GTA 6
GTA 5
Red Dead Redemption 2
GTA San Andreas
GTA San Andreas: DE
Red Dead Online
Manhunt 2
Manhunt
Bully
GTA Online
GTA 4
GTA Vice City
GTA Vice City: DE
GTA 3
GTA 3: DE
GTA CTW
GTA VC Stories
GTA LC Stories
GTA 2
GTA 1
Для модмейкерів
Інше
Останні коментарі
doctor keks, С мазахистами, которые любят терпеть такой "хардкор" мне не о чем говорить. Я люблю в меру хардкор как в ДС, но это не хардкор, а просто непроходимая параша.
1. В первой миссии все еще целое живое, однако в следущей же миссии все разрушено и кишит зомби. Назревает вопрос: Как возникла эта эпидемия? Почему никто не сообщил об эвакуации или хотя бы не передал по рации, что грядет зомби апокалипсис?
2. Это еще что такое два копа выглядят одинаково? То есть на всех персонажей у автора хватило скинов, а вот на копа, который выглядит как гг не хватило. Видать близнецы.
3. Откуда они узнали, что в здании "хер знает каком" валяется карта? Они что там когда то работали или это просто тупой сценарий автора?
4. Почему какой-то городской ментяра командует деревней, в которой он прожил максимум 2 месяца? Он не боится, что его деревенщины за это отымеют?
5. Оставлять деревенщин без ментов это крайне глупая затея, почему нельзя было хотя бы одного на шухер поставить, чтобы никакой херни не произошло?
6. Почему какие-то менты умудряются перевалить военных? По факту это не военные, а криворукие дегенераты, которые не попадают по обычным ментам, которые виляют перед ними.
7. Клише: по возвращению в деревню все мертвы. А также показывают главного антагониста.
8. Почему их абсолютно не волнует судьба доктора? Ведь когда они вернулись, его трупа как и у Карла тоже не было? Зато Карла они начали обсуждать только так по типу "Где он?" "Куда он ушел?" и т.д, а про доктора все забыли.
Оценка: 2/5 (1 балл за неплохой маппинг).
P.S Мне кажется, что автор создавал миссию, что человек с ЧСВ под именем "Кирюша" ее записал, ведь он же ссыт кипятком от зомби тематики.
Мурло666 19.01.2020, 18:39:18
2. Это еще что такое два копа выглядят одинаково? То есть на всех персонажей у автора хватило скинов, а вот на копа, который выглядит как гг не хватило. Видать близнецы.
3. Откуда они узнали, что в здании "хер знает каком" валяется карта? Они что там когда то работали или это просто тупой сценарий автора?
4. Почему какой-то городской ментяра командует деревней, в которой он прожил максимум 2 месяца? Он не боится, что его деревенщины за это отымеют?
5. Оставлять деревенщин без ментов это крайне глупая затея, почему нельзя было хотя бы одного на шухер поставить, чтобы никакой херни не произошло?
6. Почему какие-то менты умудряются перевалить военных? По факту это не военные, а криворукие дегенераты, которые не попадают по обычным ментам, которые виляют перед ними.
7. Клише: по возвращению в деревню все мертвы. А также показывают главного антагониста.
8. Почему их абсолютно не волнует судьба доктора? Ведь когда они вернулись, его трупа как и у Карла тоже не было? Зато Карла они начали обсуждать только так по типу "Где он?" "Куда он ушел?" и т.д, а про доктора все забыли.
Оценка: 2/5 (1 балл за неплохой маппинг).
P.S Мне кажется, что автор создавал миссию, что человек с ЧСВ под именем "Кирюша" ее записал, ведь он же ссыт кипятком от зомби тематики.
Мурло666 19.01.2020, 18:39:18
Выглядит лучше, чем твой предыдущий проект, но выглядит также все вяло и нелепо. Во первых: Где музыкальное сопровождение? Почему ты предоставляешь нам бесполезные скины, которые к слову нахер не нужны, а на музыкальное сопровождение забиваешь болт!? Во вторых: Когда же у вас отпадет привычка придумывать клишированные имена? Серьезно я всяких Томов, Тимов, Карлов, Хэнков и прочих видел уже в сотни проектах, ребята ну будьте оригинальнее. Я вот практически не увидел не одного проекта где главного героя зовут Блейк, Барни (не мишка) или же Алистер. Грамматических ошибок навалом и да "Том" пишется с одной "М", а не с двумя. Сейчас переходим к логическим огрехам...
