GTA 6
GTA 5
Red Dead Redemption 2
GTA San Andreas
GTA San Andreas: DE
Red Dead Online
Manhunt 2
Manhunt
Bully
GTA Online
GTA 4
GTA Vice City
GTA Vice City: DE
GTA 3
GTA 3: DE
GTA CTW
GTA VC Stories
GTA LC Stories
GTA 2
GTA 1
Для модмейкерів
Інше
Останні коментарі
Ось мій і останній огляд цього року, напевно, давайте ж почнемо!
Останнім проектом буде ФНФ у Дуомі від Міксера, що звучить незвично, але як створено проект?
Оскільки це FNF, то тут про сюжет говорити не доводиться, та й загалом цей проект під мої стандарти не підходить, він у цьому плані відрізняється від інших проектів. Коротше, це вкрай спрощений ФНФ з 5 тижнями (я не зрозумів до речі, де другий тиждень), ще одним бонусним та туторіалом, все. Я, чесно, не любитель ритм ігор і тим більше ФНФ, тому що вона сама по собі спрощена досі, а тут у нас Гта Са на ДУОМ дев'ятці, що не призначена для такого (хоча в сюжетці таки ритм гри були, шкода в ДУОМ їх немає). Коротше, проект на любителя, однак, варто визнати, чи зроблений він гідно. Маппінг хороший, скінчики крижаньки, ти їх сам робив щось (якщо так, можеш в лс написати гайди для цього, теж хотів скіни створити, навіть такі як тут)? За підсумком це зроблений непогано проект, який на жаль не для мене, проте не похвалити Далмата (або як там тебе, Міксер) я не можу, безперечно, проект зроблений добре. 6,5/10. Всіх з Новим роком! Сподіваюся наступного року на ліберті з'являться тимчасові мітки, щоб розуміти, коли саме «Рік тому» коментарі були опубліковані
Останнім проектом буде ФНФ у Дуомі від Міксера, що звучить незвично, але як створено проект?
Оскільки це FNF, то тут про сюжет говорити не доводиться, та й загалом цей проект під мої стандарти не підходить, він у цьому плані відрізняється від інших проектів. Коротше, це вкрай спрощений ФНФ з 5 тижнями (я не зрозумів до речі, де другий тиждень), ще одним бонусним та туторіалом, все. Я, чесно, не любитель ритм ігор і тим більше ФНФ, тому що вона сама по собі спрощена досі, а тут у нас Гта Са на ДУОМ дев'ятці, що не призначена для такого (хоча в сюжетці таки ритм гри були, шкода в ДУОМ їх немає). Коротше, проект на любителя, однак, варто визнати, чи зроблений він гідно. Маппінг хороший, скінчики крижаньки, ти їх сам робив щось (якщо так, можеш в лс написати гайди для цього, теж хотів скіни створити, навіть такі як тут)? За підсумком це зроблений непогано проект, який на жаль не для мене, проте не похвалити Далмата (або як там тебе, Міксер) я не можу, безперечно, проект зроблений добре. 6,5/10. Всіх з Новим роком! Сподіваюся наступного року на ліберті з'являться тимчасові мітки, щоб розуміти, коли саме «Рік тому» коментарі були опубліковані
Та що з тобою не так! Ща все поясню.
Рікіса повернувся кілька місяців тому, і повернення було не дуже, проте цього разу він зміг виправити помилки?
Сюжет. Ну перше що варто відзначити-проект робився за пару днів, тобто він дуже швидко створений, і, швидше за все, був не дороблений, що виявилося правдою. Всього 4 місії, всі з яких дуже сирі, в яких фіг зрозумій, що відбувається. Гаразд, якщо в кратце: мужик на ім'я Уес, тобто Віл ... Бля, як там його ... Уіт? Але ж у проекті його звуть Вітні, або Вінт... Похер, навіщо дерев'янку давати ім'я. Він далекобійник, і вирішив взяти замовлення з рожевою вантажівкою. По-перше, чому назва проекту «передноворічний...», якщо в проекті взагалі немає теми про НГ? Тому що треба було автору саме цього дня випустити проект, ніж потім, коли б він його закінчив. По-друге - чому рожевий? Іронія, що він усіх убиває? Все це закінчується затриманням героя владою, і все, проект обривається дуже дивно, та й загалом розповідь дуже слабка. Все так скомкано і стрімко, а ці діалоги, які з цим дратують на початку рр, який у чоло експозицію говорить, просто жах. Шпак і Шляк з Джокером і невідомим лідером теж хер зрозумій хто взагалі незрозуміла їх мотивація. Коротше, роби за нормальним, а то від такого подарунка на день народження самому собі ну соромно.
Геймплей. Перестрілки та поїздки з точки на точку, все загалом норм. Геймплея прям дуже мало, але загалом норм, труднощів не викликав.
Технічна частина. Ні DYOM #, ні тим більше дев'ятки, що добре, але без доповнення все зовсім не дуже. Орфографія прям огидна, діалоги прям читати неможливо, люта графоманія. Мапінг є, актори іноді розставлені де-не-де, проте в половині моментів вони навіть не провантажилися, що дуже великий косяк. Скини норм, нічого сказати.
Підсумок. Що сюжет, що технічна частина хрень повна, і ти навіть не стаєш кращим! Та що з тобою чорт забирай не так! Чому щоразу читаючи діалоги в твоєму проекті, мені хочеться все скипнути, бо це настільки жахливо, що діалоги УродОєда здаються більш-менш нормальними, або хоча б читаються. На жаль, проект не просто має прольоти та недоліки, він ним і є від початку до кінця, як і більшість проектів автора. 2/10
Рікіса повернувся кілька місяців тому, і повернення було не дуже, проте цього разу він зміг виправити помилки?
Сюжет. Ну перше що варто відзначити-проект робився за пару днів, тобто він дуже швидко створений, і, швидше за все, був не дороблений, що виявилося правдою. Всього 4 місії, всі з яких дуже сирі, в яких фіг зрозумій, що відбувається. Гаразд, якщо в кратце: мужик на ім'я Уес, тобто Віл ... Бля, як там його ... Уіт? Але ж у проекті його звуть Вітні, або Вінт... Похер, навіщо дерев'янку давати ім'я. Він далекобійник, і вирішив взяти замовлення з рожевою вантажівкою. По-перше, чому назва проекту «передноворічний...», якщо в проекті взагалі немає теми про НГ? Тому що треба було автору саме цього дня випустити проект, ніж потім, коли б він його закінчив. По-друге - чому рожевий? Іронія, що він усіх убиває? Все це закінчується затриманням героя владою, і все, проект обривається дуже дивно, та й загалом розповідь дуже слабка. Все так скомкано і стрімко, а ці діалоги, які з цим дратують на початку рр, який у чоло експозицію говорить, просто жах. Шпак і Шляк з Джокером і невідомим лідером теж хер зрозумій хто взагалі незрозуміла їх мотивація. Коротше, роби за нормальним, а то від такого подарунка на день народження самому собі ну соромно.
