GTA 6
GTA 5
Red Dead Redemption 2
GTA San Andreas
GTA San Andreas: DE
Red Dead Online
Manhunt 2
Manhunt
Bully
GTA Online
GTA 4
GTA Vice City
GTA Vice City: DE
GTA 3
GTA 3: DE
GTA CTW
GTA VC Stories
GTA LC Stories
GTA 2
GTA 1
Для модмейкерів
Інше
А можно поиском поискать?
Забыл сказать, что когда в транспорте поворачиваешь руль, камера тоже перемещается влево / вправо боком, как бы дергается. Это желательно исправить.
Я думаю, решение можно найти отключив привязку камеры к телу игрока.
Я думаю это довольно редкий баг, коих в са может быть неисчисляемое количество. Одно хорошо, вероятность их появления крайне низка. Если говорить о причине бага, то скорее всего это связано с тем, что когда пешком стоя на месте поворачиваешь камеру, то гг так же разворачивается, но не сразу. Возможно что-то заклинило. Коллизию в са вообще частенько клинит в "сложных ситуациях", но они как уже сказал, довольно редки или должны и специфичны.
Мне нравится, молодец, +
Но мне кажется было бы эффектней, если бы события происходили не по набору чит кода, а в процессе игры. А именно, в пятницу тринадцатого. Если конечно можно сделать проверку на день недели (по нажатию tab нам показывают день недели). И если сейчас пятница, то рандомом будет определяться между true или false о том 13-ая это пятница или нет. Ну вот если да, то происодят указанные события в течение всего дня. Т.е. если игрок в любое время суток в пт 13-го оказывается в том месте, где к примеру кто-то прыгнет, то событие происходит. Можно так же в этот день на радаре маркерами пометить места событий, чтобы проще было найти. Если игрок просмотрел событие (как кто-то прыгнул), то маркер с радара исчезает. Когда наступает суббота то все оставшиеся маркеры исчезают. Если что-то неясно изложил, могу уточнить.
Сообщение отредактировал ManCJsys 20.04.2012 в 16:06:46
спасибо за теплый отзыв.
caleef,
попробуй, я думаю если она у тебя немного висла, то с патчем должна перестать. Вроде во время установки можно выбрать оставить педов или убрать. В любом случае, чтобы оставить педов, перед установкой скопирую папку data [Grand Theft Auto IV\pc\data] потом после установки патча замени ее на скопированную. Таким образом оставишь пути пешеходов в игре. Хочу сказать что заскриптованных педов патч не убирает, а убирает только обычных прохожих, которые шатаются по улицам. Так к примеру торговцы сосисками остались, рабочие на дороге и многие другие тоже.
Полностью согласен.
1. MD5 хеши dff и txd файлов полностью совпадают с хешами моделей от Automan'а. (размер 1 d 1)
2. Номера Automan'овские.
Это чем нужно быть чтобы заниматься таким убогим плагиатом ...
Сообщение отредактировал ManCJsys 11.04.2012 в 20:40:30
Сообщение отредактировал ManCJsys 27.04.2012 в 22:10:01
А можешь сделать чтобы можно было стрелять из окна во время поездки как в IV? И при начале стрельбы два варианта поведения такисиста - либо он убегает из машины в ужасе (можно даже сделать что выскакивает на скорости не останавливаясь), либо начинает гнать быстрее!
Советую использовать этот скрипт стрельбы из машины, там как раз есть возможность смены оружия прямо в транспорте, нет глюков с изменением положения камеры, резкой остановки машины при смене оружия, в общем он самы грамотный.
P.S. У меня стоит это скрипт стрельбы из машины, но когда я еду в такси/попутке, то он не работает.
Сообщение отредактировал ManCJsys 01.04.2012 в 14:02:47
Но у него был значительный недочет - если врезаться в "агрессивного водителя" (который будет за тобой гнаться на машине и тебя таранить), то его скорость из-за скрипта была слишком малой, он еле вас догонял (20-30км/ч), даже если вы разгонитесь и оторветесь от него.
Сейчас скачаю это и сравню
Есть недоработки:
1. Если садишься в попутку рядом с копом, дают 1 звезду.
