GTA 6
GTA 5
Red Dead Redemption 2
GTA San Andreas
GTA San Andreas: DE
Red Dead Online
Manhunt 2
Manhunt
Bully
GTA Online
GTA 4
GTA Vice City
GTA Vice City: DE
GTA 3
GTA 3: DE
GTA CTW
GTA VC Stories
GTA LC Stories
GTA 2
GTA 1
Для модмейкерів
Інше
Останні коментарі
Цитата: Niko sniper
я просто радар хочу в сане подредактировать, а не знаю как, там вроде и в вайсе и в сане одна и та же система радара... Хотел узнать как...
только одним способом: Пейнт в руки, Воркшоп в помощь и лично дорисовывать недостающие объекты
Такая система во всех играх RenderWare-поколения.
Цитата: MRock
Кстати я тоже,она у меня всегда с одним японским философом ассоциировалась.Правда имя не помню,японское же имя то.
Это "крайне неудачная" (в кавычках, потому что до усрачки смешная) версия статуэтки древнего китайского философа Го Сян-а.
А я когда был маленьким, всегда думал, что это Ельцин с лягушкой на башке
Сообщение отредактировал MisterSandman 08.08.2012 в 23:46:41
Цитата: Niko sniper
спасибо что посветил...
да всегда пожалуйста
а вообще грузовичок супер. Люблю машинки в стиле "Бангладеш форева!"
Почему-то не работает
Все правильно установил, .img архив переименовал... Игра запускается, но со старыми машинами.
Все правильно установил, .img архив переименовал... Игра запускается, но со старыми машинами.
Цитата: Niko sniper
Что??? Тата? первый раз вижу...
Tata - индийская автомобильная марка. Её владелец-основатель, Ратан Тата, является одним из самых богатых людей Азии. Насколько мне известно, к холдингу Тата принадлежат марки Range Rover, просто Rover и ещё несколько именитых.
Молодцы, так держать! Главное, не загибайте проект.
З.Ы. По сравнению с вами даже SRT и HRT suck.
Сообщение отредактировал MisterSandman 08.08.2012 в 00:08:10
З.Ы. По сравнению с вами даже SRT и HRT suck.
Сообщение отредактировал MisterSandman 08.08.2012 в 00:08:10
Как сказал один писатель: "В твоих глазах сосредоточилась вся грусть африканских народов"
За старание, конечно, +, а за каламбур в описании (бета версия бета мода) отдельное спасибо
\m/ Old School Only! \m/
Только глэм-металл, только New Wave Of British Heavy Metal, только ранний трэш, только AOR, только Melodic Rock! \m/
P.S. Рэп - кал! (Слова не мои)
Только глэм-металл, только New Wave Of British Heavy Metal, только ранний трэш, только AOR, только Melodic Rock! \m/
P.S. Рэп - кал! (Слова не мои)
Шикарная машина! С движком 1.8TDi на трассе любого порвет!
А можете сделать Толедо начала 90-х? Буду очень признателен.
А можете сделать Толедо начала 90-х? Буду очень признателен.
Цитата: Cyborg_iFX
Что значит Re-Release? Release, Pre-Release знаю, а о Re-Release впервые слышу.
Это плод моего пьяного воображения
На такое название меня натолкнул EP Металлики "Garage Days Re-Revisited" Были ещё варианты "Liberty City Extended" и "Old-Good LC Tribute". От первого отказался потому, что слишком однобокое название (все-таки мод заключается не только в переделке карты), а второй звучит как-то "погребально".
Re-Release можно перевести как "Переиздание"
Сообщение отредактировал MisterSandman 11.07.2012 в 20:21:47
Цитата: Cyborg_iFX
Предлагаю вообще забыть про наш спор, ибо все мы частично правы
Поддерживаю
Цитата: Cyborg_iFX
- Добавлена поддержка HDTV-разрешений 720p и 1080i
- Версия игры теперь отображается в главном меню игры.
- Устранена проблема ("user account period bug"), возникавшая на компьютерах с операционной системой, установленной поверх другой, и имевших два ключа в реестре, указывающих на каталог "Мои документы";
- Устранено падение игры при входе в меню дополнительных настроек дисплея на видеокартах с 32 Мб памяти; (на таких видеокартах возможно использовать разрешение 640*480 и глубину цвета на 16 и 32 бит. При этом разрешении вы будете замечать "Эффект черной дороги" вдали от персонажа.) В любом случае, мы не отвергаем факт запуска игры GRAND THEFT AUTO: Сан-Андреас на видеокартах с 32 МБ памяти.
- Устранено падение игры при входе в меню дополнительных настроек дисплея на компьютерах с двумя мониторами в следующих случаях: старт новой игры с максимальным разрешением на основном мониторе, выход из игры, повторный старт игры с максимальным разрешением на втором мониторе. Максимальное разрешение на втором мониторе обычно лучше, чем максимальное разрешение на основном мониторе.
