GTA 6
GTA 5
Red Dead Redemption 2
GTA San Andreas
GTA San Andreas: DE
Red Dead Online
Manhunt 2
Manhunt
Bully
GTA Online
GTA 4
GTA Vice City
GTA Vice City: DE
GTA 3
GTA 3: DE
GTA CTW
GTA VC Stories
GTA LC Stories
GTA 2
GTA 1
Для модмейкерів
Інше
Андрій 500 – хороший скриптер мододяг, який раніше створював ще й проекти. Я в них не грав, але сподіваюся, вони були що тоді, що зараз непоганими. Ну а цей проект який?
Сюжет. Історія невелика, але досить цікава. Сюжет про те, як наркоман після того як перетворювався на овоч, за допомогою, не знаю, сили волі зміг відновитися, а до цього поринув у себе, зміг упоратися з проблемами, згадував минуле, і згодом став іншою людиною. Це історія дуже коротка, і хотілося трохи більше часу для того, щоб дізнатися про його минуле, чому таки його дружина пішла від нього детальніше (хоча навіть на скрін на сайті видно, що мабуть пішла до іншого, але все одно), ну а так все норм.
Геймплей. Екшн тут непоганий, цікавий. Є тут і бійки, і перестрілки, виглядало все дуже непогано, а спеціальні скрипти робили все більш незвичайним та цікавим.
Технічна частина. Скрипти цікаві, сподобався ефект п'яної камери. Музон простий, але круто оформлений не через SD, а через скрипти, видно що людина нишпорить у всьому цьому (хоча виправити audiofix ніяк не може).
Підсумок. Невеликий проект, але незвичайний мені сподобалося. 7/10
Ну что же, новый проект от Некопиту. Прошлые работы не были прям идеальными, но идеи были очень интересные, в этот раз всё будет лучше?
Сюжет. Кори Кларк — гг, психопат, который хочет убить из-за Revengeance(его жену короче убили и изнасиловали с тупым именем Сэм, хотя и у гг имя не лучше), короче, он хочет кромсать всех тех, кто убил его любимую. Без спойлеров прям сложно описать, но если коротко что будет, то: брат погибшей Сэм помогает нам, ему кто-то звонит и указывает на следующую цель гг. Когда они кромсали охрану, их кто-то снимал для снаф видео. После того, как они сбежали от полиции, Кори кромсает шашлык, правда он перепутал барана с братом его жены. После игрок понимает, что за ним следят несколько людей, а один из них даже похож на него, что бы это означало? Гг находит тех, кто за ним следил, после добивает последнего убийцу его жены, и кончает собой, ибо его жизнь бессмысленная, ведь он.... Ладно, думаю вы могли бы сами проект пройти, и всё понять. Вот сам сюжет норм, идея неплохая, правда коротко немного было, только одна проблема- диалоги и следовательно персонажи, просто лютый Cringe. Вот как бы объяснить, в чём дело; первое- диалоги затянуты, и иногда совсем водянистые, второе- в очередной раз автор показывает, что опыта у него мало, и всё выходит очень неловко и неуместно. Сами сцены иногда просто странно и глупо выглядят, текст слишком сухой и прямолинейный. Вот я не верю, что говорят люди взрослые, а не дети какие-то, которые рассказывают всё, что видят у себя перед глазами.
Геймплей. Битвы с катаной, перестрелки и побегушки от копов, всё. Иногда было немного сложно, но в целом всё честно, и мне было прикольно играть. Бэдтрип, которые честно, такой моветон, совсем слабый получился, не особо круто было. Также был в самом начале момент с открытием замка, получился недурно.
Техническая часть. Несмотря на то, что сами по себе диалоги слабые, они в целом грамотные, выполнены хорошо. Музыка отредачена, в этот раз с ней вообще проблем нет, даже неплохо подходит под место, и звуки тоже есть. Маппинга немного, но уместен и качественен. Вот всё в целом хорошо, вот только в 4 миссии если не пропустить сцену, то игра вылетает, не понял, в чём проблема. Скинчики норм, хотя всё же некоторые можно и убрать(зачем было менять пулемёт?).
Итог. Как и в прошлый раз; вот вроде норм, идея хороша, геймплей на уровне, техническая часть тоже, а вот само наполнение слабое и у автора есть проблемы в этом. Ну а так в целом норм. 6,5/10
Ух, як давно проектів не було, хочеться чогось нового, а нема. Новий проект звучить прикольно, але який він?
