GTA 6
GTA 5
Red Dead Redemption 2
GTA San Andreas
GTA San Andreas: DE
Red Dead Online
Manhunt 2
Manhunt
Bully
GTA Online
GTA 4
GTA Vice City
GTA Vice City: DE
GTA 3
GTA 3: DE
GTA CTW
GTA VC Stories
GTA LC Stories
GTA 2
GTA 1
Для модмейкерів
Інше
Якщо чесно, не думав, що в ДУОМ можна налякати. Так, був уже "At the limit", але свого часу я не зіграв, тому що режим від першої особи не зміг встановити, і там здебільшого це просто бродилка від монстра була. Тут теж така фігня є, але атмосфера PT передана чудово. Почуття, що за тобою постійно стежать, що ти ніколи не в безпеці передано дуже добре. Режим від 1 особи звичайно кривуватий, та й якщо все запороть, то навіть хороші скримери будуть не страшні, але все-таки проект дуже добре зроблений.
Знову Rogue зробив незвичайний та крутий проект, дуже не вистачає такого. 8/10
І я може не так багато часу сиджу в ДУОМ, але тим не менш побачив нашу планку якості, і планку закордонного ДУОМ. І поки у нас із найкращих проектів виходили «Межі», у зарубіжних творців середньонькі роботи
Давно не було настільки цікавих та веселих проектів! Технічна частина і орфографія звичайно пригнічують (особливо постійний спавн акторів і помилки в словах типу «чесно»), але все це компенсується класним екшеном та сюжетом.
Історія досить проста, хоча з графоманського опису здавалося, що буде дуже серйозна робота, але ні. Найманець Бенджамін вбиває людей на замовлення зі своєю кампанією, і попутно намагається знайти родину Торресів, яка вбила одну з сімей Бена, що охороняються. Той власне до кінця і досягає успіхів у цьому, вбивши більшу частину родини. А тим часом він убивав купу людей з різних причин, щоб знайти їх, а також знищив окультистів, що робили жертвопринесення, та багато іншого. Враховуючи, наскільки іноді швидко проходять діалоги, які взагалі ніяк не прочитати (ти по секунді 2 їм щось прописав?), дуже складно зрозуміти все, що відбувається у проекті. Однак найголовніше те, що він цікавий. Проект дуже дивний, але такий цікавий. На кожен мінус у вигляді орфографії та технічної частини (та й те, що проект на третій версії шрифту Мефісто непопулярний), є купа плюсів. Ті ж скіни, яких сила-силенна, але які відмінно вписуються в проект.
Коротше, не ідеальний, але дуже самобутній та цікавий проект. Сподіваюся вийде продовження, бо проект дуже хороший у багатьох моментах. 7/10
Ну, ти загнув звісно. Про орфографію нічого сказати не можу, але в плані якості місії націлення нічим не перевершують пізні частини ТСЛС
Норм, але нудно проходити залпом, хоча звичайно мапінг щось із чимось. 5,5/10
І на жаль, поки що це такий самий кринж як і Physical pain у плані сюжету. Діалоги незважаючи на хорошу грамотність, дуже незручні, прямий як у проектах Некопіту часто. Занадто емоційні вони, імпульсивні, не віриться, що так кажуть люди. За сюжетом у нас герой, схожий на рр і Powder, і Кіллер Роба, бо школяр психопат, який усіма раніше чмурився, а тепер повторює за Папічем і робить це добре. Відмінність від них у тому, що він не розумний як рр. Кіллер роба, і не зміг втекти від суспільства після школи, бо не зміг навіть закінчити її. Він вирішив, що він пофік, і треба дати всім панк, одягнувши на голову шолом мотоцикла. І в цілому я міг би прийняти це, але .... Блін, це занадто кринжово, навіть проекти Некопіту в гірші моменти не були такими незручними. Сподіваюся далі сюжет стане хоча б не таким кринжовим, і більше буде схожим на оригінальний Хотлайн.
