GTA 6
GTA 5
Red Dead Redemption 2
GTA San Andreas
GTA San Andreas: DE
Red Dead Online
Manhunt 2
Manhunt
Bully
GTA Online
GTA 4
GTA Vice City
GTA Vice City: DE
GTA 3
GTA 3: DE
GTA CTW
GTA VC Stories
GTA LC Stories
GTA 2
GTA 1
Для модмейкерів
Інше
Є відмінності в руках Томмі на скріншоті готелю, в новому скріншоті не правильно накладений ніготь на великий палець і пальці не дороблені, вони тупо як сосиски, на старому скріншоті такої проблеми немає і пальці більш допрацьовані, так само був скріншот свитч версії, де Томмі нігті були вивернуті на зворотний бік руки, цей скрін вже видалили, на жодному іншому скріншоті такої дичини не було, тобто очевидно, що Рокстар навіщось нам викладає скріншоти різних білдів гри, причому навіть деякі нові скриншоти явно з більш старих білдів ніж скріншоти, які нам показували раніше. Також модель АК-47 виглядає максимально убого, жахлива модель і текстури, причому інші моделі зброї нормально опрацьовані, вони мають деталі, хороші PBR матеріали, коли калаш явно виглядає недоопрацьованим. Я думаю, що GSG тупо не встигли все добре доопрацювати, або знову ж таки білди старі
Навіщо це робити, якщо можна використовувати сучасний двигун, де не треба було б нічого перелопачувати, все готове і без лімітів старого двигуна, це явно вигідніше, тим більше якщо врахувати, що RenderWare це не зовсім повноцінний двигун, по суті це просто графічний двигун, в результаті Рокстар для картинки рівня UE4 довелося б, швидше за все, з нуля переписувати RenderWare, так як там явно все повністю застаріле, це просто безліч роботи і займе купу часу, і це явно набагато складніше ніж просто портувати гру на UE4 , де вже повністю готовий сучасний графічний двигун, сучасні ліміти, можливості. Не дарма ж той же Bully при перевиданні в 2008 році перенесли з RenderWare на Gamebryo, значить теж було вигідніше користуватися сучасним двигуном ніж старий RenderWare.
«Чим своїми студіями робити хороші ремастери ігор»
Який ремайстер трилогії в твоєму розумінні був би добрим? Ремастер, де буде перероблено всі оригінальні лоуполі ассети з нуля на рівні рімейка першої мафії? Але це тоді не буде ремайстром, це буде ремейк, оскільки всі ассети будуть перероблені з нуля. Справа в тому, що для звичайного ремастера трилогія дуже хороша, змін просто тонна, багато ремайстрів інших ігор це тупо ретекстур на оригінальному движку і з незначним поліпшенням графіки, у випадку з ремастером трилогії змін просто тонна, починаючи з іншого двигуна, закінчуючи всебічним поліпшенням графіки, де кожен аспект графіки був покращений, єдиний великий косяк це моделі деяких персонажів, в іншому трилогія як ремайстер виглядає чудово.
«спробами схрестити вужака з їжаком (лоуполі, скрипти та анімацію з новою графікою)»
А як інакше міг виглядати ремайстер трилогії?
ввести нові графічні API, переписати всі шейдери і т.д., це мені здається дуже важко, простіше з UE4 портувати.
До речі в 2008 році так само було перевидання Bully під нові платформи і ПК, тоді гру так само перенести на інший двигун з RenderWare на Gamebryo, отже знову ж таки це було простіше, ніж мати справу зі старовинним двигуном RenderWare для поліпшення графіки та портування на інші платформи.
На мобілах графіка ймовірно навпаки буде краще ніж на світчі, так як, наприклад, порт гри SpongeBob SquarePants: Battle for Bikini Bottom — Rehydrated на мобілах має набагато краще дальність промальовування, краще текстури, анімовану і взаємодіючу з гравцем траву на Android порті (на iOS повна статика як у світчі), краще дозвіл. Ця гра так само зроблена на UE4 як ремастер трилогії, мінімальні системні вимоги на ПК у цих ігор точно такі ж, тому ситуація може повторитися, все ж таки сучасні телефони потужніші ніж свитч.
Неадекватний цінник тільки для нас, тому що в рокстар-ланчері немає регіональних цін, і тут ціна не за 1 гру, а за 3, по суті кожна гра коштує під 20$, що напевно цілком прийнятно для ремастера такого рівня, де не просто взяли оригінал на старому движку і покращили текстури, а перенесли на зовсім інший двигун, всебічно оновили графіку, покращили оточення, управління, ввели нормальні 60 фпс. Думаю, коли ремайстер вийде в стимі, він буде коштувати по регіоналці 1999 рублів, що буде цілком прийнятно за 3 ремайстри. Та ж RDR2 у стимі коштує набагато дешевше ніж у рокстар ланчері. І до речі та ж трилогія мафії, куди входить ремейк першої мафії і два не дуже хороші ремайстри другої і третьої мафії, так само коштує 60 $, видавець так само Take Two.
Xbox mod для gta 3 взагалі мило, в ремайстрі текстури явно куди якісніше, більшого дозволу, якщо виходити з тих скріншотів і трейлеру, які нам доступні, достатньо поглянути на текстури доріг, трави, будівель, щоб побачити, що текстури в ремайстрі набагато краще , Плюс у ремайстрі юзается PBR і інтер'єр шедер, що робить матеріали на голову краще ніж у моді.
Порівняв скрін готелю з модом VRTP і ремастер і знову ж таки, скрізь текстури хороші, але текстура дороги в ремайстрі просто на голову краще ніж у цьому моді. І знову-таки в ремайстрі юзается PBR + інтер'єр шейдер, чого в моді немає, за рахунок чого деякі текстури будуть виглядати в ремайстрі на голову вище ніж в моді.
І якщо порівняти з іншими ремастерами, наприклад з ремастерами другої та третьої мафії, то ремастер трилогії на голову краще, тому що змін для ремастера просто дофіга
Придётся на пиратке играть... Тупая лицензия...
Производительность хуже...
Вот ошибка: Obtaining configuration from server (http://cache.lilycove.hacks.re/exports.json)failed
Что делать ?!