Ставлю минус, типичный недоэкшон. Никакого музыкального сопровождения, до ужаса заезженная тема, паркур не интересный. Единственный маппинг хоть как-то спасает эту парашу.
Оценка: 2/5. Файл получает минус.
Мурло666 07.01.2020, 00:31:44
Оценка: 2/5. Файл получает минус.
Мурло666 07.01.2020, 00:31:44
Ну что я могу сказать: абсолютно жалкая попытка сделать и так уже всем заезженную тему, которая была актуальна в далеком 2013 году. Абсолютно заезженные шутки про "трахание" и "потрачено". Единственный момент с кроватью заставил хоть как-то посмеяться. А ну и почему же еще не позаимствовать фишку Сладенького из Сидоджи Шоу (кто смотрел, тот поймет о чем я говорю). Удивляет тот факт, что в отличии от большинства говно "трэша", у этого трэша хотя бы есть озвучка (пусть и с говорилкой), что хоть как-то спасает эту миссию, но увы недостаточно. DoctorBones наверно сейчас сидит и в тихом углу плачет.
Оценка: 2/5 (1 балл за то, что миссия с озвучкой). Файл ловит минус.
P.S Миссия не будет работать, если вы не установите потраченный перевод, поэтому делайте резерв, если захотите вернуть нормальный шрифт.
Мурло666 28.12.2019, 17:20:54
Оценка: 2/5 (1 балл за то, что миссия с озвучкой). Файл ловит минус.
P.S Миссия не будет работать, если вы не установите потраченный перевод, поэтому делайте резерв, если захотите вернуть нормальный шрифт.
Мурло666 28.12.2019, 17:20:54
karton228,Так а с какого хера мы должны его читать? И с какой целью надо было это делать? И без этого понятно, что идет хронологически первым, а что последним.
Проект неплохой, у автора есть потенциал и талант создавать миссии. Маппинг, некоторые фишки, стелс все это выглядит неплохо и добротно. Перестрелки это обычный тир, но достаточно сбалансированные в плане сложности. Атмосферу Рождества рушит наполовину не изменённые текстуры города, гораздо логичнее было бы их сменить на новогодние текстуры. Так же автор не поленился добавить звуки, что достойно похвалы. К сюжету придераться не буду, ибо проект сделан на новогоднюю тематику.
Оценка 3.5/5. Файл ловит плюс.
Мурло666 14.12.2019, 21:53:35
Оценка 3.5/5. Файл ловит плюс.
Мурло666 14.12.2019, 21:53:35
Это вообще какие то левые челики, абсолютно ничем не похожи на персов из оригинальной игры, у Пардо никогда не было бороды (впрочем как и у Эвана у него были только усы). Лица абсолютно не изменились, по факту ты перекрасил и чуть-чуть переделал одежду и больше ничего. Ничего не ставлю, ибо старания не старания хоть какие-то. Если уж ты и собрался делать скины персонажа из какой то игры, то будь добр делай их точно, а не только перекрашивай их одежду.
Мурло666 11.12.2019, 21:32:27
Мурло666 11.12.2019, 21:32:27
Немного не понял сюжет данного файла. Вроде неплохой сюжет, но есть несколько дыр. Сразу скажу, что я не играл в трилогию OWM поэтому я особо не разбираюсь в данной вселенной. Но как автор пишет ниже это приквел ко всей трилогии. (Осторожно спойлеры к сюжету, не читайте отзыв если еще не прошли)
1. Почему Пол напал на храм и что он там хотел узнать? Или у него крыша поехала еще когда он начал кашлять от непонятного "тумана"?
2. Кто такой Смит и почему Пол на него напал и убил его?
3. Немного не ясно почему Пола сразу не убили ведь в двух моментах он был под угрозой жизни: когда его стокнули транквилизатором и когда он был в баре, тем более их было трое, они вполне могли с ним справиться.
4. Не понятно, кто такой Виктор и почему он упоминается лишь единожды?
На этом все, теперь техническая составляющая.
Довольно неплоха, саундтрек по большой части подходит под ситуации, маппинг хороший, операторская работа отличная. Порадовали интерьеры, которые были созданы сами, а не использованы DYOM интерьеры (научите меня так же). Не понравилось то, что миссия не отредактирована (сугубо личный минус) и то что первая миссия зависала.