Геймплей. Перестрілки та поїздки з точки на точку, все загалом норм. Геймплея прям дуже мало, але загалом норм, труднощів не викликав.
Технічна частина. Ні DYOM #, ні тим більше дев'ятки, що добре, але без доповнення все зовсім не дуже. Орфографія прям огидна, діалоги прям читати неможливо, люта графоманія. Мапінг є, актори іноді розставлені де-не-де, проте в половині моментів вони навіть не провантажилися, що дуже великий косяк. Скини норм, нічого сказати.
Підсумок. Що сюжет, що технічна частина хрень повна, і ти навіть не стаєш кращим! Та що з тобою чорт забирай не так! Чому щоразу читаючи діалоги в твоєму проекті, мені хочеться все скипнути, бо це настільки жахливо, що діалоги УродОєда здаються більш-менш нормальними, або хоча б читаються. На жаль, проект не просто має прольоти та недоліки, він ним і є від початку до кінця, як і більшість проектів автора. 2/10
А, я думав тобі хтось допомагав, а там тільки творці ДУОМ та фастман були, все ясно
Не зовсім, це робота БлекМоргана з командою, а не нова версія від творців ДУОМу, але так, ДУОМ покращують
Там у меню місій є напис «зробити місію публічної», вона скопіює місію і назве його DYOM0.dat, і потім можна спробувати, і вона відразу запуститься. З питань пиши до лс
Я пробував на ній писати, вона просто така сама, як і друга, тільки розкладка змінилася. Ну ось серйозно, останній проект із третьою версією використали десь 2 роки тому, ось кому вона потрібна, особливо з огляду на те, що на ній виходять ось такі недопроекти
Знаєте, мені точно подобається .... Ідея повіситься після таких марних проектів.
Типу, серйозно? Навіть хрінов тир, який просто тир, що недавно вийшов, він і те цікавіше цього проекту буде.
Хрін з тим що третя версія мефісто, хоча переклад горезвісного DYOM# а також нової дев'ятки(ти про ці відмінні доповнення до ДУОМу, очевидно не знав, так що йди качай їх і заходь в РДС(Російське DYOM Співтовариство)), добре, якщо проект норм, то й так буде нормально. Але ні, це просто набір ситуацій, створених за десять хвилин у ДУОМі, ось що мені мало сподобатися в проекті? Тупорили діалоги рр, який носить що його начальник поганий? Нудний мапінг? Ось що тут цікавого?
Ось серйозно, йди краще пройди ще проекти на ліберті, тільки не ті, що зараз виходять, бо там такі ж, як і ти новачки млинець, а класику пройди: Альтермана пройди, який показав ще в 2011 році мати його року, як треба робити проекти з крутим екшеном (пройди квадриквел «Zerstoren»). Коротше, пройди у того ж мефісто його знамениті проекти на кшталт легендарного «Операція: Око з небес», йди давай, і вчи мат частину, а вже потім створюй свої недоробки, які і проектами назвати складно. 1/10
Типу, серйозно? Навіть хрінов тир, який просто тир, що недавно вийшов, він і те цікавіше цього проекту буде.
Хрін з тим що третя версія мефісто, хоча переклад горезвісного DYOM# а також нової дев'ятки(ти про ці відмінні доповнення до ДУОМу, очевидно не знав, так що йди качай їх і заходь в РДС(Російське DYOM Співтовариство)), добре, якщо проект норм, то й так буде нормально. Але ні, це просто набір ситуацій, створених за десять хвилин у ДУОМі, ось що мені мало сподобатися в проекті? Тупорили діалоги рр, який носить що його начальник поганий? Нудний мапінг? Ось що тут цікавого?
Ось серйозно, йди краще пройди ще проекти на ліберті, тільки не ті, що зараз виходять, бо там такі ж, як і ти новачки млинець, а класику пройди: Альтермана пройди, який показав ще в 2011 році мати його року, як треба робити проекти з крутим екшеном (пройди квадриквел «Zerstoren»). Коротше, пройди у того ж мефісто його знамениті проекти на кшталт легендарного «Операція: Око з небес», йди давай, і вчи мат частину, а вже потім створюй свої недоробки, які і проектами назвати складно. 1/10
Одна хоче піти від людей зовсім, щоб у друзях у нього були тільки глюкани тих, кого він убив, а інша хоче повернутися в соціум, і стати звичайним конформістом і «останньою людиною» і все в такому дусі, що кажуть нігілісти, що начиталися Ніцше . І судячи з цієї кінцівки, вона не дуже позитивна. Нічого не зрозуміло, але дуже цікаво.
Геймплей. Тут був і простий стелс, а також дуже складні стрілянини, де в мене було мало здоров'я, а у противників точність на всі сто відсотків. Загалом мені сподобалося, але п'ята точка ще не згасла.
Технічна частина. Скини норм, музика непогана, оброблена. Мапінг непоганий, спавна я особливо не помітив, коротше, все добре. Орфографія теж загалом нормальна, проте іноді самі діалоги не дуже, там явно проблеми з причетними та дієпричетними зворотами, але не мені це судити.
Підсумок. Проект непоганий, але дуже дивний у плані сюжету.
Геймплей. Тут був і простий стелс, а також дуже складні стрілянини, де в мене було мало здоров'я, а у противників точність на всі сто відсотків. Загалом мені сподобалося, але п'ята точка ще не згасла.
Технічна частина. Скини норм, музика непогана, оброблена. Мапінг непоганий, спавна я особливо не помітив, коротше, все добре. Орфографія теж загалом нормальна, проте іноді самі діалоги не дуже, там явно проблеми з причетними та дієпричетними зворотами, але не мені це судити.
Підсумок. Проект непоганий, але дуже дивний у плані сюжету.
Ну... Це прямий загалом те саме, що й минулого разу.
Зараз звичайно цікавіший задум, в цілому краще все зроблено, однак є одне Але: чому знову так коротко?!
