GTA 6
GTA 5
Red Dead Redemption 2
GTA San Andreas
GTA San Andreas: DE
Red Dead Online
Manhunt 2
Manhunt
Bully
GTA Online
GTA 4
GTA Vice City
GTA Vice City: DE
GTA 3
GTA 3: DE
GTA CTW
GTA VC Stories
GTA LC Stories
GTA 2
GTA 1
Для модмейкерів
Інше
Останні коментарі
8/10, неверно ответил на вопрос про миссии и кол-во банд. Однако, они довольно спорные. Смотря что конкретно подразумевать под "Основными миссиями", ведь для прохождения сюжета(именно чтобы разблокировать финальную миссию), требуется иметь несколько приносящих прибыль собственностей, некоторые из них вообще не требуют от игрока выполнения именно миссий. Если верить main'у, то "миссий" в игре - 97. Вопрос про банды тоже спорный. Откуда в вайсе 12 банд? Знаю что есть кубинцы, гаитяне, банда версетти, банда диаза, уличные бандиты, PIGи, Банда Форелли, Банда Гольфистов, вояки, байкеры. Это всего 10. Где еще 2 или больше? Если судить по информации из sanny builder'a, банд всего 9, остальные же просто "переодетые".
=SpitFire= 15.02.2020, 21:48:11
=SpitFire= 15.02.2020, 21:48:11
Ну, если и дальше будет так продолжаться, то можно всегда поднять бунд и пустить в ноль рейтинг игры.
Какие-то проекты нынче пошли однотипные, с похожей механикой и геймплеем. Нужны какие-то кардинальные изменения. Понятное дело что сюжетные завязки уже изъезжены, переезжены и толком ничего нового не придумать, но можно сделать упор на новые фишки и механики, усложняющие и разнообразящие геймплей, на что GTA Sa более чем способна.
Какой-то он больно дёрганный, нужно будет свою(ну, не совсем) версию выложить.
Maks_grain4, неожиданный эффект, однако
Похоже лаконичность кода каким-то образом сказалась на сохранениях. Скоро исправлю и перезалью.
=SpitFire= 02.01.2020, 04:47:21
Похоже лаконичность кода каким-то образом сказалась на сохранениях. Скоро исправлю и перезалью.
=SpitFire= 02.01.2020, 04:47:21
Неужели уже наступает 2-е десятилетие 21-го века? В таком случае, всех с наступающим!
Было бы хорошо увидеть чтобы эти конечности еще и валялись рядом. Правда, в отличии от GTA 3, вайс использует скелет, а не иерархию. Поэтому единственный способ - это заспаунить педа как объект и уже от этого плясать.
У меня тоже была идея реализовать умных телохранителей, которые стреляют только тогда, когда игроку грозит опасность. В Других же случаях, просто следуют за тобой, даже набросок есть. В Твоей версии мне понравилась идея стрельбы телохранителями из машины. Плавание с физикой, я кстати, тоже пробовал реализовать, но я пошёл еще дальше и решил сделать что-то подобное GTA Sa, единственное что осталось - добавить какой-нибудь motion blur, когда камера частично или полностью под водой, ну и поворот тела по оси Y, в зависимости от угла поворота камеры.
По-моему, категория не та. В GTA 3 вряд ли будет работать, потому что версия txd заточена под вайс.
Вроде особо багов с никаких не заметил, лучшая камера на данный момент. Жалко что с мультиплеером несовместимо.
Вроде бы давно существует сервис PlayKey, который занимается тем же самым. И он, к слову, доступен в России. Единственное что он платный. Зато можно играть в Full HD и есть из чего выбрать.
=SpitFire= 20.11.2019, 22:47:29
=SpitFire= 20.11.2019, 22:47:29
Шёл 2019-й год... Браво. Что в трилогии были проблемы с физикой из-за высокого FPS, что здесь.
Я смотрю, срукстар опять за старое. Потом еще небось окажется что порт кривой))
Потрясающий эксклюзивный скрипт для GTA San Andreas, которые оживляет магазины 24-7
По-моему, такой скрипт уже давно есть на сайте. Если же нет, то он довольно старый.
