GTA 6
GTA 5
Red Dead Redemption 2
GTA San Andreas
GTA San Andreas: DE
Red Dead Online
Manhunt 2
Manhunt
Bully
GTA Online
GTA 4
GTA Vice City
GTA Vice City: DE
GTA 3
GTA 3: DE
GTA CTW
GTA VC Stories
GTA LC Stories
GTA 2
GTA 1
Для модмейкерів
Інше
Останні коментарі
Schrader,
Ну тогда надо всем модам ставить минусы, ничего же кроме Андреуса и Мушрумании так до финала и не дошло
Ну тогда надо всем модам ставить минусы, ничего же кроме Андреуса и Мушрумании так до финала и не дошло
Joel_Alkosso,
Как бы РТА почти ровесник Криминалки-_-
Цитата: Joel_Alkosso
У GTA SA всегда был потенциал - её можно было переделать под другую игру. Но создавать очередной мод на тематику "Россия"/"СНГ". А жаль.
Как бы РТА почти ровесник Криминалки-_-
Цитата: Surmay2002Nazar
Поиграл в Resident Evil 3, не смог найти ключ и там . А потом глянул прохождение, оказалось что я был очень близко и я почему-то не мог обыскать место где находится сам ключ (просто стоял чуток не в том месте чтобы персонаж смог его обыскать).
Ну вот видишь, мод то и делался с закосом под такие игры, с упором на исследование, а все выживание завязано лишь на продумывании ухода от зомбей, а не поиске консервов.
Цитата: Surmay2002Nazar
Motor City(зачем?).
Потому что у меня всего одна РИП-сборка весом 700мб вместо 4гигов
А вообще, да моды сравнивать не стоило. Так то Лефт фо Дед и Резик игры разных жанров, и моды тоже. Куда идти и как искать - ну...поиграй в старый резик-_- а так, карта 500х500 метров, там найти ключ можно хоть как, странно было бы его не найти.
Цитата: daniltk2
В Купянске куча всяких скриптов, выходящих за привычные возможности движка
Например есть что-то вроде возможности с рп сервера, только в сингле
Например есть что-то вроде возможности с рп сервера, только в сингле
Это и я могу реализовать, на деле в этом нет ничего такого, тот же скрипт бензина пишется в пару строк, серьезно. Менять кол-тво и запомнить - банально юзать глобальные переменные, тот же принцип я применил в пустоши, например атаковав фракцию, все лагеря этой фракции будут всегда атаковать игрока. Это не что то космическое.
Цитата: daniltk2
мы вкладывали душу в создание объектов
Миссии всё же сделаны в Купянске лучше, не на уровне dyom, как в Машрумии
Миссии всё же сделаны в Купянске лучше, не на уровне dyom, как в Машрумии
Вот про миссии ты зря, ты хоть раз открывал скрипты мушрумании? В купянске миссии так то тоже ничем особым не выделаются в плане идеи, половина миссий и вовсе кинцо
Цитата: Saniamc2
Black Stallion я ещё кое чо забыл тебе сказать очень важна ты перед тем как вайс сити летам выпускать будешь обязательно посоветуйся с фанатами чо как где исправить улучшить ну чтоб не испортить атмосферу и машины и так же главнава героя и сюжет лутшы посоветуйся чтоб потом не было лишних вопросов мож они тебе подскажут в групе какие улучшения на карте сделать каким должен быть главный герой ты ево уже раз шэсть поменял помойму лутшы с фанатами ани плахова н искажут так что сэтим всё буит чотка
У меня моды в первую очередь авторские, какие то объективные моменты правятся, но не более того. Наприммер звуки зомби в этом моде, в группе есть патч на на 24 разных набора озвучки зомби. То что тебе лично хочется Вайс, это твое дело, порядок больших модов давно оглашен - РТА, Пустоши, Тики не про 80-е и только потом Вайс.
Цитата: Saniamc2
макс у тебя 10 гта я же тебе уша говорил сделай хотябы одну рта или вайс сити для нормальных и умных людей полностью потом за другие берись ну ты уша даёшь мы канешна тебя очень сильно потдерживаем тебя твои проэкты но нада уже заканчивать со старыми
Так это просто отвлетвлением от Пустоши
Цитата: Shagg_E
А вообще - пора бы уже свои подобные голосования проводить: сайт уже достаточно большой для этого.
