GTA 6
GTA 5
Red Dead Redemption 2
GTA San Andreas
GTA San Andreas: DE
Red Dead Online
Manhunt 2
Manhunt
Bully
GTA Online
GTA 4
GTA Vice City
GTA Vice City: DE
GTA 3
GTA 3: DE
GTA CTW
GTA VC Stories
GTA LC Stories
GTA 2
GTA 1
Для модмейкерів
Інше
Шо це за бред.
Мы же все рептилоиды и не смотрим РЕН-ТВ, куда нам.
Поздняк метаться, тебя уже давно спалили, нешкольник ты наш.
Ты сам хоть понял, что написал? Пришёл-наложил кучу-ушёл.
Может лучше не надо? Этих переделанных elegy в сети, как... ну ты понел.
И, да после установки всё мигает адски.
Что ещё раз подтверждает, что Кёнигсберг - не Россия.
Потому что он плиточник.
Плитка, как в туалете.
А то, скажем, у Владислава в его "Пинкертонах" музыка как раз более чем в тему; а вот всё остальное - стволы, скины, авто - совсем нет.
Если тачки добавлять, то через ModLoader (что бы потом удалить легко было). И думаю, что лучше переделки из стандартных или в стиле СА, чтобы из атмосферы игры не выбивались. Так как думаю у многих именно стоковая игра стоит.
Кстати нашёл:
такси и копкар в тему.
Сообщение отредактировал yaroslav rugachin 25.10.2014 в 23:09:13
Блин, зря я это сказал. Автор, ты что за музон вставил?
Оно и видно. В той же третьей миссии, вместо анахроничного Элеганта, надо было любой четырёхдверник из вышепривидённого списка поставить.
Сообщение отредактировал yaroslav rugachin 25.10.2014 в 22:54:41
Так что машины можно и не менять, если это не критично.
Список стандартных авто, подходящих по теме:
Список запилил на основе реальных прототипов, с учётом, что бы не старше 60-х годов. Думаю, поможет.
Из 18 века ещё скажи.
Сообщение отредактировал yaroslav rugachin 25.10.2014 в 22:34:58
Знаете, месье, вы ничего не понимаете в contemporary art, да. Это же конспирология.
Кстати, много у кого крешится?
Это не "современное искусство", а УГ.
Ну правильно, это же РЕТЕКСТУРР!!!11 А не какие-то там DYOM миссии.
Сообщение отредактировал yaroslav rugachin 25.10.2014 в 19:30:55
Быть расистом в Америке- это вообще нонсенс.
Да ладно!
А про неуважение к Африке я вообще молчу! Они расисты.
Ты хоть сам в это играл, "незаслуженный" ты наш величайший знаток DYOM'а?
Сообщение отредактировал yaroslav rugachin 23.10.2014 в 20:08:39
Игры сами по себе бред фантастов.
Баги с миганием текстур остались. Задняя часть вывески ресторана вообще какая-то забагованная стала (если на его крышу залезть и посмотреть, то сразу видно.).
Да и открывающиеся двери... Без обид, но что толку, если в сохранках они не работают, а в DYOM вовсе игра из-за них крашит? Так что свитовский гараж почти бесполезен и бессмыслен.
Можно ж стандартные игровые двери использовать, благо их много, и их можно перетекстуритьперемоделить. Зато работать будет стабильно.
Сообщение отредактировал yaroslav rugachin 19.10.2014 в 03:03:34
Текстуры на замену стандартных советую брать из RoSA. Они там наиболее приближены к оригинальным и одновременно качественные. И не выглядят аляповато, как твои сейчас.
Также советую делать мип-мапы, чтобы не рябило. (Если с этим понадобится помощь - пиши в ЛС.)
Новые фонари и деревья на дороге тоже в мод входят? Советую убрать, ибо это уже действительно не в тему. Особенно деревья.
Просто советую делать из расчёта стандартной карты. Без излишеств. Вот интерьер сам - это да, это суть мода. А фонарики на Грув и в других местах - это уже незачем. Всё равно ж их удалять потом буду. И другим не думаю, что лишние примочки на карте, непосредственно к моду не относящиеся, нужны будут.
И ещё - заметил характерный баг (из-за "наложения" текстур), когда текстуры (в данном случае - мебели и иже с ней) исчезают. Связан с их исчезанием при взгляде в окно с улицы, а также под определённым углом камеры непосредственно при нахождении в самом интереьере (при этом даже сам ГГ исчезает O_o)
Сообщение отредактировал yaroslav rugachin 13.10.2014 в 20:45:24
Может и глупый вопрос, но: можно в реальный Форд Кастом переделать?