GTA 6
GTA 5
Red Dead Redemption 2
GTA San Andreas
GTA San Andreas: DE
Red Dead Online
Manhunt 2
Manhunt
Bully
GTA Online
GTA 4
GTA Vice City
GTA Vice City: DE
GTA 3
GTA 3: DE
GTA CTW
GTA VC Stories
GTA LC Stories
GTA 2
GTA 1
Для модмейкерів
Інше
Глуховский, ты?
Уже упомянутой атмосфере очень помогает музыка. Она хорошо сочетается с работой камер и поэтому выглядят миссии приятно. В принципе, ничего больше и не требуется. Нельзя сказать, что геймплея тут нет, как минимум мышка вам точно понадобится, но основной акцент здесь все-таки на кинематографической составляющей.
В этом плане, кстати, Странник мне понравился даже больше Фантасмагории. Может быть, потому что он легче для восприятия. Порадовало, что появилась какая-то воздушность, ирония. Видно, что Сантал не стоит на месте.
Круто, что подобные проекты до сих пор выходят. Хоть это и не совсем диом, в привычном виде.
Сюжет подается увлекательно. Ничего лишнего. История рассказывается в хорошем темпе, с эффектом, как будто смотришь какой-то кошмар. Думаю, если бы здесь было больше философствования и присутствовал геймплей, этот
проект ничем не запомнился бы. А так, получилось нечто особое, интересное.
По сути это машинима, а не пак миссий. Правда, автор может справедливо получить минусы от любителей геймплея.
Думаю, в начале появился сюжет, а уже потом, только на его основе, реализовывались миссии. Поэтому, вышло то, что вышло. Проще говоря, отсутствие геймплея оправдано, и в целом "Фантасмагория" удалась. Но думаю, что получилась работа скорее на любителей такого жанра. У автора встречались подобные проекты, но они были ближе к миссиям, а тут машинима в чистом виде.
И здесь уже кому как нравится. Если это в формате небольшой истории как тут, то мне это нравится. А если это будет миссий на восемь, то уже вряд ли. Да и вообще, сделать восемь интересных миссий только с камерами, это сложная и неоправданная задача. Потому, думаю, проще будет перейти в формат игрового кино. Но сомневаюсь, что автору это интересно.
Понравилось мне как названы герои. Например Павлин или Кейн. Такие моменты показывают внимание к деталям, и смотрятся пусть и небольшим, но плюсом. А момент с клятвой на гробу оказался весьма актуальным, в свете последних политических событий.
Не надо больше смешить так, мы всем классом порвались)))
Не надо бомбить на ровном месте. Я прозрачно намекнул, что постинг новостей в стиле вкшного паблика не поможет привлечь аудиторию. Претензий я не высказывал. Я написал вполне очевидную вещь.
Паблики всё актуальное и обсуждаемое перемывают до вас по сто раз. Если хотите с ними соревноваться - флаг вам в руки. Но не надо удивляться оттоку людей с сайта. Мне быстрее в вк прочесть эти новости на тематических пабликах, чем открывать браузер и заходить на либерти.
>Делают новость про какого-то читера.
Ребята, вы ошибаетесь.
Геймплеем теплым меня накроет,
Когда не в диоме, меня кроет,
Обожаю экшен с кровью, кровью,
Сантал входит в мозг с болью, (Ой!)
Это как борьба с молью,
За Вира посуду мою,
Ношу леденец под губою,
Бой с тенью, бой с тенью,
Или игра с самим собою.
Где комменты? Скачиваний как у порно, а оценок как у книги.
Работа с камерами мне понравилась и постановка актеров. Вполне стильно смотрится. Смутил только момент с любовными сценами. С одной стороны, сделано качественно и продумано. С другой стороны, мы смотрим на одетых персонажей, поэтому многое приходится додумывать. В этом контексте мне понравилась СПОЙЛЕР>>> уринотерапия. Мне кажется она очень удачно вписалась в происходящее. Я бы её использовал вместо интимных сцен.
Сюжет зацепил меня. В диоме такое редкость. Хорошо, что Сантал работает над сюжетами. Это прям видно. По моментам, где происходит что-то неожиданное. По персонажам. В частности, главный герой получился внятным и последовательным.
Автор уже сделал хорошие и даже крутые работы, но он тем не менее, продолжает развиваться. Это очень радует.
Я думал, что тема будет на любителя. Но, на удивление, играть в миссии может любой человек. В курс дела можно войти быстро, походу дела.
Конечно миссии стоят внимания.
Cпасибо, братан!
Спасибо за мнение!! Приятно слышать!
Не обошлось без минусов. Актеры меняются в кадре, есть ошибки и опечатки в тексте. Но впечатление это совершенно не портит.
Качайте однозначно. В это стоит поиграть!
И вот ещё что, миссии классные.
Спасибо, родной!
Heisenberg_GR (забугорный диомер) как-то купил инвайт на закрытый форум с шокк контентом. Там больные и неадекватные люди делятся своим творчеством. Конкретно автор музыки, регулярно снимал клипы на свои песни.
