова карта: Сумісна з DirectX
  • Версія DirectX: 9.0c, 10
  • А також: Клавіатура, Миша, Привід DVD ROM

Корисні посилання

  • Новини
  • Статті
  • Файли
© 2008- LibertyCity
Створювач і розробник: Evgenii Sokolov
Копіювання матеріалів без дозволу адміністрації або відповідних власників суворо заборонено.
Напишіть нам
Мобільна версія Версія для комп'ютерів
Моди та файли Новини та статті Чити та гайди Користувачі
Натисніть сюди для розширеного пошуку файлів