GTA 6
GTA 5
Red Dead Redemption 2
GTA San Andreas
GTA San Andreas: DE
Red Dead Online
Manhunt 2
Manhunt
Bully
GTA Online
GTA 4
GTA Vice City
GTA Vice City: DE
GTA 3
GTA 3: DE
GTA CTW
GTA VC Stories
GTA LC Stories
GTA 2
GTA 1
Для модмейкерів
Інше
сюжет: якийсь бізнесмен витягує нас із в'язниці, і ми тепер його шістка. дізнається, що цей придурок, який тут називається Джиззі, влип у борги, і тепер просить допомоги. спочатку ми вбиваємо його ворогів, потім робимо пару терактів (до цього ще повернемося), і навіть рятуємо цього бізнесмена від самогубства (до речі, дуже креативний хід, мені сподобалося) але потім зустрічаємо дівчину, рятуємо її від фатального випадку, і починаємо з нею зустрічатися. і тут наш головний герой забув про всі свої обіцянки, дані Джиззі.
шедевральна місія, яка не потребує представлення. ставлю плюс
(p.s. з місією я ознайомлений давно, писав позитивний коментар навіть, але потім, коли краще розібрався у чудовому моді dyom, і у всесвіті гулів, зрозумів наскільки це трешовий проект)
сюжет: сюжет що в оригінальному проекті, що в додатку - херня хернею, вибачте мені за такі висловлювання.
починається все з того, що гулі нападають на братів Джонсонів, вбивають Сіджея на раз два, а Світ якось виживає. але це добре, це я б пробачив, якби якимось чином Світ не став гулом. те, що ти писав, дорогий dummygott, що заразили його через слину - повна нісенітниця. ти хоч оригінальне аніме дивився, перш ніж робити це марення? гулом можна стати, якщо тільки отримати його органи, а тут через слину якось. потім, ми пожираємо пів міста, та люди починають їхати. тож чому поліція не приїхала? чому з гулями не велася жодна війна? (До цього до речі ще повернемося)
потім, грув стріт розпадається, і тут до Світу приходять баласи, і кличуть до себе, мовляв вилікуємо тебе і будинок дамо, в обмін на те, що ти віддаси нам грув. так ось, якого фіга Світу стільки всього організували, в обмін на якийсь там геттівський район? можна ж було просто знищити Світу, ні? та й баллас той, що прийшов до Світу, виявився зрадником, який раніше у Грув Стріт був. Світ як жертва обставин вирішує подумати над пропозицією. ну тут тупізм просто.
і тут, нам дзвонить Вінекі, який якимось чином дізнався про наш номер, і запрошує переїхати в Токіо і мочити всіх там. а потім нам дається вибір, куди нам піти.
що ж було в длс?
якийсь Кіллер Гуль, який працював 4 роки тому на Вінекі, вбив кілька людей, потім вирішив зав'язати з такою роботою, але Вінекі його пристрелив.
отож, повертаємось до того, чому поліція не воювала з Ґулями.
мда, тисяча фейспалмів просто.
сюжет повне марення, ставлю 0/10
Геймплей, і тех. частина: навіть писати не хочу, просто поставлю 1/10
Музика: музика мені сподобалася, правда не скрізь підходить. ставлю 6/10 лише за музику.
Результат: повне, і неякісне марення, від токсичного автора. не викладай, будь ласка, більше нічого, нам такі проекти не потрібні. оцінка 2/10
як пограю, обов'язково напишу огляд... але, що мені підказує, що я не дарма відразу поставив проекту плюс :D
відповідаю на запитання, як робляться місії за день: так легко. є якась ідея, а додумують її вже під час створення місії.
особисто я робив місію протягом 2 тижнів, купу всього вирізав і для деяких місій переписував сюжет.
Ну, проект непоганий, але можна було й краще. Моя оцінка 4/10
Ще, ця місія нагадала мені ту саму атмосферу з fallout 3. Захотілося прям перепройти :D Але гаразд, безпосередньо перейдемо до огляду.
Сюжет: Вагітну дівчину кидає хлопець, після чого у дівчини народжується син із розумово відсталістю. Проте, до неї приходить на допомогу Франческо, який виходжує хлопця. Ах так, забув згадати. Весь сюжет розгортається на пост апокаліпсисі, і головний герой живе в одному з містечок цього світу. Одного разу, він втомлюється від такого життя, і вирішує піти в подорож, знайти якесь місце, і там писати музику. Франческо спочатку був проти, але потім все ж таки погодився. Після чого герої проходять через купу бід, але в результаті знаходять радіостанцію і створюють своє радіо, на якому Генрі (ім'я рр) транслював свої пісні. Сюжет суперський, 10/10
Атмосфера: Як я й казав, та сама атмосфера з fallout, stalker, metro та інших подібних ігор. На вулицях лише пустка, анти санітарія, людей дуже мало, є монстри, і навіть є ембіент, який дуже підходить до місії, і додатково занурює тебе у цей світ. Причепитися нема до чого, так що 10/10
Геймплей і технічна частина: Тут теж все добре, але на жаль було більше катсцен, ніж геймплей. Так що після проходження, у мене було відчуття що я не місію пройшов, а якесь кінце подивився. А так все дуже круто, особливо мені сподобалися сцени з вибухами, і коли зачинилися ворота. 9,5/10
Музика Це простий, але дуже атмосферний ембіент. Я навіть парочку скопіював собі на жорсткий диск, слухатиму під час створення своїх проектів ^^
Не вистачило лише якоїсь епічної музики. Просто знаєте, боротися з монстрами під ембієнт, це не дуже, а під епічну музику - саме те.
