GTA 6
GTA 5
Red Dead Redemption 2
GTA San Andreas
GTA San Andreas: DE
Red Dead Online
Manhunt 2
Manhunt
Bully
GTA Online
GTA 4
GTA Vice City
GTA Vice City: DE
GTA 3
GTA 3: DE
GTA CTW
GTA VC Stories
GTA LC Stories
GTA 2
GTA 1
Для модмейкерів
Інше
Epoxi постарался на славу. Чудесная модификация. Причём использован новый для LibertyCity.Ru стиль - создание глобального автомобильного мода на какой-то основе.
Если судить саму миссию, то никаких нареканий у меня не возникает. С удовольствием поиграю, если будет возможность.
Особого внимания заслуживает никудышная система повреждений. Также вспомнил современные NFS. Врезался в машину на огромной скорости - помял бампер и поехал дальше. Где реализм? Анимации пешеходов доведены до высокого уровня (особенно в сравнении с предыдущими играми серии Grand Theft Auto), а авто не доработаны. Само название игры переводится как "Великий угонщик авто". Транспортные средства в первую очередь должны подвергаться доработке и изменениям, чтобы игра соответствовала своему названию.
P.S. Сужу лишь на уровне увиденного в видео на YouTube.
Пускай сам мод мне не интересен, плюс поставлю.
Следуя простейшей логике, в США не могли даже знать о такой модификации их напитка.
По теме: понравилась больше модель. Красиво наложен хром
(не знаю, почему мне раньше казалось, что хрома слишком много...), модель хорошего качества.Эта текстура к ней отлично подходит.
Сообщение отредактировал seriy-9640-2 04.10.2014 в 20:03:13
Такая плюха нужна в IV. Ведь там шины лопаются. В СА они просто немного разворачиваются на дамми.
В какой программе работаешь?
Первое, что заслуживает внимания, колёса. С ними всё хорошо, но я исправил бы внутреннюю сторону диска. Она такая же, как и передняя (нанесена одна и та же текстура).
Второе - неправильный, судя по описанию, капот. Весь окрашиваемый корпус автомобиля должен быть одной текстурой. Матовый капот - причина текстур с разным уровнем бликов.
Третье - салон. Если нет задних кресел, то зачем нужны задние двери? Их можно просто "зашить", а dummy удалить.
Ну, и я добавил бы на неё возможность окраски во 2 цвет.
Это все мои идеи и предложения на 2 версию. Возникнут проблемы - пиши в ЛС, буду помогать.
фошыздавговнюковврагов собирали и готовили отряд из 4 обычных вояк.Я люблю DYOM-миссии, сюжет которых взят из фильмов, книг или же просто грамотно сложен своим трудом. Тем более если авторы таких миссий - элита "РДС".
Вот один минус - на превью стоило бы разместить отряд с более качественным оружием в руках. Несмотря на это, плюсег.
Неужели на них снова мода пошла? Если да, то it's very bad.
Причина минуса - забитость темы и относительно высокая простота исполнения.
P.S. Не успел свою доделать...(
Качать не стану, потому что не нуждаюсь в этом моде. Оценку не поставлю.
Сообщение отредактировал seriy-9640-2 13.09.2014 в 23:22:44
Было написано к предыдущей работе.
Всё очень просто сделано. Камера перемещается плохо, музыку можно было бы иногда выключать.
Пока получилась фигня. В этом деле нужна тренировка.
Автор, ты не задумывался, что эта тарелка будет серьёзно мешать прохождению сюжетной линии? В частности миссий в лётной школе и миссии "Stowaway".
Сообщение отредактировал seriy-9640-2 13.09.2014 в 14:16:25
Как сказал Валерич, лучший LCO был под руководством Игоря. Сейчас он становится обычным нубосервером.
В этот раз не ставлю ничего. Но последующие моды на эту тематику будут оцениваться низко.
LiveDrift - Антон Антонов?Смотрится в лучших традициях 2010 года. Ставлю плюс только за качество. Но молодец, что начал освоение PS, а не запилил в Paint.
Это одна из новых особенностей твоих модов?
Мне мод тоже не понравился. Чёрный дым, когда горит машина, слишком сильный. Свет от фар должен быть белым, на крайняк голубоватым, но не синим. Всплески в воде, судя по скрину, баганые. А песок больше похож на пламя, чем на песок.
Чуть не забыл. "DEMO v.0.1", а ещё не та категория.
В SA:MP понемногу перестаю играть, поэтому скачивать не стану. Но плюс заслужил.
Ребят, запомните: не "Райн", не "Раян" и даже не "Раен", а "Райан". Куда ни глянь, везде этот косяк.
Я поржал, когда увидел тормозной диск вместе с ведущей звездой.Судя по детализации двигателя, скажу, что это не совсем SA-style. К примеру, на оригинальном Freeway блок двигателя состоит отсилы из 50 полигонов (не считал). А у тебя там даже шланги всякие присутствуют. Та же история с колёсными спицами.
Если в шины добавить побольше поликов, то это будет чуть ли не стиль GTA IV.
P.S. Если это мне показалось, что в твоей подписи было указано "в стиле SA", то приношу извинения.
Сообщение отредактировал seriy-9640-2 01.09.2014 в 17:15:12
Некоторые карты из CS не надо конвертировать в GTA, потому что снижается их функциональность. Если только тренировочные (aim'ы всякие). Но на них всё равно нечего делать.
Сообщение отредактировал seriy-9640-2 31.08.2014 в 10:50:50
Не на всех ДМ-серверах есть "раздачи" и "админ надевает на себя попугая". Скорее всего, это простая солянка из всех существующих жанров, которые многие игроки принимают за ДМ.