Оценка: 4/5 файл ловит плюс
Мурло666 11.12.2019, 15:05:37
1. Почему Пол напал на храм и что он там хотел узнать? Или у него крыша поехала еще когда он начал кашлять от непонятного "тумана"?
2. Кто такой Смит и почему Пол на него напал и убил его?
3. Немного не ясно почему Пола сразу не убили ведь в двух моментах он был под угрозой жизни: когда его стокнули транквилизатором и когда он был в баре, тем более их было трое, они вполне могли с ним справиться.
4. Не понятно, кто такой Виктор и почему он упоминается лишь единожды?
На этом все, теперь техническая составляющая.
Довольно неплоха, саундтрек по большой части подходит под ситуации, маппинг хороший, операторская работа отличная. Порадовали интерьеры, которые были созданы сами, а не использованы DYOM интерьеры (научите меня так же). Не понравилось то, что миссия не отредактирована (сугубо личный минус) и то что первая миссия зависала.
Оценка: 4/5 файл ловит плюс
Мурло666 11.12.2019, 15:05:37
maks1234589,
Вообще, в описании было написано, что проект состоит в основном из кат сцен я не знаю каким место ты читал, тем более это зарубежный проект, а автор, который это выложил всего лишь переводчик.
Вообще, в описании было написано, что проект состоит в основном из кат сцен я не знаю каким место ты читал, тем более это зарубежный проект, а автор, который это выложил всего лишь переводчик.
Так как тут ограничивают в написании слов, постараюсь написать кратко.
Сюжет: откровенно бездарен и туп, никакой предыстории нет, нас тупо кидают сразу в груду событий.
Геймплей: абсолютно не интересен, тупые покатушки и ничего более.
Миссии: не отредактированы, одна миссия в инте, неграмотные диалоги, отвратительная операторская работа, одну миссию вообще не возможно пройти из невидимой стены, где лежит чекпоинт.
Логические ошибки.
1. Каким образом киллер умеет управлять самолетом об этом разве где-то говорилось?
2. Почему нарик во второй миссии подьехал к полицейским с угнанной машиной, а не попытался скрыться, а потом утопить или уничтожить тачку? Так более того, откуда они узнали, что она была именно угнанная? Там же даже свидетелей не было, когда он украл машину.
3. Какова мотивация у копа была помогать нарику? Денег он за освобождение даст мало!
4. У полковника погоны минимум офицера или сержанта.
5. Какого хера коп средь бела рабочего дня едет в другой город, при этом не спросив начальство дак еще и нарушает юрисдикцию?
6. Почему киллер не спрятал винтовку после убийства цели?
7. Убивать эксперта который изучает улику это не самая лучшая идея, ведь кто знает мало ли там была камера, которая все записывала. Гораздо логичнее было его вырубить
Оценка: 1/5 автор больше не клепай такие миссии.
Мурло666 07.12.2019, 17:56:31
Сюжет: откровенно бездарен и туп, никакой предыстории нет, нас тупо кидают сразу в груду событий.
Геймплей: абсолютно не интересен, тупые покатушки и ничего более.
Миссии: не отредактированы, одна миссия в инте, неграмотные диалоги, отвратительная операторская работа, одну миссию вообще не возможно пройти из невидимой стены, где лежит чекпоинт.
Логические ошибки.
1. Каким образом киллер умеет управлять самолетом об этом разве где-то говорилось?
2. Почему нарик во второй миссии подьехал к полицейским с угнанной машиной, а не попытался скрыться, а потом утопить или уничтожить тачку? Так более того, откуда они узнали, что она была именно угнанная? Там же даже свидетелей не было, когда он украл машину.
3. Какова мотивация у копа была помогать нарику? Денег он за освобождение даст мало!
4. У полковника погоны минимум офицера или сержанта.
5. Какого хера коп средь бела рабочего дня едет в другой город, при этом не спросив начальство дак еще и нарушает юрисдикцию?
6. Почему киллер не спрятал винтовку после убийства цели?
7. Убивать эксперта который изучает улику это не самая лучшая идея, ведь кто знает мало ли там была камера, которая все записывала. Гораздо логичнее было его вырубить
Оценка: 1/5 автор больше не клепай такие миссии.
