GTA 6
GTA 5
Red Dead Redemption 2
GTA San Andreas
GTA San Andreas: DE
Red Dead Online
Manhunt 2
Manhunt
Bully
GTA Online
GTA 4
GTA Vice City
GTA Vice City: DE
GTA 3
GTA 3: DE
GTA CTW
GTA VC Stories
GTA LC Stories
GTA 2
GTA 1
Для модмейкерів
Інше
Останні коментарі
Чи можна запитати, чому ці місії зроблені на ММ, якщо навіть для звичайного ДУОМ це повна посередність? Нахрен ти це сміття без сюжету взагалі перекладаєш і сторінку засмічуєш?!
Тобі вже казали, що пачками ці місії публікуй! А то через тебе гарна цифра у 2900 місій, дістанеться черговій пересічній місії рівня 2012 року
Переклади звичайно добре, але місії дрібні, і чому їх пачками не кидати на ліберті?
Вказав би що проект на ММ у назві місії, бо це по суті перший проект на Ліберті на ньому
Тобі залишилося тільки показати свої політичні погляди, щоб без сорому совісті знищувати тебе як дешевку
Дякую, мені аніме та серіалів вистачає, які ще мають вийти, щоб повністю їх оцінити. З такими темпами цей серіал тільки через рік вийде
Мені що, десять разів поспіль говорити те саме?
Проект, повторюся, непоганий, мені поки що все подобається в цілому. Проблема в одній серійності. Якщо розглядати цей пак повністю, то ми отримуємо непоганий пролог до основного сюжету історії. Але якщо розглядати тільки по одній серії, то це пригнічує.
Нова серія сюжетна лише зав'язка до наступних подій. За серію просто мало чого відбувається, і я вважаю таким собі підходом випускати новий проект щоразу, коли зроблено нову серію. Але з технічної частини проект стає тільки кращим. Дуже хороший мапінг та оточення сцен, які роблять сцени живішими. Однак можу зауважити, що самі діалоги та ситуації не вражають, особливо з урахуванням множинних орфографічних помилок, які, до речі, автор так і не виправив, хоча давно вже показував мені місії.
За підсумком скажу знову - чекаю продовження. Однак так постійно говорити мені не вистачить терпіння. 7/10
Проект, повторюся, непоганий, мені поки що все подобається в цілому. Проблема в одній серійності. Якщо розглядати цей пак повністю, то ми отримуємо непоганий пролог до основного сюжету історії. Але якщо розглядати тільки по одній серії, то це пригнічує.
Нова серія сюжетна лише зав'язка до наступних подій. За серію просто мало чого відбувається, і я вважаю таким собі підходом випускати новий проект щоразу, коли зроблено нову серію. Але з технічної частини проект стає тільки кращим. Дуже хороший мапінг та оточення сцен, які роблять сцени живішими. Однак можу зауважити, що самі діалоги та ситуації не вражають, особливо з урахуванням множинних орфографічних помилок, які, до речі, автор так і не виправив, хоча давно вже показував мені місії.
За підсумком скажу знову - чекаю продовження. Однак так постійно говорити мені не вистачить терпіння. 7/10
Прям як «Миша: Пролог» — непогано, але мало.
Зроблено з технічної частини норм, мапінг загалом хороший, мені сподобався. Однак сюжету практично не було, і до того ж і так коротка місія, явно була затягнута непотрібними діями, які тільки збивали темп.
Ну а так, чекаю на вихід проекту, виглядає непогано. 6,5/10
Зроблено з технічної частини норм, мапінг загалом хороший, мені сподобався. Однак сюжету практично не було, і до того ж і так коротка місія, явно була затягнута непотрібними діями, які тільки збивали темп.
Ну а так, чекаю на вихід проекту, виглядає непогано. 6,5/10
Знову проект на п'ятій версії дев'ятки, що я не міг пройти
Та й, власне, проект взагалі незрозуміло про що. Судячи з першої місії, а точніше другий, бо є ще один розділ, але її автор десь забув, нічого не зрозуміло, і пройти її не вийде через зламаний шлях переміщення актора, інші вилітають при запуску. Те, що я зміг побачити хай і непогану з технічної частини місію, але більше в ній нічого і немає.
Навіть оцінити нормально не можу, над проектом просто реально не запарювалися
Та й, власне, проект взагалі незрозуміло про що. Судячи з першої місії, а точніше другий, бо є ще один розділ, але її автор десь забув, нічого не зрозуміло, і пройти її не вийде через зламаний шлях переміщення актора, інші вилітають при запуску. Те, що я зміг побачити хай і непогану з технічної частини місію, але більше в ній нічого і немає.
Навіть оцінити нормально не можу, над проектом просто реально не запарювалися
Гарний проект, таких зараз не дуже багато.
Що можна сказати? Дуже гарний у деяких місцях проект, мені любив. Сюжет досить слабкий, начебто потуги зробити цікавішими були, правда проект закінчується досить швидко, без спроб зробити масштабнішим сюжет. Мапінг моя повага, як і навколишня місцевість, створює відмінну атмосферу в проекті, все зроблено на найвищому рівні. Геймплей, мабуть, іноді був надто складний, без читань деякі моменти не пройти. Музика та скіни також радують, все виконано добре, проблем не було у проекті з орфографією та іншим.
За підсумком дуже цікавий проект, що нехай і не найкращий, проте дуже гідний, він вартий вашої уваги. 7,5/10
Що можна сказати? Дуже гарний у деяких місцях проект, мені любив. Сюжет досить слабкий, начебто потуги зробити цікавішими були, правда проект закінчується досить швидко, без спроб зробити масштабнішим сюжет. Мапінг моя повага, як і навколишня місцевість, створює відмінну атмосферу в проекті, все зроблено на найвищому рівні. Геймплей, мабуть, іноді був надто складний, без читань деякі моменти не пройти. Музика та скіни також радують, все виконано добре, проблем не було у проекті з орфографією та іншим.
За підсумком дуже цікавий проект, що нехай і не найкращий, проте дуже гідний, він вартий вашої уваги. 7,5/10
Верссеті, Версетті, яка різниця. З прізвищем ще можна помилитись у правописі. А ось щодо гумору хз, але все ж таки добре жартувати теж треба вміти, та й правильно вставити в діалог теж
Вже краще, але поки що мало.
