GTA 6
GTA 5
Red Dead Redemption 2
GTA San Andreas
GTA San Andreas: DE
Red Dead Online
Manhunt 2
Manhunt
Bully
GTA Online
GTA 4
GTA Vice City
GTA Vice City: DE
GTA 3
GTA 3: DE
GTA CTW
GTA VC Stories
GTA LC Stories
GTA 2
GTA 1
Для модмейкерів
Інше
Останні коментарі
у цього трейнера я помітив дві особливості, про які хочу сказати, бо вони призводять до проблем, саме:
1. спавнер авто:
коли ви спавните авто, будь-яке причому, внизу меню є ось такий напис enter&forward, його треба замінити на enter&replace бо якщо цього не зробити, то якщо ви вибухнете всередині транспорту (особливо повітряного), то з'явиться баг а саме камера зависне в повітрі, ви будите невидимим, а так само після загибелі гра не буде перезавантажена після анімації та надпсісу про загибель, адже зазвичай ви починаєте грати в районі лікарні після такого.
Існують два способи вирішити проблему:
1. під час спавнера авто за допомогою клавіш num4 та num6 змінити та встановити enter&replace.
2. більш надійний це потрібно зайти в cleo папку знайти файл RZL-Trainer.ini
відкрити його та знайти spawn mode та поміняти його значення на 2 і вийде spawn mode=2
2. є одна функція, яка дозволяє
показувати кількість FPS (кадрів на секунду). за замовчуванням вимкнено.
функції на TV не демонструється відеоролик із завданням, тож
щоб це виправити, потрібно зайти в папку cleo знайти файл RZL-Trainer.ini
відкрити його і знайти FPSCounter = 1 і змінити на FPSCounter = 0.
можна це зробити і через меню у грі.
натискає F3 вибираємо пункт misc option далі fps counter,
потім клавішею num5 вибираємо перший пункт, де червоний квадратик,
він зміниться на зелений і увімкне цю функцію.
1. спавнер авто:
коли ви спавните авто, будь-яке причому, внизу меню є ось такий напис enter&forward, його треба замінити на enter&replace бо якщо цього не зробити, то якщо ви вибухнете всередині транспорту (особливо повітряного), то з'явиться баг а саме камера зависне в повітрі, ви будите невидимим, а так само після загибелі гра не буде перезавантажена після анімації та надпсісу про загибель, адже зазвичай ви починаєте грати в районі лікарні після такого.
Існують два способи вирішити проблему:
1. під час спавнера авто за допомогою клавіш num4 та num6 змінити та встановити enter&replace.
2. більш надійний це потрібно зайти в cleo папку знайти файл RZL-Trainer.ini
відкрити його та знайти spawn mode та поміняти його значення на 2 і вийде spawn mode=2
2. є одна функція, яка дозволяє
показувати кількість FPS (кадрів на секунду). за замовчуванням вимкнено.
функції на TV не демонструється відеоролик із завданням, тож
щоб це виправити, потрібно зайти в папку cleo знайти файл RZL-Trainer.ini
відкрити його і знайти FPSCounter = 1 і змінити на FPSCounter = 0.
можна це зробити і через меню у грі.
натискає F3 вибираємо пункт misc option далі fps counter,
потім клавішею num5 вибираємо перший пункт, де червоний квадратик,
він зміниться на зелений і увімкне цю функцію.
що хочу сказати щодо цієї солянки:
в ній повно косяків, бо я сам якось перебирав її і чесно запарився, хоча у самого є солянка на базі мода real v2, яку я теж перебрав і зробив грабельною, так у таких модах є дві головні проблеми які і викликають часто багато проблем , це неправильно замінений транспорт та друга це купа зайвого мотлоху який невідомо навіщо впровадили у гру.
Що стосується транспорту то тут причина проста наприклад 4х дверний седан замінили на 2х дверних спорткар, вантажівка на легковик і так далі, відповідно після виникають різні проблеми то в місіях, то в роботі гри в цілому, аж до вильоту. І саме з транспортом доводиться чимало повозитися, щоб усе працювало як треба. Також хочу відзначити, що через неправильно встановлений транспорт часто гра вилітає в тюнінг гаражі, бо в грі є такий файл carmod.dat де грубо кажучи прописаний транспорт і його можливість його тюнінгу.
Що стосується зайвого мотлоху, то часом у гру впроваджують моди які додають зайві об'єкти, і начебто вони виглядають красиво, але по суті можуть викликати ряд проблем, і краще таких модів позбуватися, адже часто такі моди не дуже добре оптимізовані.
