GTA 6
GTA 5
Red Dead Redemption 2
GTA San Andreas
GTA San Andreas: DE
Red Dead Online
Manhunt 2
Manhunt
Bully
GTA Online
GTA 4
GTA Vice City
GTA Vice City: DE
GTA 3
GTA 3: DE
GTA CTW
GTA VC Stories
GTA LC Stories
GTA 2
GTA 1
Для модмейкерів
Інше
Останні коментарі
Такс, по порядку.
Раскрытие персонажей.
В миссии персонажей много, это безусловно было бы плюсом, если бы не одно но.
По мере прохождения миссий они не раскрываются от слова совсем.
Мало того, что их много, так и на фоне проблемы с экспозициями (вернее, их отсутствием) просто начинаешь путаться в персонажах.
Раскрытие персонажей должно вестись по мере проекта, в стадии вступления, а не в статьях в сообществе.
Сюжет. Он неплох, но только если начать копаться. Он слишком невнятно показан. Он будто разорван.
Нет логического вступления. Даже если это сиквел/приквел, у каждого нового проекта должно быть свое логическое вступление. Коего тут нет, нас просто и без объяснений начинают окунать в неизвестных нам персонажей, события и прочее. Так не должно быть.
Исполнение. Оно порой слишком халтурное и нелогичное. Герои какие-то терминаторы, это при том, что проект претендует на реализм.
Модели и весь пак в целом. Единственное, что в этом проекте подобрано действительно хорошо.
Но, опять же, если бы модели были сделаны тобой, или же являлись эксклюзивными для твоего проекта, но были сделаны сторонним моделлером, было бы лучше. (Пример тому - Сантал.)
По итогу, могу сказать, что проект выглядит сыро. Он будто игра, выпущенная со спешкой, дабы уложиться в сроки. Есть хорошие ростки сюжета, атмосферы и прочих составных, но не более. Дальше ростков оно не уходит.
По итогу: 4/10. 2 за старание, и 2 за пак.
Советую поработать над следующим проектом.
Раскрытие персонажей.
В миссии персонажей много, это безусловно было бы плюсом, если бы не одно но.
По мере прохождения миссий они не раскрываются от слова совсем.
Мало того, что их много, так и на фоне проблемы с экспозициями (вернее, их отсутствием) просто начинаешь путаться в персонажах.
Раскрытие персонажей должно вестись по мере проекта, в стадии вступления, а не в статьях в сообществе.
Сюжет. Он неплох, но только если начать копаться. Он слишком невнятно показан. Он будто разорван.
Нет логического вступления. Даже если это сиквел/приквел, у каждого нового проекта должно быть свое логическое вступление. Коего тут нет, нас просто и без объяснений начинают окунать в неизвестных нам персонажей, события и прочее. Так не должно быть.
Исполнение. Оно порой слишком халтурное и нелогичное. Герои какие-то терминаторы, это при том, что проект претендует на реализм.
Модели и весь пак в целом. Единственное, что в этом проекте подобрано действительно хорошо.
Но, опять же, если бы модели были сделаны тобой, или же являлись эксклюзивными для твоего проекта, но были сделаны сторонним моделлером, было бы лучше. (Пример тому - Сантал.)
По итогу, могу сказать, что проект выглядит сыро. Он будто игра, выпущенная со спешкой, дабы уложиться в сроки. Есть хорошие ростки сюжета, атмосферы и прочих составных, но не более. Дальше ростков оно не уходит.
По итогу: 4/10. 2 за старание, и 2 за пак.
Советую поработать над следующим проектом.
Filin,
Это просто зачин сюжета, десу. Проект лишь начинается с этой идеи. А потом уходит в другую степь. Так что нет.
Это просто зачин сюжета, десу. Проект лишь начинается с этой идеи. А потом уходит в другую степь. Так что нет.
Цитата: Владимир Дэляга
https://wampi.ru/image/oCffI
Казалось бы, всего-то стоит поставить плагин для запуска граф.эффектов в сампе. Но это сложно, видать?
