Red Dead Redemption (RDR)
Приключенческий боевик-вестерн от третьего лица Red Dead Redemption — одна из главных и культовых игр Rockstar. Даже спустя годы она поражает своим глубоким и эмоционально сюжетом, который переносит игрока в эпоху сурового Дикого Запада; мощным и разнообразным экшеном, использующим ковбойский сеттинг; масштабом событий в огромном открытом мире, наполненном разнообразными ландшафтами, городами, животными и колоритными действующими лицами. В 2024 году игроки наконец-то получили PC-порт, который вдохнул новую жизнь в эту культовую игру и открыл её для новой аудитории.
Мир игры: живой Дикий Запад
В массовой культуре нулевых представление Дикого Запада свелось к салунам с пьяными ковбоями, танцующими канкан старлетками и бесконечными дуэлями на револьверах. R* разрушила эти стереотипы, с высокой исторической точностью воссоздав атмосферу того самого Дикого Запада на рубеже 19-20 веков, чем и заложила основу успеха Redemption.
Обстановку создали через характерные и разнообразные ландшафты с равнинами и прериями, пустынями и песчаниками, сельхозугодиями, горами и каньонами. Открытый мир представлен тремя вымышленными регионами: американскими штатами Нью-Остин и Вест-Элизабет и мексиканским штатом Нуэво-Параисо. Дополнительную реалистичность обеспечила динамическая смена погоды и времени суток.
Правильную атмосферу передали через соответствующие декорации, оформление городов и поселений, улиц и зданий. Тот же подход унаследовали интерьеры помещений, доступные технологии и оружие, внешний вид и одежда персонажей, манеры общения и поведения.
Задав серьёзный тон повествования и без прикрас отразив жестокость эпохи в прологе, авторы быстро погрузили игроков в тяжёлую жизнь Дикого Запада. Разрывало шаблоны реалистичное поведение NPC, которые могли отвесить герою пенделя. Погрузиться в мир Redemption помогли и саундтрек, и уникальное звуковое оформление.
Сюжет и персонажи
Джон Марстон — главный герой RDR — после бурного прошлого в банде разбойников Датча Вандерлинде (RDR 2) осел на ферме Бичерс Хоуп. Здесь он начал новую законную жизнь с любимой женой Эбигейл и сыном Джеком. Но после неудачной встречи с бывшим сообщником Билли Уильямсоном герой попадает в руки правительства, где, будучи опознанным, соглашается на сделку.
Джон обязуется поймать остальных членов бывшей банды, включая самого Датча, а до тех пор его семья будет в руках бескомпромиссного федерального агента Эдгара Росса. Впереди у игрока 57 уникальных сюжетных миссий, множество необычных ситуаций и встречи с колоритными персонажами.
Сюжет полон драматизма, неожиданных поворотов и сложных моральных дилемм. Диалоги разнообразны и часто служат для развития персонажей и раскрытия сюжета. Однако Redemption предлагает более комплексное повествование, чем обычные блокбастеры, позволяя увидеть историю целиком:
- Джон — типичный бандит Дикого Запада, в то же время, у него есть кодекс чести. Сценаристы наделили Марстона личными переживаниями, которые игрок может узнать через его внутренние размышления и комментарии;
- Часть истории посвящена отношениям Джона с семьёй, а стремление создать лучшую жизнь для Эбигейл и Джека играет центральную роль в сюжете;
- В своих поисках Джон постоянно взаимодействует с другими персонажами, влипает в различные неприятности и вынужденно принимает ту или иную сторону;
- Отдельная линия сюжета посвящена прошлому Марстона и его взаимодействию с бандой Датча. Преступный мир, как и федералы, пытается вынудить его совершить определённые действия в обмен на спасение семьи. Отношения меняются от дружелюбных до враждебных, влияя на ход истории.
На всём протяжении игры сценаристы активно используют «серую мораль», избегая обычного разделения персонажей на хороших и плохих, но и не убирают данные архетипы целиком. Глобально сюжет Red Dead Redemption показывает смену эпох и конец Дикого Запада как культурного явления.
Например, Эдгар Росс: он кажется плохим, заставляя Джона рисковать жизнью, угрожая семье. Однако его мотивации и цели можно расценить как необходимое зло, а давление на Марстона — лишь эпизод в восстановлении Закона, силы, призванной навести порядок на Диком Западе.
Карта мира
Карта Red Dead Redemption представляет собой огромный открытый мир, разделенный на несколько обширных регионов. Каждый регион отличается своими уникальными природными условиями, климатом и ландшафтом, что в совокупности создает ощущение реального разнообразия окружающей среды. Игрок волен свободно перемещаться по карте, но часть локаций недоступна в начале. Они откроются по мере прохождения сюжета.
