GTA 6
GTA 5
Red Dead Redemption 2
GTA San Andreas
GTA San Andreas: DE
Red Dead Online
Manhunt 2
Manhunt
Bully
GTA Online
GTA 4
GTA Vice City
GTA Vice City: DE
GTA 3
GTA 3: DE
GTA CTW
GTA VC Stories
GTA LC Stories
GTA 2
GTA 1
Для модмейкерів
Інше
30 фпс - щоб консольки не згоріли.
Що? Чому цей мод щось знесли? ЩО?
Системки завищені, у грі – графічні баги, скриптові баги, вони накинули текстури великої роздільної здатності, але деякі моделі залишилися коробками. У всіх трьох іграх у меню звуки із са, іконка курсора стала хрестом Домініка Торрето. Карта всередині 2д кола під нахилом, від чого в голові просто дисонанс трапляється. З трьох стала ультра кольорова, вайс ... мені просто з нього сумно.
Єдине, що мені сподобалося - рослинність, і наче Са виглядає непогано. Скажи мені, що це студія з командою, яка робила це 2 роки і мала фінансування. За великим рахунком, все що ми побачили - новий двигун, освітлення - теж заслуга движка, ефектики - теж UE, що зробили gsg - нові модельки, навчили UE працювати зі старими файлами ГТА.
"Осучаснене" прицілювання виглядає 1 в 1 як Classic Axis, взагалі ніби без змін. Мені воно не сподобалося, у чому проблема була додати можливість ходити у прицілюванні, як у СА. Де відчуття зброї, у чому проблема була додати «віддачу» хоча б як знову ж у СА, щоб чортів гурток збільшувався і розкид був.
Де покращена система пошкоджень? Де вона? А ця система пошкоджень зараз тут із нами в цій кімнаті? Я не бачу.
Чому я все ще бачу як у мене на очах з'являється трафік? Те ж саме і з будинками, у видосі чітко видно момент наприклад з будівництвом, яке ми вибухаємо, у неї човен більш прозорий ніж основна модель, через що прямий кидається в очі те, як вона змінюється.
Що з карткою? Вона виглядає як під нахилом, але цей гурток все ламає. Також з картою в меню якісь дивацтва, іконка гравця як у припадках збільшується та зменшується, а курсор взагалі взятий із са, норм?
Не знаю, AO запечений чи ні, але в деяких місцях ніби моторошно перекручений. Чому не можна було позбутися вже цих світів інтер'єрів, і зробити все безшовним?
А ще хочу окремо пройтися по моментах, що помітив у відео:
4:31 – чому машина літає?
6:09 – де вода у фонтані? Скінчилась?
6:23 - Що з бронею, чому вона у магазині крутиться як спинер?
18:10 - Це ті «перемоделені» будівлі так? Тобто ті ж коробки, з тими ж незрозумілими текстурами. Боюся подумати, що вони залишили в літл-гавані.
19:11 - Найс будка телефонна літає прямо в катсцені.
20:28 – де шматок дороги на карті?
23:40 - Гарно у вас машина застряє
26:28 - Ви якщо робите лок на бочці, ну приберіть ви його під час вибуху, ну що за дичину.
Далі я навіть дивитися не буду, я засмучений, я дуже засмучений. Спасибі тяп-ляп гамес, я наївся
Я просто не вірю, що ці версії будуть чимось відрізнятися, ну не вірю. Знову повітря пародять.