Ось серйозно, я б подивився на психолога, який тиранить свою дружину, і веде себе як нормальна людина, але ні, проект взагалі хрін знає про що. Просто звільнили, просто побив після цього дружину (до речі, у мене також вилетіло, як у Некопіт, але я зміг запустити проект після 17 мети, і в цілому він більше не вилітав), просто вбив свого боса і зґвалтував його дружину. Коротше, він убиває всіх, а потім хрін знає, що робить далі, бо проект завершився на цьому.
Геймплей також ні про що, просто кілька разів вбивати роботів і все. Технічна частина норм, але нічого цікавого я не побачив, кілька разів начебто спавн акторів, але не пам'ятаю, настільки нудний проект.
Коротше, знову хрень якась, ти чим весь час займався? 3/10
Зараз звичайно цікавіший задум, в цілому краще все зроблено, однак є одне Але: чому знову так коротко?!
Ось серйозно, я б подивився на психолога, який тиранить свою дружину, і веде себе як нормальна людина, але ні, проект взагалі хрін знає про що. Просто звільнили, просто побив після цього дружину (до речі, у мене також вилетіло, як у Некопіт, але я зміг запустити проект після 17 мети, і в цілому він більше не вилітав), просто вбив свого боса і зґвалтував його дружину. Коротше, він убиває всіх, а потім хрін знає, що робить далі, бо проект завершився на цьому.
Геймплей також ні про що, просто кілька разів вбивати роботів і все. Технічна частина норм, але нічого цікавого я не побачив, кілька разів начебто спавн акторів, але не пам'ятаю, настільки нудний проект.
Коротше, знову хрень якась, ти чим весь час займався? 3/10
Третя версія майже як друга, проте через те, що вона вийшла пізно і зовсім несумісна з минулими версіями, то про неї всі забули
Серйозно? Простий тир, навіть без мети? А коли це в ДУОМ з'явилася наступна частина чаклунки (про господи, що за жарти в мене, допоможіть, я не можу їх позбудеться)
О господи, про що млинець проект?!
Тут особливо і говорити нема про що, він просто не дороблений. Насправді, те, що було, мені загалом сподобалося: хороший мапінг, нормальна орфографія, з цього явно міг вийти хороший проект... Але зараз ми отримуємо якусь демку проекту, який хрін знає про що.
Тобі доведеться переробити все, що ти тут зробив, бо це виглядає убого досить, ну серйозно, навіщо тут потрібен якийсь незрозумілий оповідач, який ніби каже думки рр, а чи ні. Чому на вигляд досить здавалося б нормальний поліцейський департамент на початку місії, перетворюється тут же на хер зрозумій що з хорорів? Коротше, дороби проект, не поспішай, сподіваюся, вийде нормальний дороблений проект, а не якийсь його шматок. 3/10
Тут особливо і говорити нема про що, він просто не дороблений. Насправді, те, що було, мені загалом сподобалося: хороший мапінг, нормальна орфографія, з цього явно міг вийти хороший проект... Але зараз ми отримуємо якусь демку проекту, який хрін знає про що.
Тобі доведеться переробити все, що ти тут зробив, бо це виглядає убого досить, ну серйозно, навіщо тут потрібен якийсь незрозумілий оповідач, який ніби каже думки рр, а чи ні. Чому на вигляд досить здавалося б нормальний поліцейський департамент на початку місії, перетворюється тут же на хер зрозумій що з хорорів? Коротше, дороби проект, не поспішай, сподіваюся, вийде нормальний дороблений проект, а не якийсь його шматок. 3/10
Ну, сама DE хрень якась, яку довго лагодити будуть. Може, посидимо поки що на оригіналі або зробимо ДУОМ на четвірці?
Добре, третя версія за місяць. Але гаразд, з найкращою версією мода я зможу зробити нові проекти ще краще
Хороший сюжет-це перш за все працюючий сюжет. З персонажами, з чеховськими рушницями, з опрацюванням історії та мотивації персонажів. А те, наскільки вторинною вона може бути, ця справа для новачків не найважливіша, головне-щоб сюжет працював
Спробував проект, якщо щиро не дуже. Сама по собі ідея відтворити оригінальну гру на пс1, яка не MGS, це вже погана ідея, бо сюжет вочевидь буде дуже слабким, а тут у нас гра driver, в якій саме млинець головне їзда, так що звучить зовсім не дуже. Загалом проект виглядає нормально, але нічого цікавого немає, а також дратує озвучка, яка дуже обривається, а кат-сцена не змінюється секунду-дві. Співн акторів також помітив, а музика нічого така, а про орфографію не можу нічого сказати, для мене нормально.
Боюся я трохи не розумію сенсу робити ДУОМ проект про водія, бо я загалом не знайомий із грою
Боюся я трохи не розумію сенсу робити ДУОМ проект про водія, бо я загалом не знайомий із грою
Навпаки, він якраз після того, що усвідомив із критики, що гівно робив, вирішив дурнем не маятися і робити нормальні проекти. Вони правда в технічному плані не дуже, але цікаві.
Саме означає, якщо багато моїх однолітків не можуть і пропозиції скласти англійською, хоча вчать в школі його з 2 класу.
У якому сенсі перебільшувати з проектом від українця? Взагалі люди з колишніх дружніх республік явно можуть робити такі хороші проекти, що і ми, просто їх мало
Саме означає, якщо багато моїх однолітків не можуть і пропозиції скласти англійською, хоча вчать в школі його з 2 класу.
У якому сенсі перебільшувати з проектом від українця? Взагалі люди з колишніх дружніх республік явно можуть робити такі хороші проекти, що і ми, просто їх мало
Спасибі. Щодо наших DYOM-ерів. Найвідоміший це зрозуміла справа Santal, він уже проекти не випускає, але за стільки років у нього пряма купа проектів, які досі виглядають свіжо, проте вони дуже специфічні, останні проекти досить важко читати, у них багато чорнухи.
Щодо того, щоб Gtaforums писати огляди проектам. Проблема в тому, що я не знаю, як їх шукати, і не можу нічого знайти, підкажіть, як це зробити?
І ще, я знаю про LDYOM, я навіть спілкувався в спільній бесіді з його творцем, проте поки що сам варіант заміни DYOM на Lua виглядає так собі, бо він ще сирий, а також потрібні гайди, щоб нормально розібратися в його функціоналі
Щодо того, щоб Gtaforums писати огляди проектам. Проблема в тому, що я не знаю, як їх шукати, і не можу нічого знайти, підкажіть, як це зробити?
І ще, я знаю про LDYOM, я навіть спілкувався в спільній бесіді з його творцем, проте поки що сам варіант заміни DYOM на Lua виглядає так собі, бо він ще сирий, а також потрібні гайди, щоб нормально розібратися в його функціоналі
This is Ghetto на мінімалках і добре це. Ща все поясню.