И в призовых места будут как на gtaforums только уважаемые члены сайта. Вообще, все эти награды там...это крайне странная вещь. Проводил что то эксперимента ради - получить награду можно тут делая иногда откровенную чушь, а делая что то более "весомое" кукиш.
Black Stallion 03.02.2019, 15:33:46
Цитата: Joel_Alkosso
GTA: Universe 1.0
Эти балаболы с gtaforums только и могут болтать на форуме - за пару лет существования топика, они сделали лишь знак и кусочек земли с травой.
The first release only contains a grass surface and the LV Sign.
The purpose behind it is to show the GTA V Modding community of what we are capable of and for reaching more people who want to help us with our journey creating this modification.
Though this is just the beginning and the map will be regulary updated with new models and features.
So watch with us together this mod growing from the start up and Join the GTA: Universe community and enter a big journey with us creating one of the biggest GTA V Modification with also your suggestion and feedback
Цитата: DeLorean31rus
Может хватит минуса просто так ставить
Это не просто так. По сути по правилам сайта мод должны и вовсе удалить.
Цитата: Black Stallion
Ну в отличии от перечисленных тобой модов, где все реализовано на Клео скриптах (к примеру в alien city лишь 200 - для миссий), здесь всё прописано в коде игры (то-есть в .exe) и .asi плагинах, что требует ОГРОМНЫХ знаний С++. Да сделать это куда сложнее, чем через клео, зато большая производительность.
Вообще не нужно, asi плагин может быть и обычным клео скриптом, но в другом формате и знание Цэшки тут не сильно важно. Тот же вид от первого лица от Ворона, это порт клео скрипта в аси
Black Stallion 12.01.2019, 16:59:21
Surmay2002Nazar,
Так о том, что авторы более продвинутых модов тоже делали в таких же условиях. Суть то в чем, говоря что ЗА 10 из 10 ты ставишь его на уровеь Ален Сити или Мушрумании, но на фоне этих модов ЗА выглядит примитивно, и в плане фишек, и в плане даже сюжета
Так о том, что авторы более продвинутых модов тоже делали в таких же условиях. Суть то в чем, говоря что ЗА 10 из 10 ты ставишь его на уровеь Ален Сити или Мушрумании, но на фоне этих модов ЗА выглядит примитивно, и в плане фишек, и в плане даже сюжета
Цитата: Surmay2002Nazar
Не сложно, смотря для кого и скольких человек. Разработкой ZA занимались всего лишь два человека которые поддерживают разработку уже 5 лет.
Те моды тоже делали небольшие команды, точнее основы карт и скриптов человека 2,5. Тачки и скины, это другие люди, впрочем в ЗА так же скины и прочее делали левые люди.
Цитата: Surmay2002Nazar
Ну не знаю. Модификация мне лично понравилась. 10/10 поставил только из-за хороших эмоций в игре. Но все же, очень бесит баланс в игре, когда тебя хочет убить все что движется.
И это тоже. Просто сам сравни, Андреус, Ален Сити, или Мушрумания, тебе авторы все говорят о мире модов, а постановка катсцен в Мушрумании и скрипты какие, потом глянь на Зомби Андрес - потребности сделать не сложно - я сам делал такой скрипт для себя, что ты знаешь о мире мода? Взятые из другой игры зомби и почему то военные войну ведут с выжившими, и совершенно тупые бандиты без мотивации и вообще мозгов, это особенно в сюжете бесит. Из мелочи - почему все знают как называются специальные зараженные, все жители штата что играли в Лефт фо Дед?
Куча мелочей которые сюжет делают совершенным непотребством.
По факту единственное скриптовое достижение мода - это то что много зомбей и ничего не лагает. Все, остальное реализуемое не сложно.
Так что прям лучшим из всех....нет, одним из...да, но не самым лучшим, все же пока ни один мод не переплюнет 3 мода - Андреус, Мушрумания и ЮАХ
Цитата: Chel555
Самый лучший мод из всех что я видел, молодцы ребята, респект вам за такой упорный труд и вкладывание в него много сил, ставлю 10 из 10 или + ))
Цитата: Fill_Sauntrek
Замечательная игра, я уже не считай этой модификацией для меня это отдельная игра в которую авторы вложили душу и не только, считаю что каждый должен в неё поиграть и высказать своё мнение сам.
