GTA 6
GTA 5
Red Dead Redemption 2
GTA San Andreas
GTA San Andreas: DE
Red Dead Online
Manhunt 2
Manhunt
Bully
GTA Online
GTA 4
GTA Vice City
GTA Vice City: DE
GTA 3
GTA 3: DE
GTA CTW
GTA VC Stories
GTA LC Stories
GTA 2
GTA 1
Для модмейкерів
Інше
уж не тебе судить: "Владимир, 13 лет"
Сообщение отредактировал bigthe1 31.10.2013 в 10:10:41
Да и кстати, вещи ведь довольно известные, особенно с вертолетом и анимацией Томми
Сообщение отредактировал bigthe1 30.10.2013 в 09:32:48
Шутки про хачей - это чистый нацизм. "Едь к жадным хачам" - тому пример. И за все время эти шутки уже просто приелись, они стали унылыми и глупыми. Сюжет похож на школотское "хачи жавно, расея для руззких!!!!"
Я не пойму, тут слет гильдии толерантности? Вы блин хоть раз общались с теми кого вы защищаете, у вас были с ними проблемы хоть раз, а?! Вы не вдупляете почему люди к ним плохо относятся, если вам повезло не иметь проблем с ними, значит будьте счастливы! Если вы хотите отличится, займитесь музыкой или лепкой из глины! Вы когда на улицу выходили в последний раз? Проблема реально есть, и ваше счастье господин "взрослота", если вы с ней не встречались!
НО я абсолютно согласен с тем, что миссия названа слишком громко, я не понимаю как ее с таким названием пропустили
Сообщение отредактировал bigthe1 28.10.2013 в 17:01:10
как с языка снял, я не один такой значит.
Ладно, может потом все будет лучше.
Оценку поставить не могу, но рад, что все таки кто-то еще борется за оригинальность в миссиях.
Вот бы еще кто-нибудь сделал перестрелку на лодках, очевидная же идея, эксплуатируйте скорей
Пожалуй все файлы, которых не восемь в архиве, выглядят так.
концепция в каком смысле?
короче без сто грамм не разберешься, надеюсь сами миссии будут крутые.
Да и кстати, помню смотрел выступление одного молодежного театра.Они показывали отрывки из известных фильмов, у них не было целостного спектакля, в результате они ушли со сцены с провалом, пожалуй единственный раз на моей памяти, когда актеры ушли сами, зал реагировал негативно на их выступление.
Ну это так, для информации.
Миссия простенькая, потому качественная.Безынтересной её, тоже не назвать.Короче, все по простому без лишней мишуры.Я думаю, почему бы и не быть таким миссиям, сейчас гораздо больше "эпического", масштабного треша,
в особенности на других сайтах.
Оценка 6 из 10.Плюс!
Не за что))
Не заурядное начало, в плане геймплея, очень привлекает.
Диалоги порой сносные, но в целом оставляют не самое приятное впечатление.Из плюсов надо отметить разнообразный геймплей и конечно "ЭПИЧНОСТЬ".
Бунт, взрывы, динамика, любителям по уничтожать все живое, миссии явно будут придутся по вкусу.Опыт в создании крупных проектов автору явно помог, делать массовые сцены у него получается.Оживление тоже на высоком уровне.В техническом плане все довольно неплохо, в творческом дела обстоят хуже.
Что можно сказать, это типичные экшн миссии, упор именно на геймплей, нежели рассказ истории героя или целого города.
Можно поставить оценку 7 из 10 из за экшена и стрелялок, и может пора сделать строку "жанр", дабы уберечь миссии с пострелушками, от любителей миссий с глубоким сюжетом.
Глаза дорогой, открой и посмотри.
Кадр состоит (условно) из двух частей,камера должна снимать актера так, что бы он был по центру картинки,это закон эстетики, по нему пишут картины, снимают фильмы, теперь понятно?
Актеры из воздуха + не телепортированный игрок, говорят о том, что автор глубокий новичок в диоме, но ведь у него есть 7 подобных файлов, значит он вроде как не в первый раз занимается созданием миссий.
Судя по диалогам, автор второклассник, не иначе.
Сюжет не простой, он просто глупый.
Надо ли говорить, о неуравновешенном кадре камеры, мы наблюдаем 70% стены, и только 30% главного героя.
Оценка 0 из 10.
Эту работу, трудно назвать миссиями, я играл в похожие вещи, у других авторов, когда вроде нету экшена, но интересно.
Еще, я обратил внимание на то, что не все объекты и актеры поставлены сразу, правда это сторилайн, поэтому тут это простительно.
Играть мне понравилось, я получил удовольствие и посмотрел интересную историю
7 из 10.
"Недели пройду, а может года,
Быть может потом, не до игр будет мне.
Но помнить я буду, те времена,
Когда беззаботно играл я в ГТА..."
Ар ю фром Раша, друг?
C родни желания петь, при пении от "ре" до "ре" бимоля...
