GTA 6
GTA 5
Red Dead Redemption 2
GTA San Andreas
GTA San Andreas: DE
Red Dead Online
Manhunt 2
Manhunt
Bully
GTA Online
GTA 4
GTA Vice City
GTA Vice City: DE
GTA 3
GTA 3: DE
GTA CTW
GTA VC Stories
GTA LC Stories
GTA 2
GTA 1
Для модмейкерів
Інше
Останні коментарі
Ну, взагалі-то, порівняння має сенс, бо знаходяться унікуми, які кажуть, що графен не змінився. А він змінився кардинально.
Про фізику - так, по відео складно оцінити повною мірою, але певні значні відмінності вже видно.
Про фізику - так, по відео складно оцінити повною мірою, але певні значні відмінності вже видно.
Ні, ну це ніби вже усталений термін у мережі. Єдине - мб там доречно писати з подвійною «т».
Так це одна з найменш важливих речей у грі з технічного погляду. Це означає, що вже готові всі системи, пов'язані з інтеракцією пішоходів, всі класи їх взаємодій, випадкових подій тощо, і залишається лише придумати та записати різні фрази та діалоги щодо готової системи.
Ну, це вже база для сучасних ігор. Хоча багато хто і забиває на анімації, на жаль.
Ну очевидно, що препродакшн третьої частини розпочався одразу після релізу другої.
Чудова стаття. Таких справді майже немає, і кожна на вагу золота. Тут одночасно і про геймдизайн, і про ігрову логіку, і просто трохи закулісся.
Авторам-початківцям обов'язково рекомендую.
А ще це хороша реклама проекту автора статті. Якщо він бере до уваги всі ці деталі, швидше за все і свій проект він зробив з особливою скрупульозністю. Навіть зацікавило (Хоч Саном не захоплююсь)
Авторам-початківцям обов'язково рекомендую.
А ще це хороша реклама проекту автора статті. Якщо він бере до уваги всі ці деталі, швидше за все і свій проект він зробив з особливою скрупульозністю. Навіть зацікавило (Хоч Саном не захоплююсь)
Від сюжету GTA6 з глузду з'їхали і вигоріли провідні сценаристи Rockstar.
А там нормальні сценаристи лишилися взагалі?
А там нормальні сценаристи лишилися взагалі?
Зрозуміло, у жта6 замість Дена Хаузера сюжет написав ІІ. Ось чому той бомбардував і залишив компанію
А тепер T2 буде банити все, що натякає на те, як вони розробляють шосту
А тепер T2 буде банити все, що натякає на те, як вони розробляють шосту
Вже багато разів писав і повторю: очевидно, що нові частини великих франшиз розробляються з моменту випуску чергової великої частини (якщо не раніше).
Це нормально. Оскільки концепт-артисти, сценаристи та інші вже звільняються на той момент повністю, і можуть займатися новими проектами.
І саме в Rockstar така практика існувала як мінімум останні 20 років, чому є офіційні пруфи в інтерв'ю та інших джерелах.
Тому причин зміни стратегії не бачу, особливо після грандіозного успіху GTA 5. Очевидно, препродакшн GTA 6 почався відразу після релізу GTA 5 на консолях сьомого покоління (ps3/x360). І це повноцінна технологія із залученням максимуму ресурсів (і команд), швидше за все, розпочато після виходу останньої великої гри, тобто. rdr2 (з 2018 року, інакше кажучи).
Це нормально. Оскільки концепт-артисти, сценаристи та інші вже звільняються на той момент повністю, і можуть займатися новими проектами.
І саме в Rockstar така практика існувала як мінімум останні 20 років, чому є офіційні пруфи в інтерв'ю та інших джерелах.
Тому причин зміни стратегії не бачу, особливо після грандіозного успіху GTA 5. Очевидно, препродакшн GTA 6 почався відразу після релізу GTA 5 на консолях сьомого покоління (ps3/x360). І це повноцінна технологія із залученням максимуму ресурсів (і команд), швидше за все, розпочато після виходу останньої великої гри, тобто. rdr2 (з 2018 року, інакше кажучи).
