GTA 6
GTA 5
Red Dead Redemption 2
GTA San Andreas
GTA San Andreas: DE
Red Dead Online
Manhunt 2
Manhunt
Bully
GTA Online
GTA 4
GTA Vice City
GTA Vice City: DE
GTA 3
GTA 3: DE
GTA CTW
GTA VC Stories
GTA LC Stories
GTA 2
GTA 1
Для модмейкерів
Інше
Просто очень обидно, у тебя добротно сделанные модели, но я их не устанавливаю, только из-за того, что огонь не из дула.
Хорошая работа. Добавил в избранное.
Это типа смешно, да?
Всем же всё равно на детей в майках в поддержку мемного кандидата.
Не ожидал я от Вас такого, господин Фростенко...
В архиве есть Троян!
Во-вторых, номера сбиваются после того, как сохраняешь машину в гараже.
Ну и в-третьих, у меня возникли сложности с написанием букв и цифр номера. Символы отображаются не сразу, приходится нажимать желаемый знак по нескольку раз.
Итог: отличная идея, но из-за ограничений игры, номера сбиваются после сохранения транспорта в гараже. Теряется смысл. Всё же хочется, чтобы машина с именным номером была всегда под рукой.
Ты чего так обиделся? И почему в твоём воображении предстал образ стереотипного школьника? Я лишь оценил файл и обосновал, почему мне это не понравилось.
Я просил именно "оценку", не важно было плюс или минус, потому, что мне надоело ждать 1 день из-за лени проверяющих. Даже интересно знать, каким образом это нарушает правила сайта?
Я, - атеист, мне как то по фиолетовому.
P.S. Я тоже.
Оу, Матерь Божья, Как же меня раздражают такие "летсплейщики".
Что касается скрипта... Даже на видео видно, что он крайне не стабилен и срабатывает когда как.
Сообщение отредактировал TheInsaneKiller 26.02.2017 в 23:49:29
Это он на этот сайт и выложил. Ой тупыыые!
Жалко, что автор не ты.
Ещё я нашёл
Сообщение отредактировал Suetset Boy 02.01.2017 в 23:00:34
kurdt_62,
Она вообще-то и так в игре есть.
Кто только не конвертил её...
А так, мод стоящий, напомнило маяк из Saints Row 2.
О том, как найти идеи для своих миссий.
...Нет идеи – нет вдохновения – нет желания что-либо делать. Как быть в такой ситуации?
Внимательно смотреть по сторонам. Нужная идея может быть где угодно, главное – увидеть ее и развить до полноценного сюжета. Строго говоря, следует искать конфликт – основу любого произведения искусства. А конфликтов в жизни очень много, берите любой и переносите в свой проект. Хотите поделиться своим видением политической ситуации? Пожалуйста, только не переборщите с категоричностью. Хотите показать разницу поколений? Показывайте. Источником вдохновения могут быть вечерние новости, заметки в газетах, видео на ютубе, содержимое некоторых страничек в интернете, веселые и не очень случаи из реальной жизни, стоит всего лишь найти в них конфликт и развить до полноценного сюжета.
Если не получается с конфликтом, ищите интересные и знаковые события. Проследив поступки и мотивы действий их героев, можно легко откопать и столкновение интересов. К тому же эффектная сцена может подстегнуть к творчеству.
Уж если и это не помогло, ищите символы. Это могут быть, к примеру, яркие и запоминающиеся персонажи - вспомните какого-нибудь очень колоритного человека и начните фантазировать, что могло с ним случиться. Или позаимствуйте такое лицо откуда-нибудь из любимой книги, фильма или видеоигры – не возбраняется. Символом также может быть нечто неодушевленное. Здание, например. Попробуйте поездить по карте Сан Андреаса, обращая внимание на странные и необычные постройки, вывески или закоулки. Придумайте, что могло случиться, к примеру, с владельцем вон того китайского магазинчика или пастором вот этой церквушки. А может, идея придет от какой-нибудь фотографии, висящей на стене, на которой изображена Катти Жан с каким-то левым мужиком – уж не любовники ли? А ну как Карл решит отомстить? Еще символ может встретиться при перелистывании списка объектов, при прослушивании любимой музыки (есть не один отличный проект, вдохновленный музыкой), вообще где угодно. Главное – смотреть по сторонам.
Основы для написания классного сюжета могут найтись где угодно, стоит всего лишь увидеть их и не преминуть ими воспользоваться. Ведь это всего лишь начало, и все самое интересное – преобразование идей в сюжет и воплощение его в DYOM – еще впереди.