- Уничтоженные машины теперь имеют правильный цвет.
- Грязные машины теперь могут становиться чистыми.
- Клавиша "5" на цифровой клавиатуре теперь может быть переназначена.
- Устранены ошибки, вызывавшие падение аудиосистемы (иcчезновение всех звуков из роликов и внутриигровых звуков, кроме радио, проблема среди игроков имеет название "Rain / Thunderstorm bug");
- Внесены улучшения в потоковое чтение DVD.
- Устранены проблемы со звуком при переходе из помещения/автомобиля на улицу.
- Внесены улучшения в танцевальные мини-игры.
- Устранено падение игры при прослушивании своих радиофайлов с отключенным ограничителем кадров.
- Версия игры теперь отображается в главном меню игры.
- Устранена проблема ("user account period bug"), возникавшая на компьютерах с операционной системой, установленной поверх другой, и имевших два ключа в реестре, указывающих на каталог "Мои документы";
- Устранено падение игры при входе в меню дополнительных настроек дисплея на видеокартах с 32 Мб памяти; (на таких видеокартах возможно использовать разрешение 640*480 и глубину цвета на 16 и 32 бит. При этом разрешении вы будете замечать "Эффект черной дороги" вдали от персонажа.) В любом случае, мы не отвергаем факт запуска игры GRAND THEFT AUTO: Сан-Андреас на видеокартах с 32 МБ памяти.
- Устранено падение игры при входе в меню дополнительных настроек дисплея на компьютерах с двумя мониторами в следующих случаях: старт новой игры с максимальным разрешением на основном мониторе, выход из игры, повторный старт игры с максимальным разрешением на втором мониторе. Максимальное разрешение на втором мониторе обычно лучше, чем максимальное разрешение на основном мониторе.
- Уничтоженные машины теперь имеют правильный цвет.
- Грязные машины теперь могут становиться чистыми.
- Клавиша "5" на цифровой клавиатуре теперь может быть переназначена.
- Устранены ошибки, вызывавшие падение аудиосистемы (иcчезновение всех звуков из роликов и внутриигровых звуков, кроме радио, проблема среди игроков имеет название "Rain / Thunderstorm bug");
- Внесены улучшения в потоковое чтение DVD.
- Устранены проблемы со звуком при переходе из помещения/автомобиля на улицу.
- Внесены улучшения в танцевальные мини-игры.
- Устранено падение игры при прослушивании своих радиофайлов с отключенным ограничителем кадров.
хм, не знал, спасибо за инфу. За одно прими мои извинения
Но все таки баг с выпадением всех текстур есть на всех СтримФиксах...
Цитата: Cyborg_iFX
2.0 это версия плагина под игру с версией v1.0 am Тот что я залил он для игры GTA v1.01, описание читай
А ты в курсе, что разницы между v1.0 и v1.01 почти никакой? И версией 1.01 назвали версию 1.0, но для Европы.
Более того, работа и стабильность плагина зависит не от версии .exe, а от Vorbis-библиотек. Для СтримФиксов нет разницы, какой версии .екзе, проверено на личном опыте. Специально ставил раньше на обе версии gta_sa разные версии Stream-ов.
мдам, сколько этих Стрим Фиксов сюда уже позаливали с 2008-го года...
А тем временем всем известна их главная проблема: когда камера резко уходит в положение "ровно над игроком" все текстуры просто ПРОПАДАЮТ (а иногда и игра может вылететь). Да и не влияет особо на размер памяти этот .аси скрипт (проверено на своем опыте) Если хотите действительно увеличить размер памяти для игры, то можно обойтись и без этого забагованного плагина. Вот как:
1) Скачайте SA Limit Adjuster и увеличьте вручную размер памяти, либо можно скачать добротный .exe здесь
https://libertycity.ru/files/file42818.html
2) Здесь же, на ЛС, есть прекрасно работающий скрипт, который увеличивает и память, и лимиты, и т.д.
https://libertycity.ru/files/file40406.html
Поставьте эти два нововведения и забудете про Stream MemFix, а также всякие баги и вылеты. Сам пользуюсь этой связкой и никаких проблем не знаю. (1400*900*32, все настройки по максимуму, стоит HRT 1.3 + много HD модов)
P.S. А 20 марта сюда была залита версия 2.0
https://libertycity.ru/files/file39082.html
А тем временем всем известна их главная проблема: когда камера резко уходит в положение "ровно над игроком" все текстуры просто ПРОПАДАЮТ (а иногда и игра может вылететь). Да и не влияет особо на размер памяти этот .аси скрипт (проверено на своем опыте) Если хотите действительно увеличить размер памяти для игры, то можно обойтись и без этого забагованного плагина. Вот как:
1) Скачайте SA Limit Adjuster и увеличьте вручную размер памяти, либо можно скачать добротный .exe здесь
https://libertycity.ru/files/file42818.html
2) Здесь же, на ЛС, есть прекрасно работающий скрипт, который увеличивает и память, и лимиты, и т.д.