Мурло666 07.12.2019, 17:56:31
Некогда хорошая выживалка превратилась в е***ий рандом. В самом начале на вас могут напасть военные, бандиты, спец. зараженные при этом вы никак не сможете им противостоять и это может произойти даже на самом легком уровне сложности. Зомби до сих пор бегают со скоростью Усэйн Болта, что нереалистично для зомби (а именно на это претендует данная модификация). Сюжет клишированный и предсказуемый, изменить историю на более сочную и интересную разрабы видимо не собираются. Саундтрек позаимствованный из L4D тупо не вписывается в атмосферу (пусть хоть там и есть спец. зараженные из этой игры). Ии как был тупым так и остался (хотя это скорее всего связано с движком самой игры, нежели мода). Кроме маппинга нет ничего хорошего, за то, что мы любили ZA. Играйте в версию 1.1, а вот эту версию игнорируйте.
Походу автор так и будет пилить конвеер из вот таких бездарных миссий. "Мотивация" (если ее так можно назвать) у глав. гада никакущая, зачем он кстати приказал застрелить своего информатора в самолете? Перестрелки по прежнему рваные, скучные и простые, а ведь именно это в твоем проекте главное: поставь хотя бы обьекты-укрытия за которыми враги будут укрываться, сделай эффект "дымовых шашек" (такая функция в дьяме есть), проработай маппинг в инте и т.п в твоем проекте это очень важно, а ну да к слову саунд у меня абсолютно не проигрывался, хотя я установил все правильно. Скины на персов абсолютно ставить смысла нет, особенно расмешил тер из контры он тут тупо нахер не вписывается. К сожалению в этот раз твой файл ловит минус, надеюсь следующую часть доведешь более менее до ума.
1/5
1/5
Очень средне. Какова мотивация бандитов захватывать поселения и с какой целью они это делают? Перестрелки не интересные - тупой тир, ничем не примечателен от других проектов. Но т.к это демо, то я ничего ставить не буду (теперь ставлю минус, ибо со времен демки ничего не изменилось)
Мурло666 14.12.2019, 22:28:46
Мурло666 14.12.2019, 22:28:46
Ничего не ставлю, ибо не люблю слишком уж большие проекты дак еще те которые растянуты на части. Мне второй Санты-Барбары не нужно.
Проект шедевр со смыслом.
Сюжет: Впринципе простой и понятный, но как уже сказано выше со смыслом. Только вот не понятно мотивация бандитов подставлять гг, что он им сделал? Как насолил?
Геймплей: Его тут практически нет, проект заточен под кинцо. И впринципе он тут не нужен
Миссии: Порадовали, ошибок почти не увидел. Понравилось фишка с черным экраном и действиями гг на вечеринке в первой миссии. Также понравилась
связь с предыдущим проектом. Музон подобран в тему. Операторская работа на высоте
Итог: неплохой проект со смыслом, в который должен сыграть каждый.
5/5
Сюжет: Впринципе простой и понятный, но как уже сказано выше со смыслом. Только вот не понятно мотивация бандитов подставлять гг, что он им сделал? Как насолил?
Геймплей: Его тут практически нет, проект заточен под кинцо. И впринципе он тут не нужен
Миссии: Порадовали, ошибок почти не увидел. Понравилось фишка с черным экраном и действиями гг на вечеринке в первой миссии. Также понравилась
связь с предыдущим проектом. Музон подобран в тему. Операторская работа на высоте
Итог: неплохой проект со смыслом, в который должен сыграть каждый.
5/5
Rayhan, Да тут даже и без меня было понятно, что проект говно. Обложка миссии и название уже отпугивает от скачки данного файла.
Миссия вообще ни о чем. Тупо побеги туда, побеги сюда, выходи из здания. Занавес. Музон кстати подобран вообще не в тему. Более того жанр миссии "Хоррор", но как мы видим на самом деле, никаким хоррором тут и не пахнет. Прошлая миссия и то лучше была.
Оценка: 1/5
Мурло666 10.11.2019, 17:17:50
Оценка: 1/5
Мурло666 10.11.2019, 17:17:50
Отстойная миссия.
Сюжет: его тут нет, тупой сборник миссий, начинается никак и заканчивается тоже.
Геймплей: скучные покатушки туды-сюды, даже банальной перестрелки с врагами нету. Вообщем геймплей никакой.
Персонажи: картонные, в начале убивают одного из друзей гг, однако на след миссии о нем никто не вспоминает.