Сюжет почав розвиватися, нам показали здібності лиходіїв, і це було зроблено непогано, такі жарти собі, але пара штук дала посмішку. Верссеті досить дивний, він просто інфантильний нарцис, який вміє літати зі швидкістю черепахи, зважаючи на проект. Клод не розкритий, прикольна здатність, але пляшки в його руках дуже повільні. Що можна сказати про інші перси? Особливо нічого: ось у нас є помічниця Томмі, ось у нас Француз з кумедними жартами про французів від Бутчера, і на тлі маячать інші «антагоністи», які матимуть велику роль лише потім. В цілому непогано, але знову ж таки мало, бо екранізується лише одна серія, так що сподіваюся наступного разу буде хоча б екранізовано 3 серії, а то сюжет на найцікавішому місці обривається. Що про геймплей та технічну частину сказати? Норм, зроблено все непогано, проте орфографія не ідеальна. Дуже багато непотрібних розділових знаків, або відсутність їх у принципі.
7/10
Сюжет почав розвиватися, нам показали здібності лиходіїв, і це було зроблено непогано, такі жарти собі, але пара штук дала посмішку. Верссеті досить дивний, він просто інфантильний нарцис, який вміє літати зі швидкістю черепахи, зважаючи на проект. Клод не розкритий, прикольна здатність, але пляшки в його руках дуже повільні. Що можна сказати про інші перси? Особливо нічого: ось у нас є помічниця Томмі, ось у нас Француз з кумедними жартами про французів від Бутчера, і на тлі маячать інші «антагоністи», які матимуть велику роль лише потім. В цілому непогано, але знову ж таки мало, бо екранізується лише одна серія, так що сподіваюся наступного разу буде хоча б екранізовано 3 серії, а то сюжет на найцікавішому місці обривається. Що про геймплей та технічну частину сказати? Норм, зроблено все непогано, проте орфографія не ідеальна. Дуже багато непотрібних розділових знаків, або відсутність їх у принципі.
7/10
Що толку, якщо ти його так бездарно використав. Навіть я в New World Music скопіював місто набагато краще, і навіть додав власні елементи
Та сама проблема що й у Пургіна-вилітає друга місія.
А по першій, що можна сказати? Захотілося перейти Осуд: Розв'язка через скопійований мапінг. Серйозно, нам просто вставили не дуже добре з граматичної частини діалог із п'ятої ГТА, і загалом зробили голиму кальку з фільму, що я не дивився. Ніякої експозиції, жодних пояснень, що роблять герої, просто щось відбувається і також закінчується. Ну а те, що друга місія не працює, і мабуть вона на застарілій версії дев'ятки (а перша до речі кажучи на звичайному ДУОМ), це прямий жирний мінус.
Автор сказав: «Будь ласка, не вчи мене! Я сам знаю, що робити. Дуже сумніваюся, якщо ти залив таку якість проект. Сподіваюся наступного разу, я хоча б зможу запустити проект, і бажаю, щоб наступного разу він не був незрозумілою копіркою з кримінальних фільмів про гетто.
А по першій, що можна сказати? Захотілося перейти Осуд: Розв'язка через скопійований мапінг. Серйозно, нам просто вставили не дуже добре з граматичної частини діалог із п'ятої ГТА, і загалом зробили голиму кальку з фільму, що я не дивився. Ніякої експозиції, жодних пояснень, що роблять герої, просто щось відбувається і також закінчується. Ну а те, що друга місія не працює, і мабуть вона на застарілій версії дев'ятки (а перша до речі кажучи на звичайному ДУОМ), це прямий жирний мінус.
Автор сказав: «Будь ласка, не вчи мене! Я сам знаю, що робити. Дуже сумніваюся, якщо ти залив таку якість проект. Сподіваюся наступного разу, я хоча б зможу запустити проект, і бажаю, щоб наступного разу він не був незрозумілою копіркою з кримінальних фільмів про гетто.
Як завжди – гівно.
Я навіть власне не дивуюсь, авторові самому по кайфу таке робити, і щось він міняти не збирається. Цього разу якийсь герой з «Кавової королеви» шукає своїх друзів у місці, де був проект «Гела», і там утворився культ, що поїхав. Весь час із нами їздить перс із «Не питайте щось там», і проект обривається на середині. Найголовніше у що не вміє автор — діалоги та експозиція. Дуже багато літер у кожному реченні, через що пунктуація кульгає на дві ноги, проте потрібної інформації дуже мало, як і часу прочитати це все. Ось реально, як можна повторювати помилки раз на раз? Крім цього, до кінця проекту геймплей просто ультра складний, пройти чесно його неможливо. Але, як завжди є добрі скіни, та й музика не психоделічна херня, її слухати можна.
Коротше, Рікіса, припиняй вже, набридли ті самі помилки. 3/10
Я навіть власне не дивуюсь, авторові самому по кайфу таке робити, і щось він міняти не збирається. Цього разу якийсь герой з «Кавової королеви» шукає своїх друзів у місці, де був проект «Гела», і там утворився культ, що поїхав. Весь час із нами їздить перс із «Не питайте щось там», і проект обривається на середині. Найголовніше у що не вміє автор — діалоги та експозиція. Дуже багато літер у кожному реченні, через що пунктуація кульгає на дві ноги, проте потрібної інформації дуже мало, як і часу прочитати це все. Ось реально, як можна повторювати помилки раз на раз? Крім цього, до кінця проекту геймплей просто ультра складний, пройти чесно його неможливо. Але, як завжди є добрі скіни, та й музика не психоделічна херня, її слухати можна.
Коротше, Рікіса, припиняй вже, набридли ті самі помилки. 3/10
Круто, але мало.