Що стосується графіки, то завжди є спосіб покращити її не вдаючись до ENB мод, бо такі моди часто викликають провисання fps бо налаштування або занадто важкі або зроблені так собі.
в ній повно косяків, бо я сам якось перебирав її і чесно запарився, хоча у самого є солянка на базі мода real v2, яку я теж перебрав і зробив грабельною, так у таких модах є дві головні проблеми які і викликають часто багато проблем , це неправильно замінений транспорт та друга це купа зайвого мотлоху який невідомо навіщо впровадили у гру.
Що стосується транспорту то тут причина проста наприклад 4х дверний седан замінили на 2х дверних спорткар, вантажівка на легковик і так далі, відповідно після виникають різні проблеми то в місіях, то в роботі гри в цілому, аж до вильоту. І саме з транспортом доводиться чимало повозитися, щоб усе працювало як треба. Також хочу відзначити, що через неправильно встановлений транспорт часто гра вилітає в тюнінг гаражі, бо в грі є такий файл carmod.dat де грубо кажучи прописаний транспорт і його можливість його тюнінгу.
Що стосується зайвого мотлоху, то часом у гру впроваджують моди які додають зайві об'єкти, і начебто вони виглядають красиво, але по суті можуть викликати ряд проблем, і краще таких модів позбуватися, адже часто такі моди не дуже добре оптимізовані.
Що стосується графіки, то завжди є спосіб покращити її не вдаючись до ENB мод, бо такі моди часто викликають провисання fps бо налаштування або занадто важкі або зроблені так собі.
Що стосується весрії цього меню для GTA SA, якщо у кого цей трейнер не запускається в грі, то тут головне це наявність net framework 4.8, бо з asi cleo і modloader думаю що у багатьох якщо не всі стоять останні версії. Також про всяк випадок подивіться яка версія Visual C++ Redistributable краще мати останню.
Що ж хочу сказати та пояснити:
Сам трейнер досить хороший, в ньому безліч різноманітних функцій на будь-який смак. Особливо подобається мені як офрмлено меню коли на екрані з'являється статистика про процесор ОЗУ швидкості машини FPS і все це налаштовується кожну фішку і функцію можна включити і вимкнути коли захочеш.
Що стосується встановлення та його роботи:
щоб трейнер працював у грі(говорю на своєму прикладі, у мене Win7 pro x64) потрібен файл d3d8.dll(у мене версія 1.11.0 на неї та інше є посилання в GitHub D3D8to9 wrapper так само краще поставити останній ASI а це файл dinput8.dll і головне мати net framework 4.8і саме з-за net framework 4.8 я довго не міг запустити у грі цей трейнер).
Варто також врахувати, що установка d3d8.dll при запуску гри не показує вступні ролики перед появою головного меню.
я також випробував d3d8.dll у зв'язці з Reshade і він у мене особисто працює.
Так само я перевіряв роботу мода і в Modloader і поза ним і все працює.
Всім бажаю приємної гри та веселощів!
Тепер трохи додаткової інформації:
Що стосується GTA SA, то там головне це наявність net framework 4.8, Бо з asi cleo та modloader думаю що у багатьох якщо не у всіх стоять останні версії. Також про всяк випадок подивіться яка версія Visual C++ Redistributableкраще мати останню.
А взагалі краще для обох ігор насамперед перевірити наявність останньої версії net framework та Visual C++ Redistributable.
Сам трейнер досить хороший, в ньому безліч різноманітних функцій на будь-який смак. Особливо подобається мені як офрмлено меню коли на екрані з'являється статистика про процесор ОЗУ швидкості машини FPS і все це налаштовується кожну фішку і функцію можна включити і вимкнути коли захочеш.
Що стосується встановлення та його роботи:
щоб трейнер працював у грі(говорю на своєму прикладі, у мене Win7 pro x64) потрібен файл d3d8.dll(у мене версія 1.11.0 на неї та інше є посилання в GitHub D3D8to9 wrapper так само краще поставити останній ASI а це файл dinput8.dll і головне мати net framework 4.8і саме з-за net framework 4.8 я довго не міг запустити у грі цей трейнер).
Варто також врахувати, що установка d3d8.dll при запуску гри не показує вступні ролики перед появою головного меню.
я також випробував d3d8.dll у зв'язці з Reshade і він у мене особисто працює.
Так само я перевіряв роботу мода і в Modloader і поза ним і все працює.
Всім бажаю приємної гри та веселощів!
