GTA 6
GTA 5
Red Dead Redemption 2
GTA San Andreas
GTA San Andreas: DE
Red Dead Online
Manhunt 2
Manhunt
Bully
GTA Online
GTA 4
GTA Vice City
GTA Vice City: DE
GTA 3
GTA 3: DE
GTA CTW
GTA VC Stories
GTA LC Stories
GTA 2
GTA 1
Для модмейкерів
Інше
Останні коментарі
Из Primal Charnage.
А ссылку на "обиталище" StrideR-а?
Сообщение отредактировал Dr.Strangelove 21.07.2013 в 22:05:08
А ссылку на "обиталище" StrideR-а?
Сообщение отредактировал Dr.Strangelove 21.07.2013 в 22:05:08
Новые Китайцы, они такие. Правда. Не забывай что игра 100% Китайская, им лучше знать как они выглядят.
1.Советский. "Пролетарии - не имеют отечества" В.И.Л.
2. Vertex Weld - функция 3д макса, склеивает точки, чтобы модель не была гранёной.
2. Vertex Weld - функция 3д макса, склеивает точки, чтобы модель не была гранёной.
Цитата: Cyb3rMotion
Из какой игры???
PLA-
Цитата: Flanker
недокалаш и недогроза
Не совсем так... Гроза задумана позже, чем началась разработка 95-го, Гроза - "на коленках" переделаный АКМСУ/АКС-74У, 95-й создан с нуля, хоть автоматика отчасти с СВД.
03-й... когда-то был СКС... в 1963-м на него поставили систему запирания от АК, и с тех пор он мутировал...
Сообщение отредактировал Dr.Strangelove 16.07.2013 в 11:27:37
Цитата: Hosian
Что скажете ?
В его защиту, скажу что это стандартные, не изменённые имена текстур BF2. Настораживает скорее отсутствие стёкол.
Цитата: Philips27
Почему же тот назван UH 80, а не как этот?
Кэп обьясняет:
Верторлёт - Sikorsky UH-60 BLACK HAWK
NAVY - род войск (ВМФ США)
818 - бортовой номер
Интересный факт - в реале ВМФ (и КМП соответственно) этот вертолёт не используют.
Цитата: МакМиллан
Редко кто из BC 2 конвертирует
Цитата: NoName74
из BC2 не так много конвертов
А кто ещё конвертировал хоть, что-нибудь из БК2? Нет, я правда хочу знать.
Цитата: Винсент
ИСБ-софца из spliner cell chaos theory
Японца? Пробовал, качество унылое.
Цитата: Pahan4eg
экипировка более менее похожа на современную российскую
Не знаю, не знаю... По мне, так и близко не похожа. Я неспешно ретекстурирую AVA-вских наших (в ВСР-93, Флору и Цифровую флору). А с этим ничего такого не буду делать.
Цитата: Threeton
Вот ведь досада, мой 3D Max накрылся
Цитата: Threeton
Не смотря на то что ты один из моих потенциальных (так как свою работу я еще не выложил) конкурентов
О! Практически товарищ по несчастью!
Всем спасибо за плюсы, это моя первая попытка сделать что-то с нуля.
Цитата: humanfly
пак таких скинов
Каких "таких"?
Если вы о появившихся особых обликах героев, то там их ещё 5 + 1 + 1, по мере возможного сконверчу.
Цитата: Rad
Закон игр 256
Если в игре есть российский(подчеркиваю не русский) спецназ, то унего в большинсве случаев видно тельняшку под верхней одеждой.
Если в игре есть российский(подчеркиваю не русский) спецназ, то унего в большинсве случаев видно тельняшку под верхней одеждой.
Закон игр 256
П.2.
В случае отсутствия тельняшки, у него есть меховой воротник и (или) тупейший синий камуфляж.
Солдаты НРФ из AVA, прогресс 45%.
Цитата: danone
а кто русский?