Довго чекав на цей проект від Геймера, і він нарешті вийшов, проте не повністю, шкода. Але все зроблено відмінно. З технічної частини все прекрасно, ніяких нарікань немає, мапінг незрівнянний, якісні скіни. Музики немає, шкода, тут би будь-яка пісня про В'єтнам чудово підійшла б. Проте мені забракло хронометражу. Усього півгодини проект триватиме, і це, по суті, пролог до основного сюжету. Все зроблено досить швидкоплинно, персонажі, як казав Сатурн, — картонки, які дуже шаблонні і, мабуть, взяті з того фільму «Апокаліпсис сьогодні», проте потенціал є.
Все добре, але дуже мало, поки нічого особливо прямо не сказати, чекаю продовження. 7/10
Довго чекав на цей проект від Геймера, і він нарешті вийшов, проте не повністю, шкода. Але все зроблено відмінно. З технічної частини все прекрасно, ніяких нарікань немає, мапінг незрівнянний, якісні скіни. Музики немає, шкода, тут би будь-яка пісня про В'єтнам чудово підійшла б. Проте мені забракло хронометражу. Усього півгодини проект триватиме, і це, по суті, пролог до основного сюжету. Все зроблено досить швидкоплинно, персонажі, як казав Сатурн, — картонки, які дуже шаблонні і, мабуть, взяті з того фільму «Апокаліпсис сьогодні», проте потенціал є.
Все добре, але дуже мало, поки нічого особливо прямо не сказати, чекаю продовження. 7/10
Так собі несподіванка. На мене продовження не коштувало свічок, хоча кілька жартів були реально кумедними. Дивний коротший проект
Досить дивний проект.
Сюжет продовжується після подій перших двох частин, проте він дуже маленький і, по суті, це крик душі автора. Спасибі адмінам, що не видалили і цей проект тільки за те, що в ньому є одна актуальна проблема. По суті, автор через свій проект хотів висловитися з приводу нинішньої ситуації, і це зроблено дивно. ГГ лише один, що спасибі, бо раніше було дуже багато безглуздих персонажів. Весь проект рр хоче потрапити на батьківщину, де саме має врятувати своїх друзів, і через різні історії, з легкою атмосферою і навіть смішними жартами, таки долітає до неї, але, на жаль, не встигає їх врятувати. Фінал неоднозначний, відкритий, та й, власне, був створений тільки для одного висловлювання автора, і постає питання — чи це було того? Сумнівно. Орфографія наче нормальна, але тільки на перший погляд, насправді тут багато помилок, що б'ють по очах. Петляти весь час доводилося). З технічної частини проект є непоганим, але нічого цікавого немає. Навіщо тоді ви переходили на останню версію дев'ятки, навіть якщо її функцій не використовували? Могли б поки що на 3.1 залишитися, бо без перекладу трохи складно було в меню розбиратися.
За підсумком, проект мені сподобався, проте навіщо він створений саме в такій жартівливій манері, якщо автор мав більш осмислене висловлювання про нинішні політичні обставини? Ти міг зробити проект про «ну це саме, ну ви зрозуміли» в якійсь сатиричній формі, показавши чому це погано, а не просто сказавши це безпосередньо, показавши в приклад бовдурів, яких ми не запам'ятали ще в минулих частинах, не кажучи про цій, у якій навіть імена їх усіх ти не сказав. На мене досить безглузде продовження цієї не найкращої історії. 5,5/10
Сюжет продовжується після подій перших двох частин, проте він дуже маленький і, по суті, це крик душі автора. Спасибі адмінам, що не видалили і цей проект тільки за те, що в ньому є одна актуальна проблема. По суті, автор через свій проект хотів висловитися з приводу нинішньої ситуації, і це зроблено дивно. ГГ лише один, що спасибі, бо раніше було дуже багато безглуздих персонажів. Весь проект рр хоче потрапити на батьківщину, де саме має врятувати своїх друзів, і через різні історії, з легкою атмосферою і навіть смішними жартами, таки долітає до неї, але, на жаль, не встигає їх врятувати. Фінал неоднозначний, відкритий, та й, власне, був створений тільки для одного висловлювання автора, і постає питання — чи це було того? Сумнівно. Орфографія наче нормальна, але тільки на перший погляд, насправді тут багато помилок, що б'ють по очах. Петляти весь час доводилося). З технічної частини проект є непоганим, але нічого цікавого немає. Навіщо тоді ви переходили на останню версію дев'ятки, навіть якщо її функцій не використовували? Могли б поки що на 3.1 залишитися, бо без перекладу трохи складно було в меню розбиратися.
За підсумком, проект мені сподобався, проте навіщо він створений саме в такій жартівливій манері, якщо автор мав більш осмислене висловлювання про нинішні політичні обставини? Ти міг зробити проект про «ну це саме, ну ви зрозуміли» в якійсь сатиричній формі, показавши чому це погано, а не просто сказавши це безпосередньо, показавши в приклад бовдурів, яких ми не запам'ятали ще в минулих частинах, не кажучи про цій, у якій навіть імена їх усіх ти не сказав. На мене досить безглузде продовження цієї не найкращої історії. 5,5/10
Проект непоганий, але дуже зім'ятий.
Сюжет попри філерність завдань, досить цікавий, коли відбуваються діалоги персонажів. Щоправда, мені сподобалися прості та живі діалоги наших трьох приятелів у справі, проте проблема проекту в тому, що він не розкриває на повну цю саму дружбу між ними. Якби нам більше показували стосунки головних героїв, а не перестрілки, які часто дуже складні і з увімкненими копами, що сильно заважають, проект був би набагато кращим, і вибір із двох кінцівок був би цілком безглуздим, адже перейнявшись їхньою дружбою, ми б ні за що не вбивали друзів Карла. Та й загалом сюжет зім'ятий, ніби нам увесь час чогось недомовляють, через що від проекту змішані почуття. Технічно проект непоганий, проте гандрайв до кінця проекту повністю поламаний, через що його без читів не пройти, а також загалом дратує відсутність витривалості у гравця і іноді надто висока складність та нудотні поїздки по всьому місту.