Цитата: Surmay2002Nazar
Изумительно! 10/10
Цитата: ReDDos
Лучший мод на GTA, который я видел!
Ну 10 из 10 тут явно не пахнет.
Скриптами мод может и хорош, хотя тот же Zombies in SA от Skript47 лучше в плане скриптов, хотя бы тот факт что это единственный мод, где бой с боссом проходит с использование QTE.
Да что там скриптов, сюжет. Сюжет это то что в моде с каждым разом становиться хуже.
7 из 10
Цитата: Asind
Что-то я побаиваюсь, что участь третьего Халф-Лайфа перейдёт и на ГТА 6. Если быть точнее, то разработчики просто боятся после серии революционных игр выпустить что-то не особо и новое, поэтому и откладывают разработку в дальний ящик.
Ну прям ничего нового не вставить? В ГТА6 скорее всего вставят много фишек из РДР2, как минимум катсценки с отсидкой в участке, систему катсцен плавно переходящих в игру, диалоги и прочее взаимодействие с миром, мб немного проще сделают, но вот взаимоотношения в банде, это я думаю будет уж точно. Да, это все мб и вторично после РДР2, но для серии ГТА то ново.
Цитата: artem.sto.123
Блин посмотрел Азота , он в видео говорит ,Что действие игры будет в Питере..Так это или нет ?
Он ошибся. Команды нет - мод делаю один.
Цитата: #Eugeniusz
что надо прям запретить "голышню", но просто нафига это нужно в этой игре?
А нафига в ГТА4 член мужской голый? Зачем 5-ке голый зал Тревора или сиськи стритизерши?
Цитата: Emsi_Gronson
Может потому что это оригинальное здание, без терекстура, но с экстерьером
Тут как минимум двери не соответствуют, зданию. А это уже косяк разрабов
Цитата: Rad
А как с енб? Охота играть без енб, играл в одну из предыдущих версий, убрать енб было практически невозможно, я вроде и в личку писал тебе, если помнишь. Охота со стоковой графикой погонять. Мне уже плевать на графическую составляющую модов(речь про енб и прочие улучшайзеры графики), мне просто хочется окунуться в иную атмосферу, отличную от оригиальной СА.
Там Skygfx, без него будет засвеченая карта, так как прелайт пилился под skygfx. Colormod, чтоб серая атмосфера была. В енб включена только вода и палитра. Без skygfx играть будет почти нереально. В первой бете не было вообще никакого енб, кроме gfx фикса для авто.
Black Stallion 27.03.2018, 04:45:12
Цитата: daniltk2
Сейчас всё похоже на какую-то антиутопию, дизайн какой-то менее реалистичный и слишком избитые районы
Те же огромные вывески например выглядят непаруски
Те же огромные вывески например выглядят непаруски
Потому на дальнем востоке все именно так.
Цитата: daniltk2
Модельки без души и планировка копипаст, да в сюжет притянут за уши - какие-то диалоги между каким-то эпиком
Какие модельки без души? О_о копипаст еще понять могу, посему карта и высохла в новой бете, она меньше стала, но каждый район более уникальный. Про сюжет вкусовщина конеш, впрочем как выйдет летсплей по закрытой бете, сможешь оценить пролог из 17 миссий.
Цитата: AleksGTA
Возможно, нужно было сохранять с помощью другого кодека или с другими настройками.
С другим намертво винет комп=(
Ты в курсе что текстуры штанов непривильно распределены?
Джнсы с брюками поменять надо.
Black Stallion 10.03.2018, 05:35:37
Джнсы с брюками поменять надо.
Black Stallion 10.03.2018, 05:35:37
Цитата: HailRakE
20 минут только на одну дорогу.
Долгое время разработки не показатель качества.
Цитата: JereX9999_By_KiRiCh
Ну не знаю. Очень раздражало в трейлере желтое освещение и цветокоррекция (они уж очень едкие, да и я эту "желтизну" вдоволь насмотрелся в Fallout NV), частота кадров в ролике (кадров 10-20 штоли? как это было отснято вообще?).
А так в принципе... Не знаю. Ролик в котором показаны перестрелки мне пока ничего не говорит. Ну и эта желтизна... Боже, пойду глаза промою что ли.
