GTA 6
GTA 5
Red Dead Redemption 2
GTA San Andreas
GTA San Andreas: DE
Red Dead Online
Manhunt 2
Manhunt
Bully
GTA Online
GTA 4
GTA Vice City
GTA Vice City: DE
GTA 3
GTA 3: DE
GTA CTW
GTA VC Stories
GTA LC Stories
GTA 2
GTA 1
Для модмейкерів
Інше
Так, інтерес до цієї війни і до ліберті дісталася. Сумно, а я так хотів зробити моди для SA для такого евенту.
Але, ви не можете використовувати duplicate textures для vehiclegrunge256 and vehiclegeneric256. Гравці використовує vehiclegrunge256 для тіла прямі текстури при patch 1.1/version 2.0 or SilentPatch is installed
І ще: як таке збереження для GTA IV TLAD може викликати загрозу з боку Take-Two?
ламанаверсія v1.0? Стара Стім і RGL версії мають захист від моддингу (Стара Стім версія + версія 2.0: перевірка img архівів; RGL версія: повторне скачування оригінальних файлів на свої місця (якщо це не asi скрипт для будь-який версії GTA San Andreas, яких там дуже мало для 99 зі 100 відсотків скриптів потрібна версія 1.0), що навіть виключення авто-оновлення не допоможе)Мені що, знайти іншу людину, щоб зробив переклад GTA Underground на базі локалізації від 1С, або просто користуватися тим, що є?Чесно кажучи, мені ніяк не подобається переклад від SanLtd. , Що думки гравців у виборі локалізації бувають зовсім різні.
Та й то я боюся, що ремастери будуть зроблені із захистом від моддингу (як це було в GTA San Andreas версії 2.0, де при переробці gta3.img гра просто хоче оригінальні файли, а не що -то ще) через Take-Two (їм все одно треба зникнути раз і назавжди і віддати Rockstar іншій компанії, яка не така жорстка)
А мабуть Take-Two можуть і до мене дістатися за конверти машин з GTA V до GTA San Andreas, але я думаю, що це навряд чи, оскільки ні глобальних модів, ні нових місій, ні нових карт з інших ігор Rockstar (і всієї Take-Two) я взагалі не робив.
Не думаю, що це стиль са, тому що полігонів у ньому багато.