GTA 6
GTA 5
Red Dead Redemption 2
GTA San Andreas
GTA San Andreas: DE
Red Dead Online
Manhunt 2
Manhunt
Bully
GTA Online
GTA 4
GTA Vice City
GTA Vice City: DE
GTA 3
GTA 3: DE
GTA CTW
GTA VC Stories
GTA LC Stories
GTA 2
GTA 1
Для модмейкерів
Інше
Останні коментарі
Лучше скриптом поставить, чтоб избежать конфликтов с другими мапперными модами.
В игре хуже чем на скрине. Timecyc очень крутой. Советую юзать с модами где новые тачки и текстуры.
Как всегда, гениально. Вот это и есть подлинный талант в фантазии и реализации - выжать из игры все, что позволяет движок.
Норм, но если бы еще характеристики и голос...
Сообщение отредактировал LB 15.10.2013 в 17:46:00
Сообщение отредактировал LB 15.10.2013 в 17:46:00
Игру сначала начинать. Маркер скриптовый. Домик в Бейсайде есть в моем моде. Так что в кои то веки - минус.
Если без обид, то могу научить как не начинать игру сначала и как сделать обычный желтый маркер)
Сообщение отредактировал LB 05.09.2013 в 17:39:16
Если без обид, то могу научить как не начинать игру сначала и как сделать обычный желтый маркер)
Сообщение отредактировал LB 05.09.2013 в 17:39:16
У всех вкусы разные, заменить через SAAT Visual несложно, и потом выложить так, чтоб не пришлось лазить в SAAT самому. Без оценки.
Очередная версия для первого места топа) но лучше через enex-маркеры просматривать
Оо, вот это полезно. Я когда диомом занимался, эти интерьеры через Санни и открывал. +++
Цитата: Yurko_UA
Там запросто все можно в один скрипт впихнуть!
ну помоги мне тогда)
Цитата: xXx2o1o
А зачем ты так много скриптов сделал... Вообще никак в 1 нельзя было? [+]
Нет, если шаришь в скриптах, раскомпилируй и посмотри) В одном сделать смогли бы разве что программисты
Сообщение отредактировал LB 24.08.2013 в 16:23:36
Цитата: SergeDV
Маркеры висят нормально, а вот точки, куда перемещается герой, завышены на метр (вроде на полметра-метр).Поэтому и спрыгивает с воздуха на поверхность.
даа,спасибо, я вот думаю в чем проблема... когда буду использовать в большом своем моде, исправлю, а сейчас не к спеху - не такое большое упущение. Делал 3 полных дня, торопился выпустить.
Сообщение отредактировал LB 24.08.2013 в 16:19:05
Цитата: SergeDV
Неаккуратно определены координаты по высоте (судя по ролику).Но пожалуй, простительно, плюс.
координаты маркеров?
ПАК!!! ураа!! и N.W.A, и Снуп, и Гейм, только последнего лучше бы старые треки. Короче, новый SA) музыка загрузки еще очень крута
Респект тем кто с диома перелезает на клео, и вообще за то что делаются CLEO-миссии, которых очень мало! +++
Еще б игра не вылетала... а то летит и с обычным Львовом. И воровство конечно.
Сообщение отредактировал LB 09.11.2013 в 23:04:04