https://libertycity.ru/files/file40406.html
Поставьте эти два нововведения и забудете про Stream MemFix, а также всякие баги и вылеты. Сам пользуюсь этой связкой и никаких проблем не знаю. (1400*900*32, все настройки по максимуму, стоит HRT 1.3 + много HD модов)
P.S. А 20 марта сюда была залита версия 2.0
https://libertycity.ru/files/file39082.html
Цитата: ar13
MisterSandman, ошибка, о которой я писал ранее, была только при работе с текстурой прицела. С иными текстурами проблем не наблюдается.
P.S. Кстати, если сможешь добавить возможность плавать, перелезать через ограждения и повреждать машины кулаками и холодным оружием - будет вообще супер.
По поводу плавания: насчёт GTA 3 не знаю, но для GTA Vice City есть модификация, позволяющая плавать (хоть там и корявая анимация).
P.S. Кстати, если сможешь добавить возможность плавать, перелезать через ограждения и повреждать машины кулаками и холодным оружием - будет вообще супер.
По поводу плавания: насчёт GTA 3 не знаю, но для GTA Vice City есть модификация, позволяющая плавать (хоть там и корявая анимация).
Обо всем по-порядочку:-)
1) Проверь компрессию текстуры прицела, желательно, чтобы она была снята. А ещё обрати внимание на то, испорчена-ли текстура в самом WorkShop-е (имею в виду, нормально она отображается в окошке) Есть ещё одна похожая проблема, она связана с альфа-каналом текстур (на прицелах он, по-моему, есть)
Ответь ещё на такой вопрос: у тебя вылетает игра?
2) Насчет анимации... в трешке используется отличный от Вайсовского алгоритм костной анимации (сам до конца не могу его разобрать). В GTA 3 каждый элемент тела (руки, ноги, башка и т.д.), это, по сути, отдельная модель. По-этому, кстати, они и разлетаются. В Вайсе же тело представляет собой единую модель. По-этому создать новую анимацию в трешке крайне, КРАЙНЕ сложно. По-этому этим никто и не занимается.
Сообщение отредактировал MisterSandman 10.07.2012 в 12:35:44
Цитата: ar13
MisterSandman, ты какой программой текстуры в файлы вставлял? А то у меня TXD Workshop 4.8 не позволяет (выдаёт какую-то ошибку).
P.S. Кстати, если сможешь добавить возможность плавать и перелезать через ограждения - будет вообще супер.
P.S. Кстати, если сможешь добавить возможность плавать и перелезать через ограждения - будет вообще супер.
По порядку:
1) Все текстуры я вставлял с помощью TXD Workshop. И ошибка твоя мне, наверное, знакома. Такое может возникнуть, если помимо Воркшопа текстуры использует другая программа (например Map Editor или Moo Mapper)
Также вполне возможно, что на .img архиве находится ярлык "только для чтения".
2) Такие возможности, увы, RenderWare образца GTA 3 дать не может, сколько не стараться. По крайней мере на моей памяти, таких модов не было никогда (а помню я много)
Цитата: bazzz
Глядя на скрины, эти слова не вызывают доверия...
а ты попробуй скачать, да убедись. Я почти год скачивал моды для GTA 3, отбирал только по-настоящему достойные и качественные.
Хотя... твое дело. Не нравится - не скачивай.
З.Ы. я выкладывал скрины, когда был пьяный.
Сообщение отредактировал MisterSandman 23.06.2012 в 16:24:19
Till Lindermann...Солянка же.,
А ты чё, имеешь что-то против нормальных, рабочих и не ломающих стиль игры солянок?
Я считаю так: да, по сути своей, это солянка, но по крайней мере, эту солянку "есть приятно".
А ты чё, имеешь что-то против нормальных, рабочих и не ломающих стиль игры солянок?
Я считаю так: да, по сути своей, это солянка, но по крайней мере, эту солянку "есть приятно".
Вывести карту в GTA 3 возможно, но есть маленький нюанс: при её просмотре не будет возможности передвигаться.
Лично меня всегда бесило, что в таком, по идее, солнечном штате, как СА, не было нормального солнца и яркой палитры цветов. Я ещё тогда, году в 2005-м считал, что СА именно этого не хватает - колорита Вайса. И я очень даже рад, что есть такой мод, главное, чтобы не был он забагованным.
Молодцы, пацаны! Только плюс и уже на скачивании.
Погонял мод... Немного огорчило, что штат абсолютно пустой и есть баги с ЛОД-ами, но в целом очень достойно. Оценка не меняется.
Сообщение отредактировал MisterSandman 19.08.2012 в 15:37:10