GTA 6
GTA 5
Red Dead Redemption 2
GTA San Andreas
GTA San Andreas: DE
Red Dead Online
Manhunt 2
Manhunt
Bully
GTA Online
GTA 4
GTA Vice City
GTA Vice City: DE
GTA 3
GTA 3: DE
GTA CTW
GTA VC Stories
GTA LC Stories
GTA 2
GTA 1
Для модмейкерів
Інше
Останні коментарі
Крайне мало хороших машиним и миссий про реднеков. Плюс можно ставить только за тематику!
Цитата: Mr.Konstantinos
я пробовал на эмуляторе PPSSPP - это жесть
Тем не менее, я прошёл её на эмуляторе, лагов почти не было.
Прошёл миссии. С одной стороны всё хорошо - тут и кинематографичность, и грамотная композиция, и отличное музыкальное сопровождение, и несколько оригинальных моментов, которые меня восхитили (с кошкой, например), однако с другой не всё так замечательно: автор повторяется. Главный герой всё тот же миллионер-мизантроп-непризнанный гений с садистскими наклонностями ("И будет кровь", "Снафф", "Немезида" ). Хорошие катсцены перетекают в финальную резню с последующим расчленением ("Жертвенные семена" ).
Обобщу так: это характерный для Сантала проект. Как к этому относиться, решать Вам.
Сообщение отредактировал SanKing 08.12.2015 в 19:08:56
Обобщу так: это характерный для Сантала проект. Как к этому относиться, решать Вам.
Сообщение отредактировал SanKing 08.12.2015 в 19:08:56
Цитата: Автор
В миссиях встречается большая буква в середине слова и там нет букв щ,й,э,з (только 3). Это не баг, это такой шрифт
Раз не умеешь пользоваться им, оправдываться смешно.
Плюс все надписи в метро (в т.ч. вроде английские стенды) исключительно на испанском
Вообще это латынь, а так ничего.
Какой в 2015 году может быть транслит?! Только за это уже можно минус лепить.
Вир, я призываю тебя!
Вир, я призываю тебя!
Цитата: Автор
PS2 версия радиостанции Flash FM с убранной из ПК версии песней "Running with the Night"
Та песня называется "We Run The Night", разве нет? Сам мод отличный, заслуживает плюса.
Цитата: Awesome Horse
Принт на кофте сделан очень качественно, как и сам скин.
Если честно, за 10 минут в Фотошопе.
Цитата: Moretti
Чёткий скин, однозначно плюсую.
Приятно слышать это от тебя!
Цитата: AMGeters
Так в миссиях DYOM нельзя сдать в тюрьму можно только убить, и тем более если не убьешь то миссия не пройдется преступник как цель стоит
Мог бы сделать заскриптованную погоню, а потом невидимый чекпоинт. Включай воображение, а то какой же ты DYOM-щик без этого.
Лоу-поли - это ещё не стиль San Andreas. Каким боком он вписывется в игру? Такой персонаж подходит к нашему времени, но никак не к девяностым.
Цитата: DaXpool
стиль SA уже в 2015 не актуален
Правда? Может быть, актуальны модели в "супир хд качистве", которые упорно создаются аж с момента выхода GTA 3? А LQ-скины и транспорт стали делать только в 2015 году, для них даже создали специальный раздел в файловом архиве. Наверное, не просто так? Я считаю, что за моделями в стиле SA будущее GTA-моддинга.
Цитата: claude31
Реалистично, но лучше сделай вторую версию - в ней полностью исключи возможность членов банды позвонить копам. Это просто нелогично, банды из гетто скорее умрут, чем сами позвонят копам - они же сами бандиты. Если ты внимательно проходил San Andreas, мог бы это заметить. А так очень даже неплохо.
Вторая версия, ничем не отличающаяся от первой, кроме нескольких удалённых строчек кода? Несерьёзно. Впрочем, я оставил исходники в архиве. Кто угодно может изменять код под себя.
Цитата: GTV_5000
Что ты хоть понял что сказал это самый важный критерий для любого мода иначе какой от него смысл если он будет приводить к различным сбоям в игре, ну сказанул ты словечко
Я имел в виду, что если мод не вылетает, это не делает его качественным. С этим-то ты спорить не будешь, надеюсь.
К тому же я нашёл в твоём коде ошибки. Я не придираюсь, но с лишними проверками скрипт работает медленнее, а значит, не такой уж он и качественный.
Сообщение отредактировал SanKing 10.07.2015 в 17:33:27
Цитата: GTV_5000
в скриптах должна быть главная фишка- работоспособность мои скрипты все таковыми являются за всё время работы они ни разу не вылетили.
Отсутствие вылетов - не критерий качества мода.
Цитата: art29
Не исключено. Игра как раз практически фигурирует во времена перестройки, когда русские стали колотить бизнес в США.
Время действия GTA III - 2001 год.
Цитата: nozemi
Мать Франклина, сестра Дениз, а CJ любовник Дениз, поэтому можно предположить, что CJ является ему дядей
А мать Франклина как с Си-Джеем связана? Хотя бред всё это, это две разные вселенные.