6/10
Сюжет попри філерність завдань, досить цікавий, коли відбуваються діалоги персонажів. Щоправда, мені сподобалися прості та живі діалоги наших трьох приятелів у справі, проте проблема проекту в тому, що він не розкриває на повну цю саму дружбу між ними. Якби нам більше показували стосунки головних героїв, а не перестрілки, які часто дуже складні і з увімкненими копами, що сильно заважають, проект був би набагато кращим, і вибір із двох кінцівок був би цілком безглуздим, адже перейнявшись їхньою дружбою, ми б ні за що не вбивали друзів Карла. Та й загалом сюжет зім'ятий, ніби нам увесь час чогось недомовляють, через що від проекту змішані почуття. Технічно проект непоганий, проте гандрайв до кінця проекту повністю поламаний, через що його без читів не пройти, а також загалом дратує відсутність витривалості у гравця і іноді надто висока складність та нудотні поїздки по всьому місту.
6/10
Невже продовження «З князів у бруді»? Ща все поясню.
Миша2193931873312 випускає свій перший проект про зомбі вірус з описом рівня 2012 року, де розказано все що завгодно, але про саму місію жодного слова. Ну гаразд, давайте подивимося, як він передаватиме в зомбі апокаліпсисі почуття самотності судячи з скрін.
Сюжет. І це була помилкова думка щодо проекту. Реально, без контексту досить непогана фраза для зомб-апока про те, що поруч нікого, маючи на увазі зомбі, але ні, проект взагалі не про це. Це ще один проект про бандитів, злих військових і вчених і ще про якусь шизофренію з вірусом, що воскресає трупи, у яких давно був знищений мозок, але після воскресіння вони цілком нормальними людьми стають без особливих проблем. І сюжет огидно нескладний, він взагалі набір штампів і якоїсь незрозумілої каламуті, що автор вигадував на колінці під час створення місій.
Миша2193931873312 випускає свій перший проект про зомбі вірус з описом рівня 2012 року, де розказано все що завгодно, але про саму місію жодного слова. Ну гаразд, давайте подивимося, як він передаватиме в зомбі апокаліпсисі почуття самотності судячи з скрін.
Сюжет. І це була помилкова думка щодо проекту. Реально, без контексту досить непогана фраза для зомб-апока про те, що поруч нікого, маючи на увазі зомбі, але ні, проект взагалі не про це. Це ще один проект про бандитів, злих військових і вчених і ще про якусь шизофренію з вірусом, що воскресає трупи, у яких давно був знищений мозок, але після воскресіння вони цілком нормальними людьми стають без особливих проблем. І сюжет огидно нескладний, він взагалі набір штампів і якоїсь незрозумілої каламуті, що автор вигадував на колінці під час створення місій.
Якийсь мертвий проект. Ща все поясню.
Якийсь ПельмешОК випускає проект про зомбі апокаліпсис з дуже дивною та незрозумілою назвою, що не відображає суть проекту, бо навіть конфлікту батьків та дітей немає, тобто різних поколінь, про що тоді проект?
Сюжет. А власне ні про що. Є вірус від торчка, що заразив усіх людей і світу настав кінець, є рр поліцейський Клод, що в наступній місії перетворюється з брюнета на мужика шатена, у якого навіть борода коричнева, звідки він стільки фарби знайшов для волосся? У результаті якимось чином (мабуть була місія, але автор четверту місію благополучно просрал, бо її немає) нашого рр з його поселенням тих, що вижили викрадають у рабство, той втікає звідти, дізнавшись, що хтось передбачив зомбі-апокаліпсис, і кінець. Про що проект? Так хрін його знає, на мене це просто безладне марення з різних клішованих ідей із зомбі-апокаліпсису, які автор не зміг зв'язати в цілісний сюжет.
Геймплей. ДОДАЙТЕ ПЕРСОНАЖУ В ДЕВ'ЯТЦІ ВИТЯЖНІСТЬ ЗАДОВБАЛО КОЖНІ П'ЯТЬ СЕКУНД ВИДІХАТИСЯ В ПРИМІЩЕННЯХ проти супротивників практично зі стовідсотковою точністю, які стріляють з автоматів, нудно.
Технічна частина. Сповн акторів, нудні ракурси камер, які можна було урізноманітнити і прибрати спав акторів з очей. Орфографія норм, був особливих проблем, скіни теж нормальні. Мапінгу мало, особливо не виділяється.
Підсумок. Дуже слабкий проект, зроблений паршиво. Сподіваюся наступного разу буде краще. 3/10
Якийсь ПельмешОК випускає проект про зомбі апокаліпсис з дуже дивною та незрозумілою назвою, що не відображає суть проекту, бо навіть конфлікту батьків та дітей немає, тобто різних поколінь, про що тоді проект?
Сюжет. А власне ні про що. Є вірус від торчка, що заразив усіх людей і світу настав кінець, є рр поліцейський Клод, що в наступній місії перетворюється з брюнета на мужика шатена, у якого навіть борода коричнева, звідки він стільки фарби знайшов для волосся? У результаті якимось чином (мабуть була місія, але автор четверту місію благополучно просрал, бо її немає) нашого рр з його поселенням тих, що вижили викрадають у рабство, той втікає звідти, дізнавшись, що хтось передбачив зомбі-апокаліпсис, і кінець. Про що проект? Так хрін його знає, на мене це просто безладне марення з різних клішованих ідей із зомбі-апокаліпсису, які автор не зміг зв'язати в цілісний сюжет.
Геймплей. ДОДАЙТЕ ПЕРСОНАЖУ В ДЕВ'ЯТЦІ ВИТЯЖНІСТЬ ЗАДОВБАЛО КОЖНІ П'ЯТЬ СЕКУНД ВИДІХАТИСЯ В ПРИМІЩЕННЯХ проти супротивників практично зі стовідсотковою точністю, які стріляють з автоматів, нудно.
Технічна частина. Сповн акторів, нудні ракурси камер, які можна було урізноманітнити і прибрати спав акторів з очей. Орфографія норм, був особливих проблем, скіни теж нормальні. Мапінгу мало, особливо не виділяється.
Підсумок. Дуже слабкий проект, зроблений паршиво. Сподіваюся наступного разу буде краще. 3/10
Сама собою історія нудна, як і більшість діалогів з персонажами. Читати їх нудно, нормальної постановки кадрів немає, самі персонажі особливо не розкриті. Ну дізнався я у героя передісторію, ну зрозумів я, що він батько його мафіозник, і? Самому персонажу це нічого не дає, слухати про це не дуже цікаво, тому навіщо так багато говорити про це. За підсумком сюжет кращий, ніж у твоєму минулому проекті, але він дуже нудний, стежити за ним нецікаво, надто багато порожніх діалогів.