Сюжет. Бабуся Сідоджі зловила шизу і тепер знищує всю вулицю гаю та копів, що хотіли її зупинити, а після безсмертного самого сідоджі, що хотів просто гру пройти, а у результаті назавжди застряг у якомусь будинку, бо enex маркер заблокований. Звучить украй примітивно, проте такийMotivationнам цілком достатньо, щоби всіх знищити просто так. Трохи в кінці спантеличила фраза, що це ремейк якийсь, мабуть ви з Бабуїном (коли нові проекти у тебе вийдуть) робили такий же проект, а тепер його переробили і зробили як новий?
Геймплей. Важко, але цікаво. Хоча, якщо чесно були моменти, що прям непрохідні. Ось як треба було убити Смоука, щоб не здохнути?Технічна частина. Мапінг норм, нічого цікавого немає. Вильоти відбувалися у другій та третій місії, коли треба було в тачку сідати, у чому там проблема не зрозуміла, але не хотілося б таких помилок. Музон не оброблений, але крутий (уже не знаю, але ніби у Open your Heart від Crush 40 авторських немає, бо я бачив багато видос де використовували його). Діалоги ні про що, просто типу жартівливі в стилі витраченому.
Підсумок.Ну, думаю розумієте ви, що проект не дуже, проте на безриб'ї, коли поганий настрій можна пройти та повеселитися, бо проект це може. 5/10
Мені загалом подобається ідея про пацана, який просто намагався секту зупинити, проте прив'язався до неї і з котушок злетів. Могла бути цікава деконструкція таких історій, на кшталт моєї ж «Наша справа Права».
Проте всі місії так собі (у нової версії, стару не дивився), явно вимагають доопрацювання сценарію, загалом вони не дороблені. Також передбачуваний епілог звучить так собі, ніби кінцівка «Маньяка» у Міксера з таким же зливом лиходія (хоча я подивився б, як би ти показав момент з випорожненням на його тіло, було б смішно)
Момент із цим «натисніть пробіл» не цікавий, бо ти просто кат-сцену на мить зробив, яку треба пропустити. Краще б зробив (або спробував) те, що там було написано.
Ну а загалом прикольні думки автора. І ще видно, що іноді йому було зовсім ліньки сюжет писати (Ніл втік з притулку просто тому, що міг, геніально. А ще він за поведінкою прям один в один з Елом, прям не відрізнити, якщо взагалі він не розумніший за нього самого)
У проект приємно грати на розлабоні, ракурси цікаві, однак вони просто плавні і все, прямо їх більше немає. Музика така цікава, вестерн легкий або типу того, та й годі. Хоча сюжет про кілера якогось, що занадто старий для цього, і хоче піти, банально досить, але все ж таки це просто млинець пролог і все, чекаю
Ну привіт Віті, що означає «а хрін знає що це означає», що ти нам за бодягу приволок? Давайте подивимося.
Сюжет. Історія не зрозуміло про що, а також це гетто, і все це сказано. Ну, серйозно, ну нахрена нова гетто історія, яка не скаже нічого цікавого, яка не покаже нічого цікавого, а також загалом буде тупим гівном тупого гівна, яке ніхто не просив. За шість місій, які в кращому разі можна було помістити всього на дві, нам показали нихрена, нам не розкрили персів, не розкрили суть конфлікту і взагалі я не зрозумів, що відбувалося у проекті. Мені вже давно набридли такі гетто проекти, які вже давним давно моветон, зроби ти щось оригінальне, а не тупо взяти гетто з оригіналу який ти: по-перше не розкрив, по-друге- зовсім не зрозумів, яким він був в оригіналі, по-третє- зробив хріново.
Прекрасний проект, смішний, сучасний, якісний, прекрасний маппінг, складний, але цікавий геймплей, та й не тільки.
Жаль такий проект обходять стороною, але він просто прекрасний! Я спочатку подумав, що все вже не те, ніж раніше, але все виявилося ще краще! Персонажі нехай і не мають якихось цікавих характерів, але кумедні!
Приголомшливий геймплей, кумедні вставки, хороша, але гучна музика, але не страшно.
Таких проектів дуже часто не вистачає навіть тоді, коли є непогані проекти, що вже й зараз говорити, їх взагалі немає, але коли виходять такі, вони завжди веселять, браво фатанчик, навіть краще ніж раніше! 9/10
Геймплей. Бійки цілком нормальні, також поїздки не надто довгі. Знову ж таки: коли сюжет викликає безліч питань, геймплей просто норм і все, він просто тут на другому плані.
