GTA 6
GTA 5
Red Dead Redemption 2
GTA San Andreas
GTA San Andreas: DE
Red Dead Online
Manhunt 2
Manhunt
Bully
GTA Online
GTA 4
GTA Vice City
GTA Vice City: DE
GTA 3
GTA 3: DE
GTA CTW
GTA VC Stories
GTA LC Stories
GTA 2
GTA 1
Для модмейкерів
Інше
Останні коментарі
Мы делаем это в первую очередь для себя и нам это нравится, а раз это нравится кому-то еще, то мы рады вдвойне. Объективно мод не принесет особой известности или репутации и уж тем более денег, так что это никогда не было мотивацией. Мод основан на чистом энтузиазме)
Спасибо! По поводу травы, да её сейчас не так много, но в будущем в ландшафт обязательно будут еще добавлены модель кустов.
Мы думали об этом, но первоначально в приоритете перенести весь основной сюжет и только после этого будет смысл вернуться к этой теме)
Нет, мы точно не будем заниматься чем-то подобным. Да и смысла в этом наверное нет, так как скоро выйдет официальный ремейк этой игры)
1. Авторы планирует развивать проект в сторону его завершения.
2. Нет, в планах точно нет сиквелов других частей на движке RAGE.
3. Что касается лучших лет, для нас это хобби и глагол «тратить» точно не подходит для описания того, чем мы занимаемся)
2. Нет, в планах точно нет сиквелов других частей на движке RAGE.
3. Что касается лучших лет, для нас это хобби и глагол «тратить» точно не подходит для описания того, чем мы занимаемся)
Проект изначально задумывался в современном сеттинге + не очень интересно делать полную копию оригинальной игры.
Пока рано об этом думать, но в нашем понимании геймдев и модмейкинг немного разные вещи, поэтому скорее нет, чем да)
В плане требований и производительности, все примерно на уровне GTA IV и EFLC.
Все относительно. Если есть опыт, то наверное не очень сложно, но занимает достаточно много времени.
1. Vice City самая любимая часть серии для всех участников команды)
2. Практически все модели были разработаны с нуля, кроме тех, чтобы были взяты из GTA IV и GTA V. Из оригинальной GTA Vice City не была взята не одна модель.
3. Томми умеет плавать, так как мод построен движке RAGE.
2. Практически все модели были разработаны с нуля, кроме тех, чтобы были взяты из GTA IV и GTA V. Из оригинальной GTA Vice City не была взята не одна модель.
3. Томми умеет плавать, так как мод построен движке RAGE.
1. Как и писали выше, это очень долгая история, но когда-нибудь мы обязательно сделаем ролик на эту тему)
2. Да, сталкивались и постоянно сталкиваемся на каждом этапа. Однажды три полностью готовых района были пересобраны несколько раз, в поисках решения проблемы из-за которой игра зависала, но при этом не было никакой ошибки. Что касается совета для начинающих - не начинайте . На самом деле любую проблему можно решить, главное не опускать руки)
3. Пока рано думать о том, чем бы мы занялись после выхода, но одно из первых - это точно отдохнуть. Но вообще да, мысли были)
4. Вопрос про субъективную сторону не очень понятен)
Спасибо!
2. Да, сталкивались и постоянно сталкиваемся на каждом этапа. Однажды три полностью готовых района были пересобраны несколько раз, в поисках решения проблемы из-за которой игра зависала, но при этом не было никакой ошибки. Что касается совета для начинающих - не начинайте . На самом деле любую проблему можно решить, главное не опускать руки)
3. Пока рано думать о том, чем бы мы занялись после выхода, но одно из первых - это точно отдохнуть. Но вообще да, мысли были)
4. Вопрос про субъективную сторону не очень понятен)
Спасибо!
Да, сможем и будем переносить все вышеперечисленное, но только для нашего проекта) Дорабатывать проекты других команд, мы точно не будем.
1. Это очень-очень долгая история, как-нибудь обязательно запишем отдельный ролик про это)
2. На данный момент игры нет в общем доступе, но в этом году будет релиз demo версии, эксклюзивно на LibertyCity.ru (следите за новостями).
3. Да, в моде используется транспорт из GTA V, но с конвертацией персонажей возникли сложности, так что на данном этапе пока без них.
4. Да, в игре будет доступен полноценный и уникальный тюнинг на многих автомобилях. Касательно оружия, кастомизации не планируется.
5. Скорее нет, чем да)
6. А вот танк в игре будет, но доступен только при установке мода на EFLC.
7. Да, в планах перенести весь сюжет.
8. Да, мы действительно улучшаем качество всех моделей и текстур, а если быть точнее все создается с нуля с высокополигональными моделями и качественными текстурами.
9. На данный момент карта готова примерно на 20 процентов (три района: Аэропорт, Доки, Малая Гавана). Также к прогрессу мода стоит отнести десятки тысяч строк кода, конвертацию транспорта и кат-сцен, а также звуковое и визуальное оформление. Что касается результатов - да, мы довольны)
Спасибо)
2. На данный момент игры нет в общем доступе, но в этом году будет релиз demo версии, эксклюзивно на LibertyCity.ru (следите за новостями).
3. Да, в моде используется транспорт из GTA V, но с конвертацией персонажей возникли сложности, так что на данном этапе пока без них.
4. Да, в игре будет доступен полноценный и уникальный тюнинг на многих автомобилях. Касательно оружия, кастомизации не планируется.
5. Скорее нет, чем да)
6. А вот танк в игре будет, но доступен только при установке мода на EFLC.
7. Да, в планах перенести весь сюжет.
8. Да, мы действительно улучшаем качество всех моделей и текстур, а если быть точнее все создается с нуля с высокополигональными моделями и качественными текстурами.
9. На данный момент карта готова примерно на 20 процентов (три района: Аэропорт, Доки, Малая Гавана). Также к прогрессу мода стоит отнести десятки тысяч строк кода, конвертацию транспорта и кат-сцен, а также звуковое и визуальное оформление. Что касается результатов - да, мы довольны)
Спасибо)
Что касается раннего доступа, его к сожалению не будет, но мы стараемся подогревать интересными материалами тех, кто оформляет подписку. Плюс в финальной версии мода мы обязательно упомянем людей, которые финансово его поддержали.