Геймплей. Непоганий геймплей, але дуже складний. У всіх ворогів куленепробивні бошки, іноді трапляються дуже складні перестрілки, коли нас розстрілюють за пару секунд, або напарників. Різноманітність є, але до кінця її мало, перестрілки швидко набридають. Іноді розбавлявся геймлпей різними QTE, іноді ми сідали за цікавий транспорт, але це майже на початку проекту, до кінця особливо такого немає.
Технічна частина.
Геймплей. Непоганий геймплей, але дуже складний. У всіх ворогів куленепробивні бошки, іноді трапляються дуже складні перестрілки, коли нас розстрілюють за пару секунд, або напарників. Різноманітність є, але до кінця її мало, перестрілки швидко набридають. Іноді розбавлявся геймлпей різними QTE, іноді ми сідали за цікавий транспорт, але це майже на початку проекту, до кінця особливо такого немає.
Технічна частина.
За описом звучить дуже журавлинно, впевнений у проекті є всі нам відомі штампи, як очевидно якась «кривава гэбня». Сподіваюся або проект веселий, або цікавий, або не кринжовий, бо я маю думку, що ти в проекті СРСР засрал, хоча судячи з того що Союз до перебудови зміг напасти на США, Малиновський таки переміг Хрущова і не просрав країну (хоча вистачить себе обманювати, про таку людину автор навіть не знає, як і про Косигінські реформи, що занапастили економіку та інше)
Вау, це було щось.
Якщо на початку був ультра складний геймплей, до якого була охренена крута кат-сцена з відмінним переходом, то далі буде те саме, але геймплей трохи легше, але не набагато. Хрін знає про що проект, але який він дивний і незвичайний, а також зроблений так добре. Третя місія з паркуром у невагомості це просто щось, навіть краще, ніж у третій аркаді.
За підсумком скажу, що проект дуже цікавий, проте дико складний і про що незрозуміло, але раджу пройти, нехай і з читами. 6,5/10
Якщо на початку був ультра складний геймплей, до якого була охренена крута кат-сцена з відмінним переходом, то далі буде те саме, але геймплей трохи легше, але не набагато. Хрін знає про що проект, але який він дивний і незвичайний, а також зроблений так добре. Третя місія з паркуром у невагомості це просто щось, навіть краще, ніж у третій аркаді.
За підсумком скажу, що проект дуже цікавий, проте дико складний і про що незрозуміло, але раджу пройти, нехай і з читами. 6,5/10
Загалом виглядає непогано, але мало.
Як я зрозумів, тут сюжет майже повністю збігається з серіалом, і хз якщо чесно, по першій серії нічого особливого не скажеш, крім того що це занадто прямолінійна історія з якоюсь деконструкцією жанру супергеройки, де супергерої мудаки та лицеміри, може далі цікавіше все буде. Технічна частина хороша, орфографія нормальна, хоча іноді кривуватий мапінг, особливо ця сигарета у роті, виглядає трохи безглуздо.
Чекаю коротше продовження, а так загалом норм. 6/10
Як я зрозумів, тут сюжет майже повністю збігається з серіалом, і хз якщо чесно, по першій серії нічого особливого не скажеш, крім того що це занадто прямолінійна історія з якоюсь деконструкцією жанру супергеройки, де супергерої мудаки та лицеміри, може далі цікавіше все буде. Технічна частина хороша, орфографія нормальна, хоча іноді кривуватий мапінг, особливо ця сигарета у роті, виглядає трохи безглуздо.
Чекаю коротше продовження, а так загалом норм. 6/10
Непоганий проект, але таки для рімейку не дуже.
Рапталл зробив ремейк Засудження, і насправді непогана ідея, бо навіть Максим із командою теж вирішили це зробити, правда чекати на нього довше за Розв'язку, так що ти нам запропонуєш?
Насправді, трохи неоднозначну роботу. Сюжет практично як у оригіналі, а в оригіналі він був не дуже, а шкода, що автор не перелопатив оригінал. Музика норм, взагалі нічого особливого, скіни як у оригіналі. Технічна частина з одного боку відмінна, а саме приголомшливий мапінг, проте орфографія хронова навіть за твоїми мірками, Рапталл, і передостання місія дуже погана в цьому плані, так ще й вилітає весь час на певній меті, там коротше не стежив. Геймплей відмінний, весело проходити, дуже різноманітний, бед-тріпи набагато кращі, ніж в оригіналі.
Вийшло непогано, проте багато помилок, так ще й проблемний сюжет оригіналу не був виправлений, тому сподіваюся ремейк другої частини буде кращим. 6/10
Рапталл зробив ремейк Засудження, і насправді непогана ідея, бо навіть Максим із командою теж вирішили це зробити, правда чекати на нього довше за Розв'язку, так що ти нам запропонуєш?
Насправді, трохи неоднозначну роботу. Сюжет практично як у оригіналі, а в оригіналі він був не дуже, а шкода, що автор не перелопатив оригінал. Музика норм, взагалі нічого особливого, скіни як у оригіналі. Технічна частина з одного боку відмінна, а саме приголомшливий мапінг, проте орфографія хронова навіть за твоїми мірками, Рапталл, і передостання місія дуже погана в цьому плані, так ще й вилітає весь час на певній меті, там коротше не стежив. Геймплей відмінний, весело проходити, дуже різноманітний, бед-тріпи набагато кращі, ніж в оригіналі.
Вийшло непогано, проте багато помилок, так ще й проблемний сюжет оригіналу не був виправлений, тому сподіваюся ремейк другої частини буде кращим. 6/10
Ну тут загалом із проектом все ясно, автор просто..... Забув оригінальну передачу і за спогадами зробив чергову гетто місію, яка дуже хренова, і в якій немає Владислава Петренка, тому жирний мінус. 1/10
Чудовий проект, який не для всіх. Ща все поясню.