=SpitFire= 14.10.2019, 19:22:39
Буква "К" очень похожа на "Н"... сначала не понял что за слово было, только потом дошло что это слово "Акустика".
Вероятнее всего, мультик быстренько прикроют. Пока Рокстар не нагреют бабла на RDR Online, о фанатских мультиках придётся забыть. Та же история была и с GTA 5 и я думаю, тут будет тоже самое.
SergeDV, Там ссылка на какой-то Автопортал, лол. А вообще, лучше моды устанавливать через Mod Loader.
GTV_5000, ну, судя по всему, недочёты как были, таки и остались. Скрипт работает, но работает через костыли. Ты обязываешь игрока выполнять какие-то дополнительные действия, чтобы скрипт заработал, что не есть хорошо.
Тут нужно проверять, столкнулась ли ракета с танком, или нет. Делается это точно также, через перебор пула всех объектов. Но зарегистрировать само столкновение у меня не получается, слишком много вычислений выходит. Да и не факт что вообще получится, ибо момент столкновения - это доля секунды и скрипт может просто не успеть это задетектить.
=SpitFire= 07.09.2019, 19:50:17
=SpitFire= 07.09.2019, 19:50:17
Это уже давно не для кого не секрет. Та же самая ситуация и в CS:GO. Это просто огромное неуважение к игрокам.
Mr_GeniusZ, в таком случае, было бы неплохо добавить .cfg, чтобы можно было изменить характеристики.
Анимки выстрелов, конечно, выглядят довольно деревянно, а так - отличный мод, обязательно с ним погоняю!
Заметил еще один баг - оружие не реагирует на изменение в weapon.dat, что тоже нехорошо. Я смотрю, тут какая-то имитация выстрелов? Т.е. дефолтные просто не используются игрой?
=SpitFire= 06.08.2019, 23:22:41
Заметил еще один баг - оружие не реагирует на изменение в weapon.dat, что тоже нехорошо. Я смотрю, тут какая-то имитация выстрелов? Т.е. дефолтные просто не используются игрой?
=SpitFire= 06.08.2019, 23:22:41
Реализация интересная, но на сайте уже есть мод, который добавляет новую анимацию бега с оружием, к уже имеющимся в игре.
Joel_Alkosso, К сожалению, нет. Да даже если и стреляли - пули бы проходили насквозь. Так бы я сделал вертолёт осязаемым, если бы он не застревал внутри зданий.
но есть же код на самоубийство... ICANTTAKEITANYMORE. Его легко запомнить, достаточно разделить по словам. И получится: I can't take it anymore. Да и клавиша "Т", лол?
=SpitFire= 20.06.2019, 00:54:47
=SpitFire= 20.06.2019, 00:54:47
В конце ide файла есть строчка tobj, последние два значения - временной промежуток. Дневные объекты обычно имею приписку dy или day, ночные же имеют light, lite, nt или night. Достаточно в ночных объектах прописать значение времени 99 99, а в дневных 0 0.
А как же мячик в GTA Vice City? Его можно набивать головой, тоже своеобразная мини-игра, даже пункт в статистике есть(вроде).
В GTA Vice City Stories убрали возможность подрабатывать в качестве водителя автобуса. Пассажиры упорно не хотят садиться к Виктору Вэнсу, однако с удовольствием ездят на других.
Это всё потому что он чёрный, да?! Расисты!
Нужно до ума доводить, идея годная. Нужно получить координаты водительской двери и уже от неё плясать, чтобы нельзя было стоять у задних дверей, или вообще на крыше и взламывать машину.
Вообще, возможно рокстар планировали добавить подобную функцию, даже остались какие-то тексты в gxt файлах под названием Cheat Mode ON и Cheat Mode Off
Что касаемо непропускаемых заставок - некоторые всё же можно пропустить, например, начальную болтовню можно скипнуть банальным нажатием клавиши спринт(правда, только после того как исчезнет название миссии). Чекпойнты, думаю, можно будет реализовать.