GTA 6
GTA 5
Red Dead Redemption
Red Dead Redemption 2
GTA San Andreas
GTA San Andreas: DE
Red Dead Online
Manhunt 2
Manhunt
Bully
GTA Online
GTA 4
GTA Vice City
GTA Vice City: DE
GTA 3
GTA 3: DE
GTA CTW
GTA VC Stories
GTA LC Stories
GTA 2
GTA 1
Для модмейкерів
Інше
TweaksV v45
Оновлено до версії 45. Пункти 41-45. (04.01.2025)
Не те щоб мод - просто збирання деяких штук, які я знайшов у Ida.
- Time till hungry. Дозволяє змінювати час до того, як CJ зголодніє після прийому їжі. У стандартній грі 48 годин. Це замість мода TTH (не TTH2 !!!)
- Машини довше залишаються чистими (на заміну DirtySlower)
- Показує патрони, коли більше 9999. Показує до 50000. (Замість Show Ammo over 9999)
- Поліцейські машини на дорогах наразі відкриті. Можна викинути поліцейського, як звичайного водія (зірка буде, звичайно).
- Відключено нескінченні патрони після 100% проходження гри.
- Можна фарбувати будь-які авто (велосипеди, поліцейський транспорт, автобуси тощо)
- Деякі налаштування копів (зброя, патрони, броня, темп стрільби, точність)
Якщо міняєте зброю - треба давати зброю з того ж слота (у звичайних копів тільки пістолети, відповідно можна дати їм будь-який із трьох пістолетів). - Відключає поліцейську рацію, коли гравець у розшуку. Тобто. тепер ви не чутимете переговори поліції, коли бігаєте від них пішки.
- Зменшує кількість транспорту на автомагістралях/трасах. Гра множила кількість машин на 1.7, коли гравець їхав трасою і на 1.0 на всіх інших дорогах. При включенні цієї опції ini 1.7 замінюється на 1.0.
- Налаштування тривалості та швидкості миготіння при отриманні/зміні зірок розшуку
(ini: Duration and FlashSpeed) - Налаштування розміру хабара? після того, як CJ заарештували (налаштовується для кожного рівня розшуку)
(ini: BLevel1 - BLevel6) - Налаштування кута, під яким машина поступається дорогою, коли ви наближаєтеся до неї з увімкненою сиреною. Певною мірою фіксує божевільний поворот на 90 градусів. Чи не ідеально, але набагато краще, ніж було.
(ini: SwerveAngle) - Поліцейські на мотоциклах не стрілятимуть у вас
(ini: DisableBikeCopPistol) - Налаштування коригування цін для кожного міста
Як приклад, пістолет в LS і SF продають за 200 $, LV за 240 $.
множник для LS і SF = 1.0. Тепер ці значення можна змінити.вертольоту (ini: HeliShootingAcc) - рандомне число в діапазоні від 0.0 до 1.0 та порівнює його з 0.15000001. Якщо більше або одно - встановлює темп стрільби 150. Якщо менше, 400 (значення прив'язані до часу) Мабуть, це зроблено для різноманітності стрільби. не чіпати значення HeliShootingRand, а просто поставити однакові значення в Rate1 і Rate2. Так простіше
літатиме навколо гравця до того, як почне стріляти (налаштовується окремо для кожного рівня пошуку) (ini: DelayWanted) - Увага! З іншими не працюватиме.
- Знижує швидкість автомобілів, що створюються на автомагістралях (motorways).
Суть така - при створенні авто, гра одразу дає цьому авто прискорення, щоб швидкість авто відповідала швидкості потоку. У випадку, якщо на трасі траплявся затор (наприклад, гравець поставив там машину) - машини, що згенеровані грою, врізалися в машину гравця і один в одного. Тепер такої каші з машин має бути, т.к. швидкість нижча і вони встигають зупинитися (не всі). - Поліпшення мигалок. Замість моди CopVehicleCoronas. (ini: CopCarCoronas)
- Біг (sprint) по будь-якій поверхні (ini: Sprint Anywhere)
- Відключає поліцію, яка чекає на гравця при виході з приміщення. Коли гравець виходить із приміщення і він у розшуку — його на виході зустрічав натовп поліцейських. Досить неприємно, коли всі вони починають стріляти. Тепер це вимкнено.
