Больше всего понравился саундтрек и звукосопровождение, особенно в тюрьме, что создавало типичную ей атмосферу. Очень порадовало наличие значительного геймплея. Все сделано на высшем уровне, очень и очень качественно, и даже очень оригинально и интересно, несмотря на всяких "зомби". Автор смог передать данную тему так, что у игрока не теряется интерес во время прохождения.
Обустроена пещера - это целая изюминка проекта!
Однозначно плюс, и однозначно высокая оценка миссиям!
Ну что, товарищи. Пришло время моего мнения и небольшой рецензии по поводу Big City Life 3. Сразу предупреждаю о спойлерах, которые могут просочиться в ваш разум из моего текста. BCL 3 был самым ожидаемым проектом (не считая если только Bright Evil), и он оправдал свои ожидания. Очень яркий сюжет - это главный плюс. Столько разнообразных событий на фоне оригинального сюжета GTA San Andreas сразу создают свою атмосферу, к тому же, я всегда любил те сюжеты, которые являются предысторией, продолжением или спин-оффом оригинальной игры. Действие аж разворачивается во всех уголках штата, как бы намекает на то, что все главные герои пересекутся. Следующий плюс - яркие персонажи. Даже характер Торено был передан с огромной точностью. Очень понравилась пара - Луи и Артур, жаль, что один из них умер от рук другого из-за продажного тщеславия. Будто бы все такие противоположные друг другу личности, а в итоге становятся как "один за всех, и все за одного!", когда над их жизнями нависает угроза. Еще один плюс - оригинальность всех миссий. От бандитских разборок, до проблем с государством, что мне тоже очень нравится, причем все миссии сделаны по-разному, нежели "убей-едь-убей". Плюсов очень еще много можно перечислять, а вот есть и очевидные минусы. Не знаю, как для вас, но я терпеть не могу эти скучные поездки между городами. Да-да. В BCL 3 нам приходиться ездить туда-сюда в прямом смысле этого слова. Очень уж больно огромные расстояния сделал автор, очень! Огромную недоработку я узрел в миссии с гонкой! Нельзя! Нельзя скрывать машину, пока в ней находиться игрок! Когда машина скрывается вместе с игроком - игрок отправляется в больничку и миссия проваливается. Это произошло на финише! Мне пришлось выходить из тачки, дабы завершить миссию. Есть еще небольшие не переведенные фрагменты текста, но они ничему не мешают. А так же главная проблема - последняя миссия, автор уже все знает, сюда не буду писать. Потратил около двух часов на прохождение, могу сказать - не зря! Миссии очень интересные! Проект вышел очень удачно! Автор - молодец! По-больше бы таких хороших миссий! Оценок не буду высчитывать, не особо я люблю ставить оценки по "шкале". Отлично вышло![/b][b]
Перестаньте! Перестаньте! Перестаньте уже делать эти миссии про копов и террористов! Банально! Зашквар! Всем уже это надоело! Это никому неинтересно! И вообще, перестаньте выкладывать свои первые миссии сюда! ============================ Смело можно называть такие миссии "плагиатом" уже.
Очень, очень понравилось. Сюжет необычен, атмосфера создана шикарная, саундтрек тоже неплох. Особенно меня порадовало множество отсылок к Металлике и металу в целом, чего стоит только камео самого Хэтфилда.
Я так понимаю, героев ты назвал тоже "под впечатлением"? Я понял это только в последней перед оутро миссией. Лемми - это Лемми Килмистер, Томас - это Том Арайа, Рон - это, я так понимаю, Рон МакГовни. Ну, и у Джеймса фамилия говорящая. Ах да, еще фраза из той же последней миссии - "Раст ин Пис".
В общем, на фоне большинства остальных проектов, выпущенных в январе, это девятка из десяти.
Еще ты допустил непростительный баг - в конце первой миссии второй главы ты забыл убрать анимацию игрока, и я не смог сдвинуться с места.
Огромное спасибо! Очень хорошая рецензия! Если честно, все имена в голове возникли как-то спонтанно, а вот отсылку к металу я уже давно планировал как-никак.
В целом стилистика и подача сюжета мне очень даже понравились, понравились на столько, что даже сквозь отвращение я закрыл глаза на эти баги. Хотелось бы отметить первую главу, в ней наблюдалась изюминка которая превращала проект в настоящую научную фантастику, в смысле, атмосфера была такая, как будто в сюжете присутствует какая то жуткая, вселенская тайна. Катс-сцены выполнены добротно. Как я понял у главного героя что то с головой, он подобно фанатику исполнял действия и выдвигал речи которые ярко подчеркивали это. Сказать честно, сильно путался с диалогами. Саундтрек в первой главе очень порадовал, дальше автор кажется выжил последние соки из своего вдохновения и подошел к этому аспекту совсем уж опрометчиво. Конечно же катс-сцены и сюжет сделали свое, моя оценка этому необыкновенному проекту 8/10.
В-основном, все ставят плюсы из-за слова "Майдан" в названии. Отличный пиар ход. Не было бы такого - файл бы и 40 не набрал так быстро. Мой плюс за качество.
