GTA 6
GTA 5
Red Dead Redemption 2
GTA San Andreas
GTA San Andreas: DE
Red Dead Online
Manhunt 2
Manhunt
Bully
GTA Online
GTA 4
GTA Vice City
GTA Vice City: DE
GTA 3
GTA 3: DE
GTA CTW
GTA VC Stories
GTA LC Stories
GTA 2
GTA 1
Для модмейкерів
Інше
Останні коментарі
Дякуємо за відгук, дуже приємно)
У поліцейській дільниці нема ворогів, що регенюють. Акуратно і не поспішаючи знищити можна всіх)
У поліцейській дільниці нема ворогів, що регенюють. Акуратно і не поспішаючи знищити можна всіх)
Дякуємо за відгуки!
У завданні «Пограбування Століття» не користуйтеся тунелем, коли їдете назад у гараж, а їдьте через другий острів, міст, на перший острів!
Тоді все працюватиме.
Виправлю в наступному патчі і додам пару завдань як вибачення за незручності.
У завданні «Пограбування Століття» не користуйтеся тунелем, коли їдете назад у гараж, а їдьте через другий острів, міст, на перший острів!
Тоді все працюватиме.
Виправлю в наступному патчі і додам пару завдань як вибачення за незручності.
У HEIST OF THE CENTURY Mission, не можна використовувати tunnel to escape! And go through the bridges, the second city, and в the first through the bridge — then everything will work!
I'll fix this in the next patch and add couple of quests as token of my apologies for the inconvenience.
I'll fix this in the next patch and add couple of quests as token of my apologies for the inconvenience.
Звичайно залишилися проблеми)
(розмови, страх куль, відстрибування, трафік поза місіями)
Якщо викотиш патч на цю справу – буду вдячний.
Все, що зробив я, це взяв код LN і накинув місій у Ліберті.
А щодо вильотів – докладніше.
І можеш у ЛЗ)
(розмови, страх куль, відстрибування, трафік поза місіями)
Якщо викотиш патч на цю справу – буду вдячний.
Все, що зробив я, це взяв код LN і накинув місій у Ліберті.
А щодо вильотів – докладніше.
І можеш у ЛЗ)
Збирався видалити GTA 3, але побачив старі напрацювання, скомпонував їх у грабельний формат.
Не пропадати ж їм)
Модифікацією займатися більше немає часу, ні інтересу.
Не пропадати ж їм)
Модифікацією займатися більше немає часу, ні інтересу.
Гра починається відразу з продовження!
Старих місій із першої частини тут немає.
Старих місій із першої частини тут немає.
Дуже мало оцінок за таку роботу. Все зроблено добре, на пару вечорів розваг точно вистачить!
Однозначно +
Однозначно +
Чудовий мод, нічого зайвого.
Налаштовуй гру під свій смак та лад і вперед.
Однозначно +
Налаштовуй гру під свій смак та лад і вперед.
Однозначно +
Дякуємо за відгук, і перепрошую за пізню відповідь.
1 - У мене немає версії GTA III зі Steam, а тільки піратка від Фаргуса.
У новині сказано, що Steam версія працює, значить перевіряли, значить справа у вашій версії гри?
Титри, шрифти працюють правильно тільки в GTA.RUS.exe, і чесно кажучи, я не знаю чому у вас виникли проблеми з його запуском.
Можливо, варто просто скачати піратку і спокійно поставити мод на неї?
2 - Неприємний баг, у коді місії все працює справно. «Залипання» відеороликів відбувається швидше за все через всілякі плагіни що стоять у грі. Я змінював тільки код MAIN.SCM. Знову ж таки, на «чистій піратці» все працює.
3 - Ось тут мій промах. У наступній версії гравець з'являтиметься далі від маркера, сам маркер не рухатиметься (стиль Рокстар)
Продовження обов'язково буде! Робота з нього ведеться.
1 - У мене немає версії GTA III зі Steam, а тільки піратка від Фаргуса.
У новині сказано, що Steam версія працює, значить перевіряли, значить справа у вашій версії гри?
Титри, шрифти працюють правильно тільки в GTA.RUS.exe, і чесно кажучи, я не знаю чому у вас виникли проблеми з його запуском.