Миссии: не отредактированы, одна миссия начинается в инте, диалоги неграмотные. Связи между миссиями практически никакой, в одной миссии украдите тачку, в другой убейте 3-х целей из снайперской винтовки (Хитман привет), в третьей ограбьте банк и т.д.
Ну а теперь посмотрим логический мелочи.
1. В начале снайпер (судя по всему из грув стрит) убивает друга гг. Кто он и на каком основании он убил его, остается загадкой. Более того за него никто мстить не будет и убийца больше в миссиях не появиться.
2. На кой хрен надо было возвращать деньги, если они были украдены и героев уже в розыск обьявили?
3. Как было сказано выше, миссии никак не связаны между собой, в одной миссии вы делаете одно, в другой - другое.
4. Что же это за взрывчатка такая, таймер на ней не установлен (в дьяме такая функция есть), но при этом машина дымиться.
5. Когда гг успел ограбить банк? Он же только подошел, как тут же уголёк с дробовиком приказал ему выйти из банка! Там же даже посетителей в банке нету.
Оценка: 1/5
Мурло666 10.11.2019, 17:12:24
Сюжет: его тут нет, тупой сборник миссий, начинается никак и заканчивается тоже.
Геймплей: скучные покатушки туды-сюды, даже банальной перестрелки с врагами нету. Вообщем геймплей никакой.
Персонажи: картонные, в начале убивают одного из друзей гг, однако на след миссии о нем никто не вспоминает.
Миссии: не отредактированы, одна миссия начинается в инте, диалоги неграмотные. Связи между миссиями практически никакой, в одной миссии украдите тачку, в другой убейте 3-х целей из снайперской винтовки (Хитман привет), в третьей ограбьте банк и т.д.
Ну а теперь посмотрим логический мелочи.
1. В начале снайпер (судя по всему из грув стрит) убивает друга гг. Кто он и на каком основании он убил его, остается загадкой. Более того за него никто мстить не будет и убийца больше в миссиях не появиться.
2. На кой хрен надо было возвращать деньги, если они были украдены и героев уже в розыск обьявили?
3. Как было сказано выше, миссии никак не связаны между собой, в одной миссии вы делаете одно, в другой - другое.
4. Что же это за взрывчатка такая, таймер на ней не установлен (в дьяме такая функция есть), но при этом машина дымиться.
5. Когда гг успел ограбить банк? Он же только подошел, как тут же уголёк с дробовиком приказал ему выйти из банка! Там же даже посетителей в банке нету.
Оценка: 1/5
Мурло666 10.11.2019, 17:12:24
Опять зомби "апакалипсис", это уже сто лет как неинтересно. Для хорошей истории я могу поиграть в TWD.
Очередная попытка сделать "топ трэш миссию", ничего не понятно, ни капли не смешно, еще и мат не в тему. Идея с красной шапочкой давно принадлежит другому автору (ныне покойного или ушедшего из dyom"a) vladislav87. Там и озвучка была и юмор был смешнее и шутки более пошлые были на момент 2013 года. В итоге автор ударился лицом в грязь. На дворе скоро 2020 год, а такое говно в стиле "ти шо суда прешла, йа дом 2 сматрю" до сих пор выпускают. Желаю автору улучшаться в дальнейшем.
1/5
1/5
Проходил этот высер с момента его выхода, но обзор написать довелось только сейчас (ибо я ленивая жопа которая ничего не хочет делать). Опишу в этом обзоре 2 части этого высера, чтобы потом отдельно не писать.
1.Клишированный сюжет его можно описать примерно так: гг всирает в казино деньги и все своего имущество - он должен деньги главному антагонисту - он готовиться к плану мести - его друзей убивают - подруга гг работала на глав гада - он находит фермеров: отца и сына - его садят в тюрячку - потом он снова убегает - обдумывает план мести - мстит глав гаду и всем его приспешникам - конец. Серьезно вот весь сюжет на протяжении 2 частей этого проекта.
2.Абсолютно скучный и тупой геймплей (в 1 части проекта вообще это по сути тупая езда от точки А к точки Б). Единственное что понравилось так это перестрелка в казино - она действительно выглядит неплохо, но этого мало для хорошего проекта.
3.Не отредактированы миссии.
4. Баг с радаром. Вот это вообще меня взбесило, на протяжении всей 1 части мы только и делаем что едем от А точки к точки Б, а без радара это делать практически невозможно.