Технічна частина. Мапінг шикарний, як у Міксерів, дампідумов, Леонов та інших, відмінний маппіг, але все інше... Гра вилітає в останній місії, що незрозуміло.
Ну коротше, Рапталл, ти робиш 7 проект вже, і грати у шляхетність не буду-зробиш нормальний проект, і я задоволений. Але чому, чому ти не можеш в черговий раз зробити нормальний проект?! Гаразд давайте подивимося на проект.
Сюжет. Це переказ фільму «Апгрейд», але знаєте, я може і не дивився фільм, який до речі давно хотів подивитися (шкода, що до проекту не подивився, тепер явно будуть проблеми з переглядом. Доведеться Доріана подивитися, або ризикнути), проте весь час у мене були дивні почуття; начебто все норм, проте з подачею щось не так, ніби немає сцен деяких, ніби не вистачає динаміки, ніби є недомовленості, як і проблема. Схоже, це черговий невдалий DYOM-ремейк, який не зміг повторити оригінал, що шкода, бо ідея фільму цікава, а кінцівка навіть у проекті досить сильна з цим злісним ІІ, але все ж таки щось не те, мені не сподобалася подача, їй багато проблем.
Геймплей. Просто пострілушки, бійки, а також охренеть якісь довгі поїздки від краю світу до іншого краю, це так собі.
Технічна частина. Вкотре не дуже. Ти мені, мій дорогий казах-трап, набрид по горло вже зі своїми нескінченними помилками в тексті, ну читати ж неможливо млинець, хоч виправляй їх! Кат-сцени норм, чому ти за 7 проектів навчився точно, так це до постановки, гарна, цікава, продумана, добре коротша. Мапінг іноді цікавий, загалом норм, мені подобається.
Підсумок. Тут щось негаразд. Технічна частина в нормі, навіть вище, ніж нормальний рівень, але сюжет, діалоги, які зовсім дивні, і твої потуги в арт-хаус якийсь, як у Сантала горезвісного, зовсім мені подобаються, бо бісить вся фігня, через що проекти зовсім не вражають. Коротше, роби далі проекти, але слідкуй за граматикою, не роби відверту банальщину, намагайся в цьому плані. 5/10
Ось і друга частина цієї, подивимося, як твій друг, Бабу, зміг покращити свої навички.
Сюжет. Історія знайомити нас з ще 1,5 персонажами, Честером і ще кимось, що я поняття не маю як звуть, бо серйозно, що не познайомив те і не прописав персів те? Вони ж картонки млинець. Коротше, історія розгортається у пустелі, де наші герої опинилися у пастці у якихось незрозумілих мародерів. Коротше, поки що нічого цікавого, так, затравка, однак було зроблено непогано, і не дивлячись на зайву банальність і клішованість, на кшталт «ви не залишили мені вибору», «ви не впоралися з найпростішим завданням» у лиходія або щось таке ж , але все було бадьоро і я не помітив це навіть, коли проходив, але сподіваюся далі реально цікаво буде, щоб без жодної хріні, щоб я прямий від несподіванки встав зі стільця.
Геймплей.
Технічна частина. Непогано написані діалоги, але помилки є, а також місії ну дуже короткі, тільки готуєшся до чогось, все, закінчилося, але все ж таки вони не супер короткі, в них цікаво грати, зроблено добре, але мало шкода. Музика гучна, треба б відрегулювати її, та й сама вона не краща, хоча в цілому норм.
Підсумок. Добре вийшло, проте сюжет слабкий, та й мало загалом, сподіваюся, твій друг зробить наступну частину набагато краще (і до речі не робіть хрещення частин, а то кінця не побачимо). 6/10
Новий проект від Некопіту вийшов досить великим, сюжет, який тут схожий на зошит смерті загалом цікавий, але який він?
Сюжет. Він тут досить слабкий, якщо чесно, проте непоганий, і загалом норм. Гг, а також і головний антагоніст Білл - ображена на світ, який за допомогою робота, покращеного якимсь артефактом пожвавлення, що робить його кіборгом-вбивцею, вирішує помститися своїм ворогам, а також допомагати вбивати за гроші, але йому, звичайно ж, заважає поліція. з супер детективом Нілом.... М-так, і ви реально кажете, що ваш кілер Роб не Зошит Смерті? Звичайно тут є багато свого, але запозичень із цього аніме та манги видно багато, як мінімум з аніме. Якщо Лайт був дуже розумним малолітнім дебілом, який уявив себе богом, то тут Білл просто скаржиться на життя і вбиває тих, хто йому не до вподоби. А як він побудував цього робота? Як цей артефакт працює, що оживляє предмети чи що? Загалом сюжет норм, порівняно з багатьма іншими проектами, реально хороший, але як загалом він явно не особливо розумний, а лише намагається ним бути, пародуючи у багатьох моментах Зошит Смерті (до речі відсилання до New World Music смішне і прикольне, мені сподобалося) .