Цитата: Valerich135
А в играх без графона нормального сюжета то нету.
То есть в Fahrenheit и Mafia "нет нормального сюжета"? А где есть, в AC: Unity? Там-то графон кул.
P.S. GTA SA - лучшая игра всех времён.
Какие-то они все одинаковые. Не хочу тебя обидеть, автор, но твои прошлые звуки мне показались лучше.
Что мы имеем:
- почему-то белые тусуются в гетто и их не выгоняют оттуда злые местные;
- музыка из темы GTA SA. Всё в "лучших" традициях жанра;
- если ударить, остальные никак не реагируют;
- педы стоят там весь день.
Даже если не ты автор, пожалуйста, не выкладывай такие скрипты на сайт. Минус не ставлю, потому что сам подобное клепал.
- почему-то белые тусуются в гетто и их не выгоняют оттуда злые местные;
- музыка из темы GTA SA. Всё в "лучших" традициях жанра;
- если ударить, остальные никак не реагируют;
- педы стоят там весь день.
Даже если не ты автор, пожалуйста, не выкладывай такие скрипты на сайт. Минус не ставлю, потому что сам подобное клепал.
Цитата: GTA_Masters19
GTAmer, ну так тебе лишь бы на клавиши жать. В игре надо чувствовать каждую машину и уметь ими управлять, а не бездумно жать на кнопки.
Ну так это же игра, а не экзамен правил дорожного движения.
Цитата: GamingEld
И да, если можно, то напишите, как делать диалоги, не переключаясь на катсцены... Да, я не знаю.
Y => Objectives => Env. Objectives => Timeout (время скрываешь).
Автор, я не хотел тебя слишком обидеть, но, сам посуди, разве бы ты стал в такое играть? Молодец, что думаешь над следующим проектом.
Отписываюсь честно, как ты просил.
Сначала общее:
Почему в архиве две одинаковые миссии, одна из которых с автозапуском, а другая без и что вообще происходит на протяжении всего сюжета?
Миссия 1:
Главному герою звонят, он сразу произносит "Хорошо, уже еду". Кому он это сказал? В ответ на что? В мэрии он говорит, что он полицейский, и тотчас же важный законопроект отменяют. С каких это пор копы могут влиять на решение мэра несколькими словами?
Миссия 2:
Дэйв выходит, а митингующих уже нет. Когда они это успели, мамы их домой позвали, что ли? Зато на другой стороне улицы есть дед, торгующий марихуаной. Оттуда же слышен крик "Ребята, мочи копа!", и камера показывает нам... абсолютно ничего. И ещё: откуда эти бандиты узнали, кто такой Дэйв? Наверное, они экстрасенсы. Далее идут появляющиеся из воздуха плохие парни (Kill whole gang, надо думать, для слабаков). Прошло шесть месяцев... Серьёзно? "Дэйв, вы уволены". Конечно же, после такого наш ГГ обрастает бородой, надевает клетчатую рубашку и едет напиваться в какой-то сарай за городом. Его непонятно зачем отвозит к себе тот самый старик, продающий наркотики.
Миссия 3:
Дэйв оказываешься в деревне, его только что спас непонятно от чего какой-то старик, и первое, что он делает... знакомится с новыми соседями! Но тут раздаётся звонок, кто-то угрожает Дэйву, и бывший коп ни с того ни с сего угоняет мотоцикл и уезжает прятаться.
Миссия 4:
ГГ очухивается в какой-то хибаре, побеждает бешеного деда с бензопилой и уезжает оттуда на припаркованной рядом (и, к слову, катящейся вниз по холму) машине.
Миссия 5:
Дэйв выходит из трейлера со словами "Чёрт, ну нихрена здесь нету!" (что он там искал, непонятно), и следующее задание: "Найди холодное оружие". Зачем? Зачем, если есть дробовик? Дальше нужно найти машину и поехать на парковку. Я уже не спрашиваю, почему именно туда. Дальше ГГ видит врагов и теперь от нас требуется "найти полезные вещи". По запаху их нужно было искать? Надев "полезную вещь", оказавшуюся бронежилетом, Дэйв замечает вдалеке нормального человека и, напрочь забыв о врагах, решает помочь ему. Человек ранен, поэтому герой ищет аптечку. Найдя её, он возвращается к раненому, но того уже след простыл. Дэйв недолго думая уезжает. А в самом деле, сдался ему этот человек.
Миссия 6:
Я не знаю, зачем она включена в повествование, ведь про Дэйва там уже ничего нет. Краткое содержание миссии: двое военных чинят приёмник и покидают базу (для кого тогда они чинили устройство?). Далее они видят двух зомби (или не зомби) и убивают их. Иииии... ВСЁ!
[Вы ввели слишком длинный комментарий]
Сообщение отредактировал SanKing 03.05.2015 в 12:47:15
Сначала общее:
Почему в архиве две одинаковые миссии, одна из которых с автозапуском, а другая без и что вообще происходит на протяжении всего сюжета?