Курлика з творця мема про балки і будь-якого трешу перетворився на одного з найкращих ДУОМерів з одним із найкрутіших і незвичайних проектів «The Council» (чекаю у нього продовження більше, ніж нові проекти Дмитра Лісова). Нарешті він повернувся з новим епізодом Хітмана і подивимося, яким він вийшов.
Сюжет. Ну якщо коротко: Хітмен повинен усунути старого хрича, що сам уже двома ногами в могилі, а також хлопця, що голубіше за небо, і він їх усуває, кінець. Тут справа не в сюжеті, а в підході, і він дуже різноманітний. Або проходимо двогодинний фільм з нескінченними діалогами і непоганим детективним розслідуванням, або намагаємося більш класичними для нашого лисого друга на способами позбавитися цілей. А так самі по собі, що в Розслідуванні, що в інших режимах діалоги хороші, проблем із орфографією не помітив.
Геймплей. Чесно, перші два епізоди мені не дуже сподобалися в плані стелсу, він був незграбний, як і тут. Мабуть зробити хороший стелс в Гта навіть без механіки укриттів в темних приміщеннях, це дуже складна робота, але таки геймплей все-таки хороший. Стелс не дуже важкий, але цілком цікавий, і вважаю ти дуже непогано впорався, хоча, звичайно, у нього є проблеми.
Технічна частина. Мапінг на висоті, скіни чудово вписуються в гру, музика хороша, підходить місіям. Дуже копітка робота, проект зроблений ідеально. Проблем я не помітив особливих у цьому плані, хоча в деяких місцях досить крива колізія об'єктів, що заважала мені ходити, але гаразд.
Підсумок. Проект не для всіх, він все-таки надто специфічний, але робота приголомшлива, реально ніби в кіно ходив, чудова постановка, хоча іноді діалоги затягнуті. 8,5/10
Курлика з творця мема про балки і будь-якого трешу перетворився на одного з найкращих ДУОМерів з одним із найкрутіших і незвичайних проектів «The Council» (чекаю у нього продовження більше, ніж нові проекти Дмитра Лісова). Нарешті він повернувся з новим епізодом Хітмана і подивимося, яким він вийшов.
Сюжет. Ну якщо коротко: Хітмен повинен усунути старого хрича, що сам уже двома ногами в могилі, а також хлопця, що голубіше за небо, і він їх усуває, кінець. Тут справа не в сюжеті, а в підході, і він дуже різноманітний. Або проходимо двогодинний фільм з нескінченними діалогами і непоганим детективним розслідуванням, або намагаємося більш класичними для нашого лисого друга на способами позбавитися цілей. А так самі по собі, що в Розслідуванні, що в інших режимах діалоги хороші, проблем із орфографією не помітив.
Геймплей. Чесно, перші два епізоди мені не дуже сподобалися в плані стелсу, він був незграбний, як і тут. Мабуть зробити хороший стелс в Гта навіть без механіки укриттів в темних приміщеннях, це дуже складна робота, але таки геймплей все-таки хороший. Стелс не дуже важкий, але цілком цікавий, і вважаю ти дуже непогано впорався, хоча, звичайно, у нього є проблеми.
Технічна частина. Мапінг на висоті, скіни чудово вписуються в гру, музика хороша, підходить місіям. Дуже копітка робота, проект зроблений ідеально. Проблем я не помітив особливих у цьому плані, хоча в деяких місцях досить крива колізія об'єктів, що заважала мені ходити, але гаразд.
Підсумок. Проект не для всіх, він все-таки надто специфічний, але робота приголомшлива, реально ніби в кіно ходив, чудова постановка, хоча іноді діалоги затягнуті. 8,5/10
Що можна сказати про це і оновлене минуле - дуже нудно.
Незважаючи на правду непогану реалізацію, зроблено проект дуже непогано, таки він надто нудний. Місії вкрай одноманітні, сюжет по суті потрібен лише для виправдання всіх побігеньок містом. І в цьому проблема проекту він зробив те, чого ніхто не просив, а саме переніс місії з оригінальної першої ГТА в Сан-Андреас, і вийшло дуже нудно. Гра сама по собі така була, без сюжету і там був простий геймплей, проте там вона була в 2д, а також був такий час і грати було не нудно там. Однак зараз нікому не потрібен цей перехід у 3д старої гри 2004 року, в оригінальній історії якої і так вистачало, що розтягнуто тут на всі 2 проекти. 5/10
Незважаючи на правду непогану реалізацію, зроблено проект дуже непогано, таки він надто нудний. Місії вкрай одноманітні, сюжет по суті потрібен лише для виправдання всіх побігеньок містом. І в цьому проблема проекту він зробив те, чого ніхто не просив, а саме переніс місії з оригінальної першої ГТА в Сан-Андреас, і вийшло дуже нудно. Гра сама по собі така була, без сюжету і там був простий геймплей, проте там вона була в 2д, а також був такий час і грати було не нудно там. Однак зараз нікому не потрібен цей перехід у 3д старої гри 2004 року, в оригінальній історії якої і так вистачало, що розтягнуто тут на всі 2 проекти. 5/10
Тепер Ліберті стільки ж, скільки найсильнішій ганчірці з казахського мультика 95 року, а ми навіть цього не помітили
Напрочуд навіть не настільки погано, як я думав, тут є необхідний мінімум для місії, проте навіщо цей проект? Навіщо його робити англійською? По мені робота не настільки погана, щоб поливати тебе брудом, але все одно він дуже слабкий і безглуздий. 3/10
Так я пам'ятаю першу частину і щось зовсім не складаються в одну історію. Якась драма щодо персу з минулої частини якого ми погано знаємо і не перейнялися. А музика норм, але у перших місіях це якийсь жах, огидно закільцьована херня, що слухати неможливо
У що я щойно зіграв?