Нарешті, люди навчилися робити його, і це круто! Не круто, що проект зроблений на дев'ятці 5.5, хоча проекту з лишком вистачило б 3.1, чому ви не на ній щось млинець працюєте! Так само як і у Роба, дуже пряма надто велика вага проекту. Ти міг би хоч якось зменшити вагу пісень з Хотлайну, а то зовсім не хотілося качати, враховуючи, що ще й збирання треба мені нову робити. Геймплей затягнутий, але цікавий, битися досить весело.
Коротше, непогано, але сюжет прямий кринж, чекаю на продовження. 5/10
Як завжди прикольне переосмислення старої історії, цього разу Вінні-Пуха від імені Паця.
Цікавий задум. Паць свиня, але що визначає це? Його вчинки, які він прийняв через суспільство, чи суспільство, яке побачило у ньому свиню? А потім проект кінчається. Не, ідея цікава, але прям мало, дуже не як з колобком
Добре, але це радше цікавий задум до проекту, ніж повноцінний проект. 6,5/10
Маю сильну фрустрацію від проекту. З одного боку він має гарні скіни, звуки та ефекти, що додають атмосфери проекту, а з іншого боку у нас є решта проекту... Гаразд, не все так погано, але зроблено якось дивно.
Сюжет по суті типова історія про чувака, що потрапив в екстремальну ситуацію, і через купу перешкод та вбивств йде в передачу Стопгейм, вважати, на скільки його посадять, якщо звичайно, він не виправдається самообороною проти зомбі, які зовсім і не... Твіст в кінці сюжету норм, але зроблений він дуже просто, досить швидко розумієш, що з рр. щось не так. Проблема проекту в дуже кумедних діалогах з купою помилок, а також у тому, що він нудний. Кожна нова місія це просто набір локацій, у яких Генрі має вижити, поодинці чи з марним напарником. І начебто вбивати кілька хвиль противника весело, але потім з'являється ще одна хвиля, потім ще одна ..... О! Тепер ти маєш пістолет! Якби геймплей не був затягнутий, то він був би добрий. Ще з технічних одвірків можу відзначити велику кількість спавна актора, який виглядає погано, і зауваження до маппінгу, який досить багатий, але не використовує об'єкти з DYOM#, що сумно, мапінг був би ще цікавішим.
Проект непоганий, але зроблений коряво, тому сподіваюся наступного разу ти виправиш свої помилки. 6/10
Купа спавна актора, відсутність нормального використання функцій останньої дев'ятки, та досить посередній геймплей. Навіщо взагалі відновлювати старі бета версії місій, якщо вони не далеко втекли від оригіналу, і бувають навіть гіршими. Хоча озвучка вставлена нормально, тут зробив добре. 3/10
Незабаром можна збірку робити про пригоди Мафіозника, ось настільки він унікальна особистість. Сподіваюся, у другій частині Сусіда одним із друзів сусіда буде Вітя Шифер, щоб вони разом самогон ганяли, і дерев'яні. Гаразд, давайте у справі. А у справі у нас чудова місія, зроблена для ОМА. Відмінна історія вийшла досить смішна, проте мабуть надто багато поїздок від точки до точки, раніше в цьому плані краще було. Крім того, тема ОМА вдало збіглася з кінцівкою другої частини, де, як ми пам'ятаємо, Шифер теж страждав від похмілля, і початок відмінно поєднується з кінцівкою минулої місії. Мабуть, трохи не вистачило фішок Мафіозника з безліччю мілісекундних камер і яким-небудь файтом з дуже старим супротивником, хоча, безумовно, дуже добре, що цей міні серіал не зациклюється на одних і тих же гегах.
Загалом, чудовий проект не дотягує до оригіналу, але все одно відмінне продовження. 7,5/10
Цей проект виглядає як дуже фіговий переказ подій від людини, що пам'ятав лише суть, і вирішив передати її так, як вона може. Так ось, цій людині всього вісім років, і вона не змогла нормально розповісти дуже простий детектив. Серйозно, пошук доказів і затримання злочинця (А точніше просто його вбивство) виглядає як жарт, бо це настільки просто і абстрактно показано, що проект виглядає як пародія на детектив. А ще коментарі автора, який каже, що нам треба зараз робити, виглядають досить безглуздо.