Цитата: GHETTOSUNRISE
а комменты как у Хаская с фейка - это хорошо.
Я просто в тот акк входить не хочу, он в прошлом уже. А на этом имя поменяю, вскоре, как репа позволит.
Иван Ахрамеев,
FarmerKarwer,
Он не спойлерит основной сюжетный момент, поэтому вот.
FarmerKarwer,
Он не спойлерит основной сюжетный момент, поэтому вот.
Окей, начнем по порядку.
В проект не играл, но в качестве не сомневаюсь, так как доверяю и Санталу, и Тандему.
А вот по поводу минусов и предвзятости есть что сказать.
РДС не умерло, как считают многие. Мертворожденное умереть не может.
Если, возможно, когда-то оно было неплохим сообществом с адекватным руководством, то сейчас это просто сборище посредственных диомеров (а то и мимокрокодилов) и олдфагов, считающих себя великими и ныне, хотя они и раньше говнопилили.
А во главе всей этой содомии стоит мамкин революционер, который пытается тешить своё ЧСВ за счет всех и вся, видать в жизни у него все совсем так себе.
Когда Сантал только пришел в РДС, его начали боготворить и возводить в культ. Естественно, диванному террористу (sic!) это не понравилось. Он начал настраивать своих цепных чихуахуа против него.
Что мы имеем в итоге?
"-Ууууу, очередной трешак от Сантала (или Тандема)."
И это при том, что проекты у них отличаются друг от друга ВСЕМ. От подачи до атмосферы.
В отличие от всяких нашумевших Шоколадных глазов с небес.
И да, Сантал прав в еще одном моменте.
Свои миссии я делаю максимум за час, даже не прописывая сценарий и прочее.
Да, я вкладываю в них смысл (Который является проекцией ситуации в диоме, если кто не понял, а один ВЕЛИКИЙ РЕЦЕНЗЕР не понял.)
Но РДСники все равно ставят плюсы моим поделочкам, ВЕДЬ НЕ ТАНДЕМ И НЕ САНТАЛ ЖЕ НУ.
И это при том, что в миссиях их же поливают "жидкой благодатью".
Санталу и Тандему респектос.
А РДСу - кладбище да гроб.
Счастья вам!
В проект не играл, но в качестве не сомневаюсь, так как доверяю и Санталу, и Тандему.
А вот по поводу минусов и предвзятости есть что сказать.
РДС не умерло, как считают многие. Мертворожденное умереть не может.
Если, возможно, когда-то оно было неплохим сообществом с адекватным руководством, то сейчас это просто сборище посредственных диомеров (а то и мимокрокодилов) и олдфагов, считающих себя великими и ныне, хотя они и раньше говнопилили.
А во главе всей этой содомии стоит мамкин революционер, который пытается тешить своё ЧСВ за счет всех и вся, видать в жизни у него все совсем так себе.
Когда Сантал только пришел в РДС, его начали боготворить и возводить в культ. Естественно, диванному террористу (sic!) это не понравилось. Он начал настраивать своих цепных чихуахуа против него.
Что мы имеем в итоге?
"-Ууууу, очередной трешак от Сантала (или Тандема)."
И это при том, что проекты у них отличаются друг от друга ВСЕМ. От подачи до атмосферы.
В отличие от всяких нашумевших Шоколадных глазов с небес.
И да, Сантал прав в еще одном моменте.
Свои миссии я делаю максимум за час, даже не прописывая сценарий и прочее.
Да, я вкладываю в них смысл (Который является проекцией ситуации в диоме, если кто не понял, а один ВЕЛИКИЙ РЕЦЕНЗЕР не понял.)
Но РДСники все равно ставят плюсы моим поделочкам, ВЕДЬ НЕ ТАНДЕМ И НЕ САНТАЛ ЖЕ НУ.
И это при том, что в миссиях их же поливают "жидкой благодатью".
Санталу и Тандему респектос.
А РДСу - кладбище да гроб.
Счастья вам!
Там несколько версий. И, следовательно, по скрину на версию.
Доф отключить в том же мастерэффекте ничего не мешает.
Раунд!