GTA 6
GTA 5
Red Dead Redemption 2
GTA San Andreas
GTA San Andreas: DE
Red Dead Online
Manhunt 2
Manhunt
Bully
GTA Online
GTA 4
GTA Vice City
GTA Vice City: DE
GTA 3
GTA 3: DE
GTA CTW
GTA VC Stories
GTA LC Stories
GTA 2
GTA 1
Для модмейкерів
Інше
Останні коментарі
Минають часи, а автор йде лише в даунгрейд... у проекті ми змогли зрозуміти, що автор може зробити відмінну постановку на самому початку і момент, коли потрібно покинути корабель. Але весь цей потенціал він або обмежує або ще щось. І ця фраза що це епічний екшен на початку першої місії була недоречна т.к. стрілятися ви будете від сили 2 рази з солдатами, які стали набагато слабшими ніж у першій частині. Як вже було сказано раніше якщо ви не вмійте робити сюжет, то будь ласка робіть технічно нормально.
Сюжет: 1/10 - Чесно тут багато питань. Чому події такі ж дивні? Чому тут approach of the apocalypse? Чому вони не збили генерала, коли вони засікли його літак на радарі? "Підказка: У вас з'явилася надія"... це взагалі до чого? Як він відстежили по пристрої тих кого спалили та й взагалі як вони через стільки часу ще горіли? багато питань.
Геймплей: 2/10 а геймплей тут по суті навіть немає. 4 короткі місії , які можна було зробити як одну велику.
Технічна частина: 2/10 – Але можеш робити нормальний мапінг та обігравати деякі ситуації, але чому ти не можеш придумати спосіб ховати спаун акторів у кадрі? навіщо видаєш по 9999 набоїв? Чому змінюєш здоров'я гравця то на 100, то на 200?
Увага до деталей: 1/10 - Візьмемо той же фінал на кораблі. Під час вибухів можна було поставити контейнери, які після вибуху падали перед нами чи позаду нас. Так само можна було додати вогню і зворотний відлік часу, щоб було відчуття, що корабель треба покинути негайно, але все це лише наші слова, т.к. у цьому проекті такого немає.
Підсумок: 1,5/10 – Зроби щось величезне та нормальне. Бажати тобі удачі схоже немає сенсу тому що ти все одно пропускаєш повз себе те, що тобі пишуть про помилки які треба виправити в слід. проекти.
Сюжет: 1/10 - Чесно тут багато питань. Чому події такі ж дивні? Чому тут approach of the apocalypse? Чому вони не збили генерала, коли вони засікли його літак на радарі? "Підказка: У вас з'явилася надія"... це взагалі до чого? Як він відстежили по пристрої тих кого спалили та й взагалі як вони через стільки часу ще горіли? багато питань.
Геймплей: 2/10 а геймплей тут по суті навіть немає. 4 короткі місії , які можна було зробити як одну велику.
Технічна частина: 2/10 – Але можеш робити нормальний мапінг та обігравати деякі ситуації, але чому ти не можеш придумати спосіб ховати спаун акторів у кадрі? навіщо видаєш по 9999 набоїв? Чому змінюєш здоров'я гравця то на 100, то на 200?
Увага до деталей: 1/10 - Візьмемо той же фінал на кораблі. Під час вибухів можна було поставити контейнери, які після вибуху падали перед нами чи позаду нас. Так само можна було додати вогню і зворотний відлік часу, щоб було відчуття, що корабель треба покинути негайно, але все це лише наші слова, т.к. у цьому проекті такого немає.
Підсумок: 1,5/10 – Зроби щось величезне та нормальне. Бажати тобі удачі схоже немає сенсу тому що ти все одно пропускаєш повз себе те, що тобі пишуть про помилки які треба виправити в слід. проекти.
Дякую за такий величезний огляд.
1) Музика з Postal 2 Eternal Damnation. На ютубі можна не шукати, бо там її ніхто не завантажував. Вона була взята із папки з модифікації.
2) 2 Музики в шостому забігу дійсно не було, тому що гадати таймінги коли гравець дістанеться не було часу.
3) Іноді страшніше якщо на тебе не нападають, а просто дивляться) а так у таких маніяків 3 точки спауна. Мабуть везіння в цей момент не було, тому він лише один раз здався.
Якщо вдасться дожити до Хеллоуїна 2023 це буде чудово продати, то що не вдалося зробити тут.
1) Музика з Postal 2 Eternal Damnation. На ютубі можна не шукати, бо там її ніхто не завантажував. Вона була взята із папки з модифікації.
2) 2 Музики в шостому забігу дійсно не було, тому що гадати таймінги коли гравець дістанеться не було часу.
3) Іноді страшніше якщо на тебе не нападають, а просто дивляться) а так у таких маніяків 3 точки спауна. Мабуть везіння в цей момент не було, тому він лише один раз здався.
Якщо вдасться дожити до Хеллоуїна 2023 це буде чудово продати, то що не вдалося зробити тут.