Можливо, варто просто скачати піратку і спокійно поставити мод на неї?
2 - Неприємний баг, у коді місії все працює справно. «Залипання» відеороликів відбувається швидше за все через всілякі плагіни що стоять у грі. Я змінював тільки код MAIN.SCM. Знову ж таки, на «чистій піратці» все працює.
3 - Ось тут мій промах. У наступній версії гравець з'являтиметься далі від маркера, сам маркер не рухатиметься (стиль Рокстар)
Продовження обов'язково буде! Робота з нього ведеться.
Спасибо за отзыв!)
Я постарался создать что то новое из старого материала.
1 - Маркер миссии будет исправлен в следующей версии.
2 - Создавать новые места спауна оружия не стану. И оставлю старые. Объясняю почему: модификация рассчитана на всех игроков, кто то знает где лежит оружие, кто то нет. Для кого то играть сложно, для кого то легко.
Денег и так мало в игре, а если убрать и бесплатное оружие то это вызовет дополнительные сложности. Поэтому считаю бесплатное оружие «золотой серединой»
3 - М4 спецефическое оружие, и фишка ГТА 3. Мне захотелось раскрыть его более чётко, и главное правило с ним «не подставляйся». Врагов М4 в миссии от силы 5, действуя аккуратно пройти возможно + это последняя миссия первой части, надо же дать игроку испытание навыков))) А с калашами вас встречает группа SWAT на выходе из участка, тут перебора нет.
Рад что вам понравилось!
Я постарался создать что то новое из старого материала.
1 - Маркер миссии будет исправлен в следующей версии.
2 - Создавать новые места спауна оружия не стану. И оставлю старые. Объясняю почему: модификация рассчитана на всех игроков, кто то знает где лежит оружие, кто то нет. Для кого то играть сложно, для кого то легко.
Денег и так мало в игре, а если убрать и бесплатное оружие то это вызовет дополнительные сложности. Поэтому считаю бесплатное оружие «золотой серединой»
3 - М4 спецефическое оружие, и фишка ГТА 3. Мне захотелось раскрыть его более чётко, и главное правило с ним «не подставляйся». Врагов М4 в миссии от силы 5, действуя аккуратно пройти возможно + это последняя миссия первой части, надо же дать игроку испытание навыков))) А с калашами вас встречает группа SWAT на выходе из участка, тут перебора нет.
Рад что вам понравилось!
Очень неожиданно что в честь моего обычного мода, создали статью и новость))
Спасибо вам!
Спасибо вам!
Очень рад что вам понравилось, и то что всё работает тоже!)
И конечно же, что нет каких то критичных багов или вылетов что ломают весь интерес.
И конечно же, что нет каких то критичных багов или вылетов что ломают весь интерес.
Спасибо за отзыв!
1 - Агрессия нужна, так как Клод находится на территории Ярди, да - это не очень комфортно что приходится следить за тем что бы тебя не выкинули из автомобиля, но и сложность миссии только в этом и заключается. Поэтому я это оставил.
2 - Не совсем так, логика в том что на момент «рейда» машины Бобкат, все Ярди уже стоят на ушах, и получается неразбериха. Водитель пытается просто спасти товар, надеясь на рядовых Ярди в туннеле , поэтому едет обратно на Стантон.
1 - Агрессия нужна, так как Клод находится на территории Ярди, да - это не очень комфортно что приходится следить за тем что бы тебя не выкинули из автомобиля, но и сложность миссии только в этом и заключается. Поэтому я это оставил.
2 - Не совсем так, логика в том что на момент «рейда» машины Бобкат, все Ярди уже стоят на ушах, и получается неразбериха. Водитель пытается просто спасти товар, надеясь на рядовых Ярди в туннеле , поэтому едет обратно на Стантон.
Если что то не работает, жуткие глюки, проблемы, что то не нравится то пишите сюда, или в лс - всё решим и разберём.
Мало того що він вкрай не стійкий, так ще й ківш переважує і врізається в текстури + скрипт не завжди спрацьовує для підняття фургона + скрипт не завжди спрацьовує, коли фургон треба опустити у воду, або спрацьовує не коректно.
Справжнє пекло, збереження необхідні економії часу.