Тепер трохи додаткової інформації:
Що стосується GTA SA, то там головне це наявність net framework 4.8, Бо з asi cleo та modloader думаю що у багатьох якщо не у всіх стоять останні версії. Також про всяк випадок подивіться яка версія Visual C++ Redistributableкраще мати останню.
А взагалі краще для обох ігор насамперед перевірити наявність останньої версії net framework та Visual C++ Redistributable.
Захист своєї продукції від піратства і нелегального заробітку зрозумілий і тут питань немає, але з GTA UG вже перебір, хоча я думаю, що причина просто в тому, що цей мод набирає великої популярності, що не дивно, і тому T2 вирішила нагадати про себе , або просто їм самим ідея мода сподобалася і вони типу подумали, мовляв, може нам зробити щось типу цього і випустити офіційно (я маю на увазі не тільки GTA UG, але і GTA Stories та ще й під ремастер, хоча такий варіант з перевипуском малоймовірний, я ось особисто дуже хотів би, щоб вони перевипустили GTA IV на движку GTA V без багів, лагів, коротше довели б до розуму четвірку), гроші заробити, адже як не крути це бізнес, і попит є і буде.
Що стосується ENB модів, то так, загалом це хороший варіант покращення графіки в грі, проте далеко не всі ці моди хороші для ігор, бо одні занадто ненажерливі, інші надто сирі і не допрацьовані, а треті взагалі жах. Проте є моди, які досить непогано перетворюють гру і не псують атмосферу і навіть роблять її кращою. Але
який би не був графічний мод хорошим, але він хороший тоді, коли підстати йому йдуть хороші текстури, які адаптовані під роботу такого ENB і не викликають надмірного навантаження та не викликають лаги, пропажі та інші баги.
Сам мод встановити просто, але часом, щоб налагодити його правильну роботу, доводиться добряче повозитися з грою, що не завжди добре.
Я, наприклад, покращую графіку в грі більш простими методами та модами, які змінюють соковитість кольорів, яскравість і контрастність, можна ще й текстури поміняти на більш якісні.
який би не був графічний мод хорошим, але він хороший тоді, коли підстати йому йдуть хороші текстури, які адаптовані під роботу такого ENB і не викликають надмірного навантаження та не викликають лаги, пропажі та інші баги.
Сам мод встановити просто, але часом, щоб налагодити його правильну роботу, доводиться добряче повозитися з грою, що не завжди добре.
Я, наприклад, покращую графіку в грі більш простими методами та модами, які змінюють соковитість кольорів, яскравість і контрастність, можна ще й текстури поміняти на більш якісні.
На мій погляд, такий варіант знаходження сейвів для всіх ігор, включаючи і поточні вже застарів, причому конкретно, бо це добре, якщо сейви будуть у папці «Мої документи», а якщо ні? Що якщо вони будуть знаходитися чорт знає, де на диску С? І що доведеться лазити цими прихованими папками і щоразу туди копіювати ці сейви? Звичайно можна і на робочий стіл створити ярлик цієї папки, а попередньо створити на робочому столі папку на кшталт: "Збереження для GTA V" і в неї вже помістити ярлик тієї папки, де лежать сейви. І так з усіма іграми, папки для сейвів яких зберігаються у прихованих папках на системному диску. Але навіть це вже старо і не практично.
Найкращий варіант для сейвів, і я вважаю, що такий метод повинен бути обов'язковим для всіх ігор це метод за прикладом мода portablegta.asi. одна чиста, інша з модами, третя ще з чимось. Ось саме так і потрібно робити сейви для ігор саме в папці з грою, а для тих ігор, де немає такої можливості, потрібні моди за таким прикладом.
Найкращий варіант для сейвів, і я вважаю, що такий метод повинен бути обов'язковим для всіх ігор це метод за прикладом мода portablegta.asi. одна чиста, інша з модами, третя ще з чимось. Ось саме так і потрібно робити сейви для ігор саме в папці з грою, а для тих ігор, де немає такої можливості, потрібні моди за таким прикладом.
Добре б і для GTA IV включаючи епізоди такий мод хто-небудь зробив, і взагалі я вважаю, що такою фішкою повинні мати всі сучасні ігри, ця фішка повинна стати одна з обов'язкових умов, бо лазити по прихованих папках, в яких найчастіше знаходяться сейви для ігор не зовсім зручно, а так лише одні плюси.
О спидометр, надо бы заценить, кстати будет интересно нет ли в нем багов особенно как есть баг с изменением погоды.
