GTA 6
GTA 5
Red Dead Redemption 2
GTA San Andreas
GTA San Andreas: DE
Red Dead Online
Manhunt 2
Manhunt
Bully
GTA Online
GTA 4
GTA Vice City
GTA Vice City: DE
GTA 3
GTA 3: DE
GTA CTW
GTA VC Stories
GTA LC Stories
GTA 2
GTA 1
Для модмейкерів
Інше
"Молодец"! :) По поводу твоих советов: кое-что такое я планирую сделать.
Там есть ридми, в нем все написано.
Спасибо!)
Часть текстур из "Project Reality" гарантировано есть у тебя. Остальная часть - твоя, или взятая еще откуда-то. И нафиг вообще спорить? :) У меня добрые намерения и я не пытаюсь конфликтовать.
[image not available].
Это не к программе.
Уфф, устал объяснять. В 1.1 я сделал Лас-Вентурас, в 1.2 я сделал Лос-Сантос и он добавился к Лас-Вентурасу. В 1.3 я сделал Сан-Фиерро и он добавился к Лас-Вентурасу и Лос-Сантосу.
Вывод: качаешь 1.3 - получаешь три города сразу. По цене одного. Круто?
Project Oblivion 2010 видел - отличный мод, сделано все очень качественно. Долго пока не играл, но надеюсь, вылетать не будет.
gta3.img заменяется, да, но заставлять пользователей тыкать в игру тысячу текстур руками было бы не слишком удобно.
Тебе не помешало бы разобраться получше, прежде, чем писать (извини, если это резко звучит).
Не нужно выбирать, какой HRT Pack качать, нужно качать последний, потому что каждая версия включает в себя все, что было сделано раньше. Скачал HRT 1.3, поставил, наслаждаешься новыми текстурами у всех трех городов.
Нет смысла качать сначала 1.1, потому что там сделан Лас-Вентурас, потом 1.2 ради Лос-Сантоса, все что сделано раньше включено в более новую версию.
Я об этом уже раз сто писал, даже в описании мода выделил жирным. Странно, что люди порой не понимают простейшие вещи.
Но тырить текстуры могут позволить себе только очень сомнительные конторы, думаю, издателям игр не нужны судебные иски; совсем другое дело, когда несколько компаний покупают одинаковый комплект текстур. Листок - действительно фототекстура (и не самая лучшая, хотя мне все равно не очень приятно видеть ее без указания меня в другом моде, но думаю, что Йода учится на ошибках и впредь будет внимательнее просматривать файлы). Теперь с оффтопом давай завязывать.))
От Йоды же я жду дальнейших проектов, тем более, что качество растет и своего становится больше и больше.
и3 инета. так что..хД
По-твоему, дружок, текстуры можно брать только из Интернета? И что, разработчики игр тоже, по-твоему, берут текстуры из И-нета? А как вообще делаются текстуры вручную, ты знаешь? А ты видел, чтобы разработчики тырили текстуры у разработчиков? Ответишь грамотно на эти вопросы, заслужишь мое уважение.
Так что похвалить Йоду за такой большой мод все-таки можно - работа проделана большая, а небольшой "ляп" с листком спишем на невнимательность. Я даже плюсик поставил.
Точнее можно?)
Заменяет трость. Все спасибо к Clement, я лишь приделал сюда иконку и отредактировал текстуру.
Кстати, с текстурой получилась забавная штука, так как она довольно высокого разрешения и расположена (относительно говоря) далеко от игрока, то возникает ощущение, что корабли не нарисованы на текстуре, а являют собой трехмерные объекты.
Так это только начало.) Может быть потом я сделаю мод "Приземление пришельцев", где их можно будет мочить пачками, а потом играть внутренностями в футбол. Кто знает? :))
Эту папку никуда копировать не нужно. В каждой подпапке каталога "bonus" есть свое ридми, где указано, что делать с тем или иным дополнительным материалом.
Если у кого-то выкидывает из игры сразу после запуска, почитайте вот этот пост. Также советую периодически поглядывать на страницу мода.
Не играл в мультиплеер, поэтому ничего не скажу. Другой пользователь, который ставил HRT с Сампом, сказал, что все работает хорошо.
http://www.easyload.ru/download/?A34235
Этот фикс уже идет в комплекте с модом.
Ты уже поиграл в него? :)
Спасибо за предложения по поводу зимнего мода. Города я, наверное, засыпать снегом не буду, только определенные места и возвышенности, такие как парк Вердант Блаффс в Лос-Сантосе - это больше будет соответствовать жизненным условиям. Поведение машин изменю (записал себе), только вместо скрипта это лучше сделать, отредактировав файлы, которые отвечают за поведение и параметры машин - будет намного реалистичнее. Снежки и подарки, конечно, круто, но я мало что понимаю в скриптах.
Почему не будет снега на всей локации, я уже написал. У меня на это ушло бы от нескольких месяцев до полугода. Плюс уже есть моды, которые полностью "заснежают" локацию. Но местами, там где это было бы обусловлено реальной точки зрения, его сделать можно.
Плюс я не хочу брать чужие наработки, точнее, даже не так, я не намерен делать свой мод на основе чужого мода. Мое мнение таково: своих наработок должно быть в моде как минимум 60% - только тогда мод можно считать своим. Если хочется сейчас поиграть в зиму - загрузи Snow Andreas. Мод очень качественный.
Anakin, спасибо за коммент, почитал про ваш мод - идея интересная, но других проектов я пока на себя брать не могу, извини. Желаю удачи с разработкой.:)
Если не сложно, отпишись, когда поиграешь.
