GTA 6
GTA 5
Red Dead Redemption 2
GTA San Andreas
GTA San Andreas: DE
Red Dead Online
Manhunt 2
Manhunt
Bully
GTA Online
GTA 4
GTA Vice City
GTA Vice City: DE
GTA 3
GTA 3: DE
GTA CTW
GTA VC Stories
GTA LC Stories
GTA 2
GTA 1
Для модмейкерів
Інше
Фары у нее есть. Они просто поворачиваются на 180 градусов и прячутся за щитками. Но в СА это без скриптов не сделать. Поэтому я открытые фары экстрой добавил.
Дело в том, что они не совсем вверх открываются, а еще немного внутрь. И там должны быть гидроцилидры (или как они правильно называются). Я пробовал делать, но они или вылазят при закрытых, или висят в воздухе при открытых.
Если на обычной клаве - это на "калькуляторе" сбоку. А если у тебя небольшой ноут, возможно их вообще нет. Перенастраивай в опциях управления.
А вообще конечно молодец, что делишься опытом с другими.
Смотри внимательней какой раздел. Это для Вайса
Edit by desann: извини, не заметил :)
Это Project Oblivion
Уже занимаюсь ей.
Обычно люди скачивают файл и читают Ридми. И не делают необоснованных заявлений.
Потому-что это я и есть. Можешь в Ридми проверить.
Он только в одной миссии встречается, где на мотоцикле внутрь заехать надо. Без спавнера не найдешь его.
Только некоторые. Авиация вся почти из MFSX взята, я просто дорабатываю под СА.
Это старая модель недоделаная, я еще только учился машины конвертировать. Может потом доведу до конца.
Я позже попробовал и смог загнать туда 5 джипов.
Интерьер только для красоты, реализовать его в этой модели было бы сложновато.
Мне кажется настройки тут не нужны, да и рассчитываю я всегда на САМП, где настройки не работают.
Если я правильно понял, то вообще-то так и надо. Не должен же он пролетать сквозь стены.
Где-то на сайте был клео скрипт на магнит (как в одной из миссий), чтобы можно было машины цеплять.
И не только от-туда.
Да, с него я и черпал вдохновение. Только переделал немного.
эта модель уже давно на гтаворлдмодс валяется.
Скорее просто скачаешь с ворлдмодс и втюришь за бабки
Я раньше выкладывал - https://libertycity.ru/files/file20111.html
Они от моих нынешних не сильно отличаются.
Люди, когда ж вы научитесь читать Ридми?
Ну я вообще все моды делаю в первую очередь для себя. И только потом уже для других. И мне как-то пофиг на скачиваемость и популярность. Глваное, что кому-то понравится все равно.
P.S. Респект за подпись
Это я периодически копаюсь в настройках своего ENB 0.075
Персонажей я уже где-то видел, вроде на Вол-ГТА.
Ну тогда я только начинал и мало что понимал. Со временем приходит опыт, узнаешь новые приемы.
Можно легко сделать, игра это поддерживает. Ведь у тягачей как раз три пары колес. А вообще реально сделать даже 6 пар колес вращающихся, причем без всяких скриптов, анимаций и прочих заморочек.
P.S. Порадовал KISS`овский саундтрек.
Потом будут посты на форумах типа: "А как эта функция на русском называется, а то в уроке все на английском?"
Ну там вообще система простая. Это не троссы, а жесткие тяги. Возможно мне их стоило потолще сделать, чтобы не вводить в заблуждение народ.
Она есть, но мой прокол в том, что я сделал слишком узкие полосы светящиеся и они плохо заметны.
Это я и есть, второй никнейм мой.
Ну ты и Вася, хоть бы Ридми сначала почитал.
А на счет стекол - мне как раз в скине из первого они и не нравились. А эти какие и должны быть.
Интересно, что именно "не очень"?
С Занозой я еще не работал. Может когда-нибудь и напишу, когда сам разберусь.
Это уже есть тут - https://libertycity.ru/files/file2333.html
Только может кто-то лучше сделает.