Годный мод и что ещё важно он по тематике игры, сюжет конечно неплох в целом но он скромен, в этой игре можно сделать куда больше, но увы для одиночки дополнений нет, только сторонние моды (к счастью), зато в сетовухе возможностей хоть отбавляй, я конечно понимаю, что это бизнес и разрабам нужно зарабатывать деньги, что логично, но всё же хотелось бы и для сингла официальные дополнения, но увы.
Хорошо бы конечно ещё и пулеметы добавить как в полицейском maverick или как у вертолета воробей.
Бесспорно лучший мод на графику для GTA IV даже на моем слабом компе играть можно, а у кого железо по мощнее то я думаю вообще будет огонь. Автору мода огромнейший плюс и респект за такой чудесный мод. А как он графику игры преображает, просто нет слов, даже с низкими настройками мода результат бесподобен.
Отличный скрипт, я уже испытал его на собственной солянке, в совокупности с модами: FLA и Project 2dfx, работает прекрасно, автору определенно респект за такой нужный и на мой взгляд незаменимый мод для GTA SA.
Единственный на мой взгляд недостаток мода Fastman92 Limit Adjuster так это то что он работает только с exeшником версии 1.0 US(у меня к примеру в запасе был только один exeшник с которым данный мод работает и скачал я его на этом сайте), что касается лимитов то их тоже надо настраивать с умом, ибо если "переборщить" то игра будет постоянно вылетать, но стоит отдать должное этому моду, он действительно не просто рекомендован, а даже я бы сказал обязателен тем кто использует большое количество модов, или у кого в запасе есть своя собственная солянка.
Что касается мода на цвета, думаю он на любителя.
Den Steel 02.01.2020, 23:51:01
Что касается мода на цвета, думаю он на любителя.
Den Steel 02.01.2020, 23:51:01
прикольный скрипт но здесь не все элементы управления например пробел взлететь шифт приземлиться. В описание нет этого надо бы исправить.
Ещё добавили функцию сохранение в директории игры было бы вообще ништяк
GTV_5000 18.09.2019, 00:06:52
GTV_5000 18.09.2019, 00:06:52
Цитата: =SpitFire=
Тут нужно проверять, столкнулась ли ракета с танком, или нет. Делается это точно также, через перебор пула всех объектов. Но зарегистрировать само столкновение у меня не получается, слишком много вычислений выходит. Да и не факт что вообще получится, ибо момент столкновения - это доля секунды и скрипт может просто не успеть это задетектить.
Учитывая что изначально РПГ не подбивает танки что странно в общем то, то наладить его работу весьма непросто было, но тем не менее благодаря ценным советам и указаниям удалось сделать это не прибегая к трудоёмким решениям.
Красивый фоны, хорошая работа, скачаю в свою коллекцию, может и пригодятся для солянки.
Цитата: TranceMusicFan
рпг может врядли взорвет танк, а вот взрывчатка липучка ...
ну и взрывчатка липучка тоже бессильна против танка, а рпг может взорвать танк если попадет куда надо, к примеру вторая война в Ираке как там абрамсы горели и взрывались.
Умел бы этот трезубец поджаривать пуканы, было бы круто, копам на зависть нам на радость. а я бы у удовольствием поджаривал в саньке мясца.
Цитата: No_name (guest)
Некоторые миссия не пройти с этим модом.
Это беда многих сборок на тематику автотранспорта, ибо найти подходящие под стиль игры авто крайне трудно, сам хотел вначале сделать сборку с классическими авто, но увы хороших моделей мало, а возни с остальными просто тьма, поэтому я собрал сборку взяв за основу мод на современные авто (от 2005 до 2016 года выпуска) и поставив их в игру, вертушки и лодки тоже современные так гораздо проще да и спустя некоторое время я уже привык к новым тачилам возни было тоже много но результат даже превзошел мои ожидания игра не только работает но и миссии проходятся без проблем.
Все моды доказывают тот факт что по возможности улучшения GTA SA вне конкуренции, ни одна GTA не обладает таким запасом, а то что в эту игру до сих пор играют и будут играть ещё не один даже десяток лет доказывает что хоть SA уже древняя, но зато самая лучшая, на втором месте идет GTA VC хоть ресурс этой игры гораздо ограничен, зато игра не менее интересная чем SA. А вообще я считаю зря не выпустили официальное переиздание игры на движке RAGE хотя бы из GTA 4 было бы вообще шедеврально пройти эти игры на новом движке. Жаль.