Тут у нас якийсь Люк Бесон проект випустив про гетто .... Гаразд, давайте подивимося на нього, може він не такий поганий, як мені здається?
Сюжет: Рафаель поїхав від своїх братів і вирішив пожити як нормальна людина, тільки бандити без виразної мотивації спалили його будинок, і він вирішив приєднатися до іншої банди Далі був конфлікт з іншою бандою, з якої почалася війна, в якій ворожа банда підписала Двійовий союз з іншою бандою, а рр. об'єднався в Антанту з двома іншими бандами, вони перемогли, ХЕПІ ЕНД. Це не просто цікава історія, вона просто слабка. На початку рр. говорив від себе історію, і потім забув про це, і лише наприкінці згадав. Коротше, сюжет ну прямий зовсім нудний, говорити нічого, таке ж було навіть у тій же жахливій This is Ghetto, але якщо там було дуже довго і каламутно, то тут просто дуже не оригінально і не нове.
Геймплей. Все зроблено дійсно нормально, просто цього було мало і нудно. Жодних проблем все це не викликало, проте не вистачало різноманітності у всьому цьому
Технічна частина. Спів акторів, відсутність мапінгу, місії короткі іноді дуже, і можна було б об'єднати, і ще хронова орфографія. Ну а також дуже гучна музика, яку треба було зменшити. Все коротше дуже нудно виглядає, і ніби проект із 2013 року, що не дуже добре.
Підсумок. Цей проект просто ну дуже вторинний, але гаразд це. Він просто зроблений не дуже добре. Але добре, я вірю, що це твій перший раз, і видно, що ти все-таки намагався, і це навіть схоже на проект, тому сподіваюся, що наступного разу проект буде набагато цікавішим. 3/10
Тут у нас якийсь Люк Бесон проект випустив про гетто .... Гаразд, давайте подивимося на нього, може він не такий поганий, як мені здається?
Сюжет: Рафаель поїхав від своїх братів і вирішив пожити як нормальна людина, тільки бандити без виразної мотивації спалили його будинок, і він вирішив приєднатися до іншої банди Далі був конфлікт з іншою бандою, з якої почалася війна, в якій ворожа банда підписала Двійовий союз з іншою бандою, а рр. об'єднався в Антанту з двома іншими бандами, вони перемогли, ХЕПІ ЕНД. Це не просто цікава історія, вона просто слабка. На початку рр. говорив від себе історію, і потім забув про це, і лише наприкінці згадав. Коротше, сюжет ну прямий зовсім нудний, говорити нічого, таке ж було навіть у тій же жахливій This is Ghetto, але якщо там було дуже довго і каламутно, то тут просто дуже не оригінально і не нове.
Геймплей. Все зроблено дійсно нормально, просто цього було мало і нудно. Жодних проблем все це не викликало, проте не вистачало різноманітності у всьому цьому
Технічна частина. Спів акторів, відсутність мапінгу, місії короткі іноді дуже, і можна було б об'єднати, і ще хронова орфографія. Ну а також дуже гучна музика, яку треба було зменшити. Все коротше дуже нудно виглядає, і ніби проект із 2013 року, що не дуже добре.
Підсумок. Цей проект просто ну дуже вторинний, але гаразд це. Він просто зроблений не дуже добре. Але добре, я вірю, що це твій перший раз, і видно, що ти все-таки намагався, і це навіть схоже на проект, тому сподіваюся, що наступного разу проект буде набагато цікавішим. 3/10
Ну ось дивися, одного пацана я точно своїми кумедними каламбурами у своїх оглядах виправив, і він, замість того щоб робити будь-який треш про гулів, створив концептуально цікаві проекти: This world does'nt exit, Killer Rob і Physical pain ». Вони не ідеальні, але видно, що він все усвідомив і замість херні якийсь зробив нові та незвичайні проекти.
Я власне не проти грати у закордонні, якщо вже тобі «західні» не подобається, проекти. Можливо, я пройду перший український ДУОМ проект «Життя Лос-Сантоса», який навряд чи прямий, але все ж таки. Просто я кажу, що у нас система освіти в глибокій п'ятій точці, що багато хто досі не може читати англійською (я в цілому можу, але іноді потрібний перекладач мені), тому й не хочуть грати в закордонні проекти, які просто не розуміють .
Ось два приклади, що ти сказав; або робити тутори на ютубі чи якісні проекти. Ну ось я і зробив відразу дві речі, хоча в не ідеальній формі.
Я власне не проти грати у закордонні, якщо вже тобі «західні» не подобається, проекти. Можливо, я пройду перший український ДУОМ проект «Життя Лос-Сантоса», який навряд чи прямий, але все ж таки. Просто я кажу, що у нас система освіти в глибокій п'ятій точці, що багато хто досі не може читати англійською (я в цілому можу, але іноді потрібний перекладач мені), тому й не хочуть грати в закордонні проекти, які просто не розуміють .
Ось два приклади, що ти сказав; або робити тутори на ютубі чи якісні проекти. Ну ось я і зробив відразу дві речі, хоча в не ідеальній формі.
Знову мені кажуть, що мої огляди талантам не дають розкритися. Нормальні люди після моїх та інших людей оглядів просто приймають критику і якщо хочуть, то роблять нові проекти, в яких з новим досвідом роблять краще (той самий фатим наприклад, у якого останній проект дуже навіть непоганий). Або що, треба було хвалити всяких там Уродоїдів, якому я, до речі, давав шанс?
Також не згоден, що на заході роблять проекти кращими. Все, що я бачив у них (це десь 5-7 проектів) на ліберті, це в цілому так, краще ніж від будь-яких новачків. Однак якщо порівнювати з будь-якими грандмайстрами Дуома, наприклад Санталом або Дімою Лісовим, або dympydumом, то їх проекти просто середняки, не більше.
Також про те, що Дуом помирає. Це правда, але є люди, які не просто ниють, але ще й покращують сам Дуом. Наприклад щойно вийшов на сайті DYOM IX, який значно покращує оригінальний ДУОМ, або той же DYOM# без якого вже просто не можна робити нові проекти.
Також не згоден, що на заході роблять проекти кращими. Все, що я бачив у них (це десь 5-7 проектів) на ліберті, це в цілому так, краще ніж від будь-яких новачків. Однак якщо порівнювати з будь-якими грандмайстрами Дуома, наприклад Санталом або Дімою Лісовим, або dympydumом, то їх проекти просто середняки, не більше.
