GTA 6
GTA 5
Red Dead Redemption 2
GTA San Andreas
GTA San Andreas: DE
Red Dead Online
Manhunt 2
Manhunt
Bully
GTA Online
GTA 4
GTA Vice City
GTA Vice City: DE
GTA 3
GTA 3: DE
GTA CTW
GTA VC Stories
GTA LC Stories
GTA 2
GTA 1
Для модмейкерів
Інше
Ладно для начала объясню суть, тем кто не понял.
Концептуальный проект, то есть проект который даёт вам идею, даёт вам основу для того что бы придумать свою историю.
Идея интересная, но не до конца реализована, да и не возможно вовсе её в полной мере реализовать в DYOM.
Несмотря на то что авторы гордо заявляют в описании что мы сможем создать свою миссию, в миссии, сразу спешу огорчить, это не так, есть некая иллюзия своего авторства, не более. Миссии всё равно идут по рельсам, всё равно всё идёт по заранее заданному алгоритму, но вам дозволено придумать сюжет: "почему именно это, а не другое происходит на моём экране?" и диалоги которые этот сюжет раскрывают. Естественно за рамки уже заложенного алгоритма вы не выйдете, а то получится какой то бред. Я например в одном моменте, хотел повернуть сюжет иначе, но у меня ожидаемо не вышло.
Третья миссия меня разочаровала, она явно выбивается из всего проекта, ибо там уже готовый сюжет, думать там не нужно, не знаю зачем авторы вообще взяли его в сырок, если это такой прикол, авторы у вас плохое чувство юмора! Не делайте больше так.
Ну в общем я не буду оценивать этот проект, ибо я даже не знаю как его оценить.
Сообщение отредактировал Sioks 05.01.2015 в 18:52:46
И так плюсы в той части что я поиграл:
+Колоритные персонажи
+Качественный ЭКШН
+Интересные находки, для сюжета.
+Отличный, атмосферный саундтрек во второй(третьей я уже точно не помню) миссии, подобран идеально, жаль что во время полёта на вертолёте, автор его не оставил.
Может есть ещё, я не знаю.
Но без минусов, увы тоже не обошлось:
-События развиваются слишком быстро, не успеваешь насладиться сюжетной линией.
-Можете считать мелкой придиркой, но есть персонаж, которому по моему мнению, не подходит модель, один бравый вояка имеет скин подростка, в кепке, которому на вид лет 17.
-Автор видимо не мог определиться, придумать абсолютно свою вселенную, или же сделать проект в вселенной Сан Андреас. И стык этих вселенных, смотрится не канонично и я бы сказал небрежно, например город у нас Лос Анджелес, вместо залива Паломоно Крик, какая то деревня (я уже не помню), а банды Грув стрит, Баллас, и главное они союзники, в общем как то не очень.
-Мелкие недоработки в виде багов, из разряда: "Не скрытый актёр" "Объекты из пустого места" ну и т.д.
Минусов так же может быть больше, я много не поиграл.
В общем и в целом, несмотря на недостатки, проект мне понравился, так держать автор, молодец! Ждём от тебя новых творений.
Сообщение отредактировал Sioks 05.01.2015 в 00:00:36
Не буду расписывать, все свои претензии, просто кратко и по факту.
Минусы исполнения:
-Радар периодически пропадает, что печально.
-Со мной периодически вместо нормальных педов, разговаривают комки текстур, что меня очень пугало.
-Момент есть, где персонаж наш, тупо весит в голубом ничего, а с ним говорит пустота.
-Ну думаю то что долгие поездки это не критично, а вот то что нас за патрульного заставили бегать по всей ферме как дурака, вот это не по божески.
Минусы Сюжета:
-Не смотря на то что миссии явно позиционируют себя как мистический трилер, мистические здесь только, просто внеземные баги, нагнетающей атмосферы нет, как собственно и загадочности, верней сказать загадочности так много, что она превращается просто напросто в бред.
-Как я уже и говорил, полицейские не расследуют дела, это не их работа, вместо объекта, можно было поставить анимацию, если для автора это так важно, ну или наградить детектива формой полицейского, это и то было бы лучше, чем этот непонятный, не логичный ход.
