GTA 6
GTA 5
Red Dead Redemption 2
GTA San Andreas
GTA San Andreas: DE
Red Dead Online
Manhunt 2
Manhunt
Bully
GTA Online
GTA 4
GTA Vice City
GTA Vice City: DE
GTA 3
GTA 3: DE
GTA CTW
GTA VC Stories
GTA LC Stories
GTA 2
GTA 1
Для модмейкерів
Інше
Приємно бачити, що LibertyCity.Ru успішно розвивається, не зменшуйте темпів :)
2. Спробуй перейти за посиланням із статті та встановити собі «RoSA Project Evolved 2021». Можливо, у тебе він теж нормально не працюватиме.
Мені потрібні лише якісні текстури. Будь ласка, забезпечте можливість встановити їх однією дією. Ні ASI Loader, ні ModLoader немає в папці з модом. Тобто їх потрібно окремо шукати та встановлювати. У мене це закінчується постійним вильотом гри чи зникненням текстур загалом.
Все-таки можна покласти до архіву з модом необхідні для його роботи доповнення, додати докладну інструкцію російською мовою, протестувати на різних версіях гри. Адже це не так складно.
Я більше години танцював з бубном, намагаючись встановити RoSA Project Evolved 2021, і в результаті нічого не вийшло.
У 2021 році я лише другу частину "Зникнення Лава" пройшов для GTA III.
Я так і не зміг це встановити. Невже розробнику важко подбати про те, щоб гравець міг здійснити інсталяцію однією дією: переміщенням файлів мода в папку GTA San Andreas.
Ні, для встановлення текстурного (!) моди обов'язково потрібен Modloader. Для роботи якого потрібний ASI-завантажувач. Геніально! І це ще як версія, оптимізована під мобільні пристрої (ви впевнені, що на ПК працюватиме?).
Хто-небудь зробіть нормальну версію цього мода для ПК, причому без необхідності використовувати Modloader. Щоб просто взяв, перемістив до папки з чистою GTA San Andreas, підтвердив заміну файлів і вперед.
p.s. В якості альтернативи можна покласти до архіву ASI Loader, ModLoader, файли мода та текстовий файл з детальною інструкцією з установки. А також перевірити цю справу на різних версіях гри (1.0, 1.1, Steam, RGL).
Чому текстурний мод доступний у версії лише для modloader? По-перше, я modloader не люблю, все життя встановлював моди вручну. По-друге, для нього потрібен asi-завантажувач, який має окремий геморой.
У чому проблема зробити опціональність для людей, які хочуть встановити всю цю справу вручну?
p.s. Завантажте на сайт версію RoSA для ручної установки зі всіма патчами, буду вдячний.
А так все круто.
Геймдизайн прекрасний, таке відчуття, що це не фанатська модифікація, а офіційний mission pack від Rockstar Games.
Особливо складною для мене виявилася місія на будівництві, але я таки зміг її пройти з п'ятої спроби. Також довелося попітніти у другому завданні «За склом».
Зазнав приємного подиву, проходячи епізод із танком. Тільки справжній фанат серії міг зробити місію з Філом саме такою! Також для мене виявився дуже цікавим момент із радіокерованою машинкою. Та й завдання, в якому треба згадати місцезнаходження пожежної частини, також досить грамотно продумане.
Спасибі за виконану працю, сподіваюся, що попереду буде ще кілька частин :)
Жаль, що не побачив раніше, треба зацінити :)
Адже там була архівна версія онлайну прямо з 2015 року.
Це робиться для того, щоб люди активніше вакцинувалися. Пандемія негативно впливає на світову економіку, тому уряди різних держав зацікавлені в тому, щоб вона закінчилася якнайшвидше.
Людина висунула помилкову тезу, я її спростував.
p.s. У Росії її є безліч висококваліфікованих фахівців, зокрема й у галузі медицини.
> GamTBvac – це протитуберкульозна вакцина, яка містить три антигени-фрагменти палички Mycobacterium tuberculosis.
Те, як віртуозно Ден Хаузер зміг розвинути персонажів GTA III у приквелі, вражає :)
p.s. Але інформацію про моддинг все ж таки перевірте ще раз. Порт LCS на двигун San Andreas так і не довели до пуття, обмежившись конвертацією частини міста і десятком місій.
Якісний Re:LCS на базі Vice City, наскільки я знаю, створено зовсім іншою командою. Там навіть у файлі Readme просять не плутати моди з LCS PC Edition. Жаль, що теж потрапив під санкції Take-Two у вересні...