Також про те, що Дуом помирає. Це правда, але є люди, які не просто ниють, але ще й покращують сам Дуом. Наприклад щойно вийшов на сайті DYOM IX, який значно покращує оригінальний ДУОМ, або той же DYOM# без якого вже просто не можна робити нові проекти.
Ну зрозуміло. Я не хотів вас образити або сказати що поганий проект. Просто так співпало, що проектів загалом немає, і навіть те, що виходить, мовою, якою я не розмовляю і читаю не дуже добре
Знову якийсь американський чи звідки автор проект. Ліберті звичайно і англомовний сайт теж, проте кілька років тому такі проекти із заходу не виходили тут, і просто якось дивно. Я на жаль в англійській не особливо, так що проходити не буду, та й виглядає проект досить не дуже.
У чому прикол проекту? Ща все поясню
Рікіса досить дивний Дуомер, який м'яко скажемо на любителя. Якщо перші проекти були ще нічого, і їх цікаві ідеї мали більш-менш нормальну реалізацію, то останні два проекти були тим ще випробуванням щоб навіть пройти їх, не кажучи вже про те, щоб зрозуміти, що за хрень там відбувалася. Але добре, забуду все погане, та й давно було, ти ж зараз став кращим?
Сюжет: За описом була якась драма з містикою, в якій ми повинні побачити скелети у шафі своїх батьків, а насправді це просто недороблений проект, який, мабуть, матиме продовження. Гаразд якщо початок було трохи незграбно зроблено, а далі історія розвивалася б, але ні, половину проекту йде незрозумілий флешбек в якому розповідається якась похмура історія про простих ґенста пацанів, які в бігах від усіх і вся, а в кінці проекту почалася шиза з ріденьками, які хочуть відокремитися від Америки та створити в містах свою комуну. А ще ці жахливі діалоги, в яких немає нормальної орфографії, а також вони постійно каламутять воду, замість корисної інформації.
Геймплей. Тут загалом усе нормально, нарікань немає. Стріляти і битися доводиться небагато, але загалом моменти такі непогані, мабуть, найкраще, що є в проекті.
Технічна частина. Я так зрозумів ти із комами не товаришуєш? Ну а чому діалоги так довго йдуть? Серйозно, 6 секунд і більше на кожен новий кадр це прямо багато, бо часто ти просто чекаєш, поки таймер не закінчиться. Хоча деякі погано читають, все одно багато часу додав на кожну кат-сцену. Скини начебто є, але вони особливо не потрібні. Мапінгу мало, а так загалом із ним все нормально, є іноді спроба оживити сцену. Нічого коротше прямо поганого немає, просто хотілося б, щоб все було краще і зроблено якісніше.
Підсумок. Незрозумілий проект, у чому сенс? Це звичайно не так погано як «мені чекають щасливі люди», але все одно слабко вийшло, якось не чіпляє.
Рікіса досить дивний Дуомер, який м'яко скажемо на любителя. Якщо перші проекти були ще нічого, і їх цікаві ідеї мали більш-менш нормальну реалізацію, то останні два проекти були тим ще випробуванням щоб навіть пройти їх, не кажучи вже про те, щоб зрозуміти, що за хрень там відбувалася. Але добре, забуду все погане, та й давно було, ти ж зараз став кращим?
Сюжет: За описом була якась драма з містикою, в якій ми повинні побачити скелети у шафі своїх батьків, а насправді це просто недороблений проект, який, мабуть, матиме продовження. Гаразд якщо початок було трохи незграбно зроблено, а далі історія розвивалася б, але ні, половину проекту йде незрозумілий флешбек в якому розповідається якась похмура історія про простих ґенста пацанів, які в бігах від усіх і вся, а в кінці проекту почалася шиза з ріденьками, які хочуть відокремитися від Америки та створити в містах свою комуну. А ще ці жахливі діалоги, в яких немає нормальної орфографії, а також вони постійно каламутять воду, замість корисної інформації.
Геймплей. Тут загалом усе нормально, нарікань немає. Стріляти і битися доводиться небагато, але загалом моменти такі непогані, мабуть, найкраще, що є в проекті.
Технічна частина. Я так зрозумів ти із комами не товаришуєш? Ну а чому діалоги так довго йдуть? Серйозно, 6 секунд і більше на кожен новий кадр це прямо багато, бо часто ти просто чекаєш, поки таймер не закінчиться. Хоча деякі погано читають, все одно багато часу додав на кожну кат-сцену. Скини начебто є, але вони особливо не потрібні. Мапінгу мало, а так загалом із ним все нормально, є іноді спроба оживити сцену. Нічого коротше прямо поганого немає, просто хотілося б, щоб все було краще і зроблено якісніше.
Підсумок. Незрозумілий проект, у чому сенс? Це звичайно не так погано як «мені чекають щасливі люди», але все одно слабко вийшло, якось не чіпляє.
Ну ось що скажу про проект – добре, але не без недоліків. Ща все поясню.
Минулий проект команди вийшов давно і був ну так скажемо, не дуже, проте вони повернулися, і зробили новий проект, він тепер нормальний? (Блін, навіщо я такі тупі риторичні питання ставлю, коли я маю бути так, і написати огляд ще тиждень тому)
Сюжет. ГГ втратив сина, якого нащадили поруч із будівлею, в якій був ігровий автомат, він пробирається до нього, і йому хтось дзвонить, щоб він зіграв у нього та виграв 3 раунди. Ну а потім дивна хер починається, в якій що рр не розуміє, що відбувається, і де намагається помститися за сина, що і гравець не розуміє, що він почав вбивати поліцейських і незрозуміло ще кого заради мети. Також один детектив Норман намагається упіймати злочинця і таки ловить його, але хто це? Скажу по секрету, наш герой має щось типу шизи, і вона розгадка всьому, що відбувається в проекті. Так, це по суті весь сюжет без явних спойлерів, окрім хвороби героя, та питання: Реально, якщо після проходження замітку не прочитати цього млинця Булижникова, то можна навіть не зрозуміти в чому прикол. Так що сюжет тут не дуже
Геймплей. У нас є дуже складні гоночки, в яких або ти перевертаєшся на самому початку, або вибухаєш від вогню. Сподіваюся, патч все виправив, дуже сподіваюся. Також є пострілушки, бійки та інше. І в цілому все цікаво і подано свіжо, і прикольно з цією камерою як в Осуді: Розв'язці, тільки вона з'являється майже у всіх місіях.