-Убил
В Участке
УБИЛ
В УЧАСТКЕ
И был за это отстранён, а потом ещё и восстановлен в работе, наш полицейский, ну ладно я спорить не стану что? Вопросов ноль.
Есть ещё недочёты, но они помельче.
Миссии мне не очень понравились, оценки не ставлю.
Сообщение отредактировал andromeda28 08.12.2014 в 20:08:03
Мод, сокращение от слова Модификация, модификация-это улучшение игры, или внесение в неё новые возможности. Короче говоря, да, миссии являются модом, они же даже лежат в разделе моды, для Gta San Andreas.
Насчёт миссии: Сюжет банален и миссия сюжетом меня вообще не зацепила, качать мне лень, поэтому ничего не поставлю.
Сообщение отредактировал Sioks 05.12.2014 в 21:36:05
Что ж можем только по сочувствовать.
Это зависит от автора миссии, а не от того на чём он делает миссию.
Причиной не выставления оценки, действительно является "Чёт файлов подобного типа, стало много в последнее время"?
Глобалки это отдельная история, неужели ты думаешь что глобалки будут по две в день стругать и на сайт выкладывать?
Что бы не засчитали оффтоп скажу по теме:
На вид миссия хорошая, с погонями, взрывами и стрельбой
Сообщение отредактировал Sioks 06.11.2014 в 19:53:17
Проект показался мне скучным и затянутым с серьёзными логическими ошибками, но с интересным сюжетом, достойными саундтреками и хорошей работой с объектами.
Автор, если уж начал лепить в описание отзывы тестеров, то лепи все, а не только те которые тебе понравились.
Я бы хотел поиграть, но лень мне качать GTA Liberty City, да и зачем? У меня есть United, а так вроде миссия не плохая. Ну на вид.
Правда как то странно себя Розенберг ведёт, для профессионального адвоката, да он бы так этого копа загрузил, что тот бы извинился и доплатил бы ещё.
Сообщение отредактировал Sioks 02.11.2014 в 20:36:29
Первое что мне понравилось, это повествование сюжета, я не помню когда я в последний раз играл в миссию, где главный герой нам рассказывает, о событиях, в которые мы параллельно играем, этакий огромный флешбэк, в который мы играем.
Второе что мне понравилось, это разнообразие направлений, тут вам и стелс и квест и кино, и даже не много ЭКШНА, причём не один из элементов не теряет качества, что иногда случается.
Но не обошлось без минусов.
Первое это баги, в Миссии "Сделка с дьяволом" например, я провалился в текстуру в первый раз и умер, второй раз провалился лишь на половину, и вылез.
Второе, это длительность миссий, признаю я сам грешу этим иногда, но в данном проекте можно было объединить все миссии по парам, в три, как минимум. Но в целом, автор молодец, вышло не плохо.
З.Ы. Я заметил автор что в миссиях не было показано радара, в некоторых местах, это не мешало, ходить особо ни куда не надо было, но если соберёшься делать миссию с большим ЭКШОНОМ, то исправляй это.
Сообщение отредактировал Sioks 30.10.2014 в 11:17:19
Ну по факту, сюжет интересен и заинтриговал, потом заценю.
Сообщение отредактировал Sioks 27.10.2014 в 21:59:14
Сообщение отредактировал Sioks 27.10.2014 в 16:29:01
Сообщение отредактировал Sioks 26.10.2014 в 10:23:31
В конце концов, это авторская задумка, на которую каждый имеет право, на сайте есть множество миссий, где музыка использованная в них, не соответствуют времени происходящего в миссии, но придраться решили именно ко мне.
Музыка нужна для поддержки атмосферы, временной континуум, мною не учтён.
Оу очень приятно, что в комментариях появилась девушка, хоть не зря писал))
Рефлексу не?
vladislav87,
Вы не поняли, я очень сомневаюсь что человек с таким высоким званием, лично пойдёт штурмовать точку вместе, с штурмовым отрядом. Было бы логичней засандалить его в тыл, что бы он отдавал приказы.
Сообщение отредактировал Sioks 11.10.2014 в 22:07:02
Почему у меня возникало такое очень острое чувство того, что автор сделал миссию на отвали, что бы приняли в One Mission?