Якщо при вході в помешкання за вами вже бігли поліцейські, швидше за все вони так і залишаться чекати зовні. З цим нічого не вдієш.
Налаштовується для кожного рівня.
(ini: WaitingCoppers) - Коли один пед вбиває іншого педа (неважливо, копи, банди тощо) — перший стояв і рухав руками — начебто розмовляв. Це можна вимкнути. (ini: NoHandMovement)
- Комбайни тепер сповняться з розблокованими дверима. Можна викинути чувака та покататися. (ini: CombineUnlocked)
- Дружній вогонь - поліція та банди пострілами завдають шкоди членам своєї групи - (ini:FriendlyFire)
NOTE: трохи погано працює, при drive-by братки можуть вбити один одного
- можливість сісти під час бігу (не треба зупинятися) (ini: CrouchWhenRunning)
- Задня частина машин більше не бовтається в сторони (ini: SwingingChassis)
- карта тепер розтягнута на весь екран, прихований текст підказки, втричі збільшено швидкість наближення/видалення картки, вдвічі збільшено швидкість прокручування (ini: BigMap)
- сопла на Гідрі тепер рухаються набагато швидше (ini: HydraThrustersSpeed) - Можна присідати під час бігу (ini: CrouchWhenRunning)
- Задня частина авто більше не бовтається ліворуч-праворуч (ini: SwingingChassis)
- BigMap)
- Змінено швидкість обертання сопла у Гідри (ini: HydraThrustersSpeed)
- Можливість відключити копів, які сповняться навколо гравця під час розшуку. Деякі копи все ще можуть з'являтися, з цим нічого не вдієш, т.к. ці копи - частини популяції, а не ті, що з'являються в результаті роботи функції "розшук". Гра стає легше, але приємніше, т.к. немає копій, що виникають нізвідки.
(ini: DontSpawnCops) - Можливість вимкнути відображення назви транспортного засобу під час посадки в нього. (ini: DisableVehicleNames)
- Додано функцію, що прибирає уповільнення швидкості.
https://libertycity.ru/files/gta-san-andreas/217257-no-extra-air-resistance-script.html
(ini: DisableExtraAirResist) Credits: idea - TJGM, cleo code - void, first discovery - iFarbod - Можливість відключити вплив вітру на одяг (при їзді на мото, наприклад). Може стати в нагоді тим, хто має кастомний одяг (ini: WindAffectsClothes)
- Початкова позиція групи SWAT щодо гелікоптера, тобто. точка, де вони з'являються і починають спускатися мотузкою (ini:UseCustomSWATpos і налаштування під нею).
- Зменшена яскравість/розмір сліду, що залишається на воді позаду CJ. (ini: WakeBrightness)
Оригінальний слід був занадто великий, начебто CJ не плив, а їхав водним мотоциклом. - Зменшено товщину струменя води з пожежної машини (ini: WaterCannonThinner)
- Трохи зменшено розмір корони (підсвічування) у ракети, що летить (ini: MissileLightSmaller)
- Педи не тонуть (ini:PedsDontDrown) та педи пливуть (ini:PedsSwim)
Педи не тонуть під час падіння у воду, а другий фікс змушує їх плисти. Друга частина працює дуже добре, т.к. педи пливуть у незрозумілому напрямку і не можуть вилізти з води (типу як на пірс). На берег вони можуть вийти, але чи підуть вони далі — питання везіння. - Мультиплікатор пошкоджень танка (Rhino). У грі, якщо танк врізається в авто - пошкодження авто множаться на 15.0 і через це машини відразу вибухають або спалахують при найменшій подряпині. Тепер можна вибрати будь-яке значення від 0 до 15.
