GTA 6
GTA 5
Red Dead Redemption 2
GTA San Andreas
GTA San Andreas: DE
Red Dead Online
Manhunt 2
Manhunt
Bully
GTA Online
GTA 4
GTA Vice City
GTA Vice City: DE
GTA 3
GTA 3: DE
GTA CTW
GTA VC Stories
GTA LC Stories
GTA 2
GTA 1
Для модмейкерів
Інше
На превьюшку зачем-то вставил SLовский шрифт.
Второй скриншот, подозреваю, не твой, т.к. сам же сделал акцент на букве "а", а там в субтитрах SLовский шрифт.
Пересмотри. Все наоборот. Скрины сделал специально для сравнения.
SL* и Z*
Старенькая в2.0. Ломает ехе добавив новые пулы и новую часть памяти, если менять лимиты Bounaries или Map limits. Кстати PTH - это лимит путей который видимо не взломали. И еще создает баг с водой что затопляет подземки.
Кстати для GTA3 плагин от Vitlgt расширяет все это и не только.
Расширять лимиты прямо в памяти игры, например при помощи плагинов(1, 2)
Причем я бы рекомендовал 1, но они все вроде не увеличивают лимиты карты, кроме как txd.
Если все таки решили использовать, вот небольшая инструкция:
Bounaries - конкретно границы карты север,запад... и по высоте.
IDE - кол-во
строкID слотов в секциях objID - максимальный номер в IDE.
TXD - кол-ва имен txd архивов. Даже те которые просто лежат в img.
2nfx - кол-во слотов(эффектов) в IDE
Tobj - кол-во слотов в секциях tobj(временные объекты)
Dummys(DYN) - слотов в ipl которые прописаны в object.dat
Buildings(STC) - слотов в ipl которые НЕ прописаны в object.dat
Object(OBJ) - вроде кол-во объектов и пикапов созданных через скрипт
Ped и Vehicles - вроде тоже.
PrtNodes и InfoNodes - так и не понял, вроде связанно с объемом коллизии. Как правило помогает.
Colmodel и Audio - ни когда не сталкивался с надобностью повышения.
Treadables - это было в гта3. Лимит путей.
DimZet 23.07.2019, 18:44:40
Но увеличение трафика может привести к багам освещения, что машины и педы начинают светиться фиолетовыми и желтыми цветами.
Есть еще 2 подобных скрипта от 2 разных авторов.
Действительно
надо было так и назвать мод.
Могу, но не хочу))
Unhandled exception: c0000005
At address: 00443a7d
у меня cleo v1.0.1.6 https://libertycity.ru/files/gta-3/36904-cleo-v1.0.1.6.html
этот мод ни о чем. сколько времени тратилось на просмотр статичной картинки, так столько же времени тратится и с этим модом, только на последний стоп-кадр перед загрузкой. казалось-то уберут совсем этот стоп-кадр подгрузки второй карты, к примеру, типа в память вторую карту выгрузить и поднять системные требования опративной памяти на еще 2гб..
Эта ошибка не из-за скрипта, а в вашей версии игры. А то есть оригинальной от Фаргус.
А что на счет 2гб и прочего, то что бы такое говорить нужно знать как устроена система загрузок в гта3 и знать возможности клео.
Вот тут для 1.1
Такой же вопрос я задал к "GTA3 русификатор для Стим версии" где .gxt .txd так же подходят для любой ПК версии игры.
Я смотрел стрим по вайсу и там чувак играл с читами. Прошел много, но потом данные читы уже вызывали дискомфорт, а отключить как оказалось нельзя.
Можно переместить надписи и сместить "Миссия провалена", иначе она сливается. Но на это не хватило времени.
И в авторах почти всегда себя указывает.
DimZet 11.05.2019, 23:35:06
В трехе находил такой опкод.
Почти каждая моя работа иногда обновляется. Но сейчас ничего не могу сказать т.к. моддинг стоит далеко не в приоритетах и пытаюсь бросить его.
Уже не помню. Наверное он более глобальный, да и лень было делать сразу два мода.
А после того как что то сделаешь уже забываешь что сделал и не знаешь что переносить. Та же история и с другими работами.
В любом случае сейчас моддингом особо не занимаюсь.
Это не единственный мод на снег. Их несколько видов.
Это уже на любителя. Слишком сильно от оригинала ушел. И он не чисто текстурный мод. По этому и не вошел в этот список. Да и сами текстуры там не самые лучшие.
Лучше VRTP или это.
Что то лучше, а что то хуже. Но по большей части хуже. То есть масляные.
При этом нагрузка большем чем сам смысл.
Однако новая версия еще хуже чем раньше.
Для 1.0 сделал так: радиус идет от центра карты. А для других версий идет уже от игрока в радиусе до 600м.
И да пикапы исчезают лишь в прорисовке. В СА исчезают полностью.
Что на счет лимитов сам хз. Не думаю что там значение как с Buildings, а пул для которого нужно перенаправлять поток.
Для гта3 в1.1 Vitlgt расширял этот лимит.
P.S.
Про CLEO планирую сделать видео.
Уже нет. Но ранее качество было чуть хуже.
Еще к VRTP причастен один чел из РФ.
А ParticleEx это не единственная работа Fire_head'а за которую смело можно золотую медаль давать. Это прокол колес и лобовухи, осязаемые самолеты, настройщик шрифтов, лазерный прицел и т.д. Список не мал.
Не плохо бы еще добавить ссылки на все эти работы.
DimZet 03.02.2019, 15:57:56
Пока не начнешь пользоваться функциями скрипта вместо радио играет рация которое не переключить обычным переключением радио.
Уже есть. Только ссылку нельзя дать.
в GTA3 они поддерживаются изначально без плагина.