Размеры мира стимулируют его исследовать: любой переход становится путешествием, требующим как времени, так и грамотного планирования маршрута из-за границ между штатами и рек, пересекающих карту. Игроки найдут деревни, крупные города, индейские поселения, тайные лагеря бандитов, фермы и ранчо, а также заброшенные шахты и форты, что, в сочетании с элементами ландшафта, создает уникальное наполнение.
Игрок волен двигаться пешком, верхом на лошади или используя различные виды транспорта, такие как повозки. Быстрое перемещение между точками ограничено, что мотивирует исследовать мир в более медленном темпе и замечать детали. Случайные встречи, такие как нападения бандитов или просьбы о помощи от прохожих, оживляют каждый переход. Существуют и дополнительные активности вроде охоты за головами, исследование заданий и сбор коллекционных предметов.
Одиночная игра
Прохождение Red Dead Redemption фокусируется на исследовании большого и разнообразного открытого мира — потому ни одно дело в игре не обходится без затяжных переездов. Чтобы разблокировать функцию быстрого перемещения, протагонисту нужно посетить определенные сюжетные места. Со временем путешествовать можно будет на лошади или поезде.
Помимо сюжетных квестов, в Redemption множество второстепенных заданий и событий, мотивирующих исследовать мир. И хотя задания обычно сводятся к «найди-ограбь-принеси», это не так бросается в глаза, когда встреченный на пути персонаж обильно заливает про свои неприятности и трудности, попутно вспоминая всю родословную.
Ещё в мире RDR есть различные случайные события: спасение людей, ограбления поездов и дилижансов, сражения с дикой природой. Rockstar добавила механики охоты, рыбалки и сбора ресурсов (травы, цветов, грибов и прочих растений). Пуская диких животных на мясо, сдирая шкуру и собирая кости, игрок приумножает ресурсы, а в дальнейшем использует их для создания зелий, продажи в магазинах или обмена на ценности.
Детали геймплея
Механика перестрелок переработана. Стрельбу разделили на прицельную и слепую. Игрок волен использовать окружение в качестве укрытий. Движок стал учитывать попадания в отдельные части тела, и ранения станут видны. Например, поймав стрелу в колено, противник начнёт хромать.
Система Dead Eye замедляет игровое время и позволяет пометить врагов или объекты, чтобы затем герой их молниеносно расстрелял. Прокачав её со временем, игрок становился ещё более смертоносным и получает новые навыки. Также Dead Eye работает в сюжетных моментах, позволив разработчикам поставить эффектные сценарные перестрелки, а игроку — ассоциировать себя с настоящим героем Дикого Запада.
Оружие в Redemption можно купить, найти или получить в качестве награды за выполнение заданий и миссий. Предоставив большой выбор в каждой из категорий огнестрела (револьверы, пистолеты, автоматические и ручные винтовки, дробовики, снайперки), есть возможность использовать ножи, клинки и лук со стрелами. Последний особенно эффективен на охоте. А ножи и томагавки можно бросать во врагов.
У каждого оружия уникальные характеристики, оно даёт разные возможности во время боя, позволяет выбрать тот или иной стиль игры. Но в некоторых миссиях выбор подходящего оружия — ключ к победе.
Поступки Марстона — как хорошие, так и плохие — учитывает система морали. За праведные дела, такие как спасение «утопающих» или поимку преступников, Джон увеличивает свою Честь, тем самым получая скидки в магазинах и доброжелательное отношение NPC. В то же время открытые убийства, воровство и разбой снижают этот показатель — встреченные персонажи не будут рады герою, к тому же его не пустят в отдельные заведения.
Сетевая игра
В мультиплеере Rockstar превратила открытый мир Redemption в песочницу:
- Во Free Roam до 16 игроков могут свободно перемещаться по миру, выполнять события из одиночного режима, формировать банды до 8 игроков и сражаться с другими бандами;
- Дополнение Outlaws To The End добавило командное совместное прохождение: 2-4 игрока выполняют в кооперативе 6 особо сложных миссий;
- Различные соревновательные режимы, включая дезматч, скачки на лошадях, захват груза и контрольных точек — как в формате игрок против игрока (PvP), так и в команде.
По состоянию на конец 2024 года мультиплеер RDR всё ещё работает на консолях, но будут сложности с подбором игроков. PC-версия игры не получила ни один из сетевых режимов.
Даты выхода
- 4 мая 2004: Выпуск Red Dead Revolver, которая завоевала успех и стала основой для будущих проектов.
- 18 мая 2010: Red Dead Redemption поступает в продажу. Игра считается духовной наследницей Red Dead Revolver, несмотря на отсутствие прямой связи.
- 26 октября 2018: Вторая часть серии, Red Dead Redemption 2, раскрывающая предысторию первой части.
- 17 августа 2023: Take-Two выпускает обновлённую версию Red Dead Redemption для консолей PS4 и Xbox One.
- 29 октября 2024: Релиз обновлённой версии Red Dead Redemption для ПК.
