А зачем было возвращаться назад, если 2 часть сделал в сторилайн? В сторилайне миссии про зомби интересные. А вот когда, например, солдат между миссиями по городу спокойно передвигается - тут другое дело.
Отличный, весёлый мод. Никогда аналогов не было и впредь не будет у этого шедевра. Вот этот мод надо развивать и выпускать новые версии, потому что он перспективен и уникален!
Здравствуйте, многоуважаемые модмейкеры, в том числе те, кто не состоит в одноимённой группе. У меня есть такая идея. В GTA SA на вертолёты Sea Sparrow и Hunter, самолёты Rustler и Hydra (ракеты "Воздух-земля", когда не нажат пробел) пожарную машину, БТР SWAT и танк, ну вообще на весь транспорт, оснащённый оружием, сделать прицел, в обычном виде от третьего лица указывающий на точку, в которую наведено оружие, вроде того, что появляется у обычного оружия, а не того, который появляется в истребителе и вертолёте в режиме камеры "от бампера". Желательно, чтобы он поддерживался модом на вид от первого лица тоже. Вот этого действительно не хватает многим. Быть может, что-то подобное уже есть, но вряд ли оно бы действовало именно так, как я предлагаю.
Сообщение отредактировал ilyas_karandyshev 31.10.2016 в 13:06:23
Spiller Class, У меня возник один вопрос. В роли зомби выступают старики-фермеры и бомжи, так? А почему в том лагере обычных людей играют тоже они? Тогда теряется различие между людьми и зомби. В предыдущем проекте тебе почему-то захотелось заменить Сиджею скин. А почему тогда бы не заменить скины фермеров на зомби, а? Просто берёшь и качаешь скины зомбарей и пишешь им названия, как у скинов бомжей и стариков. Вот ничего в миссии не поменять, а банально вставить в архив скины.
Сообщение отредактировал ilyas_karandyshev 29.10.2016 в 14:20:13
Spiller Class, Я об этом и писал... Ты совершенно безответственно подходишь к чтению или написанию чего-либо. Вот почему в твоих миссиях неграмотный текст. Это доводит меня до белого каления...
Поставил плюс чисто за идею, за чуть меньшую неграмотность и по дружбе.
Да, моё имя неправильно написано в авторах. Я сделал лишь первую миссию, так что в ней игрок отдохнёт от неграмотности Андрея.
И он прилетел в LS, а уже потом узнал о захвате Гроув Стрит. Ты чё?
И вообще, делай упор на качество. Я за месяц выложил один проект, а перед этим его долго делал. А ты выложил наш совместный проект сырым и недоделанным, я тебе писал, что именно надо было исправить. Прочти хоть сейчас до конца! 1) Вторая миссия слишком короткая, и не отключены менты. К концу миссии набираются 3 звезды и избавится от них можно лишь в следующей миссии. 2) В этой следующей миссии Эмси телепортируется в машину за полкилометра от неё и потом едет на ней слишком быстро, а потом ты издевательски пишешь, что нужно ехать куда-то за ним. То есть, не знаешь куда ехать и миссия невыполнима. 3) Следующая миссия неизвестно зачем разделена на две очень маленькие части. Когда я говорил про короткие миссии в сторилайне, я имел в виду только интро и аутро! 4) Просишь игрока осмотреться фиг знает зачем. Все и так знают карту Сан-Андреаса. И совсем непонятно, что делать. Идти куда-то? Собрать что-то? Ну вот никак дальше не пройти. На таком простом месте ухитрился выводить игроков из себя. 5) В данном случае сторилайн - не плюс. Дальше пройти не могу вообще. Итог: Минус! Научись ответственности и делай всё нормально, а не через 3ADHNQY BEDPA LOWADN FOHKN! Больше я с тобой совместных проектов делать не рискну. Ты опять выложишь сырую недоработку, не посоветовавшись со мной.
Ты назвал Майком Торено какого-то сутенёра... Майк Торено - это скин начальника из моих миссий, посмотри.
Сообщение отредактировал ilyas_karandyshev 17.12.2016 в 19:46:53
Как я ждал продолжения! Сразу говорю, опять с грамматикой косячишь, багов много. Ну посидел бы подольше - вышло бы круче. Ещё с обложкой косячнул. Тебя разве зовут Андреи Тйрин? Всё равно плюс. Я не поверил своим глазам: тебе, наконец, удалось залить файл не на файлообменник, а на сервер сайта!
Сообщение отредактировал ilyas_karandyshev 21.10.2016 в 14:23:34
Миссии неплохие, но многовато всяких скриптов на один проект, который пройдёшь, удалишь и поставишь другой. И скины заменяемые не нужны: в оригинальной игре есть, например, много скинов, похожих на детектива, взять хотя бы человека в шляпе и чёрном плаще. И то же самое с некоторыми другими скинами. Вид от первого лица в архиве вообще лишний - кто хочет, тот сам поставил такой от Ворона, а кто не хочет смотреть с близкого ракурса на не очень качественные оригинальные интерьеры машин, тому этот мод не нужен.