5. Не раскрытые персонажи, тот же друг гг который помер от кого-то, совершенно ничего о нем не сказано, в следствии чего без его участие смысл проекта не измениться (а есть ли он вообще?)
6.Клишированные имена, а тем более фамилия гг - Робертс. Где то я эту фамилию слышал уже! Ах да из ТСЛС. Он случаем не приемный сын Дэвида (если вы поняли о ком я).
7. Гг совершенно не хочется переживать, ибо он не раскрыт вовсе. Почему он начал играть в казино? Когда он начал? Зачем он начал этим заниматься? На эти вопросы мы ответа не узнаем.
0.5/5 одним словом - пустышка
Мурло666 22.09.2019, 13:45:27
1.Клишированный сюжет его можно описать примерно так: гг всирает в казино деньги и все своего имущество - он должен деньги главному антагонисту - он готовиться к плану мести - его друзей убивают - подруга гг работала на глав гада - он находит фермеров: отца и сына - его садят в тюрячку - потом он снова убегает - обдумывает план мести - мстит глав гаду и всем его приспешникам - конец. Серьезно вот весь сюжет на протяжении 2 частей этого проекта.
2.Абсолютно скучный и тупой геймплей (в 1 части проекта вообще это по сути тупая езда от точки А к точки Б). Единственное что понравилось так это перестрелка в казино - она действительно выглядит неплохо, но этого мало для хорошего проекта.
3.Не отредактированы миссии.
4. Баг с радаром. Вот это вообще меня взбесило, на протяжении всей 1 части мы только и делаем что едем от А точки к точки Б, а без радара это делать практически невозможно.
5. Не раскрытые персонажи, тот же друг гг который помер от кого-то, совершенно ничего о нем не сказано, в следствии чего без его участие смысл проекта не измениться (а есть ли он вообще?)
6.Клишированные имена, а тем более фамилия гг - Робертс. Где то я эту фамилию слышал уже! Ах да из ТСЛС. Он случаем не приемный сын Дэвида (если вы поняли о ком я).
7. Гг совершенно не хочется переживать, ибо он не раскрыт вовсе. Почему он начал играть в казино? Когда он начал? Зачем он начал этим заниматься? На эти вопросы мы ответа не узнаем.
0.5/5 одним словом - пустышка
Мурло666 22.09.2019, 13:45:27
Проект не понравился и вот почему.
1.Скучный сюжет (по сути это плагиат оригинального сюжета жта саня андрея, даже имя гг на это намекает)
2.Скучный геймплей (тупой тир с пострелушками)
3.Персонажи ну никак не раскрыты.
Минус проект ловит
1.Скучный сюжет (по сути это плагиат оригинального сюжета жта саня андрея, даже имя гг на это намекает)
2.Скучный геймплей (тупой тир с пострелушками)
3.Персонажи ну никак не раскрыты.
Минус проект ловит
К сожалению не осилил этот проект, дропнул практически в самом начале иза миссии где надо взобраться на гору Чиллиад, что бы потренироваться. Сразу назревает вопрос: нахрена? Мало того что лететь далеко (нет бы телепортировать сразу туда) так еще и тренировка слизана с мода MK Conquest от dim1988. Они ссыкуют идти в спортзал иза толстячка? Наш гг который даже не дрался с бандюганами просто взял и отпинал толстячка иза чего он обиделся и сделал нам "стрелу "(вот это "поворот"), что мешало уже в спортзале отпинать второй раз толстячка и уж потом там позаниматься и подготовиться? Скин брата гг просто смешной, ходит с голым торсом, абсолютно не соотвествует местности. Кароч минус
Стим версия ГТА 4 дерьмище полное, требует GFWL дак ещи и Vladivostok FM вырезали. Толку от файла я не вижу никакого. Лучше на пиратке гамать
Очень некачественная миссиия. Разложу все по пунтктам.
1. Не отредактированы миссии.
2. Спавн в инте (типичная ошибка новичков) иза чего у меня пропал радар. Автор сначала надо спавнить игрока на улице, а потом в инте или вставить скрипт, который фиксит эту проблему с радаром.
3. У гг в доме во второй миссии появляется дигл, однако когда гг приезжает в ЛВ у него магическим образом оказывается пистолетом с глушаком. По мнению автора дигл и пистолет с глушаком одно и тоже оружие.