Можливо це буде перший проект котрий мінусів багато захопить.. чому запитаєте?
Просто тому, що він не зовсім такий, яким його представляли.
Просто тому, що він не зовсім такий, яким його представляли.
Про якість місії немає сенсу писати. Тут лише два питання:
1) Тобі так сильно подобається нескінченна ніч, що ти її вже вдруге кидаєш в архів?
2) Навіщо ти взагалі завантажив цю бету?
1) Тобі так сильно подобається нескінченна ніч, що ти її вже вдруге кидаєш в архів?
2) Навіщо ти взагалі завантажив цю бету?
Нудна місія.
Хоча автор знає про «вогонь за своїми» (що на подив для новачків це рідкість), але сюжет місії нема про що. Спів акторів і машини перед гравцем, камера проходить через персонажів. Але головне питання було лише в одному.. навіщо на таку слабку перестрілку Еммет видає нам величезну кількість зброї з великим боєзапасом?
Підсумок: 3/10 - Місія не те що жахлива (не в жодному разі), вона просто нудна і без сюжету. Успіхів у наступних проектах!
Хоча автор знає про «вогонь за своїми» (що на подив для новачків це рідкість), але сюжет місії нема про що. Спів акторів і машини перед гравцем, камера проходить через персонажів. Але головне питання було лише в одному.. навіщо на таку слабку перестрілку Еммет видає нам величезну кількість зброї з великим боєзапасом?
Підсумок: 3/10 - Місія не те що жахлива (не в жодному разі), вона просто нудна і без сюжету. Успіхів у наступних проектах!
Мішаня не слухай його. Минулий проект був справді жахливий, але цей проект зроблений добре.
То почуття коли під музику з alien shooter не м'ясо з прибульцями, а втеча від ментів та ще й музика дуже гучна.
Сам проект тухлий апельсин, як написав автор.
Сам проект тухлий апельсин, як написав автор.
Тож командир потрібна твоя допомога, чому тут незрозумілий текст у меню? (Хоч до цього стояв DYOM IX 3.1 і все було написано нормально)
В чому може бути проблема?
В чому може бути проблема?
Ну що автор.. занадто мало..
Сюжет: 1/10- Його тут просто немає, навіть якщо він і є, то незрозумілий. (Також на самому початку розмова з ГТА 5, конкретніше наприкінці 1 місії, де Франклін і Ламар їдуть додому до Франкліна і у них розмова один-на-один).
Геймплей: 3/10– Спасибі за наліт магазину справді було норм. Але чому 3? та все тому, що самого геймплей було мало.
Технічна частина: 3/10– Лише мапінг врятував, як і музика у 2 місії, яка під час йшла і під час закінчилася. І знову, надто мало.
Увага до деталей: 3/10– На превеликий подив автор зробив так, що не можна вбивати своїх , А це є рідкістюоскільки більшість новеньких авторів це ігнорують. Але знову, надто мало.
Підсумок: 3/10– Занадто незрозумілий сюжет та тривалість проекту на хвилин 4-5. Без оцінки, т.к. старання видно, але все зроблено бідно. На цьому все я пішов далі робити місію. Успіхів
Сюжет: 1/10- Його тут просто немає, навіть якщо він і є, то незрозумілий. (Також на самому початку розмова з ГТА 5, конкретніше наприкінці 1 місії, де Франклін і Ламар їдуть додому до Франкліна і у них розмова один-на-один).
Геймплей: 3/10– Спасибі за наліт магазину справді було норм. Але чому 3? та все тому, що самого геймплей було мало.
Технічна частина: 3/10– Лише мапінг врятував, як і музика у 2 місії, яка під час йшла і під час закінчилася. І знову, надто мало.
Увага до деталей: 3/10– На превеликий подив автор зробив так, що не можна вбивати своїх , А це є рідкістюоскільки більшість новеньких авторів це ігнорують. Але знову, надто мало.
Підсумок: 3/10– Занадто незрозумілий сюжет та тривалість проекту на хвилин 4-5. Без оцінки, т.к. старання видно, але все зроблено бідно. На цьому все я пішов далі робити місію. Успіхів
До речі, шкода, що це можливо тільки в тих проектах, які вийшли під час появи/після цієї можливості.
Підсумок: - 1/10.
Остання місія була щось.
P.S. Ми ще ніколи не бачили, щоб над Паломіно-Крік так знущалися.
Остання місія була щось.
P.S. Ми ще ніколи не бачили, щоб над Паломіно-Крік так знущалися.
Навіщо ви завантажуєте такі місії?