Технічна частина. Мапінг прикольний, прикриття завантажень мапінгу теж цікаве, всі ці паролі та інша нісенітниця якщо чесно не прямий круто, але в цілому ідея цікава, головне замість марних медалек, які я сам повинен скачувати, були реально цікаві бонуси. Орфографія нормальна також, звуків небагато, але загалом теж усе тут нормально. Також невидимі стіни хороша ідея, правда іноді їх забагато все ж таки, а часу до патчу мало вже іноді.
. В цілому, непогано, але сюжет незрозумілий і слабенький, а геймплей має огріхи і все ж таки самої аркади не дуже багато (особливо дратує те, що ви не змогли реалізувати аркаду з танком), а так проект норм. 6,5/10
Минулий проект команди вийшов давно і був ну так скажемо, не дуже, проте вони повернулися, і зробили новий проект, він тепер нормальний? (Блін, навіщо я такі тупі риторичні питання ставлю, коли я маю бути так, і написати огляд ще тиждень тому)
Сюжет. ГГ втратив сина, якого нащадили поруч із будівлею, в якій був ігровий автомат, він пробирається до нього, і йому хтось дзвонить, щоб він зіграв у нього та виграв 3 раунди. Ну а потім дивна хер починається, в якій що рр не розуміє, що відбувається, і де намагається помститися за сина, що і гравець не розуміє, що він почав вбивати поліцейських і незрозуміло ще кого заради мети. Також один детектив Норман намагається упіймати злочинця і таки ловить його, але хто це? Скажу по секрету, наш герой має щось типу шизи, і вона розгадка всьому, що відбувається в проекті. Так, це по суті весь сюжет без явних спойлерів, окрім хвороби героя, та питання: Реально, якщо після проходження замітку не прочитати цього млинця Булижникова, то можна навіть не зрозуміти в чому прикол. Так що сюжет тут не дуже
Геймплей. У нас є дуже складні гоночки, в яких або ти перевертаєшся на самому початку, або вибухаєш від вогню. Сподіваюся, патч все виправив, дуже сподіваюся. Також є пострілушки, бійки та інше. І в цілому все цікаво і подано свіжо, і прикольно з цією камерою як в Осуді: Розв'язці, тільки вона з'являється майже у всіх місіях.
Технічна частина. Мапінг прикольний, прикриття завантажень мапінгу теж цікаве, всі ці паролі та інша нісенітниця якщо чесно не прямий круто, але в цілому ідея цікава, головне замість марних медалек, які я сам повинен скачувати, були реально цікаві бонуси. Орфографія нормальна також, звуків небагато, але загалом теж усе тут нормально. Також невидимі стіни хороша ідея, правда іноді їх забагато все ж таки, а часу до патчу мало вже іноді.
. В цілому, непогано, але сюжет незрозумілий і слабенький, а геймплей має огріхи і все ж таки самої аркади не дуже багато (особливо дратує те, що ви не змогли реалізувати аркаду з танком), а так проект норм. 6,5/10
Це було безглуздо, це було погано, то була доля хірурга. Ща все поясню
П'ять місяців тому вийшло якесь непорозуміння, яке було огидне. Тепер вийшов цілий проект, і як обіцяв автор, він виправив більшу частину помилок і таке інше, проте наскільки хороший проект?
Сюжет. Якщо це зараз набагато краще, ніж раніше було, то навіть не уявляю, наскільки все було убого, бо сюжет відверто поганий. Сама по собі зав'язка така собі, бо як я можу співпереживати втрати рр, якщо я нахрен не знаю хто його брат? Та й сам рр чого вартий: скиглій, погано жартує, слухняна шавка, яка як завжди в сюжетах стилю гта:са постійно «послуги» нескінченні виконує для мети, яка з самого початку була приречена на провал, бо ти ще на обкладинці проекту(яка не основна фотка, ну як ти з цим щось облажався?Сподіваюся це буде виправлено, просто попроси у того, хто це виклав, це виправити) показав і в описі сюжету розповів, що це все марно. Ти хоч думав, коли цю фігню писав і навіщось у проект засунув, і адже не раз згадував про те, що в Сан-Андреас йде 2 роки поспіль у всіх містах лише одна погода мабуть пряма зовсім без зупинок. Коротше дуже слабко, так собі сюжет.
Геймплей. Він нудний і надто складний. Купа поїздок з однієї точки в іншу просто так, а також пипець якісь непродумані перестрілки. На початку ще не помітно, хоча з самого початку дратує, що зброю ти не даєш нам одразу, а треба ще за ним бігти перед тим, як усіх убити, однак до кінця нам просто натовпи супротивників прямо на наших очах дають, а іноді ще з чортовими авто дробовиками! Як проходити такі моменти? Та й різноманітності ніякої немає, хіба тільки нудні погоні за педами і одна гонка: найцікавіше в них тільки те, що їх можна програти, бо наприкінці маршруту машини супротивника ти там педів поставив, яких не можна вбивати, і це досить цікаве рішення, хоч і кострубате.
Технічна частина. Нескінченний спавн акторів скрізь, що у кат-сценах, що під час перестрілок. Ну а також я не скачував пипець якийсь великий файл на яндексі з музикою, бо це не сильно б щось виправило, і вона ще мабуть не відредагована і занадто гучна була. Мапінг начебто був, але я щось не пам'ятаю, то скажу, що він ні про що.
Підсумок. Так собі, дуже так собі. І чи варто було 5 місяців допилювати проект (або я не знаю, що ти там за цей час зробив)? Мені здається ні. Навряд чи доповнення до проекту хоч щось змінять. 3/10
П'ять місяців тому вийшло якесь непорозуміння, яке було огидне. Тепер вийшов цілий проект, і як обіцяв автор, він виправив більшу частину помилок і таке інше, проте наскільки хороший проект?
Сюжет. Якщо це зараз набагато краще, ніж раніше було, то навіть не уявляю, наскільки все було убого, бо сюжет відверто поганий. Сама по собі зав'язка така собі, бо як я можу співпереживати втрати рр, якщо я нахрен не знаю хто його брат? Та й сам рр чого вартий: скиглій, погано жартує, слухняна шавка, яка як завжди в сюжетах стилю гта:са постійно «послуги» нескінченні виконує для мети, яка з самого початку була приречена на провал, бо ти ще на обкладинці проекту(яка не основна фотка, ну як ти з цим щось облажався?Сподіваюся це буде виправлено, просто попроси у того, хто це виклав, це виправити) показав і в описі сюжету розповів, що це все марно. Ти хоч думав, коли цю фігню писав і навіщось у проект засунув, і адже не раз згадував про те, що в Сан-Андреас йде 2 роки поспіль у всіх містах лише одна погода мабуть пряма зовсім без зупинок. Коротше дуже слабко, так собі сюжет.