Геймплей. Перестрілки цікаві, різноманітність є, однак є нюанси: стелс без ножа зовсім дивний, а в одній місії були не дуже круті моменти з «натисніть пробіл(шифт), щоб зробити те, чого ви не побачите», а загалом непоганий геймплей, мені сподобався.
Технічна частина. Музики багато, норм звучить, загалом підходить, але боляче вона не від регульована, а також важить чимало, треба було хоч якось зменшити на децибелів десять її всю, а то гучна що прям зменшувати гучність треба було в 2 рази, і не всю а музику треба було в afx ставити, щоразу перезавантажувати ДУОМ треба було. Режим зверху, а також словно скрипти марні, навіщо ти їх вставив?
Підсумок. Як і минулого разу, проект цікавий, але явно не найкращий, у ньому дуже багато похибок. Сподіваюся, новий проект стане ще кращим, бо видно, що робити проекти ти вмієш, треба лише деякі речі виправити. 6/10
Мало того, що сюжет тупа банальщина, яка навіть нормальної передісторії не має (що це почало повинно сказати мені?), і впевнений мій маленький 10 річний друг, що далі краще точно не стане. Геймплей проти двох противників, у одного з яких авто дробаш, який в руках ботів небезпечніший за мініган, яких збиває свій же товариш на тачці, це прям щось незрозуміле, тупе, невиправдано складне, якщо відразу не курити, що відбувається.
Також про DLC-навіщо?
Грати в таємниці це таке кліше, бо навіщо? Гаразд вони там гроші просрали, хер з ним, не хочуть отримати по шиї, але тут же небезпечна дилема, про яку потрібно як мінімум сказати, а він як партизан млинець був (про персону 3 не можу нічого поганого сказати, але сюжет і справді так собі з цими хронами «живими» роботами млинець та іншою каламуттю, що була в огляді філінова).
До мапінгу претензій немає, але просто він зовсім не вражає, зовсім не виразний, з чим міг би впоратися екзотичніший величезний вибір із DYOM#. Ні, можете і без нього, але там можна міняти як мапінг, так і мати нові пікапи, погоду, а також щось, але все одно, не потрібен, фіг з ним.
Ну востаннє я пройшов з відривом у 15 секунд десь, але до цього мені не вистачало часу.
Геймплей. Ну геймплей норм, якщо не згадувати чортові гонки, в яких мені 4 рази не вистачало кількох секунд, щоб перемогти млинець! Перестрілки непогані, складні, але справедливі, як я люблю. Їздити від точки до точки на швидкій машині було в кайф, ось тут видно, що намагався, і тут все навіть краще, ніж у Чорному житті.
Технічна частина.
Трохи незрозуміло, чому саме друг, а не сам автор виклав проект, але гаразд, не чіплятимуся.
Сюжет. Черговий ганстер хотів уникнути криміналу, а він знову забув, що в нього дядько такий самий ідіот. Банальщина, персонажі особливо не розкриті, взаємини у них теж, тож так, треба попрацювати над цим. Однак дивитися все ж таки цікаво, і сподіваюся все стане краще.
Геймплей. Непогані перестрілки, навіть веселі, автор явно знає як робити їх, мені подобатися. Також є збирання предметів, нічого особливого, але в цілому добре, і не особливо поїздки до точок.
Технічна частина. Якщо з камерами більш-менш, але не завжди, та й мапінг непоганий, проте орфографія жахлива та системна просто, серйозно, що за помилки у вигляді «дві людини, дві зброї», можна сказати, яку мову ви вчите? А то це точно не українська. Музон норм, загалом нормально підходять до місій та ситуацій.
Підсумок. Ставлю плюс, але намагайся краще наступного разу. 5/10
У Фатанчика я проекти не проходив, але знаючи бандитське життя і бачачи те, що у нього багато дивних проектів, і він знайомий був із dragon777, можу сказати що це непоганий трешмейкер 15-17 років, з інколи розумними проектами. Але як зараз справи, чи не застарів він зараз? Та й у такій незвичайній темі, як секретні матеріали?
