GTA 6
GTA 5
Red Dead Redemption 2
GTA San Andreas
GTA San Andreas: DE
Red Dead Online
Manhunt 2
Manhunt
Bully
GTA Online
GTA 4
GTA Vice City
GTA Vice City: DE
GTA 3
GTA 3: DE
GTA CTW
GTA VC Stories
GTA LC Stories
GTA 2
GTA 1
Для модмейкерів
Інше
Останні коментарі
А смысл? Оригинальный YanSim готов максимум на 10% всего. С фулла бы переносили. Минус.
Кажется, это без преувеличения один из лучших проектов за всю историю DYOM.
===
Этот коммент попал в обзор Куртки. Я в телеке, мама!
GHETTOSUNRISE 26.08.2017, 02:39:44
===
Этот коммент попал в обзор Куртки. Я в телеке, мама!
GHETTOSUNRISE 26.08.2017, 02:39:44
Чи не розумів ніколи, та й навряд чи зможу зрозуміти коли-небудь, що такого крутого, професійного і оригінального в DYOM-місії про бомжів. Автори цього лаву себе позиціонують невідомо ким, погрожують профі з їх " Нудними і Галімов проектами " Ніс утерти. А в підсумку в свою ж каку ніс опускають і, ледь піднявшись, біжать псувати іншим настрій і рейтинг.
Я пам'ятаю наш с md205 розмова минулої осені. І дуже здивований, що він ще не в бані.
Я пам'ятаю наш с md205 розмова минулої осені. І дуже здивований, що він ще не в бані.
Мне кажется, или все (почти) модели ВАЗовских машин для GTA основаны на конвертах и доработках моделек Vint-а 2005 года еще для SA?
GHETTOSUNRISE 28.07.2017, 23:10:55
GHETTOSUNRISE 28.07.2017, 23:10:55
Не знаю, с чего начать, на самом деле. Для первой пробы пера в скриптинге этот проект очень грамотно слеплен. Четыре довольно продолжительных, но, увы, скучных миссий. Лишь иногда попадаются бодрые геймплейные моменты и радуют видеовставки.
На самом деле, пустота и простота прохождения не является существенным недостатком. Скорее, тут каждый сам выберет для себя сложность.
Еще очень грустный баг случился в самом конце на последнем маркере. Не знаю, баг это или фича, но даже по прибытии на отметку таймер не останавливается и продолжает тикать до самого нуля, а потом мне гордо сообщают, что умер кое-кто (не буду спойлерить). Не знаю, что я сделал не так, а может это и не моя вина вовсе, но таким образом я понял, что в проекте есть две концовки.
Что мне понравилось, так это несколько достаточно забавных сцен в миссиях, диалоги (которые, конечно, не прямо идеальны, но читабельны) и то, что автор довольно неплохо справился с задачей выдержать образ Правды в духе оригинала.
В общем, однозначно плюс данной работе. Не знаю, буду ли я ждать "hard-release", но если он выйдет, это будет очень здорово.
На самом деле, пустота и простота прохождения не является существенным недостатком. Скорее, тут каждый сам выберет для себя сложность.
Еще очень грустный баг случился в самом конце на последнем маркере. Не знаю, баг это или фича, но даже по прибытии на отметку таймер не останавливается и продолжает тикать до самого нуля, а потом мне гордо сообщают, что умер кое-кто (не буду спойлерить). Не знаю, что я сделал не так, а может это и не моя вина вовсе, но таким образом я понял, что в проекте есть две концовки.
Что мне понравилось, так это несколько достаточно забавных сцен в миссиях, диалоги (которые, конечно, не прямо идеальны, но читабельны) и то, что автор довольно неплохо справился с задачей выдержать образ Правды в духе оригинала.
В общем, однозначно плюс данной работе. Не знаю, буду ли я ждать "hard-release", но если он выйдет, это будет очень здорово.
FarmerKarwer, звучит страшно и в то же время смешно до жути. Но пару скриншотов я сохранил у себя в бложике :3
Пока вы тут спорили, видос успели выпилить из ютуба. Ждем перезаливов или нет?
Цитата: SIPORT
А ты знаешь, что для вычисления используют именно мощные процессоры, чтобы получать максимально точные данные проц должен налегке обрабатывать хренотучу инфы, а не грузиться и пирдеть полчаса. Если проц с напрягом Васькю потянул, то для оборонки он явно не годится.
Там дело в том, что из всех 4 ядер процессора два уходят на эмуляцию BIOS процессоров марки Intel, а другие два - под работу ОС и игр, той же VC. Так что несложно понять, почему она лагает. Ну и из-за не очень мощной предустановленной на тестовой машине видеокарты.
Нашим инженерам есть чем гордиться. Надеюсь, этот агрегат выдаёт хотя бы 60 fps.
Что изменилось в сравнении с первой версией:
Год назад мы с Глебом смотрели ролик-прохождение от пользователя ysv1999, и в одной из миссий была найдена, так скажем, не доработка, а особенность: Glenshit в четвертой миссии можно угнать и поехать куда глаза глядят, а "призрака" - побить. Я постарался этот момент исправить, чтобы ни там, ни там не вышло.
Год назад мы с Глебом смотрели ролик-прохождение от пользователя ysv1999, и в одной из миссий была найдена, так скажем, не доработка, а особенность: Glenshit в четвертой миссии можно угнать и поехать куда глаза глядят, а "призрака" - побить. Я постарался этот момент исправить, чтобы ни там, ни там не вышло.
А мне кажется, что сейчас для Rockstar приоритетнее разработка RDR2, тем более его выход намечен на будущий год. А до GTA VI - еще "пятёрка" не отхайпила с онлайн-дополнением, вы чего?