Цитата: DtCreater
DtCreater
Цитата: DtCreater
GREENPROJECT, добавил в описание
огромное спасибо, скачаю позже заценим мину в деле.Добавлен чит для получения 25 мин
И какой же он, даже в архиве нет текстового файла чтобы это узнать. А так мод классный для вайса бы такой.
GTV_5000 04.05.2019, 10:39:33
И какой же он, даже в архиве нет текстового файла чтобы это узнать. А так мод классный для вайса бы такой.
GTV_5000 04.05.2019, 10:39:33
Крутой мод! Большое спасибо как раз то что нужно! А для сана можно такое замутить?
Автор, ты забыл написать как деактивировать эту бестию, а скрипт прикольный моим копам в вайсе было тепло как на Гавайи.
Зачетно, на славу повеселился, но вот этот мерзкий звук жуть, надо бы что по круче, а так плюс!
Не хочу никого оскорбить но название мода не будет соответствовать действительности, так как невозможно создать графику в сане уровня пятой гташки, так как движок в сане уже древний.
Цитата: Joel_Alkosso
разработчики используют его в полную силу
Ну я бы поспорил на этот счет, на мой взгляд не во всю, в игру можно было бы внести гораздо больше оружия и дополнения для них, в виде подствольных гранатометов, для РПГ разные типы снарядов, добавить машину похожую на MLRS можно было так же разнообразить пули сделав их тросирующие бронебойными и зажигательными, забыли так же про огнемет, может в дополнения для GTA Online добавили это всё не знаю, но и эти дополнения для одиночного режима тоже можно было бы добавить хотя бы для разнообразия, а так GTA 5 суперская игра, но к сожалению без особого разнообразия (я про одиночный режим).
Красиво выглядит на картинке, посмотрим что в реальности, ENB моды конечно же хороши(некоторые), но вот проблема главным образом заключается в движке игры, как ты не крути, но увы он устарел, вот бы такой движок как от GTA IV и тогда всё было бы иначе, с его ресурсами и возможностями GTA SA стала бы ещё лучше, а если полностью переиздали бы эту игру на основе GTA IV или V было бы вообще ништяк.
Цитата: stalsharik
Мне нрав, но 4 многовато... подправлю под себя)
согласен, мод гуд, а вот от 4-х звезд это много, лучше от 2-х звезд.
Отличный плагин в топ однозначно! А почему курсор не виден, наверно из-за особенности работы?
Цитата: andreytre83
Главное чтоб Rockstar не передало права на разработку GTA 6 компании Ubisoft или др.
Боже упаси, эти недотепы уже загубили не мало хороших игр, не хватало, чтобы ещё и GTA так же была загублена.
Какое то смешное заявление, главное чтобы палку не перегнули и не создали подобие многих современных игр в которых красивая графика, а всё остальное фуфло.
А GTA одна из немногих игр, где идеально сочетается как графика так и геймплей, жду Вайс в GTA 6!!! Роки не подкачайте!!!
Спасибо за твои труды, меня заинтересовало, если будет время что-нибудь сотворю!
GTV_5000 25.10.2018, 19:56:54
Прикольно, но надо улучшить скрипт, довавив ini файл в котором можно было бы устанавливать самому такие настройки как клавиша активации и деактивации, а так же скорость полета ракет, от медленнго до максимально возможного быстрого. А так же иметь возможность активировать функцию пуска ракет на транспорте, соответственно активация пуск и деактивация тоже должны быть настраиваемые. Я конечно понимаю что скрипт лишь шаблон и с ним можно сделать многое, но думаю предложенный мой вариант тоже будет неплох.
GTV_5000 24.10.2018, 22:38:41
GTV_5000 24.10.2018, 22:38:41
Цитата: =SpitFire=
Довольно примитивная реализация, поэтому скрипт работает не совсем верно. Если убирать полностью иммунитеты у танка, его можно взорвать любым оружием, достаточно просто иметь в наличии РПГ, что уже нехорошо.
Да, с саном лучше получилось, но здесь в вайсе нет нескольких опкодов, которые были в сане, поэтому полностью сделать аналог не получилось.
Ещё один ништяк для бессмертного сана, зачет, добавлю в свою сборку и повеселюсь. TrushinVlad класавчик, продолжай в том же духе!
Цитата: oglock2018
Потом скачай версию 3.3 https://goo.gl/vvpsjQ
увы но не скачивается
О, новое обновление, сейчас заценю, автору мода плюс в копилку удачи и успеха, а файлу жирненький плюсец!
Але тільки такий транспорт рідко з'являється на дорогах, хотілося б частіше.
Де такі звуки пострілів можна завантажити, зацікавили.