Сюжет. 3 епізоди зі звичайного життя рр. Секретних матеріалів. Можу сказати, що сюжети не пряма банальщина, проте загалом цікавих речей немає. Я не дивився оригінал, тільки з чуток знаю, але в цілому розумію про що проект, і можу сказати, що в цілому героїв він розкрив непогано, і можна сказати, що вони напарники вже не перший рік, хоча все ж таки ця тема не зовсім розкрита , І думаю в оригіналі їх взаємовідносини набагато краще описані.
Геймплей. Перестрілки досить складні іноді, але цікаві, зроблені загалом нормально та проблем не викликають.
Технічна частина. Орфографічних помилок не прямий багато, але в очі кидаються і іноді втомлюють. Кат-сцени зроблені середньо, ракурси непогані, але нічого цікавого. Ось скіни трохи не підходять під стиль гри через високу якість, а також багато трохи недоречних посилань до інших ігор, хоча все сприймається нормально, а не як треш. Мапінг непоганий, є цікаві моменти, все виглядає в цілому непогано, проте чогось не вистачає.
Підсумок. Цей проект мені сподобався, але не більше. Він такий старомодний, такий ні про що, що й казати про нього нічого. Сподіваюся ти не просто старовину згадати вирішив, а реально повернутися, бо хочеться покращення твоєї якості, адже загалом проекти ти робити вмієш. 6/10
Які амбіції такий попит. У мене ті ж невдоволення, що у Культасу від «Душа»: величезний, амбітний, який щосили намагається сподобається тобі, але при цьому має занадто багато говна, щоб реально бути відмінним і цікавим твором. Правда душа все одно цілком непоганий мульт, який як мінімум торкається дуже недитячих і хороших питань, а твій проект любити нема за що. Не бачу я зростання, або він такий низький, що навіть смішно про нього говорити: та сама хрень, що й у минулі рази, весь час нудно, крінжово і тупо.
Звідки стільки жовчі в твою сторону? Дуже просто твої проекти огидні, в них просто болісно грати, але я це роблю, щоб ніхто інший не повторював моїх помилок і знав, що цей проект не вартий свого часу.
Навіть не віриться, що це сталося. Я, якщо чесно, і після першої частини в шоці, наскільки бездарно можна робити проект, на тему може не нова, але явно має потенціал, і просто зробити люту хрень. Сюжет дуже примітивний і прямий, персонажі тупі і дуже не харизматичні, вони або стагнують, або «розвиваються», але дуже швидко і занадто прямо. Я мало не одразу зрозумів, хто лиходій за першими місіями з цього кривди, якого типу не поважають і таке інше: він же млинець і справді жалюгідний. Ну а геймплей так собі, вильотів дохрена, але ось мапінг непоганий, це варто визнати, реально все тут добре. Правда проект нудний і нецікавий, тому кому він потрібен, не знаю. Ну і за традицією других частин, друга частина має бути в 2 рази ... Гірше?! Серйозно? Ні, ти здається, щось неправильно зрозумів, навпаки! Друга частина була жахлива скрізь, навіть з погляду мапінгу, бо він став набагато простішим.
Вони повторюють помилку, яку я робив 4 роки тому: за пару годин проект із гайду про створення місій зробив, і готове, можна випускати. Тоді мої відверто нікчемні підробки не пустили модери, яким раніше не тільки потрібні були красиві і правильні картинки, але і якість самого продукту (не ображаю DtCreater, але це факт, щоразу одне і теж по суті було, потрібні фотки за стандартами і все) , а зараз хто цю муть прибиратиме? Та ніхто, а шкода...
Але скажу, що навіть звучить жахливо, ніби журавлинний фільм дивлюся, який настільки тупий, що просто немає слів. Я знаю, що у вас так не прийнято, але .... Чи можна будь-ласка хоча б придумати нормальну ідею зі змістом, мораллю, метою, ні? То навіщо проект робити?
Наш творець своїх проектів вже в 2 рази більше мене наробив, та й загалом явно не новачок, але щоб прям крутим проектом у нього я можу тільки півтора: друга частина квітки зла та зціли мене: Початок (ну прям занадто мало, навіть за повний проект не вважаю). Але з новим що? Краще за першого анархіста?