Огляди на альфу версію будь-яких подібних місії немає сенсу писати. До речі русифікатор ...девін?новачкиповинні приходити доДуомщоб перевершититих людей, які показали свою майстерністьдавним-давно, а не для того, щоб випускатитакімісії альфа версії.Будь ласкаповернися до редактораДуомі наберисяхоча ббазові знання зі створення місії, щоб грати було не так гидко. Сподіваємось унаступного разути справді здивуєш.УДАЧИ
Огляди на альфу версію будь-яких подібних місії немає сенсу писати. До речі русифікатор ...девін?новачкиповинні приходити доДуомщоб перевершититих людей, які показали свою майстерністьдавним-давно, а не для того, щоб випускатитакімісії альфа версії.Будь ласкаповернися до редактораДуомі наберисяхоча ббазові знання зі створення місії, щоб грати було не так гидко. Сподіваємось унаступного разути справді здивуєш.УДАЧИ
Ну як би так.. якби не він, ми б не мали в арсеналі багато скриптів, які придатні для ДУОМА.
Ось тепер Валерій ви остаточно розкидали за правилами. Просто ми з Уродоїдом не були так тісно знайомі... поки він з цього облікового запису не написав нам причину мінуса за наш останній проект. А конкретніше про русифікатор Мефісто.
Валера вибачте, але Біллі це начебто чол, який створив Зловісні Мерці, А цей чол ще розумний і достукаться до нього можна, хіба ні?
До речі ти писав що русифікатор Мефісто гівно, а ось таке питання ти робив недомісію яким русифікатором?
Дякуємо за огляд. Чи можна якось у ЛЗ написати на яких аркадах виникали труднощі? це допоможе нам у майбутньому не повторювати такого.
Вийшло маленьке оновлення, яке сконцентровано на відкриття медалей та знахідок.
Сюжетні медалі
- Черговий початок, Роби, що кажуть і Спіймав тепер можна відкривати без помилки checksum.
Додаткові медалі
- Вони стежать за мною, у кожного було своє ім'я і Банда нікчемних тепер можна відкривати без помилки checksum.
- Аркадний Зорк тепер робітник і його можна отримати.
Знахідки
Тепер можна відкривати без помилки checksum.
Якщо у вас з невідомих причин checksum досі трапляється:
1) Відкрийте архів із медаллю/знахідкою.
2) На медаль/знахідка натисніть правою кнопкою миші та виберіть extract to a specified folder.
3) У Miscellaneous поставте галочку на keep broken files.
4) А тепер введіть пароль.
5) Профіт.
Сюжетні медалі
- Черговий початок, Роби, що кажуть і Спіймав тепер можна відкривати без помилки checksum.
Додаткові медалі
- Вони стежать за мною, у кожного було своє ім'я і Банда нікчемних тепер можна відкривати без помилки checksum.
- Аркадний Зорк тепер робітник і його можна отримати.
Знахідки
Тепер можна відкривати без помилки checksum.
Якщо у вас з невідомих причин checksum досі трапляється:
1) Відкрийте архів із медаллю/знахідкою.
2) На медаль/знахідка натисніть правою кнопкою миші та виберіть extract to a specified folder.
3) У Miscellaneous поставте галочку на keep broken files.
4) А тепер введіть пароль.
5) Профіт.
Судячи з оцінок твого проекту, відповідь ТАК. Тобі якраз є сенс працювати у ДУОМ.
Спасибі моєму перевіряючому товаришу котрий переплутав останню версію місії Перший досвід з передостанньою... місія завершується в кінці провалом, якщо ви приїдете назад саме на машині Майка. Доведеться робити патч(
Забули згадати, що ДЛС буде отримувати підтримку у вигляді виправлених місій і т.д. як у випадку з Аркадною Залежністю, якщо ви знайдете проблеми.
Господи боже... навіть огляд не хочеться писати на такий жах. Це нагадало 2013 рік коли я і друг робили такі самі місії і пересилали їх скайпом один одному. Суцільний тир без сюжету, без балансу.
Ну-ну... тоді чому ти проігнорував Третій пункт і поставив мінус?
1) Завантажити такі місії треба, щоб ти зрозумів, як не треба робити місії.
2) "Нехай одна людина напише свою думку" - навіщо стримувати людей, які витратили свій час у порожню і хочуть висловити свою думку?
3) Оцінка заздалегідь покаже, чи варто качати і грати в це диво або пройти повз.
Реально без хейту, але ці 3 пункти марення.
1) Завантажити такі місії треба, щоб ти зрозумів, як не треба робити місії.
2) "Нехай одна людина напише свою думку" - навіщо стримувати людей, які витратили свій час у порожню і хочуть висловити свою думку?
3) Оцінка заздалегідь покаже, чи варто качати і грати в це диво або пройти повз.
Реально без хейту, але ці 3 пункти марення.
Так, відео буде тому що в друга позитивний тест на коронавірус, тому зніматиму відео буду я (з голосом). Ще про Physical Pain пару слів скажу. У ЛЗ скину тобі.
Майже у всьому. Більше слотів місії, анімації, функцій з транспортом, розширені функції з акторами і не тільки.
Краще самому глянути т.к. поліпшенні не мало.
Краще самому глянути т.к. поліпшенні не мало.
Це буде цікаво.