А так в принципе... Не знаю. Ролик в котором показаны перестрелки мне пока ничего не говорит. Ну и эта желтизна... Боже, пойду глаза промою что ли.
Где ты в Нью Вегасе желтизну видел? Там нейтральное освещение в отличии 3-й части. Ну комп у меня не топовый, фрапс фпс в раза режетю
Только зря взял еду из интерьеров - они иногда будут висеть в воздухе, на склонах и подьемах
Не совсем правильно костишь, плавные перезоды надо сохранять. Как раз таки те самые параметры 0,1...0,05 и прочее нужны. Вообще, если говорить конкретно о кости руки - то по середине кости 0,5, от нее к торсу шагами, по 0,4, 0,3, 0,2, 0,1 в зависимости от полинов, а от кости далее по руки на увелечение, по 0,6 и до 1,0, хотя обычно до 0,9 достаточно. И так аналогично и ноги с головой и другими костями.
Цитата: EgasVegas
ну и чё? одним цветом? ахахахаха. всё, не смеши меня больше
Если ты не знаешь для чего Vertex Paint нужен в играх, где нет освещение в реальном времени, то это не значит что нужно делать все вершины на модели одного цвета. Если не знаешь то вот картинка, да это тени, Вертекс Паинт, прелайт, преосвещение, освещение это светотень, чего у тебя в моделях нет. https://cs7051.userapi.com/c626116/v626116688/5d647/0gom1l1BUw4.jpg
Цитата: EgasVegas
На ноль?Ахахаххаха.Если не знаешь-лучше промолчи.И да, я настроил прилайт и чё? Кто-то додумался до этого? Кто-то сделал это до меня?
Я не знаю про прелайт? Видно же, все один цвет покрашено, плоско выглядит
ALEX GAMES COMPANY,
Интересно, каких же ?
Filin,
Масштаб нарушен. Карту надо было больше сделать.
Ну хотя бы вот, а вообще многое сказал Азот
Интересно, каких же ?
Filin,
Масштаб нарушен. Карту надо было больше сделать.
Ну хотя бы вот, а вообще многое сказал Азот
Цитата: RayanCooper
или ты не играл в него?
У меня первой плойки не было, а подвале, где в них играли, меня эта игра не впечатлила
Black Stallion 04.12.2017, 06:22:21
Цитата: Santal
Только все равно это не делает смысла. По факту, из твоих миссий, годными вышли Немезида и начало Кишок. Хотя концовка кишок, это просто деус экс макина и не более. В диомы сам не играю, но интереса ради глянул прохождения. А то, что ты даже примерно почитателю своей миссии не хочешь рассказать о своей задумке, не делает тебя лучше.
А если ты не знал, в чем суть сюжета мотор сити - это полное переложении сюжета аркадной игры Bad Dudes, только вместо президента - военная разработка, а вместо злых ниндзя - панки-готы и прочее.
Скин с членом головой, это одна из идей Тромы Тим, никто там на гениальность не посягал, это тоже самое что если бы я сделал скин Токси.
Цитата: crfydjhls8991
Миссия конечно хорошая, но не мог бы мне кто нибудь обьяснить - что вообще в ней происходит, а то я так и не понял сюжет.
Забудь, его самолюбие до такого не опускается
Ну вообще модель ну очень угловатая, например в СА есть круглые фары, как у этой машины в реальной жизни, по бокам нет огней, крыша излишне плоская.
http://static.skynetblogs.be/media/137120/dyn009_original_800_600_pjpeg_2539938_
2a08a4491db12ea424e207a272e06141.jpg
http://static.skynetblogs.be/media/137120/dyn009_original_800_600_pjpeg_2539938_
2a08a4491db12ea424e207a272e06141.jpg
Цитата: Santal
икто не обязан пояснять тебе за глубинные смыслы
Т.е бездарность называть шедевром нужно лишь только "потому что"?
А мб лучше поддерживать разработчика? Я выложил пол мода, что бы блин поиграли, пока делается вторая часть. Но нет, надо все засрать. Вот ты сам понимаешь для чего выложена сюда эта бетка? Для рекламы мода, чтоб интерес у людей был перед выходом финала. Это версии уже год, и она была на ЗБТ, сейчас же мод почти готов.
Black Stallion 03.04.2019, 01:12:14