Разработка и выход на PC
Интернет пестрил множеством слухов и предположений о выходе Red Dead Redemption на ПК в течение долгих лет. Несмотря на выход трёх других игр — Max Payne 3, GTA 5 и RDR 2 — официально Rockstar никогда не занималась PC-версией, а отдала в конечном итоге разработку на аутсорс, студии Double Eleven. Та изначально выпустила ремастер RDR для консолей PlayStation 4 и Switch в 2023 году, о котором было известно, что он использовал тот же движок, что оригинал, приправленный новыми графическими технологиями.
В октябре 2024 года Rockstar неожиданно анонсировала порт для ПК и почти сразу же выпустила его. Версия включала как оригинальную игру, так и дополнение Undead Nightmare про зомби, а также бонусный контент Game of the Year Edition. Немаловажное преимущество порта — полные русские субтитры!
Игроки встретили анонс с восторгом — многие из них ждали возможность поиграть в культовую консольную игру 14 лет, за которые она уже успела стать классикой. Когда новость разлетелась по сети, ПК-геймеры начали строить планы по исследованию мира Дикого Запада на своих мощных машинах — порт оказался более требовательным, чем RDR 2. Однако, не обошлось и без разочарований — часть фанатов ожидала полного ремейка на движке второй части. Порт ремастера выглядел куда более скромно.
Особенности версии для ПК
- Качество большинства текстур заметно возросло, что позволило избежать пресловутого «мыла» в кадре, хотя детализация кажется недостаточной. Модели и объекты визуально преобразились слабо;
- Система освещения была обновлена, за счет чего игра света и тени стала более естественной, а также повысилось качество самих теней;
- Добавлена возможность настроить качество теней и дальность прорисовки, что позволило адаптировать игру под слабое железо;
- Система анимации была оптимизирована для стабильной работы при высокой частоте кадров, а озвучка прошла дополнительную адаптацию;
- Добавлена полная поддержка современных мониторов с разрешением вплоть до 4K, а также сверхшироких экранов с соотношениями сторон 21:9 (Ultrawide) и 32:9 (Super Ultrawide). Частота обновления до 144 кадров в секунду позволит насладиться плавным и отзывчивым геймплеем при соответствующем оборудовании;
- Владельцы HDR10-мониторов могут активировать соответствующую опцию для более яркой и контрастной картинки;
- Добавлена поддержка DLSS 3.7 от NVIDIA и FSR 3.0 от AMD, что улучшило качество изображения за счет технологии генерации кадров и обеспечило более плавную работу на разных конфигурациях компьютер;
- Естественно, ПК-версия поддерживает управление героем и геймплеем через клавиатуру и мышь.
Системные требования
Минимальные:
- Операционная система: Windows 10 (64-бит);
- Процессор: Intel Core i5-4670 или AMD FX-9590 с тактовой частотой 3.5 ГГц;
- Оперативная память: 8GB RAM;
- Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 960 или AMD Radeon R7 360 с 3 ГБ ОЗУ;
- Ёмкость диска: 12GB HDD.
Рекомендуемые:
- Операционная система: Windows 10 (64-бит);
- Процессор: Intel Core i5-4670K или AMD FX-9590 с тактовой частотой 4 ГГц;
- Оперативная память: 8GB RAM;
- Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 770 или AMD Radeon R9 280 с 4 ГБ ОЗУ;
- Ёмкость диска: 12GB SSD (рекомендуется, но не обязательно).
Связь с GTA и другими играми Rockstar
Две великие саги Rockstar — RDR и GTA — не связаны в одну общую вселенную, но, учитывая любовь студии к деталям, между играми есть интересные отсылки и пасхалки:
- Фанатская теория гласит, что в современной криминальной саге можно найти потомков NPC из RDR. Она же утверждает, что Майкл, Франклин и Тревор из GTA 5 — потомки Джона Марстона, за столетие разбежавшиеся по разным этажам социальной лестницы;
- Среди необычных находок в играх серии GTA — обнаруженная на полке в доме Франклина книга, автором которой указан некто J. Marston. Это может быть как сам протагонист RDR, так и его сын. А один из второстепенных персонажей GTA 5 носит характерную красную футболку с портретом Марстона;
- В одной из миссий RDR можно услышать фразу No More Hot Coffee («Больше никакого горячего кофе»), и это явная отсылка к нашумевшему моду Hot Coffee для GTA: San Andreas;
- В захолустье Сэнди-Шорс, где проживает Тревор, есть улицы Армадилло-авеню и Чолла-Спрингс-Драйв, которые отсылают к местам в Армадилло и региону Чолла-Спрингс в Нью-Остине;
- В RDR можно отдыхать у костра и слушать байки NPC. Если действие происходит на территории США, неигровые персонажи могут упомянуть Рэда Харлоу, героя Revolver. Находясь же в Мексике, NPC ссылаются на славные дела полковника Дарена и генерала Диего, второстепенных персонажей всё той же Revolver.