Он тридцатилетний девственник, сидящий на мефе. Живет на пособие и мечтает о славе Джона Гейси. Он режет свое тело, пускает воздух в вену, одевается в женское платье, выслеживает людей на улице и снимает на видео как преследует их.
Некоторые его клипы можно найти на каких-нибудь бордах, но там самое мягкое из того что он делает.
Хайзинберг как-то скинул мне пару его видеоклипов. Я смотрел с интересом, потому что думал, что это какой-то срежиссированный творческий проект. Но когда я понял, что это не так, то охренел. А когда форум накрылся медным тазом, я понял что у меня в руках находится уникальный контент, и я точно должен им поделиться.
Cпасибо!
Соображай. Анализируй. Все просто. Если у тебя конечно не случился какой-нибудь не предвиденный баг.
Хороший вброс. Все там интуитивно понятно. Все кто захотят скачают и поиграют. Нет там никаких непоняток.
bigthe1 25.12.2017, 13:06:00
По зеленым овалам.
Если понравилось, рекомендую заценить первую часть.
В одной из миссий есть спрятанное число. Первый кто найдет его, получит небольшой бонус. Полную версию Психотроники Хаски.
Есть ещё ягоды в ягодицах!
Ахаха, нифига себе, тут еще комментят))
Порадовало то, что миссии были интересными. Это самое главное для миссий, быть интересными. Редко попадаются проекты, в которых можно просидеть больше минуты. Здесь хорошая подача сюжета, грамотный геймплей, уместный маппинг. Это делает миссии увлекательными. А ничего больше, собственно, и не надо.
Не обошлось, правда, и без спорных моментов. Например, возьмем музыку. Местами казалось, что треки подбирались абсолютно случайно. Потому что они только мешали воспринимать информацию. При этом, в миссии "Контрабандист", музыка напротив, подобрана просто идеально. Это наталкивает на мысль, что музыкальное сопровождение является такой же частью общей стёбной атмосферы проекта. На серьезных щах оценивать "Тетрадь смерти" не стоит. Это важно знать перед игрой.
Я не могу в своем сообщении не упомянуть активность около файла. Ребята, 15 плюсов и всего ДВА комментария. Как так? Кажется, что вам просто лень написать автору хотя бы пару слов. Думаю, автору не безразлично ваше мнение. Более того, своим мнением вы голосуете. Проголосуйте за качественный проект, а то даже неловко как-то.
За миссии 8 из 10.
Фуллка делалась не для сайта. Могу опубликовать только демо с начала работы.
Перед вами демо-версия Психотроники Хаски.
ВАЖНО!
Автор старался работать с камерой. Получилось хорошо, кроме некоторых моментов. Во время поездки на мотоцикле движения маловато. Когда смотришь с разных точек на проезжающий мотоцикл, начинает тянуть в сон. Хоть бы тряску добавил, что ли.
Во время диалогов камера фиксируется на одной точке. Создается впечатление, что смотришь реалити-шоу. Некоторые моменты можно было укоротить.
Стоит играть если вы любите драмы. Просто потому что за миссиями стоят личные переживания автора, которые могут быть вам интересны. Ну и если вы любите смотреть катсцены в диоме.
Если вам это все не по душе, проходите мимо.
Оценивать тут нечего, потому что это не миссии в полной мере.
Ты выявил уникальные критерии хорошего сюжета. Аплодирую сидя. Можешь продать свою формулу хорошего сюжета в Голливуд.
Миссия где у Аарона случаются глюки, она никак не влияет на сюжет и по моему добавлена просто так.
Глубочайшие познания в сценарном мастерстве. Браво!
"2 играбельных персонажа, причём оба являются кузенами."
И кинулся скачивать!
единственное: пришлось миссии в ручную загружать
Это странно. Надеюсь не помешало атмосфере.
CushtOut_,
Cпасибо, ребят!
Я не хочу сказать, что ты делал что-то плохое. Просто многие миссии того времени похожи друг на друга. Тогда к Диому было совсем другое отношение, чем сейчас. Да и он был гораздо популярнее.
Самая первая миссия показалось мне ОЧЕНЬ знакомой. Не думаю что это плагиат, скорее автор просто не ставил цели сделать оригинальный экшн. Поэтому же, кстати, здесь используется особняк Смоука который мы видели сотни раз.
С другой стороны сам экшн мне понравился. Реально, создано очень хорошо, автор красавчик. Стоило, правда, сделать сторилайн. Лень людям каждую миссию отдельно запускать, думаю это очевидно. Отсылки к оригинальной игре мне пришлись по вкусу. Было вполне уместно.
Что за жесть в финальной миссии? Боссы с ракетницами это довольно спорное решение. Мало кто захочет проходить миссию, сто раз умерев в самом начале. Я понимаю, хотелось сделать крутой боссфайт. Но например, та же схватка с гренадером балласов в конце одной из миссий, получилась более интересной и захватывающей.
Мне кажется 5 из 10 проект заслуживает. Крутая пострелушка. Но вот ошибки, допущенные из-за неопытности, не позволяют оценить выше.
У этого автора могут быть реально крутые проекты. Не хватает оригинальности и продуманности в некоторых моментах.
Язык не забудь помыть