4. В этой же миссии когда гг приехал в ЛВ обнаруживается цель и он уезжает на Санчезе. Сандкинга гг поблизости не было, иза чего мне пришлось следить за ним пешком. Также в этой миссии можно убить челиков охраняющих главную цель, однако миссия не провалиться, тем более в след. миссии чел с дробовиком воскрес и направил оружие на гг.
5. Как машина взорвалась, если даже по ней никто не стрелял? Это типа Кейн подошел и от его пердежа она взорвалась?
6. В эпилоге, в кадре виден игрок, автор видимо не умеет скрывать его в более спрятанных местах.
7. Грамматические ошибки в диалогах.
Автор извиняй, но минус. Желаю тебе творческих успехов и улучшений в DYOM.
8. Кто такой Кейн почему он целых 2 раза спас героя? Дак еще и отомстил за него? Они типа друзья или чё?
Оценка: 1/5
Мурло666 21.09.2019, 13:38:51
1. Не отредактированы миссии.
2. Спавн в инте (типичная ошибка новичков) иза чего у меня пропал радар. Автор сначала надо спавнить игрока на улице, а потом в инте или вставить скрипт, который фиксит эту проблему с радаром.
3. У гг в доме во второй миссии появляется дигл, однако когда гг приезжает в ЛВ у него магическим образом оказывается пистолетом с глушаком. По мнению автора дигл и пистолет с глушаком одно и тоже оружие.
4. В этой же миссии когда гг приехал в ЛВ обнаруживается цель и он уезжает на Санчезе. Сандкинга гг поблизости не было, иза чего мне пришлось следить за ним пешком. Также в этой миссии можно убить челиков охраняющих главную цель, однако миссия не провалиться, тем более в след. миссии чел с дробовиком воскрес и направил оружие на гг.
5. Как машина взорвалась, если даже по ней никто не стрелял? Это типа Кейн подошел и от его пердежа она взорвалась?
6. В эпилоге, в кадре виден игрок, автор видимо не умеет скрывать его в более спрятанных местах.
7. Грамматические ошибки в диалогах.
Автор извиняй, но минус. Желаю тебе творческих успехов и улучшений в DYOM.
8. Кто такой Кейн почему он целых 2 раза спас героя? Дак еще и отомстил за него? Они типа друзья или чё?
Оценка: 1/5
Мурло666 21.09.2019, 13:38:51
В 3 миссии со слова *** в виде обьектов я чуть от смеха не умер))). Неплохая миссия кидаю плюс
Мурло666 25.03.2019, 13:39:52
Мурло666 25.03.2019, 13:39:52
Да точно всех прошел, кидаю фрапс в качестве док-ва https://youtu.be/uxALv3whbD4
После миссии "Cмерть-бросок" не появляется никакие задания, что делать? 2 раз перепрохожу, а нету хоть убей, но нету! Разработчики помогите пожалуйста!
Короче поиграл я в этот "щидевр", не обращайте внимание на + я его случайно поставил. И так переходим к проекту. Вообще не понятно что в нем происходит, кто такой Т, кто такой Д, не понятно ни одного имени за весь проект не было раскрыто. Автор если ты хотел сделать миссию не про "экщен", а про драму то хотя бы музыку добавь а не то такое чувство что я играю в недо-кинцо с кат сценами, кстати о геймплее - его тут НЕТ! Весь проект состоит в одних лишь унылых сценок которые вообще не имеют никакого смысла. Автор даже в таких миссиях нужен хоть и не много геймплея, но все же он должен быть, тот же Предел который походил не на экшен, а на мистику, драму вот там реал было приятно сопереживать герою, узнать его историю, почему с ним это происходит, там хоть и тоже мало геймлея было, но все же он был! Ой да что я говорю, сравнивать Предел и этот "щидер" это значит оскорблять Предел! Короче если вы хотите реал хорошую историю про драму, мистику перепройдите лучше Предел, чем играть в "это"! P.s неудевительно что файл так быстро ушел в минус вчера еще был +5, а сегодня уже -2 (уже -1 благодаря моей криворукости).