2. Диалоги желательно бы сделать чуть медленнее, не всегда успеваешь прочитать полностью с 1го раза.
Сообщение отредактировал ManCJsys 31.03.2012 в 09:49:08
1. Inject code
2. Reload handling.cfg
3. Uninject code
Сообщение отредактировал ManCJsys 03.04.2012 в 13:20:53
Спасибо за комплимент
для санки есть мод gta knight rider
там много разновидностей китта
http://www.moddb.com/mods/gta-knight-rider
да пожалуйста, ни грамма отсебятины
http://www.mytyper.ru/wordbook/stance/
На мой взгляд, результат не оправдывает средств.
Сообщение отредактировал ManCJsys 25.03.2012 в 21:05:15
Какой-то herr, которого избивал бомж может помочь обычному рыбаку срывать сделки, проворачивать сделки, грабить корованы без риска для задницы и стать богатым?! Все что нужно сделать в жизни чтобы стать богатым это спасти парня, которого лупцует бомж? Ахахахах)))) Я упал со стула. Не, ну может и правда, я ж не проверял)) не попадалось возможности пока такой))
А если правда, и парень который может в знак благодарности грабить машины и банки, срывать куш для тебя, может ему просто нравится когда его избивают, может он мазохист)) и ему нравится когда его избивают бомжи он кайф от этого ловит))) А ты его такой спас, кайф обломал, сделал ему плохо, больно на душу, ну он ж мазохист ему понравилось что ты ему плохо сделал, он в знак благодарности и сделал тебя богатым. Блин надо реально кино снять по сюжету. Плюс ставлю, в избранное, летом буду экранизировать.
Кстати, Тони это походу вот он
Сообщение отредактировал ManCJsys 25.03.2012 в 19:22:08
это Stance style
Стэнс движение. Упор на стиль в основе которого низкая посадка почти пузом, отрицательный развал, колеса домиком, узкая низкопрофильная резина на широкие диски. Быстро на таких не поездишь, хотя в игре все возможно
Сообщение отредактировал ManCJsys 25.03.2012 в 19:05:21
у Roysuke проблемы с сайтом, судя по сообщению на главной (которое уже давненько так висит)
We are trying to recover. Please wait.
Половина модов с его сайта не качается, половина страниц попросту не открывается. Думаю не скоро мы увидим от него что-то новое.
Сообщение отредактировал ManCJsys 28.03.2012 в 20:19:22
По сравнению с этим модом https://libertycity.ru/files/file13296.html в данной системе укрытий можно приседать за укрытие когда в руках метательное оружие, передвигаться в приседе с ним. Когда огнестрел - в полусогнутом состоянии стоишь, в приседе - передвигаешься. Т.е. тут возможности чуть шире и после того как вышел из препятствия и пострелял, отпуская прицел он возвращается в укрытие. Если угол у двух соединяющихся стн <=90 градусов, можно не выходя из укрытия повернуть и идти вдоль другой стены, но это зависит от коллизии. Вообще самая прелесть это какие-нибудь тупые переулки, карманы, полу-заборы, т.к. просто премкнув к открытой стене вас завалят со спины. В интерьерах безоговорочный плюс - пока на вас бежит враг, прячемся за стену перезаряжаемся, как готово - выходим и хэдшот. Главное управление освоить, привыкнуть, чтобы после стрельбы он не покидал укрытие (надо не слишком далеко за край стены выходить перед тем как прицелиться чтобы стрелять).
p.s. Для тех кто пишет "баян" смею не согласиться, т.к. тот "баянистый ковер систем" использовал букву Q и активировал анимацию всякий раз, хоть рядом с тобой и нет стены. А тут Только если есть предмет (стоишь у потенциального укрытия).
Тогда придется добавить в модель больше полигонов. А это уже большая работа. По файлу скажу так - ушла актуальность таких вот рестайлов стандартных машин, особенно низкокачественных моделей, если поставить стоковый акура нсх, будет выглядеть лучше этого. Да и стандартную модель с представленной трудно сравнить - на любителя все эти побрякушки.
так то скин отличный +