Чем меня удивили очередные твои миссии - это больше экшена, чем в предыдущих проектах. Единственное что мне не понравилось - поездки туда-сюда, хоть и небольшие, но для меня это скучно. А вот характер главного героя раскрыт на все 5+, причем точь в точь соответствует скину. Но вот случай на баскетбольной площадке я совсем не понял. Зачем он на них кинулся? Крутость, понты? В-общем, еще одна оригинальная часть, заслуживает однозначно плюса. Вот так нужно делать миссии.
Я совершенно не понял описания миссии из того, что прочитал. Скрин - уже есть причина моего минуса. Скриншот - это лицо миссии! Банально все это и не интересно уже больше трех лет.
Но если не косяк проверяющих, я не стал бы ставить минус. Проверяющие! Следите за ошибками в описании: Слова "вить" нет, есть слово "Ведь". Не "Об краже", а "О краже".
Достали уже косяки проверяющих. Вроде бы дела до этого нет, а все равно неприятно.
nikitosss1, Телепорт игрока в фургон, выбираешь цвет, а потом сразу же телепорт в другое место или другой транспорт. Эту фишку я использовал в третьей миссии "Head X"
Таки забыл добавить, что миссию сопровождают треки группы Казенный Унитаз, что придает больше трэша. Название всех треков есть в описании видео на youtube.
Как же меня раздражают такие люди, которые ноют о том, что шутки о КД уже всех достали. Ничего подобного. По-моему видео сделано отлично, оригинальная задумка. Я Вас еще заставлю Рвать жопы
Сообщение отредактировал DocktorBoneS 14.01.2014 в 14:55:40
Ну что могу сказать - превосходный фильм. Это даже не миссия, это именно фильм. Очень интересная задумка, оригинально. Музыкальное сопровождение как всегда на высоте, играть не скучно, разве что не понравилось только - это зомби. Не люблю я их и все. Узрел небольшую ошибочку, которая ни на что не повлияла... наверно, это бензопила, которую главный герой перенес с собой из одного времени в другое. Мне понравилось, конец очень красивый, особенно с модом бликов.
В этот раз штату угрожает реальная угроза, речь идет об апокалипсисе, конце света, но миссии направлены совсем на другие аспекты, вроде экшена, говоря кратко проект в целом выполнен в духе боевичка с намеком на какую-то острую авантюру, но о какой авантюре идет речь? К сожелению в этом проекте вам не следует ждать какого-то подробного раскрытия темы конца света, в прочем, вы даже не узнаете какова причина апокалипсиса, будь-то природная катастрофа или угроза из космоса, нет! Этот проект придется по вкусу любителям длительных перестрелок. Миссии начинаются с того что Дейв, вроде как местный буржуй, платит кучу бабок за местечко в бункере, его шкваркают на бабки, его и русского по имени Тарас. Здесь на общее впечатление повлияли мелкие баги, такие как 9999 пуль в стволах и анимации диалога где сама реплика персонажа не наблюдается, в целом сами диалоги выполнены добротно, если косяки и есть то они отходят на второй план, незначительно короче. Как оказалось оба главных героя являются, как бы это ни было наивно, киллерами, они быстро нашли общий язык и решили преподать настоящую взбучку сотрудникам фирмы которая, собственно и занималась продажей мест в бункер. Хочу отметить сцену рассвета, она выполнена мастерски! Далее по сюжету идет какого-то рода разветление истории, начинается какая-то не совсем внятная стычка с обезумевшими колхозниками и толи панками, толи байкерами. Отлично продемонстрированы нововведения в DYOM. Звуковое сопровождение выполнено слишком громко. В целом проект считаю проходным, его нельзя назвать чем-то исключительным, но в тоже время и обычным его тоже не назвать. Концовка расстроила, ближе к финалу истории, угроза апокалипсиса основательно отошла на второй план.
Отличная рецензия, чувак! Очень понравилось твое мнение, я полностью согласен! Кстати, тему конца света я и не хотел раскрывать. Число итак все раскрыло - 21.12.12.
Извини, конечно, но мне не понравилось. Да, сюжет уникален и своеобразен. Но, мне не особо понравилась постановка миссий. Есть баги, очень много стрелять приходится, плюс враги были, почти, не убиваемые:С В общем, моя оценка 7.5 из 10, старайся и будет супер!!!
Наконец-то появилось иное мнение! Спасибо! Придется сносить свои усиленный weapons.dat, что бы можно было оценить урон на врагах. Баги, да, есть. Но не согласен только с оценкой 7.5 - не минус к файлу. Можно же было, например, написать 3.5 тогда, я бы вообще ничего против не имел! Спасибо за правильную оценку, господин Фримэн.
Больше всего понравился саундтрек и звукосопровождение, особенно в тюрьме, что создавало типичную ей атмосферу.
Очень порадовало наличие значительного геймплея. Все сделано на высшем уровне, очень и очень качественно, и даже очень оригинально и интересно, несмотря на всяких "зомби". Автор смог передать данную тему так, что у игрока не теряется интерес во время прохождения.
Обустроена пещера - это целая изюминка проекта!
Однозначно плюс, и однозначно высокая оценка миссиям!