Геймплей. Він нудний і надто складний. Купа поїздок з однієї точки в іншу просто так, а також пипець якісь непродумані перестрілки. На початку ще не помітно, хоча з самого початку дратує, що зброю ти не даєш нам одразу, а треба ще за ним бігти перед тим, як усіх убити, однак до кінця нам просто натовпи супротивників прямо на наших очах дають, а іноді ще з чортовими авто дробовиками! Як проходити такі моменти? Та й різноманітності ніякої немає, хіба тільки нудні погоні за педами і одна гонка: найцікавіше в них тільки те, що їх можна програти, бо наприкінці маршруту машини супротивника ти там педів поставив, яких не можна вбивати, і це досить цікаве рішення, хоч і кострубате.
Технічна частина. Нескінченний спавн акторів скрізь, що у кат-сценах, що під час перестрілок. Ну а також я не скачував пипець якийсь великий файл на яндексі з музикою, бо це не сильно б щось виправило, і вона ще мабуть не відредагована і занадто гучна була. Мапінг начебто був, але я щось не пам'ятаю, то скажу, що він ні про що.
Підсумок. Так собі, дуже так собі. І чи варто було 5 місяців допилювати проект (або я не знаю, що ти там за цей час зробив)? Мені здається ні. Навряд чи доповнення до проекту хоч щось змінять. 3/10
Зробити нормальний проект. А якщо конкретніше, то не роби пафосні проекти, бо в тебе виходить повний кринж, так що зроби щось без сюжету, чи ні, я не знаю, чи послухаєш ти мене
Якісно виглядає добре, але не без гріхів. Ща все поясню.
Фатім вже викладає четвертий проект, і з новачка з огидним проектом він перетворився на цікавого ДУОМера, у якого останні два проекти були незвичайними... Але якість бажала найкращого. А що ж цього разу, чи він зміг зробити все як треба?
Сюжет. Чоловік багатий, з дружиною люблячою, начебто все добре, але не без дивно, якщо щоденний похід у засраний бар, а також вбивство нічних метеликів можна таким назвати. Все це через спрагу помсти за свого друга, який з їхньої провини в могилі своїй без голови лежить (хто проходив до кінця, той зрозумів прикол), і після таких рейдів він випадково серйозну шістку підстрелив, і він мало не здох від цих мафіозі, поїхав із міста, в тому числі і від дружини, і все. Не зовсім зрозумів, чи це прямий кінець, чи продовження буде? А так загалом цікаво.
Геймплей. Пару пострілушок, пару бійок, та й усе по суті. Зроблено все якісно, перестрілки норм. Також момент з розв'язуванням мотузок у героя непоганий, хоча хотілося б більше моментів таких.
Технічна частина. Знову ж таки мапінг хороший, хоча вже здивувати не може, та й мені здається іноді все це сміття всюди, та гілки різні трохи не в тему, але все одно добре виглядає. Також міні сценки з нпс під час поїздок на машині подобаються, ніколи про таке не говорю, але такі дрібниці приємні. Звук підібраний добре, але гучний, ембієнт у всіх місіях непоганий, але дуже часто одна і та ж мелодія в місіях. Скини якісні, не вибиваються із гри. Орфографія не найкраща, проте все ж таки діалоги на порядок у цьому плані краще, читається нормально.
Підсумок. 6,5/10
Фатім вже викладає четвертий проект, і з новачка з огидним проектом він перетворився на цікавого ДУОМера, у якого останні два проекти були незвичайними... Але якість бажала найкращого. А що ж цього разу, чи він зміг зробити все як треба?
Сюжет. Чоловік багатий, з дружиною люблячою, начебто все добре, але не без дивно, якщо щоденний похід у засраний бар, а також вбивство нічних метеликів можна таким назвати. Все це через спрагу помсти за свого друга, який з їхньої провини в могилі своїй без голови лежить (хто проходив до кінця, той зрозумів прикол), і після таких рейдів він випадково серйозну шістку підстрелив, і він мало не здох від цих мафіозі, поїхав із міста, в тому числі і від дружини, і все. Не зовсім зрозумів, чи це прямий кінець, чи продовження буде? А так загалом цікаво.
Геймплей. Пару пострілушок, пару бійок, та й усе по суті. Зроблено все якісно, перестрілки норм. Також момент з розв'язуванням мотузок у героя непоганий, хоча хотілося б більше моментів таких.
Технічна частина. Знову ж таки мапінг хороший, хоча вже здивувати не може, та й мені здається іноді все це сміття всюди, та гілки різні трохи не в тему, але все одно добре виглядає. Також міні сценки з нпс під час поїздок на машині подобаються, ніколи про таке не говорю, але такі дрібниці приємні. Звук підібраний добре, але гучний, ембієнт у всіх місіях непоганий, але дуже часто одна і та ж мелодія в місіях. Скини якісні, не вибиваються із гри. Орфографія не найкраща, проте все ж таки діалоги на порядок у цьому плані краще, читається нормально.
Підсумок. 6,5/10
У чому прикол? Навіщо нам потрібні 3 місії (скоріше 2, бо друга місії зовсім коротка), які повторюють одну серію з Наруто? Я взагалі не розумію тебе Рапталл... Хвилинку, що за Кавакі? Той новачок, що проект «Миша: пролог» зробив? Нічого не розумію.
Коротше, все виглядає нормально, але мало цього, а також сенсу не бачу в цьому проекті. 5/10
Коротше, все виглядає нормально, але мало цього, а також сенсу не бачу в цьому проекті. 5/10
Слухай цей проект навіть не дороблений, це якась поведінка чи що?
Все що я побачив, це: по суті відсутність сюжету, а все, що є, це незрозуміла хер, стрілянина по педах у великій кількості, а також не вимкнені рівні розшуку та пішоходи з машинами на дорозі. А 4 місія взагалі не дороблено, як і опис, в якому нічого немає (хоча 3 минулі місії були не кращі). Загалом, тут нема чого обговорювати, це просто убогість і нічого більше. 2/10
Все що я побачив, це: по суті відсутність сюжету, а все, що є, це незрозуміла хер, стрілянина по педах у великій кількості, а також не вимкнені рівні розшуку та пішоходи з машинами на дорозі. А 4 місія взагалі не дороблено, як і опис, в якому нічого немає (хоча 3 минулі місії були не кращі). Загалом, тут нема чого обговорювати, це просто убогість і нічого більше. 2/10
Ті ж проблеми, тільки в широку.