На мій погляд 4 – найоптимальніше. (ini: RhinoDamageMult) - Відключення кулеметів на човні Predator. (ini: Police->DisablePredatorGuns)! Імовірність використання гучномовця поліцейським Вертольотом Можна встановлювати значення від 0.0 до 1.0 (значення в грі за замовчуванням) 0.0 повністю відключає гучномовець.
- Танк вибухає. Знімає прапор EP (explosion-proof) Тепер його можна пошкодити вибухом.скидати колір машини перед нанесенням Paintjob (розмальовки?) За замовчуванням, гра
в v40.
розкидано по секціям"
Gameplay - все пов'язане з ігровим процесом
Visual - візуальні поліпшення та фікси
Audio - звукові фікси (тут поки порожньо)
що пов'язано з налаштуваннями поліції
Звичайно, треба було це зробити в ранніх версіях, але що є, тобто. Прийде користувачам ще раз конфіг мода переписати.
Оновлення у Big Map:
- приціл на карті (дві коричневі лінії) тепер працює по всій карті, тобто. він не пропадає ближче до краю
- кнопка BACK працює тільки в самому низу карти – курсор треба опустити так, щоб коричневі лінії зникли (ini: BigMapBackFix)
- підтримка SkyUI — назва території відображається трохи вище за звичайну, щоб не перекривало підказку від SkyUI (ini: BigMapSkyUIsupport)
Кожну опцію можна увімкнути/вимкнути у .ini. Мод у пам'яті не висить. Зробив збирання, щоб трохи розвантажити папку модулядер.
Поддержать модмейкера vladvo
Инструкции по установке
Категорія:
Розділ:
Автор файлу:
vladvo
E-mail / сайт:
Невідомо
Розмір файлу:
13.80 Кб
Файл замінює:
Невідомо
Дата додавання:
Завантажень:
649
649 всего
482 уникальных
Завантажити файл
Скачать в Telegram
быстро и просто
быстро и просто
-
tweaksv-v45_1735947102_626767.rarЗавантажити (0.01 MB)Пароль на архив: libertycity
Рекомендуемые файлы
22 серпня 2016
GTA Сан Андреас
GTA Tiki Islands (BETA 1.0)
GTA Tiki Islands BETA 1.0. Ласкаво просимо назад у 80-ті! Світ неонових вогнів, розпусних жінок і тон "КОКСів" чекають на вас! Мод являє собою триб'ют відомому GTA Vice City. Самі ж острови засновані на стилістиці Майамі та ...
16 листопада 2015
GTA Сан Андреас
Player.img з GTA Online (АФРО)
Доброго вам дня! Мене звуть Fastik, та це заміна Сі-Джея на гравця (афро) з GTA Online. Може, комусь стане в нагоді. Багів з персонаж не найдено.Не звертайте увагу на руки (фотошоп). ВІДЕО: ...
2 травня 2020
GTA Сан Андреас
Автосалон вживаних автомобілів (Оновлення від 03.06.2020)
Car Dealership (concessionária de carros) Тепер Карл може придбати собі Б/У автомобіль чи байк. Потрібно прийти до Джефферсона (місце позначено на скріншоті) і після розмови з продавцем вибрати собі транспорт. Щодня будуть нові транспортні засоби т...
3 грудня 2015
GTA Сан Андреас
Зимовий мод для GTA CR "Зимова казка"
Зимова казка "Зимова казка" це зимовий мод для GTA Criminal Russia beta 2 ★ Модифікація повністю замінює всі текстури в грі, починаючи від маленьких трав і закінчуючи величезними деревами. Також у модифікації замінені з...