Я як той чувак на поштовху (підкажіть назву фільму), які дурять від того, що в цьому проекті взагалі відбувається. Як він пов'язаний із минулими твоїми проектами, окрім проекту «не питайте щось там»? Які нахрен хрестоносці, які хрести з Євангеліону зроблені з кондиціонерів? Ти під чим це вигадав?! Сюжет незрозуміло, діалоги взагалі якийсь жах. Я половину проекту не зрозумів, що кажуть герої. Купа тексту ні про що, який написав якийсь
Навіть не знаю що сказати ... Це просто щось з чимось, безладне марення. 2/10
Я як той чувак на поштовху (підкажіть назву фільму), які дурять від того, що в цьому проекті взагалі відбувається. Як він пов'язаний із минулими твоїми проектами, окрім проекту «не питайте щось там»? Які нахрен хрестоносці, які хрести з Євангеліону зроблені з кондиціонерів? Ти під чим це вигадав?! Сюжет незрозуміло, діалоги взагалі якийсь жах. Я половину проекту не зрозумів, що кажуть герої. Купа тексту ні про що, який написав якийсь
Навіть не знаю що сказати ... Це просто щось з чимось, безладне марення. 2/10
Насправді Рапталл-Ліс! Він нас усіх перехитрив.
Гарний проект, приємний і з дуже цікавим задумом. Мабуть, найнезвичайніша інтерпретація старої казки.
Геймплей простий, але цілком цікавий, але мабуть поїздки від точки до точки були затягнуті. Музика приємна, гучна правда. Орфографія не з найкращих, хоча у Раптала вона завжди така. Мапінгу небагато, але він добрий, вставлений доречно.
За підсумком, дуже цікавий проект, якому немає аналогів. Однак він не ідеальний, він досить маленький (це якщо не мінус, а факт, тому вистачить нити), але ви точно отримаєте багато позитивних емоцій від проекту. 8/10
Гарний проект, приємний і з дуже цікавим задумом. Мабуть, найнезвичайніша інтерпретація старої казки.
Геймплей простий, але цілком цікавий, але мабуть поїздки від точки до точки були затягнуті. Музика приємна, гучна правда. Орфографія не з найкращих, хоча у Раптала вона завжди така. Мапінгу небагато, але він добрий, вставлений доречно.
За підсумком, дуже цікавий проект, якому немає аналогів. Однак він не ідеальний, він досить маленький (це якщо не мінус, а факт, тому вистачить нити), але ви точно отримаєте багато позитивних емоцій від проекту. 8/10
Було складно... але я не зміг зробити це під час проекту.
Новий проект Микити вкрай незвичайний, і говорити що про нього. Сюжет про Німфу, яка вбиває своїх партнерів, що з нею займалися чаюванням, звучить цікаво і зроблено так само. До всього цього приплітають внутрішні проблеми героїні через її спосіб життя, внутрішні протиріччя. Фінал як у бойовику з не найкращим для героя кінцем, але він вийшов вдало. Як і геймплей, який у міру складний, різноманітний та якісний. Технічна частина не є ідеальною, але дуже гарною. Скини, які...деталізовані, добре підходять разом із новими анімаціями. Музика драйвова, іноді непоганий ембієнт, не виглядає непридатною для проекту. Діалогів багато, і, на жаль, іноді складно читати, коли треба в дві точки дивитися (якщо ви розумієте про що я).
За підсумком дуже незвичайний проект, який зайде через свій зміст не кожному, але варто спробувати цей твір. 7,5/10
Новий проект Микити вкрай незвичайний, і говорити що про нього. Сюжет про Німфу, яка вбиває своїх партнерів, що з нею займалися чаюванням, звучить цікаво і зроблено так само. До всього цього приплітають внутрішні проблеми героїні через її спосіб життя, внутрішні протиріччя. Фінал як у бойовику з не найкращим для героя кінцем, але він вийшов вдало. Як і геймплей, який у міру складний, різноманітний та якісний. Технічна частина не є ідеальною, але дуже гарною. Скини, які...деталізовані, добре підходять разом із новими анімаціями. Музика драйвова, іноді непоганий ембієнт, не виглядає непридатною для проекту. Діалогів багато, і, на жаль, іноді складно читати, коли треба в дві точки дивитися (якщо ви розумієте про що я).
За підсумком дуже незвичайний проект, який зайде через свій зміст не кожному, але варто спробувати цей твір. 7,5/10
Все такий же божевільний і безглуздий Вітя Шифер крутий, та мало його.
Все такий же цікавий і захоплюючий сюжет, який продовжує улюблену історію найгрізнішого мафіозника.
Однак нової частини чогось не вистачає, щоб не бути вторинною до оригіналу, йому не вистачає часу розкритись. Але все одно дуже веселий та цікавий проект, настрій піднімає. 7/10
Все такий же цікавий і захоплюючий сюжет, який продовжує улюблену історію найгрізнішого мафіозника.
Однак нової частини чогось не вистачає, щоб не бути вторинною до оригіналу, йому не вистачає часу розкритись. Але все одно дуже веселий та цікавий проект, настрій піднімає. 7/10
Непогано, але не дотиснув.
Минула частина була дуже сумбурною і незрозумілою хрінотінню, проте друга частина набагато краща в цьому плані, це можна назвати проектом. Історія нарешті зрозуміла, вона про пацана що переїхав в будинок дешево, а там була дуже дивна компанія з людей, що щось задумують і у них не всі вдома. А у нашого героя з психікою теж не дуже, бо в новому середовищі він відчуває стрес і коротше, кінцівка досить зрозуміла і її можна було передбачити вже через половину проекту, бо таких історій навалом. Персонажів багато, але запам'ятався мені рр, який то ниє з будь-якого приводу, то психує інших людей. Ну і мені запам'ятався і сподобався місцевий Каору на мінімалках, який на відміну від реального Каору, хотів зробити героя щасливим трохи інакше. Коротше історія норм, але чогось не вистачає
Геймплей норм, але момент зі стрілками кривою, бо коли нам пишуть йти вгору, то треба вліво, бо камера неправильно поставлена для цього, і я затупив у той момент, поки не зрозумів цього.
Ну а технічна гарна. Дивно, що проект створений на першій версії дев'ятки, але гаразд. Мапінг відмінний, оточення в деяких місіях дуже живе, коротше зроблено дуже добре. До кінця правда боляче багато затягнутих моментів було, але гаразд, орфографія нормальна, хоча на початку було кілька помилок.