Оригінал: https://www.thegamer.com/gta-remastered-trilogy-rockstar-interview/
Ключова фраза: «Це виявилося серйозною технічною проблемою, бо взявши старий код і перенісши його в новий засіб візуалізації, розробник отримав два різні движки, що працюють паралельно один одному».
А то в тебе явно безодня вільного часу є.
p.s. Просто людина, яка грала в Origins, Odyssey або Valhalla, не буде нести таке марення.
Для цих елементів вийшло безліч безкоштовного додаткового контенту, а підтримку Вальгали на численні прохання продовжили ще на рік.
Ubisoft правильно робить, що розвиває поодинокі ігри.
p.s. Немає нічого поганого у тому, що ігри виходять відносно часто. У Ubisoft десятки студій та величезна кількість співробітників, що дозволяє підтримувати ігрові серії та оперативно випускати нові частини. При цьому гіркий досвід Assassin Creed Unity змусив Ubisoft серйозно перевіряти якість своїх нових ігор, завдяки чому практично неможливо зіткнутися з багами в сучасних частинах.
p.p.s. Модератори, перевірте коментар Windoomer на відповідність до правил сайту. Фраза «твоє кукарекання» звучить як завуальована образа.
Правильно перепрошують, саме вони допустили вихід цього непорозуміння.
GTA Trilogy The Definitive Edition є у списку ігор, виданих Rockstar Games.
Ігри від інших видавців, які є дочірніми компаніями Take-Two Interactive, у лаунчері Rockstar не продаються. Щось я не бачу там NBA та Mafia від 2K Games.
Відкритий — той, де вільно публікуються ігри від різних видавців.
2. Він належить Rockstar.
3. Rockstar публікує офіційну новину з вибаченнями.
Логічне мислення увімкни.
Все, що додається в Rockstar Games Launcher, теоретично має проходити через відділ контролю якості Rockstar. Тут пряма вина Rockstar у тому, що вони пропустили продукт такої низької якості у свій лаунчер.
https://libertycity.ru/news/gta-remasters/5122-grand-theft-auto-the-trilogy-the.
html
А те, що ремастери є огидною халтурою, — не думка, а об'єктивна реальність. "Умільці" з Grove Street Games навалили смердючу купу і продають її гравцям за дворазовою ціною рімейка першої Мафії.
На мою думку, це підозріло.
А так модифікувати до рівня Need for Speed Most Wanted 2012 цілком можливо. Це ніби остання гра, що використовує Renderware.
Ми не знаємо, на яких умовах Rockstar використовувала двигун Renderware. Документи щодо цього не є надбанням громадськості. Твердження про те, що Rockstar не може модифікувати ігри, що вже вийшли на цьому движку, нічим не підкріплено і успішно спростовується мобільними портами.
2 грудня 2015 вийшла оновлена версія GTA San Andreas для Playstation 3.
Якщо у 2015 році жодних проблем не було, то чому зараз з'являться?
Ставити цю чудову гру та зразок того, як потрібно робити ремастери, в один ряд із перевиданнями Mafia II та Crysis неправильно.
Там атмосферу та зовнішній вигляд персонажів ніхто не зіпсував.
Могли б просто додати в оригінали досягнення, всі офіційні локалізації та внести пару виправлень у двигун: адаптувати інтерфейс під широкі екрани, покращити обмежувач кадрів (30/60/120 fps) та вирішити проблеми сумісності із сучасними операційними системами.
У такому разі оригінальна атмосфера та зовнішній вигляд персонажів не постраждали б.
https://i.imgur.com/oJptRuk.png
Розробники ремастера цей стиль взагалі не зрозуміли.
А щодо «писанини». Загалом я цитую самого Сема Хаузера, під керівництвом якого в 2001 році створювався не мультик, а інтерактивний гангстерський фільм. І якщо покласти на чашу терезів його слова і твою писанину, очевидно, що слова Сема Хаузера мають набагато більшу цінність.
Звикати з понівеченим персонажам GTA Vice City я не буду, тому що ще у 2013 році купив трилогію GTA у Steam і завжди можу пограти в оригінали :)
p.s. Якщо не знаєш, то не пиши марення щодо технологій із захопленням рухів. Прочитай, нарешті, книгу Девіда Кушнера "У викраденні: Справжня історія GTA". З десятого розділу ти дізнаєшся наступне:
«Щоб зробити тривимірний світ живим, вони орендували студію захоплення рухів на Бруклінській верфі. Щоб зрежисувати епізоди, Rockstar найняла відважного молодого іранського постановника Навида Хонсарі. Сем з Деном невтомно повторювали йому свою мантру для «GTA III»: «Реалістичність, реалістичність і ще раз реалістичність».