Сообщение отредактировал bigthe1 26.09.2013 в 13:38:20
Вывод: не верьте глупым людям, ждите игру, а не новости про нее, о гта 5 писали блин все.Вплоть до абсурда относительно нового арта для гта 5! Зачем мне знать, о том, что какой-то черт нарисовал своего любимого Тревора в пеинте? Не теките люди, надеюсь такого срача по выходу гта 6 не будет, хотя
это мои первые миссии!Для меня эта миссия большущий прорыв,так как DYOM'ом пользуюсь недавно.Вам не нравится-не качайте.
Сделаешь хорошую миссию - будет прорыв.
Да и менты не отключены, поставлены звезды, но зачем? Это новаторство здесь лишнее, другое дело, если бы ты хотел миссию где игроку мешают менты, но звезды тогда зачем? К тому же, когда сюжет только в описании, это плохо.
оценка 1 из 10.Говорят лучше чем предыдущая миссия, значит прогресс...
Сообщение отредактировал bigthe1 03.09.2013 в 19:18:04
Если бы была новость типа: "Разработчики GTA 5 расскажут, о длине пальцев на руках Тревора"
Все бы сразу зашли и насрали бы 5 страниц комментариев.
А если, реально наркоманский твой голос, что тут сделать?
Воды льешь много
Сообщение отредактировал bigthe1 09.08.2013 в 21:08:11
Человек блин диомом только научился пользоваться, а уже выкладывает миссии
Ждать тоже не хочется. Тем более это хоть было и не очень профессионально, но не размазня же...
Странно, что пишешь под второй частью, я и за п
рвой так же слежу. А во вторую часть можно и поиграть.
Ну с песней ты переборщил.
Я рад, что ты так отреагировал.Молодец, мужик!
Я поиграю во вторую часть
Поиграв в нее я был разочарован.Человек блин диомом только научился пользоваться, а уже выкладывает миссии.О геймплее писать не хочу, в целом, это криво сделанные пострелушки, которые продолжались на протяжении всех миссий.Количество жизней на машине 100, поэтому она дымиться, этого я ещё ни где не видел, ЖИЗНЕЙ НА МАШИНЕ - 100, господи это так тупо.
Еще один момент.В одной из миссий, нам надо подойти к актеру, будет кат-сцена, и этого актера нужно будет убить, после кат-сцены, но автор сделал актера враждебным, проще говоря - мы убиваем чувака, смотрим кат-сцену с трупом, актер воскресает, мы его убиваем.
Мою рецензию, к первым миссиям автор врятли бы прочитал.А во вторую часть я не играл, потому что думаю, что увижу все тоже самое.
Оценка первой части 3 из 10.
Да и кстати,
СССССССССССС
хочу вспомнить одну
И почему эти миссии на английском, автор??
Сообщение отредактировал bigthe1 09.07.2013 в 14:43:47
Сравнил .опу с пальцем
Сообщение отредактировал bigthe1 05.07.2013 в 17:02:14
Сообщение отредактировал SuberSeb 05.07.2013 в 08:15:10
Если ты имеешь ввиду - сервер samp rp, то лучше не позорься!Кто играет на samp rp, то корж!
Это мне кажется довольно таки бесполезным приемом.
Ты специально зашел посмотреть ответ на свой коммент, да и кстати
Не вижу смысла говорить тебе спасибо, мистер конструктивность, будешь дальше доказывать, что свой гневный высер, который ты обозвал "критикой" - это твое правильное мнение. Я признаю, файл далеко не лучший.Но все таки, нужно держать эмоции под контролем.Бесят такие люди, пишут гневный коммент,
потому-что ты им что-то не так написал.
Если продолжишь защищать претензию типа
Я отрежу тебе ночью ухо, думай сам.
Сообщение отредактировал bigthe1 08.06.2013 в 14:29:56
Месть не лучшее решение, я по твоему фильму сказал все по делу, а тут.
Женский поступок.
в первой миссии мы идем какому-то негру, что бы он нас провел на 10 метров вперед к мосту, это теперь называется сюжетом? Я уже молчу о том, что этот чел находился в окружении врагов и выжил, в то время как он вроде как на нашей стороне и его должны были убить.
Да и почему мы сразу не спасли летчика, он же находился в каком-то левом здании не окружонном врагами? И почему мы о нем узнали уже после того, как подорвали вражеское здание(взрыва не было, мы поставили бомбу, и ушли пока шел отсчет, нужно было бы показать взрыв).
Еще, видимо автор сам понял, что все происходящее имеет мало смысла, поэтому и сделал письменное описание миссий, я думаю если бы не оно, я бы даже не предположил, что это британские солдаты.
Вы скажете, что в миссиях стрелялках не нужен сюжет.
Но блин, это же не "ведевиль" какой-нибудь.Тут вообще нету зачатков сценария, это не миссия в жанре трешь, потому что она не веселая, а абсолютна серьезная, военная, миссия!
Плюс перестрелок лишь в постановке врагов, они в некоторых местах хорошо поставлены. Враги рандомные, с рандомным оружием. Старик с огнеметом, это не круто.
Объекты поставлены просто ОТВРАТИТЕЛЬНО снаружи и неплохо внутри. Дом который врос в землю, больше похож на курятник из "Ну, погоди!"
Название миссий - "внутрь" или "внутрь 2", это гениально!
2 из 10