Коротше, непогано зроблено, проте не дотиснута історія, не вистачає їй чогось, але для останнього проекту від тебе це здорово, нарешті хоч один проект буде закінчено. 6,5/10
Минула частина була дуже сумбурною і незрозумілою хрінотінню, проте друга частина набагато краща в цьому плані, це можна назвати проектом. Історія нарешті зрозуміла, вона про пацана що переїхав в будинок дешево, а там була дуже дивна компанія з людей, що щось задумують і у них не всі вдома. А у нашого героя з психікою теж не дуже, бо в новому середовищі він відчуває стрес і коротше, кінцівка досить зрозуміла і її можна було передбачити вже через половину проекту, бо таких історій навалом. Персонажів багато, але запам'ятався мені рр, який то ниє з будь-якого приводу, то психує інших людей. Ну і мені запам'ятався і сподобався місцевий Каору на мінімалках, який на відміну від реального Каору, хотів зробити героя щасливим трохи інакше. Коротше історія норм, але чогось не вистачає
Геймплей норм, але момент зі стрілками кривою, бо коли нам пишуть йти вгору, то треба вліво, бо камера неправильно поставлена для цього, і я затупив у той момент, поки не зрозумів цього.
Ну а технічна гарна. Дивно, що проект створений на першій версії дев'ятки, але гаразд. Мапінг відмінний, оточення в деяких місіях дуже живе, коротше зроблено дуже добре. До кінця правда боляче багато затягнутих моментів було, але гаразд, орфографія нормальна, хоча на початку було кілька помилок.
Коротше, непогано зроблено, проте не дотиснута історія, не вистачає їй чогось, але для останнього проекту від тебе це здорово, нарешті хоч один проект буде закінчено. 6,5/10
Чудовий комедійний проект. Цікаві персонажі, смішні жарти, шкода продовження нема. 8/10
Добре, але не ідеально. Ща я все поясню
Не встиг вийти проект де саме Фатім, як тут він випустив новий проект, ось так збіг! Подивимося який цього разу буде проект, і чи буде в ньому такий самий гарний мапінг з нескінченними купами сміття.
Сюжет. Проста шістка одного італійського мафіозника, Сем Траппані, жив добре, поки дівчина не покинула його, і тут почалося. Спочатку п'янка, потім він за два дні має дістати гроші досить великі, коротше все в нього не дуже. І сюжет непоганий, але це тільки по суті початок, пролог для подальших дій і шкода, бо розкрито все непогано. ГГ звичайно знову людина середніх років, яка знову скочується у прірву як у попередніх проектах автора, але тут вона досить спокійна, але відчуває багато емоцій. Діалоги стали кращими, тепер немає прямо якихось зовсім наївних і тупих як у минулих, але все ж таки разом з орфографією вони бажають кращого, хоча мені вони сподобалися, стежити за історією цікаво.
Не встиг вийти проект де саме Фатім, як тут він випустив новий проект, ось так збіг! Подивимося який цього разу буде проект, і чи буде в ньому такий самий гарний мапінг з нескінченними купами сміття.
Сюжет. Проста шістка одного італійського мафіозника, Сем Траппані, жив добре, поки дівчина не покинула його, і тут почалося. Спочатку п'янка, потім він за два дні має дістати гроші досить великі, коротше все в нього не дуже. І сюжет непоганий, але це тільки по суті початок, пролог для подальших дій і шкода, бо розкрито все непогано. ГГ звичайно знову людина середніх років, яка знову скочується у прірву як у попередніх проектах автора, але тут вона досить спокійна, але відчуває багато емоцій. Діалоги стали кращими, тепер немає прямо якихось зовсім наївних і тупих як у минулих, але все ж таки разом з орфографією вони бажають кращого, хоча мені вони сподобалися, стежити за історією цікаво.
Чудовий проект про закільцьований час.
Сюжет у таких філософських чи яких там проектах, ніби претенційних чи реально добрих, сюжет можна довго розглядати та аналізувати та інтерпретувати. Однак пройдіть самі його, бо в ЗПГС я не дуже хороший, щоб розбирати в проекті кожен крок і те, як нам його показали, щоб сказати, що проект алегорія на любителів кавунів і те, що вони роблять абсолютно безглуздо. Давайте поговоримо про те, як добре зроблений проект. І що сказати. Діалоги якісні, жодних проблем із орфографією немає. Геймплей простий, проста ходьба, а також паркуринг за різними предметами та все, але зроблено непогано. Відмінний і незвичайний мапінг оточення, в кінці прямий зовсім він божевільний став. Музика дуже тиха, що не мінус, але вона в місії дуже заглушена, треба було голосніше зробити.
Сюжет у таких філософських чи яких там проектах, ніби претенційних чи реально добрих, сюжет можна довго розглядати та аналізувати та інтерпретувати. Однак пройдіть самі його, бо в ЗПГС я не дуже хороший, щоб розбирати в проекті кожен крок і те, як нам його показали, щоб сказати, що проект алегорія на любителів кавунів і те, що вони роблять абсолютно безглуздо. Давайте поговоримо про те, як добре зроблений проект. І що сказати. Діалоги якісні, жодних проблем із орфографією немає. Геймплей простий, проста ходьба, а також паркуринг за різними предметами та все, але зроблено непогано. Відмінний і незвичайний мапінг оточення, в кінці прямий зовсім він божевільний став. Музика дуже тиха, що не мінус, але вона в місії дуже заглушена, треба було голосніше зробити.
Жодного сюжету, просто вбиваємо одного світу і їдемо назад до баласів. Також чомусь актор б'ється з балласами, що то за хрень?
Виглядає чесно не дуже, але для першого проекту загалом непогано. Сюжет такий собі, персонажі майже не розкриті. Геймплей загалом чесний, досить різноманітний, особливих мінусів немає. Мапінг середній, але досить великий. Однак не багатий на різні об'єкти з DYOM. Варто вже дорікнути таким собі декораціям, які не дуже підходять Афганістану, але гаразд.
Загалом непогано, але діалоги такі собі, та й зовсім не схожі на радянських людей, але хоча б без журавлини. 5/10