PedFuncs v0.3.1 beta - Нові функції для педів
На даний момент є лише одна функція: Різні варіації текстур (Remap).
Текстури вибираються у випадковому порядку, що зменшує ймовірність зустріти у грі купу однакових педів.
Мод все ще перебуває на стадії тестування і є "сирим".
Функцію Remap наочно продемонстровано на скріншотах.
Як адаптувати скін під функцію Remap?
прихований текстНеобхідно створити у файлі TXD додаткові текстури. Якщо назва вихідної текстури скіна "bmydj", то створіть текстури з іменами "bmydj_remap" або "bmydj_remap2" (3,4,5...) Не має значення, що ви напишете після приписки "_remap", але її наявність обов'язкова. Кількість текстур, що додаються, необмежена, але ви можете зробити ремап лишеоднієїтекстури. Все дуже просто!
Нарешті! PedFuncs почав підтримувати більше ніж одну нову текстуру. Тепер ви можете додавати 4 нових варіанти текстур для одного скіна (максимум).
Тепер мод припиняє свою роботу на кілька секунд після катсцен. Це зроблено для виправлення можливого бага із варіаціями. Наприклад, у місії Running Dog скін вагосу під час місії відрізнявся від показаного в катсцені.
быстро и просто
-
1543423362_pedfuncs.zipЗавантажити (0.27 MB)Пароль на архив: libertycity
-
1581524927_pedfuncs.zipЗавантажити (0.28 MB)v0.3.1Пароль на архив: libertycity
-
sharemods.comЗавантажитиПароль на архив: libertycity