Чувак, просто розберися з інструменталом ДУОМ, а потім роби проекти, і обов'язково хоч якийсь сценарій при собі май. 2/10
Майже ніякого сюжету, досить стандартні перестрілки, такі собі діалоги. Не знаю, навіщо проект був створений, бо прям чогось цікавого я не помітив. Проект занадто нудний, говорити нема про що.
Але все ж таки це не погана робота, зроблена нормально вона, проте дуже безідейно. 4/10
Загалом цікавий проект із двома героями, що пішли не тією доріжкою. Один народився у гетто і хотів звідти нелегальними методами вибратися звідти. Інший став скінхедом через смерть подруги. Все цікаво, але .... Чому 5.5?! Він на відміну від проекту міксера хоча б проходимо, лише 1 і 4 місія вилітають при запуску, деякі ж взагалі ніде не вилітають. Так що в цілому проект пройдено, і я не побачив лише екшен моменти та зав'язку сюжету. Питання проекту про расову дискримінацію та що таке щастя цікаві, не часто побачиш у ДУОМ. Екшен майже не побачив, але бої норм. Мапінг якісний, скіни гарні.
В цілому, непогано, проект якісний, але вильоти і досить слабке опрацювання персонажів псують картину. 6/10
Подивився я нарешті проходження місії (мабуть, нормально не встановив нову дев'ятку, бо не розумію, чому проект не запускається). Можу сказати, що було навіть смішно, як завжди Міксер порадував чудовим мапінгом. Проте все ж таки є питання. Перша проблема в тому, що проект закінчився на найцікавішому місці. Очевидно, він робив пародію на емоціях, і вже до середини мабуть видихнувся, і вирішив якнайшвидше закінчити з цими двома місіями. Друге, голосові вставки не найкращі. Якщо в якійсь витраченій місії, або «В'яземській шпані» це нормально виглядає, то в діалогах, що більш-менш осудні, виглядає безглуздо і недоречно.
Але загалом так, невеликий веселий проект виглядає непогано, але йому не вистачає трешовості того, що відбувається. 7/10
Ніхто інший, як сам Сантал, легенда російського ДУОМ, випускає свій «останній проект». Дуже символічно, як завжди.
Сюжет. Весь проект алюзія на ДУОМ і напевно самого автора, що робив проекти в ньому. Старий задрот, який просрав життя роблячи проекти в ДУОМ, маючи купу проблем у своєму житті, вирішує створити останній проект, але за стільки років він так нічого і не зробив, тільки бухав та знімав нічних метеликів. І весь проект це дрібні історії Головного героя, що просто живе, зустрічає старих знайомих і рефлексує на тему того, як він витратив свої роки в нікуди. І справді, вже через десять років, Сантал став легендою в ДУОМ, проте ким він є в реальному житті? Кому потрібні його проекти, в які зіграють пару дротів, які навіть не зрозуміють і частку символізму в його проектах? Автор критично дивиться на свій досвід, гіперболізуючи проблеми пп. Загалом, як завжди складно, символічно та незвичайно.Технічна частина. Один із тих проектів, що просто не мають геймлпея, як якийсь «Ангельський плач», але власне проекту він і не потрібний. Розглянемо тех.частина, що зроблено добре. Проект не має нових об'єктів, або фішок дев'ятки, він у цьому плані дуже простий, проте непоганий. Мапінгу мало, але він зроблений добре. Музика потужна, ставить правильний настрій проекту, як завжди досить гнітючий у Сантала. Діалоги легко читати, помилок у новій версії не помічено, проект зроблений дуже добротно. Однак не блищить якими-небудь прикольними стилістичними рішеннями, як минулі проекти, але це не особливо потрібно проекту (та й сам автор у проекті тонко натякнув в одному з діалогів, що технічна частина не така важлива, як зміст проекту. Розумно, як завжди) .