У меня есть зимний мод для GTA: Vice City: Winter Mod. Меняется весь ландшафт и еще много других мелочей, новогоднее настроение обеспечено.
По Сан Андреасу тоже есть идея что-то такое приготовить к грядущим зимним праздникам, только полной замены текстур по всему штату не будет, это уже делали в других модах (например, в Snow Andreas), и это очень долгое и кропотливое дело. Так что если хотите зимнего мода от меня - пишите комменты, я ведь должен знать, что это кому-то нужно. :)
Не знаю, можно ли вообще в отношении модов для ГТА употребть выражение "финальная версия", так как игра настолько масштабная, что ее можно перерабатывать вечно, каждый придумывая что-нибудь новое, а я бы не хотел зацикливаться на одном моде.
Теперь по сути: не вижу смысла переделывать транспорт в плане моделей, но поменять текстуры у некоторых тачек может и стоит. Это если вообще когда-нибудь будет новая версия. :)
Я тестировал мод, работает как швейцарские часы.) Ты на чистую игру ставил?
Модов, которые меня этот гараж действительного было много (но хороших-то мало!). Все-таки это одно из главных мест в Сан-Фиерро, так что понятно, почему его часто меняют. В свое оправдание скажу, что в глобальном моде HRT Pack 1.3 заменены текстуры у практически всего Сан-Фиерро.
Спасибо, я старался. :)) Хотя сейчас в комментах и может объявиться чувак, который расскажет, какая фигня этот мод.
Это мечты, если речь, конечно, не идет о простых изменениях параметров погоды, т.к. осенние и зимние моды, как правило, меняют текстуры, а клео-скриптом ты никак не заставишь выгрузить игру старые текстуры и загрузить новые, а потом перезагрузить всю локацию, да еще на ходу.
Ну, как и ты.
Тебе нужен мод Snow Andreas.
В "WhatsNew" указано, что деревья - это интегрированный мод Project Oblivion Palm (добавлю также, что есть несколько деревьев из другой версии, не помню, какой).
Потому что новая версия в разработке. Было бы уж слишком называть мод "новой версией" только потому что там исправлен баг. В HRT 1.3 кроме этого будет очень много чего нового. А пока предлагаю поддержать эту версию плюсом, чтобы у меня был стимул быстрее доделать 1.3. :)))
Баг устранен. В следующей версии его уже будет, может и патч сделаю.
Смотри выше.
Нарастить полигонов домам? Это сложная и долгая работа, сомневаюсь, что кто-будет за нее браться, когда игра и так нормально выглядит. :)
Торрентом выложена следующая версия, San Andreas HRT Pack 1.2. Для установки версии 1.2 версия 1.1. не нужна.
Я только теоретически себе это представляю и то очень смутно. :)
Хм... Я "слетал" в Сан-Фиерро, чтобы поглядеть на стройплощадку и действительно, такой баг есть. Убил впустую на выяснение причины несколько часов, буду пытаться исправить и если получится - исправлю в следующей версии, а может и патч сделаю.
Извиняюсь перед другими пользователями, которые писали об этом баге выше - я действительно полагал, что это проблема пиратки (где-то читал о подобном).
Попашет, не переживай.)
Будут хорошо знакомые педы, только пляжников практически не будет. Почему "практически? Потому что осень в Калифорнии (прототип Сан-Андреаса) это не осень в глубинке России. :) И да, 7 ноября ты написал "ща посмотрим". Вместо вопросов, можно действительно взять и посмотреть, а потом уже отписаться.
Люблю честность. :)
Расстрою тебя: не падают. Откуда нужно было - уже попадали. :) Знаю, что было бы очень красиво, но это очень сложно реализовать в San Andreas.
А вот с торрента ты не мог скачать, поскольку я только недавно стал на раздачу.
Ну, начнем с того, что чтобы установить мод, его нужно просто распаковать в папку с игрой. Настройки хранятся в конфигурационном файле "enbseries.ini" - редактируя этот файл через обычный "Блокнот", ты меняешь настройки ENB. В принципе, разобраться можно и без документации, но на всякий случай почитай описание программы на сайте автора.
Есть еще программа, которая упрощает настройку ENB - можешь попробовать в ней. Но самый надежный способ - вручную редактировать конфиг.
Уже были претензии на чрезмерную "яркость", я попытался поправить цвета. Если тебя так уж злит трава, верни себе старую. Просто перетащи из чистой копии игры папку "grass", что в каталоге "models". Легко, да? Проще, чем написать сообщение о том, что трава уродливая? :)
С Летитбита качал? Я отписался уже выше, что проверил архив и ошибок не было. Знаю, что с файлообменников муторно качать, но пока другого выбора нет.
Ночь как раз-таки мне больше нравится, чем в оригинале. ENB использует цветокоррекцию. Эту настройку можно поменять, если разберешься в документации к программе (что нетрудно). Если так уж напрягает - можно вообще выключить ENB. И будут цвета как раньше, но вместе с тем никакого блюма, бампа и иже с ними.
Кстати, я заметил, что некоторые пользователи по ошибке подумали, что версия HRT 1.2 заменяет только Лос-Сантос, в то время как версия 1.1 заменяет только Лас-Вентурас. Это не так.
Каждая версия HRT включает в себя наработки предыдущей. А значит нет смысла качать версию 1.1, если скачал 1.2. Это нетрудно понять, почитав ридми. Странно, что иногда приходится объяснять дополнительно то, о чем уже сказал.
Пойдет. Но может придется самому покопаться в настройках.
Может быть, потому что ты поспешил бежать сюда и жаловаться, вместо того, чтоб разобраться?