Ну вот пришло писать рецензию на миссию, знаю что запоздал аж на 2 месяца (были на то причины), но не суть перейдем к обзору. Как проект он показался достаточно спорным с одной стороны это обычная история парня, а с другой типикал краймал, вот честно я так надеялся что это будет реал хорошая история про жизнь Марти которая аж разделена на 3 части, но после 1 части я понял что дальше меня ждет типикал краймал. Очень был удивлен что тут появился Лауреано ведь я думал что его история давно закончена, но нет (да да я знаю что автор писал что будут отсылки), по началу я реал подумал что он появляется как камео, а оказалось нет ему даже уделили внимание в 3 части в нескольких миссиях (включая последнюю). Концовка очень даже порадовала (не буду говорить что там произойдет, скажу лишь одно что она намекает на сиквел), это единственное что меня удивило в остальном же это типикал краймал только уже не про гетто, а про обычного человека и все, поэтому данная миссия будет без оценки. Автор у тебя очень хорого получается создавать миссии, никаких багов, лагов, вылетов не было. Но сюжет такой в 2к18-19? Честно этим уже никого не удивишь (за исключением выше упомянутой концовки), надеюсь сиквел будет более хорошим чем его предшественник, удачной тебе работы автор и не сдавайся у тебя все получится!
Мурло666 17.02.2019, 16:50:21
Мурло666 17.02.2019, 16:50:21
Очень хорошая модификация, автору респект огромный, перепрошел несколько раз( и видимо буду перепроходить) продолжай в том же духе. Единственное что не нравится так это вылеты. Так же не понимаю логику выбора ближе к концу модификации типа "Сторона землян" или "Сторона Шиннока", ведь в любом случае концовка одна. Единственное что изменится так это бои с противниками. А так все нормально, удачи автору в дальнейшей разработке и улучшений мода!
Мурло666 09.11.2018, 19:06:44
Мурло666 09.11.2018, 19:06:44
Отвратительная миссия! Иза твоих моделек у меня текстуры просто то пропадали, то появлялись + лаги былы и щас скажут что у меня комп дерьмо, комп тут как раз не причем! Проблема в том что тут куча моделек скинов, оружия только вот зачем? Чтобы игру покрашить?
Slava Rykov,Какая тут к черту атмосфера? Если игра лагает иза твоих же моделек, ужс ты еще оправдываться умудряешься, мне бы на твоем месте стыдно было бы за это! Судя по коментам ты разрабатывал эту миссию 1-2 года, ужс, кстати музыкальное сопровождение я не нашел (может я не внимательный), не ну серьезно, лучше бы музыкальное сопровождение нормальное бы искал, че вот эту халтуру в виде моделек добавлять иза которых лагает игра! Огромнейший минус, даже не стану проходить до конца ибо это невыносимо! Не стану рекомендовать даже злейшему врагу!
Мурло666 24.10.2018, 18:50:06
Slava Rykov,Какая тут к черту атмосфера? Если игра лагает иза твоих же моделек, ужс ты еще оправдываться умудряешься, мне бы на твоем месте стыдно было бы за это! Судя по коментам ты разрабатывал эту миссию 1-2 года, ужс, кстати музыкальное сопровождение я не нашел (может я не внимательный), не ну серьезно, лучше бы музыкальное сопровождение нормальное бы искал, че вот эту халтуру в виде моделек добавлять иза которых лагает игра! Огромнейший минус, даже не стану проходить до конца ибо это невыносимо! Не стану рекомендовать даже злейшему врагу!
Мурло666 24.10.2018, 18:50:06
Сюжету як такого насправді немає, все йде дуже швидко і рвано. Іноді навіть незрозуміло, що відбувається на екрані - в одному кадрі допитують сміття, в наступному він вже не зрозумій як виявляється в коридорі поліцейського відділку. Ось просто бере і опиняється у ньому. Ніякої бійки зі сміттями, жодних зачинених дверей. Це так поліцейські що працюють, якщо дозволяють злочинцеві втекти прямо з-під носа? Самі діалоги не несуть жодного смислового навантаження (Поліцейський: Ти сиди тут! ГГ: Відмінно, я сидітиму тут). Назву місії теж викликають питання – голос чого? Голос у голові? Чи голос за те, щоб автор випустив продовження?
Геймплей звичайний, нічого видатного в ньому немає, але дякую автору за те, що він вміє балансувати складність ворогів.
Ні цікавих ігрових ситуацій, ні нормального сюжету, ні адекватних персонажів у яких геть-чисто відсутня логіка. Ставити нічого не буду, бо видно, що автор постарався як мінімум з орфографією, мапінгом та непоганою операторською роботою, але робити такі сюжети це вже абсолютно не серйозно.