Підсумок. Потужний, а також вкрай незвичайний проект, як завжди... як завжди... І шкода, звичайно, що проект останній, таких робіт, як у Сантала, сильно не вистачає. Сподіваюся ми все ж таки побачимо від тебе кілька проектів, проте ти ж не Дмитро Лісов, ти вже точно не брешеш. 8,5/10
Надзвичайно цікавий екшен проект про підводну станцію. де сталася диверсія. Хтось використав секретний вірус, що робить людей агресивними, і головному герою потрібно вибратися із цим вірусом назовні. Сюжет загалом простий, і для однієї місії дуже цікавий, але все ж таки він не головне в цьому проекті. Головне - геймплей, що дуже приваблює. Насправді давно не бачив у ГТА такого розмаїття, та й загалом дуже добротного екшену. У нас тут купа ситуацій, безліч противників і все це дуже весело (і вкрай складно) проходити. Особливо сподобалися моменти під водою, а також відсутність світла на станції, через яке ми маємо майже всюди ходити з ПНВ. Технічна частина тут чудово працює на геймплей, та й музон дає правильний настрій для проходження.
Давно таких потужних проектів не було. Кінцівка банальна, але все одно, проект чудовий, раджу для проходження. 8/10
Минулого разу такий проект ще був менш, щось на проект було схоже, але тут уже все. Найголовніше — нахрен проект створено? ГТА явно не та гра, в якій треба екранізувати Чеченські війни, та й інші загалом також. Окей, особливих проблем із локаціями немає, проблема у сюжеті. Його власне майже немає. Ось у нас кілька персонажів, які мають імена, і нічого більше. Ось у нас питання піднімаються начебто де показується сірість війни (хоча я звичайно перебільшив, але все ж, щось таке було). Проте проект як пролог: швидкий, зім'ятий, взагалі не зрозуміло про що і навіщо. Діалогів багато, зі спавном акторів, і текст тупо дуже швидко закінчується, і читати це дуже складно, навіть із паузами, коли з'являються кат-сцени без тексту. Ну і геймплей з новими анімаціями та скінами, що виглядають непогано, але геймплей дуже мало.
Коротше, хрень якась невиразна. 3/10
Ти на кшталт містичних серіалів переглянув, на кшталт Залишитися в живих, або якого хріну нічого не зрозуміло? Гаразд, насправді можна все зрозуміти, правда питань купа, і на них колись потім тільки дадуть відповідь. Перша проблема — огидна експозиція. Проект вже починається з густіших подій, ми нічого не розуміємо, і герої теж. Непоганий хід був би, якби нам після цього нормально все пояснили, як, наприклад, в анімі «Віві», де теж у гущавині подій все починається, і тільки потім нам усе пояснюють. Тут таке зроблено хрінова. У автора сильні проблеми з побудовою діалогів, а також орфографією (щоб відпали всі питання, просто скажи скільки тобі років і я все зрозумію), тому діалоги дуже складно читати, разом з купою безглуздих плавних кат-сцен, які дико бісять! Хоча серед них є непогані, що зроблені не просто так, але їх дуже мало. Також незрозуміло де духи та тіні, до чого тут це? Ну і трохи бедтрипів, у яких є не вимкнені ENEX маркери. Чувак, скачай ти вже DYOM# і ImGui Input для того, щоб нормально писати текст (ось посилання на інпут: https://libertycity.ru/files/gta-san-andreas/173460 -imgui-input-dyom.html,і ДУОМ грати:
ml), а то мапінг в цілому непоганий, але нудний та стандартний.
Взагалі такий собі проект дуже дивний. Сподіваюся виправишся. 5/10
Сюжет про якогось хлопця бандита, що займається різною брудною роботою, потрапляє до чергової пригоди. Було б непогано зробити історію цілеспрямованою комедією, бо є багато досить кумедних моментів, як і сам сюжет загалом, що не добре, але поганих емоцій не викликає. А геймплей цілком середній, у якому є нудний драйв ган, та кілька перестрілок. Але технічно проект добре зроблено, мені сподобалося. Жодних помилок зі спавном актора та інше, зроблено якісно.
Єдиний мінус – це дивна назва проекту, як і сам сюжет, що теж незрозуміло про що. А так зроблено прикольно, сподіваюся, наступна частина стане вже комедією, бо на серйозну історію не тягне. 6/10