GTA 6
GTA 5
Red Dead Redemption 2
GTA San Andreas
GTA San Andreas: DE
Red Dead Online
Manhunt 2
Manhunt
Bully
GTA Online
GTA 4
GTA Vice City
GTA Vice City: DE
GTA 3
GTA 3: DE
GTA CTW
GTA VC Stories
GTA LC Stories
GTA 2
GTA 1
Для модмейкерів
Інше
Якщо знайдеться вирішення цієї проблеми, обов'язково доповнимо статтю.
https://youtu.be/6ijIddV8O3E
Не можу згадати, коли ще рокстар віддавала таку шану гравцям.
Рокстар навіть у прес-релізі оновлення зробила у цьому акцент:
У GTO спочатку намагалися дотримуватися такого ж канону, але в результаті здулися з оновленням GUNRUNNING :( Навряд чи повернуться назад.
І це звучить багатообіцяюче, але треба дочекатися та подивитися, що до чого.
Редактор пише про те, що потенційно може бути цікаво більшій кількості користувачів. У тому числі про новинки серед модифікацій, що публікуються на сайті. Не бачу нічого дурного у цьому.
У нас тепер теж є присутність на міжнародному ком'юніті -- 50 відсотків аудиторії сайту -- зарубіжні користувачі.
Ну чолу з патчем виплатили 10к вічнозелених. Тож це навіть більше, ніж просто «дякую».
Проблема не в рокстарі, а в материнській компанії Take-Two. Для тамтешніх юристів слово «мод» зроду асоціюється з читом для мультиплеєра, а порти ігор та карт – з піратством. Рокзіркові вважають за краще не сперечатися з тейками. Втручаються тільки у виняткових випадках. Приміром, коли заборонили OpenIV.
У цій новині немає клікбейту, просто для гташників та досвідчених мододягів, знайомих з ігровою розробкою, ця фіча з копами виявилася надто очевидною та банальною. Однак не забувайте, що це вочевидь далеко не всім гравцям. На Reddit пост набрав кілька тисяч лайків, що про щось так говорить. До того ж наш сайт досить великий, і тут знайдеться дуже багато новачків, які про це дізнаються вперше.
Ми будемо ретельніше підбирати матеріал, щоб не розчаровувати вас :)
ГТА5 - ок, перший серйозний мультиплеєр, на довгострокову підтримку якого, зрозуміло, вони і не розраховували, а тому перейматися з двигуном не стали.
РЖД2 - невже досвід гта5 кількох років не допоміг зробити висновки? Але можна ще скинути, що часу на переробку всього мультиплеєра у них вже не було, і вирішили працювати за налагодженим механізмом.
Але у випадку з ГТА 6 у них достатньо часу, тому що гра ще навіть не анонсована. Хочеться вірити, що таке довге очікування навіть звичайного анонсу минає не марно, і роки там пихкають, щоб читачів у мультиплеєрі нової частини не було. Але якщо онлайн шістки все ж таки працюватиме на peer to peer, це можна буде охрестити як справжню ганьбу розробникам.
Буду радий вашим оцінкам та відгукам!
Зрештою, з чого рокстарам через 7 років так пафосно представляти це оновлення? Так, воно велике. Мабуть, більшого його справді в історії онлайн не було. Але вони його аж улітку анонсували. Занадто серйозний акцент на ньому, навіть для залучення гравців у мультиплеєрі це було надто.
Хоча, можливо, його просто хотіли випустити влітку, а з-за корони не встигли доробити, випустили це прісне "Summer Special" з того, що було не випущено, а гравців нагодували сніданками. Проте, відчуття перехідної ланки від цього все одно не втрачається, хоч би його влітку випустили, хоч взимку.
Інша справа, що гру ми побачимо не скоро хоча б тому, що зазвичай після анонсу минає ще два-три роки до релізу. А ми поки що навіть не отримали анонсу...