Сюжет. Я щось може не пам'ятаю в твоєму хроновому всесвіті, але чому він на волі? Чому він знову хріну з гори, який типу «його з бруду витяг» постійно допомагає? Або альтернативний всесвіт? Або що, чому ти нічого не пояснюєш?! Я навіть самої основи зрозуміти не можу, ніби вирізали з місій половину діалогів, які хоч якось могли все пояснити. Може Незнайомців з пекла, і схоже фейк анонс 2 сезони я тобі вибачив, але тут що? Так лінуєшся, що прописувати історії розучився? Ну а також історія, яка взагалі незрозуміло про що і вона страшенно коротка.
Геймплей. Нічого цікавого, просто перестрілки, хрінов виліт до наближення хрін знає чого, але на кшталт проблем з розумінням сюжету немає в третьому розділі, та й усе. Так, із пивком зійде, не можу поганим його назвати.
Технічна частина. Нудно, та бідно. Музика гучна і особливо не підходяща, мапінг нудний, хоч і був один момент з краном, але це все. Були орфографічні помилки, але загалом нормально. Тут прям нема за що зачепитися, прям нічого нового немає, нічого, ті ж помилки, що в минулі рази.
Підсумок. Чому містер Рапталл? Чому ви досі не вивчилися на помилках і знову зробили незрозумілий, нудний, загалом ніякий проект? Я розчарований у вас, бо після третього вашого проекту я думав буде тільки краще... Але загалом не думаю, що хоч щось у вас зміниться. 4/10
Ну що ж, новий проект за кілька днів від одного автора, з своєрідною історією про містичного маніячелу. Ну і як у цю заїжджену ідею зробили у Дуомі?
Сюжет. Рауль Мендоз, а також його помічник Генрі Стікмен шукають вбивцю, який поклав понад матір його 70 людей, і його ніхто не може знайти. , А виявляється все те треба ... Та хрін знає що, щоб за пару днів винищити мало не все місто млинець. Добре опрацювання персонажів було, так ні, крім парочки недожартів від автора про героя і все. Сумно, сподіваюся далі все буде або набагато шаленішим, або більш реалістичним.
Геймплей. Широкий маніяк з бензопилою йде та вбиває всіх і вся, дивіться без смс та реєстрації.
Технічна частина. Ну, тут двояко. Є кілька прикольних моментів розрубування людей, було весело і прикольно, але за це треба платити нескінченними плавними кат-сценами без приводу і різноманітності, так ще й діалоги дуже прості і багато помилок мають, взагалі слабо вийшло.
Підсумок. Хрень якась, хоча краще ніж минулого разу, але треба було більше часу на опрацювання всього, тобто щось таке, що круто і якісно, але виглядає слабко. 4/10
В останній день лютого, який був нудним, виходить проект від автора, у якого невимовний нік, як правильно? Сюжет звучить цікаво, бо сам проект?
Сюжет. У прямому сенсі шизоїд, у якого начебто ім'я на ф, але я щось вже забув, так що назву його з-за пакета на голові як Шнуком (Якщо знаєте канал ЧЮШ, то можете хоч трохи зрозуміти аналогію, канал крутий і чадний, правда дуже відбитий). Взагалі він дізнається, що він у грі, і разом з «гідом» і глюканами, спочатку розуміє який світ безглуздий, а потім вирішує повбивати парочку людей, ну і набрати в рот води і впасти на дно, щоб від переслідування піти, правда він що так і не сходить.
Геймплей. Тут є бійка із супротивниками зі зброєю (дякую не з дробашами вони), парочку поїздок від точки до точки, та й плавання на 510 років. Прям нічого складного немає, але загалом нічого цікавого, проект скоріше про сюжет.
Технічна частина. Тут слабкувато. Спів акторів, швидкі діалоги з не кращою орфографією, добре якщо сюжетом обґрунтовано, але робота з камерою і хоч якась спроба замаскувати спавн вітається, якщо це не сюжетно обґрунтовано, і повчися у деяких у цій речі. Ну музики що є нічого цікавого немає (крім гучного скримера, ай ай ай), ну а скіни непогані, підходять і не виділяються від оригінальних. Мапінг тут слабенький, просто є, правда навіщо map editior для такого, не знаю, міг і сам, якщо не ліньки. Також помилка з тим, що я підходжу кудись, я віддаляюся, і камера в нікуди цілиться, телепортуй гравця туди, куди задумав, а то бісить.
Підсумок. у тебе реалізація не найкраща, сподіваюся наступний проект буде в цьому моменті кращим. 6/10