Так що 9,5/10
Мінуси:
Підсумок:
Це дуже якісний, гарний, атмосферний та вражаючий проект! Коли всі померли, мені стало жаль персонажів, адже я спостерігав за їх пригодами так довго, а тут бац, і.....
Автору бажаю успіхів у розробці, чекаю від тебе нові проекти!
Моя оцінка 9/10
Якщо здався брутальним, перепрошую. Просто проект і в прям не дуже, чекатиму від вас нових * підморг *
Сюжет: У першій місії ми бачимо угоду, після якої вмирає тато головного героя. Хто він такий, хто всі ці люди, невідомо. У наступній місії ми граємо вже за сина того самого бандита. До нас приходить якийсь не зрозумілий чувак, каже де живе наш заклятий ворог, і на додачу дає нам зброю. Знову ж таки, хто це такий, звідки він дізнався адресу вбивці батька – невідомо. Потім ми йдемо вбивати нашого ворога, і на наступній місії до нас приходить його брат, увага, З БІТОЮ! Гг замочив близько 15 озброєних людей, а тут один з битою (про що думав брат того чола, не зрозуміло від слова зовсім). Ну і отже, ми його теж валимо, і місія закінчується. Сюжет огидний, 2/10
Геймплей: З геймплея тут лише поїздка на машині, дві перестрілки та бійка. Чи не супер круто, але і не супер погано, 4/10
Технічна частина: А це взагалі окрема історія:
Діалоги, граматика: Діалоги не дуже якісні, на справжніх людей не схоже (таке відчуття, що поставили два телефони поруч, включили на обох Алісу, і вони там розмовляють) та й мати є, хоч би вказали це!
3/10
Модельки: Чи я щось не так встановив, і в мене автоматично поставилися дефолтні скіни, чи модельки - це просто перероблені скіни з оригінальної GTA:SA. Такі робили у 2009 році. Нагадати який рік зараз? Оцінка 1/10
Результат: Ще один нецікавий проект. Оцінка 2,5/10. Порада: наступного разу ставте не ворожих акторів і ціль, а спочатку акторів, потім ціль, і в налаштуваннях цієї мети увімкніть «вбити всю банду». І тоді ми не зможемо без вбивства цих акторів нікуди втекти (тільки якщо вирубати пк). завершення сцени ця анімація вимкнути сама)
ну це добре, зараз пройду твій проект, і напишу огляд
Ну що ж, перед нами місія про гангстерські війни. Сподіваюся, долю місії Street вона не повторить. І, мабуть, треба почати огляд.
Сюжет: Ми граємо за Біллі, якого його друг Ларрі втягнув у тріаду. Потім ми виконуємо дрібні доручення боса. Спочатку Біллі не хотів у це вплутуватися, але, з невідомих причин, у наступній місії він йде на роботу вже з подвійним інтузіазмом. Усе. Це весь сюжет.
Орфографія: КУЧ ПОМИЛОК! Але, судячи з вашого справжнього імені, ви не з Росії. Наступного разу перевіряйте текст на наявність помилок. Спасибі.
Геймплей: Він мені сподобався у стилістиці оригінальної GTA. Одна з місій нагадала навіть першу місію Джейкоба з GTA 4. Але остання місія прямо дуже нудна: проста їзда по СФ з розстрілами ворогів.
Маппінг: Нічого крутого в ньому немає, але те, що ви його зробили, це вже добре, однозначно плюс.
Техніка: Гарна. Але є кілька нелогічних моментів.
Персонажі: Хто вони такі, що займалися раніше, про це не говорять від слова зовсім. Сподіваюся, у другому розділі ви розкриєте персонажів. А то, якщо ви цього не зробите, і вб'єте персів, то мені їх буде зовсім не шкода, тому що я до ладу не розумію, що це за перси, і з чим їх їдять.
Підсумок: Нормальна спроба зробити бойовик між бандами, як в оригінальній GTA, але. Потрібно краще розкрити персонажів, урізноманітнити сюжет і геймплей, і не робити дурниці в техніці. Моя оцінка 5,5/10
upd: мапінг звалища робив не я
використав у своєму проекті, ваш нік вказав
Освоюю Dyom з січня 2020 року, так що сподіваюся що рік і один місяць старань просто так не пройдуть
А тепер до мінусів. По-перше, орфографічні помилки. Ну тут додати нічого, самі пограйте і побачите. Друге, безглузді баги. І ще, не логічна недоопрацювання була в моменті, де ми у бідолахи віднімаємо мотоцикл. Після сцени, де ми його вбиваємо, і обшукуємо труп, ви зробили цьому бідолахи анімацію, де він просто лежить. Якщо його штовхнути, то про боже, він устав! Зробили б тоді анімацію смерті, і крутіше виглядало б, і логічніше. І ще, у тій самій катсцені, де три людини в слоу мо йдуть з бензопилами. Ось навіщо ви зробили цю катсцену такою довгою? Я не витримав, пропустив її, і в мене спочатку з'явився чорний екран, а потім і зовсім місія вилетіла. Втім, місія хороша, але потребує доопрацювання. Think about it, buy!