Знову ж таки, мені знову нема чого сказати про проект, він просто поганий, але чому так відбувається? По-перше – сюжет. Він незрозуміло про що, навіщо все це, а також він дуже серйозно себе сприймає. Все виглядає просто до дурниці нерозумно, і нецікаво, персонажів немає, а тільки манекени хренові. Будь-яка типу сумна сцена виглядає нудно і крінжово з цими діалогами та нескінченними «боже... Як шкода вас, але ви помрете», «жах, як тут все жахливо» та інше.
По-друге - слабка технічна сторона. Вічний спавн акторів, кривий мапінг, а також тупа механіка «натисніть пробіл
Ну і по-третє - це зроблено на відвалі. О господи, ти для нас спромоглася не година, не один день, а цілих ДВА витратити на створення проекту! Або чого ти очікував від того, що назвеш, скільки створював проект? Зрозумій, тут такий шлак не потрібен нікому, а нас тут не дуже багато, так що або намагайся, або можеш піти, раз у тебе немає ідей і мотивації, щоб створити нормальний проект. 3/10
Знову ж таки, мені знову нема чого сказати про проект, він просто поганий, але чому так відбувається? По-перше – сюжет. Він незрозуміло про що, навіщо все це, а також він дуже серйозно себе сприймає. Все виглядає просто до дурниці нерозумно, і нецікаво, персонажів немає, а тільки манекени хренові. Будь-яка типу сумна сцена виглядає нудно і крінжово з цими діалогами та нескінченними «боже... Як шкода вас, але ви помрете», «жах, як тут все жахливо» та інше.
По-друге - слабка технічна сторона. Вічний спавн акторів, кривий мапінг, а також тупа механіка «натисніть пробіл
хоча насправді шифт, якщо правильно, ну типу реально хтось зі стандартним управлінням сидить чи що?
щоб щось зробити», типу навіщо ця фіча?Ну і по-третє - це зроблено на відвалі. О господи, ти для нас спромоглася не година, не один день, а цілих ДВА витратити на створення проекту! Або чого ти очікував від того, що назвеш, скільки створював проект? Зрозумій, тут такий шлак не потрібен нікому, а нас тут не дуже багато, так що або намагайся, або можеш піти, раз у тебе немає ідей і мотивації, щоб створити нормальний проект. 3/10
Ні, ну 2 слів теж мало, бо такі коментарі у старих проектів досить сильно напружують, бо їх багато, але нічого ділового в них немає. Треба щоб були просто середні за розмірами коментарі, в яких просто думка була б написана
Просто гавно можна легко і швидко оглянути, а творчість треба аналізувати, тому завжди всякий ширвжиток мав більше завантажень і лайків, ніж реально цікаві філософські проекти
Млинець, тут навіть не проект, а просто незакінчена місія, яка виглядає паршиво. Ось що тут дивитися? Я не знаю. Знову нічого цікавого коротше, найцікавіше у проекті – скрини з не активованою віндою. 1/10
Як я й думав, це така ж незрозуміла дичина, що й минулого разу, тільки тепер копіює мабуть щось із синглу 3 батли. Навіщо проект, про що він, чому майже скрізь немає маркерів, без яких все дуже інтуїтивно, не зрозуміло. Геймплей дуже складний, а помилок у тексті багато.
Однак у цьому маренні щось є, він такий дурний і смішний, але навряд чи ти хотів зробити треш, тому це просто сміття. 2/10
Однак у цьому маренні щось є, він такий дурний і смішний, але навряд чи ти хотів зробити треш, тому це просто сміття. 2/10
Гаразд у чаклуна копіювати, але щоб у батли.... Та й загалом, про що проект? Чому він виглядає так погано, і я впевнений, що грає так само. Невже не можна за нормальним сюжетом придумати? Просто сформулюй те, що хочеш зробити, про що історія буде (ну наприклад про життя простого хлопця, у якого родичів убили мафіозі, і він мститься, ось що одразу в голову лізе), а потім продумай інші деталі, а також як буде будуватись історія , а там вже і геймплей засунь, та інше
Ну не знаю, у нас явно є відмінності, хоча одне точно збігається - влада ненавидить СРСР, хоча користується його благами. Є відео про українські підручники і яку там там пишуть, заціни https://www.youtube.com/watch?v=pp1vb2J9qds
Тут особливо і говорити нема про що-це просто хроновий проект, і все.
Сюжет тут якась безглузда нісенітниця, в якій є скопійовані елементи з колди, а саме, що я пам'ятаю: атомний вибух з mw1 і зрада якогось генерала, яке пряме в нахабне скопійоване зі знаменитої сцени mw 2.
Геймплей тут так собі, перестрілки без маркерів і в деяких чекпоінтів взагалі не тішать. А технічна частина дуже халтурна. Чомусь після того, як я сідаю в машину, гра весь час вилітає. Думаю не варто після мети машини ставити тайм-аути, а то гра завжди вилітала саме тоді, коли після мети машини був тайм-аут (поправка, у мене був клео, через яке гра вилітала, тому проблеми були тільки у мене) . Діалоги не блищать грамотністю і загалом вони дурні й порожні, коротше, вони так собі. Єдиний момент, що сподобався – коли машина від першої особи падала у канаву, ось це було круто.
3/10
Сюжет тут якась безглузда нісенітниця, в якій є скопійовані елементи з колди, а саме, що я пам'ятаю: атомний вибух з mw1 і зрада якогось генерала, яке пряме в нахабне скопійоване зі знаменитої сцени mw 2.
Геймплей тут так собі, перестрілки без маркерів і в деяких чекпоінтів взагалі не тішать. А технічна частина дуже халтурна. Чомусь після того, як я сідаю в машину, гра весь час вилітає. Думаю не варто після мети машини ставити тайм-аути, а то гра завжди вилітала саме тоді, коли після мети машини був тайм-аут (поправка, у мене був клео, через яке гра вилітала, тому проблеми були тільки у мене) . Діалоги не блищать грамотністю і загалом вони дурні й порожні, коротше, вони так собі. Єдиний момент, що сподобався – коли машина від першої особи падала у канаву, ось це було круто.
3/10
Проект із Зловісних мерців, але схоже він ніяк не відноситься до оригіналу, може й добре, але як сам проект?
Напрочуд непогано, я очікував гіршого, навіть з урахуванням того, що ти використовував DYOM#. Сюжет простакуватий, але виглядає цікаво. Постановка кадрів хороша, є непогані моменти, проте орфографія слабка.
За підсумком, цей маленький, але цікавий проект непогано відкриває новий рік, невже нас чекає ще цікавіші проекти? 6,5/10