28 листопада 2018
GTA Сан Андреас
PedFuncs v0.3.1 beta - Нові функції для педів
PedFuncs – це ASI плагін для GTA:SA, метою якого є створення нових функцій для скінів людей (педів/пішоходів). На даний момент є лише одна функція: Різні варіації текстур (Remap). Текстури вибираються у випадковому порядку, що зменшує ймовірність ...
25 січня 2022
GTA Сан Андреас
Glock 19 Gen4
Нова заміна оригінальним пістолетам! Просто мені набридло дивитися на оригінальне мило... З низькими текстурами та низькою деталізацією. - HD текстура - Гарна 3d модель - Правильне становище в руці ГГ - Налаштовано положе...
14 грудня 2019
GTA Сан Андреас
Zombie Dead 3.0
Ось і виходить довгоочікувана версія 3.0. У ній змінено практично все – весь геймплей було перероблено. Тепер можна повністю визнати, що це чистий глобальний мод. У даній модифікації ми представили вам лише 2 DLC, що включають свої історії та ре...
23 лютого 2016
GTA Сан Андреас
M60 SA Style
Всім привіт! Я вирішив додати таку зброю як М60, яка була в GTA:LCS і VC, в GTA SA тільки в стилістиці гри і не замість М4, як це зазвичай роблять, а саме замість minigun'a. • Своя HQ іконка у стилі СА. • Модель із VC. • Текстури SA L...
2 січня 2018
GTA Сан Андреас
Animation Fix 1.5
У деяких анімацій у грі спостерігаються досить помітні недоробки, наприклад. По суті, деякі анімації не виконуються належним чином: десь спостерігаються вивернуті груди, десь спостерігаються щелепи, що зникли або неправильно рухаються, іноді брови пі...
28 травня 2024
GTA Сан Андреас
DYOM# v1.7
DYOM# — додаток для DYOM, завдяки якому створення місій стане набагато зручнішим. DYOM# - це виправлення багів, нові об'єкти, нові пікапи та безліч додаткових функцій. Повну інструкцію до додатку дивіться на офіційному сайті . ВЕРСІЯ 1.7 НЕ РЕК...
3 травня 2016
GTA Сан Андреас
UZI SA Style
Всім привіт! Ось і моя чергова робота зі зброї в стилістиці гри, зараз зайнятий іншим найбільшим проектом тому подібні роботи виходять рідко. Цього разу я вирішив перенести UZI у гру, яка непогано вписується в атмосферу гри та замінює мп5. ...
3 лютого 2016
GTA Сан Андреас
Нові та Старі кольори
Є такий мод (автора не пам'ятаю), що замінює ІД кольорів у carcols.dat, але через це машини в місті ставали різнобарвними: синіми, зеленими, рожевими тощо. Цей мод це виправить. Перші 129 (0-128) кольорів були взяті з цього мода, решта 127 (129-255)...
16 квітня 2016
GTA Сан Андреас
Magic.TXD 1.0 (Редактор TXD-архівів RenderWare)
Magic.TXD – універсальний редактор TXD-архівів для ігор на движку RenderWare. Magic.TXD розроблений з урахуванням усіх особливостей RenderWare, що дозволяє редагувати TXD-архіви настільки гнучко, наскільки це можливо. Перелік основних можливос...
16 жовтня 2019
GTA Сан Андреас
HD Remastered NRG-500
Новий HD мотоцикл NRG-500 від Ezekiel! Особливості: - Добре оптимізована якісна модель - HQ текстури - Ambient Occlusion для затінення - Адаптирвоан під VehFuncs - Є IVF версія - Нові якісніші звуки Встановлення через Mod Loader. ...
24 січня 2022
GTA Сан Андреас
Glock 17 з катсцен
Цей пістолет часто можна побачити в катсцена GTA SA замість звичного Colt 45, а також у фільмі "GTA SA Introduction". Якість моделі трохи вище, ніж у звичайної зброї SA, є два варіанти – з глушником і без глушника, іконки у SA-стилі прис...
Коментарі 13