1й на первом скрине, при ближайшем рассмотрении в игре кто есть кто можно заметить. Кстати, самое забавное в нём - камуфляж (американский “wine leaf” 1953)
Цитата: BATAN99
вояки будут еше, минус воткну!
Ваше право.
Цитата: Kane_Miller
Бесят такие "умники" которые пишут "Сделай сам потом говори" Он может комментировать,что хочет и как хочет это его личное право,человек выразил свое личное мнение и я с его мнением полностью согласен.
Но исходя из вашего же изречения, человек так-же выразил свое личное мнение о его мнении, и я с его мнением полностью согласен.
Сообщение отредактировал Dr.Strangelove 09.05.2013 в 21:54:25
Гражданин, если ваш патриотизм выражается в подобном, мне жаль (страну главным образом), я настоящий патриот, и меня не заботит ни дешёвая "сусальность", ни благообразие фактов которые выдают за патриотизм.
Но если вам это так важно, сообщаю что подобный конверт в планах есть, но модель нуждается в доработке и появится не скоро.
P.S.
Кстати это модель солдата "маленькой но гордой" восточно-европейской страны.
Но если вам это так важно, сообщаю что подобный конверт в планах есть, но модель нуждается в доработке и появится не скоро.
P.S.
Кстати это модель солдата "маленькой но гордой" восточно-европейской страны.
Цитата: Shadowbeast
Мне это кажется или тут не всё в порядке с пропорциями?
Нет, не кажется, в игре это замаскированный инопланетянин, он специально нарочито непропорционален.
Цитата: Pvt.Myller
что дальше конвертить будешь? Из какой игры точнее?
Много начатых, но не законченных проектов...(наши из BFBC2, Иранец и Натовец из Армы 3).
Но сейчас хочу "реднеков" сконвертить, и попробую 1 запрос выполнить.
Цитата: gta_gamer BD
не от DoomG?
Нет, сам конвертил.
На скрине, слева-направо M40 из BF3, M500 из "нетленок" Сity interactive, MP5 мод СS-CZ.
DPM, шлем и куртка британские, чем-же непохожи?
Из Tornado Force, на РЕАЛЬНЫЕ прототипы, действительно более-или-менее похожи только GAFE и это.
глянь
Сообщение отредактировал Dr.Strangelove 25.04.2013 в 21:10:10
Из Tornado Force, на РЕАЛЬНЫЕ прототипы, действительно более-или-менее похожи только GAFE и это.
Сообщение отредактировал Dr.Strangelove 25.04.2013 в 21:10:10
Да я по правде вообще "не в че не" играю.
А то что "вояк на сайте дохрена", так ведь все разные.
P.S. следующие на очереди UDT (Юж.Корея) и GAFE (Мексика)
А то что "вояк на сайте дохрена", так ведь все разные.
P.S. следующие на очереди UDT (Юж.Корея) и GAFE (Мексика)
Не, я чуть недоглядел, у модели при стрельбе "очко играет". Профиксю.
P.S. - Pvt.Myller, когда критикуете, тем более конструктивно, описывайте баг конкретнее.
P.S. - Pvt.Myller, когда критикуете, тем более конструктивно, описывайте баг конкретнее.
Честно говоря, мне становится интересно, почему увидев скин названный "Гагарин" (В КАВЫЧКАХ(!)), столько людей полагает, что это Юрий Гагарин?
Назвал Гагарином, ибо:
1) Шутка
2) В МЕ Шепард (http://ru.wikipedia.org/wiki/Alan_Shepard)
1) Шутка
2) В МЕ Шепард (http://ru.wikipedia.org/wiki/Alan_Shepard)
Нет не 74-й, хотя технически АКМС (АК-47 в номенклатуре не существует)
Предполагаю, это мод для CSS, DooM указал бы авторов модели для приличия.
Предполагаю, это мод для CSS, DooM указал бы авторов модели для приличия.
Уметь там нечего, всего 1 параметр, пишите в личку если хотите завязать с кубизмом, но не знаете как.
Смуф без велда - правильно не работает.