GTA 6
GTA 5
Red Dead Redemption
Red Dead Redemption 2
GTA San Andreas
GTA San Andreas: DE
Red Dead Online
Manhunt 2
Manhunt
Bully
GTA Online
GTA 4
GTA Vice City
GTA Vice City: DE
GTA 3
GTA 3: DE
GTA CTW
GTA VC Stories
GTA LC Stories
GTA 2
GTA 1
Для модмейкерів
Інше
28 жовтня 2012
Статьи для модмейкеров
Урок по созданию сообщений в чат или на экран в SA:MP
В этом уроке мы подробно изучим команды SendClientMessage, SendClientMessageToAll., SendPlayerMessageToPlayer, SendPlayerMessageToAll, GameTextForPlayer, GameTextForAll и SendDeathMessage...
8 жовтня 2012
Статьи для модмейкеров
MoveObject и Create3DTextLabel в SA:MP
Чтобы создать движение/лейбл, вам понадобится MC (в прошлом уроке про него писал). Двигать объекты можно не только по позиции Z, но и по позициям X и Y. Начнём учебник с Create3DTextLabel – самое простое в Pawn (ну естественно после создания и вставки в мод объекта/карты).
3 жовтня 2012
Статьи для модмейкеров
Маппинг в SA:MP
Привет всем, сегодня я вам расскажу, как можно делать карты в Map Construction. Для начала мы скачаем саму программу, и основы программы MC (Map Construction). Я нашёл такой учебник по основам MC, автор: Sith. Скачать можно здесь...
4 липня 2012
Статьи для модмейкеров
Конвертирование оружия в GTA San Andreas
Для начала нам нужно выбрать, какое оружие стандартное будет заменять наша новая сконвертированная пушка и найти его файлы. Я выбрал MP5, точно так же в архиве gta3.img (который надо открыть с помощью Alci’s IMG Editor) и называются файлы, затем нужно извлечь их куда-то, например, на рабочий стол.
4 липня 2012
Статьи для модмейкеров
Конвертирование персонажа в GTA San Andreas
Теперь нам нужно скачать готового персонажа или смоделировать его самостоятельно. Так как моделить я могу только шары и кубики, я скачаю персонажа. Нам нужно будет сконвертировать его в игру. Вы можете найти нужную модель персонажа в другой игре (но это мы не рассматриваем в уроке) или в интернете, например, тут.
4 липня 2012
Статьи для модмейкеров
Уроки CLEO. Урок №9: ставим на карту объект при помощи скрипта
В предыдущих уроках мы уже учились устанавливаться на локацию персонажей и автомобили, теперь речь пойдет о том, как поставить на локацию объект, причем с помощью скрипта, а не через редактор локации.
4 липня 2012
Статьи для модмейкеров
Уроки CLEO. Урок №8: устанавливаем транспорт на локацию
В данном уроке мы узнаем, как сделать так, чтобы мы могли включать-выключать фары или открывать-закрывать двери транспортного средства. В предыдущем уроке мы уже работали с автомобилем, так что сейчас просто продолжим начатый скрипт. Фары будут включаться-выключаться, а двери замыкаться-открываться у того автомобиля, который мы уже ставили на локацию и заставляли ехать по нужному маршруту.
4 липня 2012
Статьи для модмейкеров
Уроки CLEO. Урок №7: заставляем машину ехать в нужном направлении
В предыдущем уроке мы научились устанавливать на локацию автомобиль. В этом уроке я расскажу, как посадить за руль автомобиля водителя и как заставить его ехать в нужном направлении.
4 липня 2012
Статьи для модмейкеров
Уроки CLEO. Урок №6: устанавливаем транспорт на локацию
В предыдущих уроках мы научились устанавливать персонажей на локацию, назначать им различные анимации и даже заставлять реагировать на себя, также мы научились назначать анимацию главному герою и давать ему в руки оружие или объекты. Этот урок продолжает знакомить с CLEO-скриптингом, на этот раз мы займемся установкой транспорта (автомобиля, мотоцикла и т.п.) в любое место на локации.
4 липня 2012
Статьи для модмейкеров
Уроки CLEO. Урок №5: даем главному герою объект в руки
Вы наверняка хотите, чтобы главный герой брал что-то в руки, например оружие. Это очень легко! Сейчас заинтересованы в том, чтобы дать герою именно объект, а не оружие. Например, бутылку. В любом случае, ниже мы подробно рассмотрим оба варианта.