Интересная задумка. Экстры красиво вписались в довольно объёмный кузов пикапа, который разработчики никак не задействовали изначально.
По отзывам, что я видел в РДС, проект вполне достойный, даже для первого. Возможно, как-нибудь потом, если не перегорит, пройду его и выскажусь, пока плюс ставлю.
Чо? .-.
GHETTOSUNRISE 01.08.2017, 00:24:44
Цитата: Santal
Не понимаю к чему форсят моё имя в комментариях, лично мне миссии показались квинтэссенцией творчества Никитоссса
Чо? .-.
GHETTOSUNRISE 01.08.2017, 00:24:44
Минус за DYOM и за Владика. И да, это провокации по отношению к его тиме
Сообщение отредактировал nikitosss1 19.02.2015 в 18:22:18
Сообщение отредактировал nikitosss1 19.02.2015 в 18:22:18
Норм вроде.
Ой всё, DYOM зашкварился.
Цитата: Eric_Harris
Начинаю работать над DYOM миссиями:"История глазами Райдера и Смоука".
Ой всё, DYOM зашкварился.
Не буду ни смотреть, ни качать это дерьмо. Это слишком жестоко, особенно с озвучкой.
Почитал правила... Вы знаете, господа, согласно новым правилам, я уже давно должен быть забанен на данном сайте... Я у шоки...
Голубой Осел, на самом деле есть чего бояться, но проект уже сделан. А если его еще пройдут представители пресловутой "группировки исламистов" (что вряд ли, но тем не менее), это будет весело, ну и может быть познаю, каково было сотрудникам Шарле Эбдо, когда к ним ворвались какие-то грозные арабы.
Цитата: Neil K
Есть минусы - можно спокойно убивать напарников.
До сих пор не могу понять, на кой хрен вы вообще убиваете напарника, ибо братоубийство - грех.
Странно, что реализована стрельба из любого оружия в машине, было бы реалистичнее либо пистолет, либо полуавтомат, либо АК, примерно как в GTA 4.
Сообщение отредактировал nikitosss1 17.01.2015 в 15:51:10
Сообщение отредактировал nikitosss1 17.01.2015 в 15:51:10
Цитата: vladislav87
Лал, такого еще не было :D. Моя "Золушка в стране чудес" сосет в сторонке
Твоя "Золушка" - шлак.
Цитата: G-Force
P.S Жду обзора. От кого угодно. Хочу быть знаменитым. Ну пожалуйста
CHALLENGE ACCEPTED. Проверяй группу Российского DYOM-сообщества ВК, когда-нибудь там будет всё.
По миссии - не играл, но судя по описанию, стоит всё-таки пройти, ибо там либо зашквар, либо шедевр...
IntelCore2012, ты говоришь вполне правильные вещи. Что-то уж совсем зашугали DYOMеров. Но вообще, сейчас, когда проверяющие пропускают в ФА всякий шлак, по-другому нельзя, но не тогда, когда выходит годнота.
Вообще к данному проекту я равнодушен, поэтому без оценки.
Вообще к данному проекту я равнодушен, поэтому без оценки.
Цитата: DarthPoezd
Честер не бро? Бредовая миссия.
Кто-то не читал "Шарле Эбдо"...
Цитата: Mister Lucius
Вы хотите чтобы Диомом никто не занимался?
1. Но не забивать же раздел миссий однотипными миссиями про спецназы и балки...
2. Ты же вроде на ютаб собирался. Чего же соизволил вернуться?
Лан, ничего, я тут бомбу готовлю, DYOM не только возродится, но и стоять будет лет сто, чесслово.
Ну что же, дорогие друзья. Перед нами очередная шняга про доблестный спецназ, который убирает всех плохих дядек со своего добестного пути. Миссии сами по себе полны лютого качественного ЭКШОНА, который автор подает так блистательно...
... что хочется блевать. Начнем с того, что спецназ уже побывал во всех точках, где только можно. По второму кругу пошли, товарищи?
Далее, грамматика на высоте. На высоте для школьника-троешника, который даже русский учил с помощью репетитора. "Ето" - яркий том пример. И про запятые автор забыл, похоже.
А какие философские фразы у персонажей...
Я устал, короче. Но тем не менее, у проекта есть плюс, один, может даже единственный. В это можно играть, это сделано более-менее подобающе, чтобы можно было играть. Однако искушенным ценителям стоит пройти мимо. Как и мне. Оценка ясна и понятна.
Сообщение отредактировал nikitosss1 13.01.2015 в 22:22:16
... что хочется блевать. Начнем с того, что спецназ уже побывал во всех точках, где только можно. По второму кругу пошли, товарищи?
Далее, грамматика на высоте. На высоте для школьника-троешника, который даже русский учил с помощью репетитора. "Ето" - яркий том пример. И про запятые автор забыл, похоже.
А какие философские фразы у персонажей...
Я устал, короче. Но тем не менее, у проекта есть плюс, один, может даже единственный. В это можно играть, это сделано более-менее подобающе, чтобы можно было играть. Однако искушенным ценителям стоит пройти мимо. Как и мне. Оценка ясна и понятна.
"Околорецензий..."[Special]
Сообщение отредактировал nikitosss1 13.01.2015 в 22:22:16
Они не нужны в GTA, ни в какой из её частей, даже в двухмерных (sic!).
Поэтому за идею минус, хотя стоит отметить, что скины действительно хорошие.
Поэтому за идею минус, хотя стоит отметить, что скины действительно хорошие.
Смищная шутка, да и идея вроде бы ничего так. Плюса заслуживает.
А также засчёт однотипных скриптов и скинов.
Не, я ничего против не имею, но иногда становится жалко авторов, познавших идейный кризис.