Чому на всіх ваших скріншотах зображено однакову позу гравця? Тоді краще опублікуйте відео.
Потрібно ще зробити мод, в якому тачки будуть більш стійкими до куль (пізніше вибухати від них), а люди навпаки - менш стійкими (вмирати від меншого числа патронів).
Тільки швидше за все це вже через пам'ять доведеться робити.
Тільки швидше за все це вже через пам'ять доведеться робити.
При всій повазі до проекту Star Citizen такий дорогий не через кількість контенту, а через хренову організацію менеджменту. Якби він розроблявся спочатку за суворо обумовленим планом (припустимо, поточним видом проекту), у правильній корпоративній дисципліні — він будував би набагато дешевше.
Щодо GTA 6, то вона, за чутками, значно перероблялася. Що вперше відбувається за останні 15 років у Rockstar. Плюс десь по дорозі відвалилася частина ключових фігур, що теж не сприяло порядку. Якщо додати до цього кількість контенту, запрошених зірок (після подібного досвіду в онлайні), можливу ставку на гру-сервіс (як ми пам'ятаємо, Онлайн в GTA 5 на старті був і близько не схожий на поточний), тобто, знову ж таки - море контенту, підготовленого заздалегідь - бюджет може бути будь-який. Отже, може і в районі лярду (включаючи маркетинг), а мегабайт цілком і до двох підібрався.
Щодо GTA 6, то вона, за чутками, значно перероблялася. Що вперше відбувається за останні 15 років у Rockstar. Плюс десь по дорозі відвалилася частина ключових фігур, що теж не сприяло порядку. Якщо додати до цього кількість контенту, запрошених зірок (після подібного досвіду в онлайні), можливу ставку на гру-сервіс (як ми пам'ятаємо, Онлайн в GTA 5 на старті був і близько не схожий на поточний), тобто, знову ж таки - море контенту, підготовленого заздалегідь - бюджет може бути будь-який. Отже, може і в районі лярду (включаючи маркетинг), а мегабайт цілком і до двох підібрався.
Якщо гру неодноразово переробляли, як на те вказували інші інсайди, то запросто могли й о другій піти.
Ну тепер навіть у затятих скептиків відпадуть сумніви, що це буде сервісна дрочильня. Сподіваюся, одинак не підведе хоча б.
Для крику на стримах - добре. Але я не уявляю, хто таке ставитиме для свого одиночного проходження.
Мод добрий, звичайно, але чому доданий не автором? Автор присутній на цьому сайті
Згідно з документом суду, справа закрита у зв'язку з угодою сторін. Його подробиці не розголошуються. Моддерам все одно доведеться заплатити за судові витрати Take-Two, які включають послуги юристів, кореспонденція, експертизи та проживання представників компанії.
Не зовсім так. Там говориться, що
кожна сторона несе свої власні витрати, витрати та гонорари адвокатів
Тобто. T2 платить витрати T2, а модмейкери платять свої витрати самі.
Дуже дивно якось. За логікою, цим патронам нема де зберігатися, якщо подумати.
Ну це просто базовий скрипт для кожного гравця у VC, хто не хоче рвати волосся на дупі при проходженні
Ну, про exe зрозуміло, думаю - разом з exe це буде типу піратське складання, а так цілком легальний мод
Якщо вони виріжуть купу контенту і карта буде напівпорожня з метою розкрити її лише в онлайні - це тухла витівка, яка вдарить по них.
Ех, їм би ще чола, що нормально монтує трейлери — була б взагалі цукерка.
Ну а загалом — тішить, що Легенда матиме ще одну гарну локалізація!
Ну а загалом — тішить, що Легенда матиме ще одну гарну локалізація!
Бажаю всім у наступному році реалізувати всі свої плани, ну і звичайно – всім добра та світу!
Єдина претензія поки що — оверконтрастна кольорова гама, вона трохи забруднює картинку. Я зменшив би контраст і збільшив яскравість. Все-таки, це сонячний Майамі