Сообщение отредактировал ilyas_karandyshev 06.10.2016 в 16:45:07
Пхахахаххаах, класс! Жирнейший "+"! Поезд сложный (а речь идёт о тренировках), столкновения и ремонт структуры, жертва умереть за (это магазин ОДЕЖДЫ!) истинная грязь (вообще ржач!)...
Шедевр ПОТРАЧЕННОЙ мысли! Очень смешно, только своим родным лучше не показывай все эти tpaxahnr... "+" однозначно!
Кто не знает, почему Карла называют Сидоджи, в нормальном русификаторе в этой миссии здесь ему говорят: "Подождите, мистер Си-Да-Джей". А в ПОТРАЧЕННОСТИ в одной миссии в Сан-Фиерро его называют МИСТРЕ СИДОДЖИ, здесь всё получается через ЗАДНИЦУ ВЕДР... через переводчик PROMT.
Сообщение отредактировал ilyas_karandyshev 26.09.2016 в 08:35:28
Попробуйте включить вид от первого лица, зайти в любой магазин или дом и посмотреть там в зеркало... Не буду портить сюрприз и рекомендовать кушать что-либо перед тем, как насладиться зрелищем этой чудесной физиономии.
Сообщение отредактировал ilyas_karandyshev 25.09.2016 в 15:25:24
Ну я имел в виду что не успеваю приблизиться к вертолётами например: я лечу к ним потом разворачиваю чтоб не в тараниться в них, но они потом ко мне разворачиваются и так по кругу
А, ну тут можно перейти в вертикальный режим и навести ракеты, а можно просто залпами по две ракеты без прицела, ещё они вскоре могут друг друга зацепить винтами и взорваться. Или перед разворотом далеко отлететь и тормозить во время захода на цель. Аналогично поступать во время атаки на их базу, только не рекомендую замедляться: террористы вооружены винтовками и зенитными базуками, и у них настроена максимальная меткость.
Сообщение отредактировал ilyas_karandyshev 18.09.2016 в 21:55:06
Описание было трэшовое, хорошо, хоть я отредактировал. А так, проект вроде неплохой, если судить по описанию и скриншотам. Только в следующий раз сделай обложку (или попроси кого-нибудь сделать).
А я думал, откуда изменения Большое спасибо! Приятно знать, что людей интересует мой проект. Обложка появится вместе с готовящимся на данный момент обновлением.
Цитата: Андрей Катышев
только на гидре не умею я летать xD
Вот небольшая инструкция. W - ускорение; S - снизить скорость; A/стрелка влево - крен влево; D/стрелка вправо - крен вправо; стрелка вниз - нос вниз, хвост вверх; стрелка вверх - нос вверх, хвост вниз; 2/+ на цифровой клавиатуре справа - шасси; и самое востребованное: 8 на цифровой клавиатуре справа - повернуть сопла двигателей назад, чтобы лететь вперёд, удерживать до тех пор, пока они полностью не повернуться назад для достижения максимальной скорости, аналогично 2 на цифровой клавиатуре - переключиться в "вертолётный" режим; Alt, ЛКМ - выпустить тепловые ловушки - ложные цели для защиты от вражеских самонаводящихся ракет, свои ракеты отмечены белыми треугольниками на мини-карте, вражеские - красными треугольниками; ПРОБЕЛ - навести ракеты, удерживать до тех пор, пока прицел не станет красным; ПКМ/ноль на цифровой клавиатуре справа - огонь ракетами. Рекомендую бросить мышку и управлять исключительно клавиатурой.
Ещё в миссии "Побег", когда надо сбить самолёт главаря, лучше всего ещё в ангаре переключиться в самолётный режим и, выруливая на полосу, заранее навести прицел на "Андромеду". Дело в том, что сбитие не засчитается, пока он не упадёт, а время будет тикать. Во время атаки желательно периодически тормозить, чтобы не перегнать его, или выпустить шасси для замедления. Не пытайтесь узнать, куда он прилетит - он может развернуться и впилиться в гору , но уже после того, как таймер закончится и миссия будет провалена. Я выключал ограничение по времени и просто проверял, куда он улетит.
Сообщение отредактировал ilyas_karandyshev 26.09.2016 в 13:33:43
Ох, ещё лучше! АндреУ Тюрин...
Просто напиши русскую У, она же игрек, она же вай.
Файл progress в папке - это сохранение сторилайна, его делает игрок, когда Y и N нажимает, этот файл не нужен в архиве.