Миссия 1:
Главному герою звонят, он сразу произносит "Хорошо, уже еду". Кому он это сказал? В ответ на что? В мэрии он говорит, что он полицейский, и тотчас же важный законопроект отменяют. С каких это пор копы могут влиять на решение мэра несколькими словами?
Миссия 2:
Дэйв выходит, а митингующих уже нет. Когда они это успели, мамы их домой позвали, что ли? Зато на другой стороне улицы есть дед, торгующий марихуаной. Оттуда же слышен крик "Ребята, мочи копа!", и камера показывает нам... абсолютно ничего. И ещё: откуда эти бандиты узнали, кто такой Дэйв? Наверное, они экстрасенсы. Далее идут появляющиеся из воздуха плохие парни (Kill whole gang, надо думать, для слабаков). Прошло шесть месяцев... Серьёзно? "Дэйв, вы уволены". Конечно же, после такого наш ГГ обрастает бородой, надевает клетчатую рубашку и едет напиваться в какой-то сарай за городом. Его непонятно зачем отвозит к себе тот самый старик, продающий наркотики.
Миссия 3:
Дэйв оказываешься в деревне, его только что спас непонятно от чего какой-то старик, и первое, что он делает... знакомится с новыми соседями! Но тут раздаётся звонок, кто-то угрожает Дэйву, и бывший коп ни с того ни с сего угоняет мотоцикл и уезжает прятаться.
Миссия 4:
ГГ очухивается в какой-то хибаре, побеждает бешеного деда с бензопилой и уезжает оттуда на припаркованной рядом (и, к слову, катящейся вниз по холму) машине.
Миссия 5:
Дэйв выходит из трейлера со словами "Чёрт, ну нихрена здесь нету!" (что он там искал, непонятно), и следующее задание: "Найди холодное оружие". Зачем? Зачем, если есть дробовик? Дальше нужно найти машину и поехать на парковку. Я уже не спрашиваю, почему именно туда. Дальше ГГ видит врагов и теперь от нас требуется "найти полезные вещи". По запаху их нужно было искать? Надев "полезную вещь", оказавшуюся бронежилетом, Дэйв замечает вдалеке нормального человека и, напрочь забыв о врагах, решает помочь ему. Человек ранен, поэтому герой ищет аптечку. Найдя её, он возвращается к раненому, но того уже след простыл. Дэйв недолго думая уезжает. А в самом деле, сдался ему этот человек.
Миссия 6:
Я не знаю, зачем она включена в повествование, ведь про Дэйва там уже ничего нет. Краткое содержание миссии: двое военных чинят приёмник и покидают базу (для кого тогда они чинили устройство?). Далее они видят двух зомби (или не зомби) и убивают их. Иииии... ВСЁ!
[Вы ввели слишком длинный комментарий]
Сообщение отредактировал SanKing 03.05.2015 в 12:47:15
По виду всё отлично, но лень качать и проходить.
И ещё: в первой части я не смог пройти миссию с драйв-баем, байкер просто натыкался на столб и всё.
И ещё: в первой части я не смог пройти миссию с драйв-баем, байкер просто натыкался на столб и всё.
Цитата: Sanya1990
Использование собственных глобальных переменных запрещено в cleo-скриптах:
Если имя не совпадает с какой-нибудь из майна, тогда можно.
А там, по-моему, как раз обращение к майну.
Сообщение отредактировал SanKing 17.04.2015 в 17:21:36
ruzil128, но поиграть в неё нельзя, там просто предзагруженная Стимовская версия.
Особых планов на первые часы игры нет, но я знаю, что прежде всего я запущу проверку производительности.
Сообщение отредактировал SanKing 13.04.2015 в 14:05:40
Особых планов на первые часы игры нет, но я знаю, что прежде всего я запущу проверку производительности.
Сообщение отредактировал SanKing 13.04.2015 в 14:05:40
Не понимаю смысла всего этого, если можно просто отключить аудиозону клуба:
Я уважаю твои старания, но есть гораздо более лёгкий способ достичь того же.
Цитата: Код скрипта
0917: audio_zone 'BAR1' enable_sound 0
Я уважаю твои старания, но есть гораздо более лёгкий способ достичь того же.
Цитата: LoCD0gg
Так чё онлайн сразу идти или сингл прохадить?
Советую сингл, так как в Онлайне без друзей делать особо нечего, да и все первого уровня будут, большинство дел доступны с высоких левелов.
Лично я купил лицензию Стим, как освобожу место на винчестере, закачаю заветные 60 ГБ.
Сообщение отредактировал SanKing 11.04.2015 в 11:18:06
Почему три строчки кода находятся в отдельном файле? Неужели никак нельзя было создать пикап денег, а потом уже проверять расположение игрока? Где выгрузка моделей? Если уж пишешь код, то не оставляй всё в сыром виде.
Актуальность подобных модов застряла где-то в 2013, я думал, ты это понял.